Aller au contenu
Warhammer Forum

Dariuskhaine

Membres
  • Compteur de contenus

    30
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Dariuskhaine

  1. Une image du saurus en preparation! Cela semble prometteur!! Avec le lien vers le forum. http://arena-deathmatch.com/forums/viewtop...38&start=30 ++
  2. Mon adversaire a posté en meme temps que moi. Vu qu'il y a des reponse dans l'autre post, celui-ci peut etre fermé. ++ Cf autre post: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=139360
  3. Mince, je viens de poster le meme post ^^ @GreenBlade, va voir page 77 du GBR, ce n'est pas celui qui refuse le defi qui choisi son personnage. @xelloss: la derniere phrase est incorrecte, je choisis la banshee, ne pouvant pas se cacher, le defi ne peut pas etre refusé (dernière phrase du paragraphe sur les refus). Tu peux surement choisir qui releve le defi. C'est simplement que celui-ci est obligatoire. @Rachnar: comment la banshee peut se cacher? On ne peut pas creer des rangs comme on le desire, sinon il faut me donner une reference car j'ai dû louper un truc dans le livre de regle?
  4. Bonjour, lors de ma dernière partie, je suis tombé en désaccord avec mon adversaire concernant les refus de Défi. Exposé de la situation: Ma machine des Dieux s'est retrouvée avec un pâté de goules avec champion au contact de face et une unité composée de 2 spectres et une banshee de flanc (donc la banshee était aussi au contact). Je lance un défi avec mon pretre. Mon adversaire le refuse, c'est là que le litige apparait. Pour mon adversaire: - la banshee ne pouvant se cacher, je dois forcement choisir la goule et la mettre au second rang du pâté (hors de combat quoi). Mon interprétation: - je choisis parmi les personnages qui pouvaient accepter le défi, (je veux choisir la banshee), celle-ci ne pouvant pas se cacher, elle est obligé de relever le défi. Ce qui appuie mon interprétation: p77 du GBR, paragraphe "refuser un défi": Le joueur qui refuse un défi doit retirer l'un de ses personnages choisi par son adversaire parmi ceux qui aurait pu accepter le defi (je choisis la banshee) Le personnage est placé dans l'unité de façon à ce qu'il ne soit pas engagé avec l'ennemi, et il est remplacé par une figurine ordinaire. Si LE personnage ne peut pas etre placé de façon à ne pas être en contact avec des figurines ennemis, le defi ne peut pas etre refusé et le joueur est obligé de le relever. (sa banshee ne pouvait pas se cacher). Qu'en pensez vous? Comment doit-on jouer cet épineux corps à corps? Merci de votre aide.
  5. Merci pour le lien. J'avais essayé de chercher avec "loi de l'or" mais le moteur n'accepte pas les mots de 3 lettres. Et lors de ma seconde recherche, je me suis trompé de domaine de magie, j'ai cherché dans le domaine de la lumière ++
  6. Bonjour, lors d'une partie, j'avais le domaine de la lumière. J'ai utilisé la loi de l'or sur une unité avec le seigneur de mon adversaire. Le sort passe, le joueur adverse choisit sa bannière magique. Je réussis à faire 4+ donc la bannière magique n'est plus utilisable. Cela veut-il dire que l'unité n'a plus de bannière? Nous nous sommes demandés si l'objet perdait son effet magique ou s'il n'était plus du tout utilisable. Lors de la partie nous avons convenu que la bannière a été détruite. Merci de votre aide. Darius.
  7. Dariuskhaine

