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Strifer

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Messages posté(e)s par Strifer

  1. Je ne comprends pas le problème.

    Le codex ne fait pas mention de la marque, pas d'accès à la marque. Point.

    C'est comme les Longs Crocs mais personne ne couine pour avoir la marque pour eux, bizarre.

    Salgin

    J'ai du mal à imaginer un Wulfen restant stoïque au fond du champ de bataille alors que les autres meutes sont au contact de l'ennemi. Il n'a tout simplement pas sa place dans le background d'une unité de Longs Crocs.

    Pour les Griffes Sanglantes il suffit de lire le Codex : les rites initiatiques présicent bien qu'une nouvelle recrue qui succombe au Canis Helix est condamnée à parcourir les désolations. On peut donc supposer que la méldiction ne se déclare que plus tard pour ceux qui surmontent les instincts.

    J'avais pas lu ce passage... il va falloir que je relise cette partie là :D

    En tout cas, merci pour la clarification

    La FAQ vous indique que le mec qui contre-charge est considéré comme un mec qui charge. Donc il peut pas utiliser de grenades défensives. C'est d'une logique implacable que je ne comprends même pas qu'on puisse l'interpréter autrement. :wink:

    Ah bin on a pas lu la même FAQ alors.

    "defensive grenades cannot be used to negate the bonus attack from counter-attacking"

    &

    "The Counter-attack special rule states ‘all models in the unit get the +1 assault bonus to their attacks, exactly as if they too had assaulted that turn."

    Encore une fois (sic) contre-charge n'est pas charge (cf griffes sanglantes)...

    Tout à fait d'accord

    Par contre, la logique voudrait donc que la charge féroce ne fonctionne pas, puisque le bonus est donné que si tu effectue un mouvement de charge.

    Ici c'est un mouvement qui donne le bonus de +1A, comme si c'était une charge... mais ce n'est pas une charge.

    Sinon, on pourrait aussi avoir la charge berserk...

    Alalala, GW ont foutu la merde....

  2. whenever an enemy model

    succeeds on a Psychic test within 24" of one or

    more models with a Runic Weapon, roll a dice

    serieux y a des mecs qui dissipaient pour chaque arme runique ? faut leur peter les genoux a ceux-la...

    Ah ouais quand même, jamais osé faire ça...

    J'imagine bien le gars qui pose 4 prêtre des runes :D

    "Alors je dissipe ton sort sur 4+ ....

    je redissipe ton sort sur 4+ ....

    je reredissipe ton sort sur 4+ ....

    je rereredissipe ton sort sur 4+ ...."

    :kiss:

    le cas tordu c'est si l'unite qui a contre-attaque a aussi des grenades defensives, peut-on faire les deux ?

    Oui, les grenades défensives c'est quand tu es chargé. RTFM ?
    whenever an enemy model succeeds on a Psychic test within 24" of one or more models with a Runic Weapon, roll a dice
    serieux y a des mecs qui dissipaient pour chaque arme runique ? faut leur peter les genoux a ceux-la...
    Je t'attends :santa:

    EDIT pour Ael: y'a bien marqué "we think it is a bit rich for an assaulting unit to get the bonus for attacking and defending"

    Ca y est, ça recommence :wink:...

    Au final,

    Grenade défensive pour la défense ==> Tu te fais charger...

    Grenade offensive pour l'attaque ==> Tu charges...

    Après la contre attaque est un plus, et la charge féroce aussi :blink:

  3. Pour clarifier mes dire :

    Je pense que c'est une règle spécifique à Ragnar... mais que malheureusement je n'ai rien pour appuyer et justifier mes pensées.

    Ah oui, c'est pratique ça.

    Tiens, je mets en gras la partie interessante :

    A. The Counter-attack special rule states ‘all

    models in the unit get the +1 assault bonus to

    their attacks, exactly as if they too had assaulted

    that turn. Therefore Ragnar’s unit does indeed

    benefit from Furious Charge

    Sinon pour la marque de Wulfen, expliqué de façon fluff, on a l'impression que ça résous le "problème" d'oubli...

    Mais est ce que fluffiquement il y a un paragraphe sur la marque de wulfen, précisant le temps d'incubation ?

    Et le temps moyen qu'une griffe sanglante est affecté a une meute de chasseur gris ?

    Je ne pense pas qu'on puisse le justifier par le fluff, même si ça serait plus logique, mais malheureusement le fluff n'est parfois pas en accord avec les règles...

    Je ne comprends pas le problème.

    Le codex ne fait pas mention de la marque, pas d'accès à la marque. Point.

    C'est comme les Longs Crocs mais personne ne couine pour avoir la marque pour eux, bizarre.

    Salgin

    Je ne met pas de marque de wulfen aux griffes sanglantes, d'ailleurs je les utilise moins qu'avant... depuis que les chasseurs gris sont presque aussi efficace....

