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DolNenHithoel

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Tout ce qui a été posté par DolNenHithoel

  1. Je ne pense pas que la question soit sans interet. N'oublions pas les chipoteurs. Y a t'il une version Anglaise dispo chez quelqu'un (je ne pourrais regarder que ce soir moi) ? Car bon, 1er fiasco de la partie ou du tour de magie, et les fiasco sur la dissipation on les prends en compte ou pas ?!? La reponse me parait aussi evidente qu'a chacun mais bon l'interet d'une question est la possible reponse claire et precise, pas un TGCM.
  2. Gros +1 pour les TAGS de "Ghuy Nayss" Avec modifs suivantes : walach le chevalier du sang : [Khemri] Nécross : [GuerrierKO] - Mortels n'est en rien inuitif pour ceux qui debarquent. A quoi j'ajouterais : [imagie] : soit un franc "Item", soit [ObjMag] [Tmachine], vu qu'il existe des questions sur le deplacement (le post sur le Canon Apocalypse par exemple) un [Machine] serait plus globalisant. Contribuons, en donnant un avis constructif, au Up du post !
  3. +1 pour le CavLeg et son pendant : CavLou Carrement plus clair selon moi. Ne serait il pas mieux de virer les accents (de tous types) des TAG, si la finalité est de permettre de faire des recherches aisement en se servant du TAG autant ne pas exclure certaines personnes en y mettant des accents. De meme pourquoi mettre certaines armées au pluriel et pas d'autres, la va falloir se referer au listing de tags pour verifier a chaque fois, pas tres intuitif tel quel. A ce stade pourquoi mettre le nom en toutes lettres ?
  4. Cavalerie legere selon toutes evidences.
  5. Pour la premiere question je soupconne le fouet de soumission (ou est ce subversion ?!?). De memoire rien n'evoque que le defi soit hors de la melée il est gere a part mais dans ce cas la les attaques sont portées normalement (par convenance il est vrai que l'on eloigne frequemment les hero de leurs paves respectifs, mais c'est par convenance cela ne doit pas creer de situation particuliere). Pour les Tirailleurs l'attaquant va choisir qu'elle sera l'element sur lequel va s'aligner le combat, c'est un cas specifique, des tirailleurs chargés s'alignent sur leur attaquant et non l'inverse (ce qui serait difficile les tirailleurs n'ayant par definition pas d'alignement). En somme en reprennant ton dessin si tu choisi de faire charger X3 en premier alors X2 et X1 seront sur le flanc de l'unite T et declareront leur charge sur le flanc, si c'est X2 ou X3 alors c'est X1 qui sera sur le flanc. Pour l'ordre de declaration des charges et l'etablissement des priorites c'est a l'attaquant de voir, reste les cas speciaux (genre charge ratée avec 1 et 2 mais pas 3 etc etc). Mais suis au boulot la et je fini maintenant, donc je finirais ce soir
  6. Rien a creer/inventer en particulier, ils sont deja sur place, leur territoire pour le nouveau monde/lustrie s'arrete grosso modo a ce qui correspondrait pour nous au nouveau mexique et au nord du mexique, en somme a 2 pas du territoire des HL, sachant que les HL voient leurs territoires commencer au Yucatan ( toujours sur une carte equivalente a la notre, hors autant l'ancien monde GW l'a pas mal modifie par rapport a notre Terre autant les ameriques n'ont quasi pas change). Pour les EN ben Morathi envoi une expedition chercher tel ou tel artefact, voir meme, pour changer, elle envoie chercher un Slann. Qui plus est si c'est Morathi qui envoi cela permet de jouer les 2 grands types d'armée, les Slaneshii et les Khainites.
  7. Qui est et reste le probleme de fond pour des ES, ils n'ont pas de raison d'etre en Lustrie (ni dans les terres du sud), il faut creer une justification a leur presence sur place, sachant qu'a mes yeux ca ne peut pas depasser le cadre d'une expedition.Le deplacement rien n'est restreint des lors que l'arrivée ne se fait pas dans un desert, les sentiers secrets peuvent bien des choses. "traversent tout un océan alors qu'ils n'ont aucunes connaissances de la navigation" A ce sujet n'oublions pas que les ES sont des Elfes avant tout donc il en reste fort probablement qui ont connu l'arrivée depuis Ulthuan, meme si il semble evident qu'ils n'ont plus besoin de naviguer je ne pense pas qu'ils aient completement oublie tout cela, sachant qu'on retombe toujours sur la meme contrainte de motivation, les capacites ne sont pas un probleme.