    FAQ HL

    SAlut, la FAQ en Français est sur le site GW: http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...p;R_2009-06.pdf ++
  8. "En général", c'est ecrit dans le GBR? Je ne crois pas... Toutes les personnes que je connais jouent en disant que les collines ne cachent pas les lignes de vue sur les grandes cibles. Cela concerne les collines considérée comme du terrain découvert. Si on considère que la colline est un terrain difficile (plus haute donc plus difficile à grimper), là les collines cachent les lignes de vue. Mais là j'ai rencontré un adversaire différent donc j'ai besoin d'un éclaircissement. ++
  9. Bonjour, n'ayant pas trouvé de post sur le sujet, je me permet de vous poser cette question: Une grande cible voit-elle par dessus une unité se trouvant sur une colline? Dans notre partie, les grandes cibles voient et peuvent être vu par dessus une colline mais pas par-dessus les maisons et les forêts. Ma position: la grande cible ne voit pas ce qui se trouve derrière. La colline permet à l'unité de voir comme un grande cible et par conséquent cache la vue de celle-ci. La position de mon adversaire: les grandes cibles voient par dessus les collines et le fait d'avoir une unité dessus ne change rien. Merci de vos conseils, sachant qu'il n'y a pas vraiment de règles dans le GBR sur ce sujet.
  10. Merci pour cette info. Cela est tres clair maintenant. ++
  11. On te repond que c'est flou que l'on est sur de rien et toi tu comprend c'est certain? C'est marrant ta facon de raisonner. B) Menk' C'est toi qui n'a pas compris Menk. Pour les pretres liches il est certain qu'ils peuvent etre affectés. C'était une affirmation. Voici les ref: http://forum.warhammer-forum.com/index.php...=121512&hl= Et enfin j'ai retrouvé une ref pour ma seconde question sur les pretres de l'empire. Non.*Râla, Esprit de la Forge à 5 dééééés! Par contre, il y a toujours le doute sur le fait d'avoir un sorcier en vue ou pas. Cela change beaucoup! A 45 points, j'espère que cela permet d'éviter le fiasco même s'il n'y a pas de sorcier en vue. Sinon il vaut mieux payer 50points pour la capacité spéciale du Slann (âme de pierre).
  12. Merci pour la réponse. C'est vraiment dommage
  13. Salut, une petite question sur le diadème de puissance. Il est écrit dans le livre HL que le sorcier peut conserver jusqu'à 2 de ses propres dés de pouvoir à la fin de sa phase de magie et les utiliser en dés de dissipation lors de la phase de magie adverse. Question: ses propres dés... = dés générés par le mage? = dés du joueur HL? En pratique: un prêtre skink lvl 1 peut-il mettre 2 dés de pouvoir de coté (le dé qu'il génère + un dé commun)? Si la réponse est non, même question mais là il est le seul prêtre de l'armée (donc le seul à pouvoir utiliser les dés de pouvoir). Merci de votre aide.
  14. Salut, désolé pour le message tardif. Je n'avais plus le net pendant quelques jours. En résumé, pas de réponse clair sur ma première question. Pour les prêtres liches, il est certain qu'il sont affectés par la main des anciens. L'objet renvoie l'effet du fiasco et pas le fiasco lui même. cela a été éclairci dans le QR. Ma question concernant les prêtres (empire ou autres) étaient de savoir s'ils étaient considérés comme des sorciers. ++
  15. Bonjour, que se passe-t-il s'il n'y a pas de sorcier en vue lorsque mon slann obtient un fiasco? L'objet fonctionne-t-il tout de même (pas de jet sur le tableau des fiasco, l'effet est parti dans la nature)? Seconde question: Est-ce que les pretres (Empire), les pretres liches (RDT) peuvent etre affectés par cet objet? Cela m'est arrivé lors d'une bataille et mon adversaire et moi n'étions pas du meme avis. Merci de votre aide.
  16. Merci pour les réponses. Sujet à clôturer.
  17. Non, le mouvement normal peut être entre 0 et 6ps (pour reprendre mon exemple). Ce que j'entendais c'était que la marche forcée était un potentiel de déplacement équivalent a 2 fois ton Mouvement normal max.
  18. Bonjour, cela fait plusieurs fois que je joue contre des joueurs et nous ne sommes pas d'accord sur la notion de marche forcée. Question: une unité qui effectue une marche forcée est-elle obligée de se déplacer du double de son mouvement ou pas? Exemple pratique: Mon unité a un mouvement de base de 6ps. Elle effectue une marche forcée, doit-elle avancer de 12ps ou peut-t-elle s'arrêter à 8ps par exemple? Perso, je pense qu'elle est obligée de faire les 12ps. Il est écrit page 15 du GBR "Les troupes effectuant une marche forcée se déplacent au double de leur Mouvement normal". Le fait de s'arrêter avant était appelé "double mouvement" et réservé aux tirailleur dans la V6 (n'existe plus dans la V7) Alors comment se joue les marches forcées?
  19. Merci beaucoup pour cette réponse claire. Le post peut être fermé.
  20. Bonjour, j'aimerais avoir une précision sur les malus encourue par les sarbacanes géantes lors d'un tir. Ont-elles le malus pour bouger et tirer? (perso, je dirais oui) Ont-elles le malus pour longue portée? (perso je dirais oui) Ont-elles le malus pour tir multiples? (perso je dirais oui) Pour les 2 premiers malus, je suis pratiquement certain. Pour le tir multiple par contre, je me pose la question. Si malus il y a, alors les sarbacanes n'empoisonneront pas souvent du monde!
  21. Bien que le Slann soit une grande cible, rien n'interdisait de viser l'unité qui le contienait.
  22. Par contre je suis d'accord avec Halaster, si on touche un Kroxigor au second rang, le trait sort au 4eme rang et pas au 3eme. Et vice versa, si au second rang on touche un skink, on ne peut pas toucher un kroxigor au troisième. Les traits de baliste vont tout droit. Donc le fait de toucher ou non un krox au niveau du second rang, te donne la colonne visée. Ce souci ce posait déjà avec le slann lorsqu'il était dans une unité. comment cela était-il géré avant?
  23. Je suis d'accord qu'une unité ne peut pas tirer après une marche forcée. Mais le fait que cela soit précisé pour les stégadons et les razordons et pas pour les salamandres est quand même bizarre. Il n'avait pas besoin de le préciser pour ces unités également. On peut rêver des fois :'(
  24. C'est ce que je pense également. cela rend l'objet très intéressant alors.
  25. Bonjour, dans le livre d'armée, il est dit que le venin du crapaud luciole fait relancer les jets pour toucher des armes qui possédaient déjà la faculté "empoisonnée". Ma question: Quels sont les jets qui sont relancés? Tous? Les jets ratés? Tous les jets qui n'ont pas empoisonnés? Merci pour cet éclaircissement du texte.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.