    Je me demandais simplement si c'était un oubli car tout le monde peut l'utiliser sauf eux... (long crocs non plus, mais eux ils sont vieux :wink: )

  4. Pour clarifier mes dire :

    Je pense que c'est une règle spécifique à Ragnar... mais que malheureusement je n'ai rien pour appuyer et justifier mes pensées.

    Ce qui doit te renseigner sur leur pertinence :wink:

    Donc pour mon cas, j'attendrais une clarification de GW... (FAQ fr peut être ??)

    L'argument bateau déja vu pour Logan et les GL en troupes, les grenades défensives, machoire et les motojets...

    EH !! Faut avoir le courage de réfléchir parfois (Sapere Aude, Kant ?)

    C'est quand même dingue ces joueurs qui n'ont RIEN pour appuyer leurs dires et se réfugient mesquinement derrière un "J'attends la FAQ"... Bowdel les gars, z'avez un cortex, faîtes le tourner :santa:

    Maman j'ai peur, à cause des SW Straken il est trotro bill :D

    Je vais laisser filer une fois de plus...

    Et comme pour le FAQ qui bizarrement correspond exactement à ce que je jouais...

    Je vais faire confiance à mon instinct et je le jouerais comme j'en ai envie... si bien sûr il n'y a personne qui est contre ou si tu viens chez moi pour me dire le contraire....

    Cad,

    Charge Feroce + contre attaque ==> Ragnar

    Que je ne joue pas de toute façon...

    Sinon merci pour tes remarques toujours aussi sympathiques

  5. Il n'y a aucune réel contradiction sur la possibilité de le faire sur une autre armée.

    Mais pourquoi, ne l'aurait il pas déjà clarifié sur le FAQ Gimp...

    p-e parceque pour les wolves ca a comme qui dirait une importance toute autre (aux yeux de games en tout cas) que pour la GI.

    mais sinon je trouve tres fort de dire dans la meme phrase "rien ne s'y oppose reellement" et "je m'y oppose, la preuve :ils y avaient pas dit clairement avant" :wink:

    mais ne nous inquietons pas ca va faire couler encore de l'encre ce mois-ci, paske la regle du GBN, meme pour ceux qui savent lire, ne laisse vraiment pas penser que ca marche... et ce FAQ en revanche si... enjoy !

    En fait,

    Pour clarifier mes dire :

    Je pense que c'est une règle spécifique à Ragnar... mais que malheureusement je n'ai rien pour appuyer et justifier mes pensées.

    Surtout que rien n'indique que ce n'est pas valable pour d'autres armées...

    Donc beaucoup de personnes diront :

    "Hey !!! Ragnar l'a, donc nous l'avons !!!"

    Surtout que chez les Space Wolves, c'était un cas isolé...

    Juste un perso spé qui permet de cumuler les deux règles.

    Mais ce qui me fait dire que c'est spécifique à Ragnar, c'est que Ragnar est un personnage spéciale...

    Donc pour mon cas, j'attendrais une clarification de GW... (FAQ fr peut être ??)

    Ça aurait été tellement plus simple :

    Charge féroce et contre attaque sont cumulables et pour toutes les armées !

    Sinon pour la marque de Wulfen, expliqué de façon fluff, on a l'impression que ça résous le "problème" d'oubli...

    Mais est ce que fluffiquement il y a un paragraphe sur la marque de wulfen, précisant le temps d'incubation ?

    Et le temps moyen qu'une griffe sanglante est affecté a une meute de chasseur gris ?

    Je ne pense pas qu'on puisse le justifier par le fluff, même si ça serait plus logique, mais malheureusement le fluff n'est parfois pas en accord avec les règles...

  6. Au passage,

    Ragnar a il la règle charge furieuse sur son profil ?

    Je veux dire que ça soit bien écrit charge furieuse dans règle spéciale (là ou on a le coût de ses deux loups etc ...)

    Car j'ai l'impression que certains se sont empressés de récupérer ce petit FAQ pour leur propre liste d'armée.

    Il n'y a aucune réel contradiction sur la possibilité de le faire sur une autre armée.

    Mais pourquoi, ne l'aurait il pas déjà clarifié sur le FAQ Gimp...

    Personnellement, je pense que c'est uniquement lié au perso spé et ça règle spécial qui lui donne charge furieuse et 1D3 Attaques en plus...

    Mais j'imagine que certains (encore) vont l'interpréter différemment,et ça va être encore la "guerre"....

    Donc, c'est toujours pareil... il y aura toujours des personnes qui viendront interpréter les règles dans le sens qui les arrange....