  8. Reponse rapide : Donc ca sous entend qu'une espece d'arbre presente en Lustrie a pousse en Athel Loren ca ... Serieux j'ai des doutes, je ne parle meme pas des considerations du genre saisons. Pour moi (et suis content car ne suis pas le seul a voir certains avis) les ES ne sortent d'Athel Loren qu'en cas de danger ou besoin, ils se foutent de conquerir ils ont deja fort a faire a defendre leur coin de foret, de meme ils ne sont ni gentils ni mechants, je les situe presque entre les HE et les EN moi, concernant Athel Loren ils sont capables de massacrer n'importe quoi/qui (meme des enfants) des lors qu'ils entrent chez eux, faudrait les voir comme un chien de garde super sympa quand tu reste en dehors de chez lui mais une fois passe la porte il te dechiquete menu (voir pour les explications et le developpement de la chose "Les Gardiens de la Foret", tant le pasage avec les Dryades que celui des Elfes parlant des humains ou encore Kurnous qui part en chasse dans la campagne bretonienne). Les Bretonniens en savent quelque chose, a chaque debut de printemps les lieux proches d'Athel Loren souffrent du reveil des esprits. Maintenant estimer que certains autres elfes peuvent vivre comme eux je ne pense pas, mais vivre "a la forestiere" oui surement, ou en tout cas pourquoi pas, cependant ca elimine les esprits de la foret (specifique selon ma comprehension du fluff ES a Athel Loren), par contre pas de l'avis de Corvidan concernant les DG ce ne sont que des elfes venerant Loec qui reste une divinite Elfique me semble pas qu'il soit specifique au pantheon sylvain, donc pour ma part j'en envisagerais presque en Ulthuan (meme si leurs manieres les feraient surement mal voir).
  9. Pour les HB ont sait (bon c'est du V6) qu'ils sont partout suffit de regarder la carte du monde en debut du LA BdC. Ils ne seront surement pas du meme genre que ceux que l'ont rencontre (Caprigors et des Bovigors ) mais chaque continent ayant (on part sur une base monde reel) des representants du genre bovidés et de la sous famille des caprinés il est bien possible qu'ils soient proches physiquement de ceux representes par les figs GW. Pour les ES hormis l'excuse de GW pour la campagne Conquete du Nouveau Monde genre "les ES sont partis chercher le clan perdu dans les jungles lustriennes" a mes yeux rien ne peut ne les conduira la bas sans une raison du genre si on n'y va pas Athel Loren va en souffrir.Peut etre en lien avec Kurnous ou un objet qui leur aurait ete vole par je ne sais qui et qui se sera retrouve la bas.Pour le trajet je le vois plutot du genre sentier secret aussi (voir le livre "Les Gardiens de la Foret" qui decrit justement un trajet via ces sentiers secrets, ainsi qu'un trajet a dos de faucons/dragon/aigles). Les Ogres n'importe quelle raison peut les amener la bas, en temps que mercenaire, mais aussi d'eux meme pour la richesse ou moins souvent pris en compte car la gueule les y a "conduit", beaucoup de personnes cherchent les artefacts des Slanns pourquoi pas eux. Pour les RDT l'excuse de GW ne me parait pas totalement bidon les anciens princes/rois y allaient avant pourquoi pas maintenant (au moins ils ne risquent plus la noyade) les Pretres eux peuvent chercher les connaissances des Slanns.
  10. Me semble qu'une armée au moins a ete oubliée pour du full cav, les Elfes Sylvains. Voyons voir en troupe y'as les cavaliers en spe du kurnous et les guerriers faucons en rare des aigles, tous les persos peuvent etre montes, selon les clans ca va de la simple monture elfique au grand cerf en passant par l'aigle et la licorne. La base est a 9 de mouvement, tu peux meme avoir un speedy a 9 de mouvement. Deplacement dans les bois sans difficulte, et ca tombe bien tes regles t'offrent une foret sur le terrain. Arc et lance en armememt le plus souvent. Tous les heros peuvent etre montes (ca va de la simple monture elfique au dragon en passant par le grand cerf, la licorne et l'aigle geant). Tu peux tapper fort mais surtout avoir les charges combines a coup sur (9 de mvt ca aide bien, sans compter les volants). L'inconvenient c'est evidemment pour encaisser (E 3 pour tout les elfes et pas ou quasi pas d'armure), seulement si tu joue bien tu ne crains pas grand chose non plus suffit de bien coordonner tout ce petit monde et c'est toi et seulement toi qui choisira les combat et frappera en premier. A noter on pense que les armées des steppes sont des armées full cavalerie c'est un tort car la base de pieton bien que n'etant pas aussi consequente que dans une armée europeenne de l'epoque, elle existe et a un role.
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