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Warhammer Forum
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Befa

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Messages posté(e)s par Befa

  1. Je sais pas dans war si on peut se parler d'une faction à l'autre mais je suppose que non, mais cette limitation permet 2 choses : éviter qu'un reroll donne des informations tactiques sur la position ennemie et qu'un reroll serve à insulter des joueurs de l'autre faction genre apres une baston pvp

    Bon sa limite la chose, mais t'inquiète pas, il y aura toujours une bonne dizaine de Geek (et encore je suis restrictif) pour avoir 2 comptes, et faire un Main sur le royaume X et un reroll/informateur sur le Royaume Y.

    Parole de Mmorpgeur

    Sinon je pense me buy le jeu dans un ou deux mois... surment sous le pseudo Huron (réserver par un ami) pour un perso' Desordre, ou bien Miriade pour un perso Ordre (celui là, mon pote me la pas réserver, mais tanpis je changerais =) )

  2. Je suis de ce jeu smile.gif

    Pseudo : BarryBurton

    Ce que j'aime dans ce jeu, c'est que sa change un peu des autres (wai, rah le bol des Vampire contre Lycan, Paladin contre Dark Paladin, Policier contre... enfin je passe).

    Le but du jeu est multiple, soit vous voulez être le DERNIER survivant de la ville, soit survivre le plus longtemps possible...

    Survivre? Oui, en faite vous apparaissez dans une ville au hasard au nombre de (correction pour Limptor) 40 villageois. Autour de la ville se situe " l'outre monde " en gros c'est la zone ou il y a des zombies et des objets à ramasser. Pour les objets il y a de tous, arme, nourriture, matière première. Vous les déposerez soit chez vous (héhé si vous jouez seul !) soit à la banque commune ( plutôt joueur communautaire?)

    Il faut acquérir de nombreuses ressources afin de développer le village et le protéger. La protéger de quoi ? De l'attaque des zombies qui arrive à 00h...

    Si vous mourrez, vous réapparaitrez dans une nouvelle vie / ville. Il faut je pense, 1 ou 2 vie pour s'habituer au jeu, comprendre le principe. Sa dépend si vous tombez dans une ville avec des vétérans, et si elle survit assez longtemps pour que vous compreniez.

    Après chacun son type de jeu, soit vous jouez en communauté (gros principe du jeu) soit vous jouez solo (sympa de faire chier tous le monde, mais sa lourde au final). Pour les joueurs solo, ils risque de se faire bannir du village, et se voir privés de nombreuses choses.

    Les petits screen, rien de mirobolant. C'est pas moche (loin de là), mais sa montre un peu le jeu.

    Dans la ville (votre maison, l'accès aux différentes partie de la ville...)

    La banque (La banque, vous pouvez une partie des objets que vous pourrez trouver dehors.)

    Le forum (Le forum, là ou vous pourrez dialoguer avec les autres citoyens. Organisez des expéditions etc...)

    Dehors (L'outre monde, la zone extérieur de la ville, pour se déplacer les fleches verte du petit écran a gauche, à droite le moniteur d'évènement / dialogue, votre sac. Etc... )

    Pour jouer, il faut des invitations de joueurs. (sauf si sa a changer, mais je crois c'est toujours le cas.) Je dois en avoir 5 à fournir (sous condition qu'on me MP, et qu'on me dise que je suis beau, grand et fort)

    en provenance de : http://forum.warhammer-forum.com/index.php...p;#entry1225105

    Il s'agit du jeu Hordes.fr ^_^

  3. C'est bizarre, mais à la lecture de ton post je me demande pourquoi tu fais une liste démon vu qu'à priori à part 2 ou 3 choix tu n'aimes rien dans cette armée...?? :skull::skull:

    Hmmm, je donne mon point de vue sur grosso modo toute les unités, et yen à 4 que je trouve inutile à mon goût ( Gargouille, Chiens du Chaos, Bête de Nurgle, Nurgling).