    Sinon,

    Je pense qu'il y a quand même un oubli pour les marque de wulfen... tout le monde peut l'avoir (même les griffes sanglantes en réacteur dorsaux)

    SAUF les griffes sanglantes ce qui n'est pas trop logique (comme l'histoire des lames de givres pour les seigneurs)

    Au final, ce FAQ est exactement ce que je pensais... et d'ailleurs sur tous les points

  7. J'aurais une ou deux questions ...

    Je me rends compte que les garde loups en armure terminator sont assez cher.

    Exemple simple, appart le GL avec armure Terminator de base (33pts pour armure terminator +arme énergétique + fulgurant)

    Tout le reste est plus cher que sur les autres dex space marines...

    GL avec armure Terminator + marteau tonnerre + bouclier tempête : 63 pts l'un

    GL avec armure Terminator + Gantelet + Fulgurant : 43 pts l'un

    GL avec armure Terminator + paire de Griffe de loup: 48 pts l'un

    Contre 200 pts les 5 Terminator marteau et bouclier ; Gantelet + Fulgurant ; paire de griffe éclair : 40 pts l'un

    Pourquoi autant de différence ?

    C'est la polyvalence qui coûte aussi cher ?

    La règle contre attaque ?

    La règle chef de meute ?

    Presque toutes les unités (même les serres sanglantes) peuvent avoir la marque du Wulfen... et pas les griffes sanglantes ? une erreur ?

    Et d'ailleurs quel est l'intérêt de mettre l'option marque de Wulfen sur du QG ?

    Avec 4 Attaques base + 1 additionnel... je ne vois plus l'intérêt de cette marque...

    Merci par avance...

  8. Dans le codex :

    "Un personnage possédant une monture Loup Tonnerre suit les règles de la cavalerie, et ajoute +1 à ses caractéristiques de Force, Endurance et Attaque"

    S'il s'avère qu'il s'agit d'un (4)5 ... et pas de 5.

    Je trouverais ça vraiment absurde.... surtout par rapport aux caractéristiques des cavaliers Tonnerre de base...

  9. Donc c'est des Space Wolf sans Wolf en gros .... :wink:

    Bon allez, arrêtons de parler de Fluff...

    C'était déjà expliqué sur la V2, la V3 et maintenant la V5...

    Il y a des personnes qui n'aiment pas voir des loups qui combattent dans un monde futuriste ...

    Moi ça ne me dérange pas.. tant que c'est bien expliqué ... (cf codex, livres Omnibus etc ..)

    Enfin bon, au final tout ça pour dire que :

    MI10 et F10 avec l'équipement qui va bien

    +1

  10. héhé :wink:

    Pour le Bonus de Force ==> Énergie cinétique :

    Mais comme le dit Teh Metil, le bonus est constant...

    On peut peut être considérer que le Loup continue à galoper et bondir sur ses victimes...

    Au final un combat n'est jamais figé et les combattants sont toujours en mouvement...

    Donc du coup le loup se déplace bien plus vite qu'un Space Marine... et Bam ! le coup de marteau au passage...

    Pour le Bonus d'Endurance :

    La bête étant énorme et agile...

    On peut considérer que ce soit le loup qui se prend parfois des coups ...

    Pour le Bonus d'attaque :

    Le loup participe au combat ...

  11. le prend pas mal mais... ton loup dans ce cas il fait quoi ? il tiens la mains du seigneur pour donner plus d'impact au gantelet smile.gif

    c'est de l'humour ne m'agresser pas sur ca, comme je vous le dit je ne serais pas choquer de voir une décision favorable envers votre point de vue

    aller et rester ouvert au dialogue

    Simple réponse : Énergie cinétique

  12. - Les cavaliers tonnerre ont une Endurance 5 et pas 4(5)

    - Canis a une Endurance de 5 et pas 4(5)

    ==> Donc MI à 10

    Pourquoi un seigneur loup ne l'aurait pas ?

    Il faut arrêter de vouloir trouver la petite bête....

    Un loup n'est pas un équipement mais une bête vivante et le bonus symbolise la vivacité et la force de cet animal...

    Soyez heureux qu'il n'est pas donné un profil a cet animal.

    Pour moi c'est clair et net la MI est à 10

    Car :

    Mot à mot : [...] adds [...] to their profile [...]

    De plus la force du profil est de 5 donc s'il a un marteau tonnerre... la force passera à 10.

  13. Vraiment sympa les nouvelles photos :clap:

    Par contre même remarque pour l'elfe, peut être un peu plus de couleurs et surtout de couleur peau. ^_^

    Mais apparemment, c'est l'APN.

    La suite devrait être envoyé début de semaine prochaine.

  14. Que dire appart, je suis content :D

    Oui, je suis l'esclavagiste qui à demander à Ulven de me peindre l'armée d'elfes sylvains ...

    Pour le moment, j'ai trop hâte d'envoyer la suite.

    Mais ce n'est pas toujours simple de trouver les bonnes occaz pour éviter l'armée à 800 € :)

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