    Bien que les Nurglings peuvent avoir leur rôle à jouer en glue, mais j'aime pas. De là dire que j'aime rien oO

    Et comme je l'ai dis sa dépend du style de jeu de chacun, et pour reprendre les Nurgling ils ne correspondent à mes critères... Ils prennent un choix troupe (et pour le moment dans ma liste, les 6 slots sont prix en 2000 pts), et ne sont pas opérationnel. C'est un avis, comme un autre.

    il a des armes de CC de dread il double sa force 2*6=12 (mais on peut pas faire plus que 10);

    j'ai l'impression que tu accorde une trop grande importance à la mobilité des démon sachant qu'ils arrivent tous en FP

    Autant pour moi, mais en caractéristique il n'a que " 6 " en force de marqué. étant plutôt habitué à un 6 (10), j'ai parler trop vite ^^

    Oui il est vrai que j'accorde une importance à la mobilité des démons, le faite de faire une FEP et de ne rien pouvoir faire hormis tirer, pour moi c'est handicapant pour une armée dans les tirs se font plutôt rare. Alors quand en plus sa bouge de 6, je trouve sa moyen (c'est subjectif ! ) car il est et je met entre guillemet, "facile" d'éviter un corps à corps d'une unité qui bouge et lance un assaut de 6ps.

    Maintenant, avec l'aide des Pavanes de Slaanesh, d'encerclement etc... bien sur qu'on peu :lol:

    Donc avant de dire"cette unité est nul car pas statistiquement viable"essayer la sur le terrain avant on sait jamais les surprise qu'on peu avoir...

    Beh il n'y a pas réellement d'unité nul, mais par exemple, compare les gargouilles et les chiens de khorne. Leurs coûts est le même, les gargouilles ont des caractéristiques moins intéressante que les Chiens. Les Gargouille sont de "l'infanterie aéroporté", les chiens des "bêtes", l'avantage donc des Gargouilles est de pouvoir volé, mais les bêtes ont un potentiel d'assaut de 24ps... Enfin bref.

    Je ne joue pas non plus sur des statistiques, m'en colle. Mais parfois il y a des trucs qui me dépasse (genre le Land Speeder Space Marine de base 50pts, comparé à ma pauvre Sentinelle de la GI, qui avec Autocanon coûte le même prix...)

    @plouch

  4. J'ai pu lire beaucoup de chose sur le dex' démon ici, chacun défendant sont opinion vis à vis de certain choix. Cependant, chacun à un type de jeu qui lui est propre et chacun possède approche différente des parties.

    Pour mon point de vue, je trouve qu'il y a vraiment de bonne unités mais certaine on le gros défaut d'être plutôt... lente. Et dans une optique de corps à corps sa aide pas.

    Alors je suis en grande méditation pour une liste d'armée (j'en ai pondu une, mais il va falloir que je la modifie... déjà ^^).

    Il s'agit de mon 1er post, alors coucou tous le monde ! (j'ai pas trouvé de section présentation ? de toute façon il suffit de regarder le profil :blink: )

    __________________________________________________________

    Alors pour ce qui est des QG : Il y a pleins de possibilités. Il faut faire des choix autours d'eux. (ou à l'inverse, constitué un corps d'armée, et choisir quel QG le complétera le mieux)

    - Je ne suis pas fan contrairement à certain du Grand immonde, certes résistant et peu couteux. Mais trop facilement évitable. ( A quand bien même on me dise, il suffit qu'une unité XY retienne une escouade le temps que le GI avance.)

    - Un Gardien des secrets avec moult attaques, la règle course et le désengagement. miam. Mais fragile contrairement à un Buveur de Sang, qui de plus possède des ailes.

    - Quand au Duc de Changement, je pense qu'il peut être vraiment sympa à jouer, à condition de bien le jouer, et vraiment d'avoir l'armée qui le complète.

    - Les Hérauts mise à part Tzeentch sur Char comme il à déja été dis, je les affectionnes pas trop (j'aimais le personnage " Le Masque " jusqu'à ce que je m'aperçoive qu'il n'est pas personnage indépendant... )

    Pour la section Elite :

    - Le nurgle, niet, franchement je le trouve nul.

    - Le Slaanesh... par 1, pour faire le chieur, parce que je le trouve pas non plus faramineux.

    - Le fameux Equarrisseur... alors j'aime bien, mais qu'il est lent, sa m'en fait mal au cœur. par 2 ou 3 avec un icône, il peut servir "d'invocateur" robuste tout en ayant la possibilité de rejoindre les CàC par la suite. (contrairement aux Porte Pestes, qui eux sont robuste, mais ne gagne pas grand chose à rejoindre un CàC. Si ce n'est de prendre moins de tir)

    -Les incendiaires, sujet à débat dans une liste aussi imo. Infanterie Aéroporté avec un bon gros lance flamme, mais sa reste chère. Je dirais le strict minimum, par 3. (et on oublie l'éclair de tzeentch à +30pts...)

    Section Troupes : Bon là aussi faut faire ses choix ^^

    - Le casi-indispensable Porte Peste, résistant, pour la 1ère vague c'est un met de choix.

    - Les Khorneu' toujours la lenteur, pas vraiment résistant, mais puissant au CàC (Endu4, mais pas leurs petites save à 3+ ...)

    - Les démonettes plus rapides, mais encore plus fragile que les sanguinaires. Quid de la fragilité compensée par leurs rapidités ? (Quid de la faible force, non énergétique compensé par leur règle perforante et leur nombre d'attaque / initiative plus élevé ? comparé aux Sanguinaires )

    - Les Horreurs, je les trouve sympa pour affaiblir l'armée adverse lors de leurs arrivés... mais sa, sa dépend de l'adversaire.

    - Nurgling, moi j'aime pas. Unité pour englué, mais j'aime pas.

    Passons rapidement en revu les attaques rapides (je les trouve pas terrible hormis une)

    - Les Veneuses de Slaanesh, un peu plus chère que leurs sœurs à pied, même fragilité. Mais gros potentiel de charge (de 19 à 24ps max). Pas trop mal dans une première vague... bien planqué derrière un décors ^.^. Dommage qu'elle n'aille pas la règle désengagement.

    - Les chiens de Khorne, j'aime pas. A part le faite que se soit des "bêtes" je vois pas trop leurs utilités.

    - Hurleurs de Tzeentch, le choix que j'aime, peu chère, destructeur de chars à prendre par 4 je pense (mais j'hésite par 6, dans l'hypothétique illusion de dézingué à l'aide des dieux un antigrave...). Et dans la même veine que Gruminou, dans le cas ou il n'y a pas de chars elle peut servir d'englué des gros pas beau avec peu d'attaques ou des unités type Escouade d'arme Lourde de la GI, petite squad Devastator/minidev etc...

    - Et pour finir, les gargouilles. Pour le même cout que les chiens de khorne elles ont des stats plutot moisis mais gagne en contre partie la règle infanterie aéroportée... contre la règle "bêtes" pour les chiens, perso' je bannis les gargouilles elles resteront à jamais dans mon Warp à moi.

    Tadaaa' section Soutien !

    - Broyeur d'âmes aka Soulgringer, bon j'aime pas. ni la figurine, ni ses stats/règles. Il apporte du tir à cet armée, mais sa CT de 3 me rebute. Il ne possède même pas une force de 10 :s . Cependant ses armes sont vraiment sympa.

    - Et enfin le Prince Démon. Multiple configuration qui mériterait plutôt un topic "Comment équiper vous vos PD ". Bien que le Vol soit assez essentiel pour avoir un Prince qui puisse agir partout, 60pts l'équipement, sa augmente rapidement le coût de ce dernier (60 point je trouve sa quand même un chouilla trop... mais je le prend :/ ). Même un PD de Tzeentch avec Eclair de Tzeentch pour moi en à besoin du fait de la portée ridicule du pouvoir...

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