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Trigoon

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Tout ce qui a été posté par Trigoon

  1. Ca aurait été avec plaisir... mais, c'est le même moment que le qualif IR ARA... Et que le tournoi de Mouans Sartroux. Chagrin.
  2. Serait-ce les ambitions Européennes de certains qui auraient eu raison du qualif régional pour les autres ? Aurions nous pu nous en douter plus tôt vu la motivation affichée de certains à ne pas passer par une qualif, mais plutôt par un tirage au sort ? Rappel : la date limite pour la réalisation des qualifs posée par Aedan était le 19 Mai. Vous étiez déjà hors champ avec le 26. Nous on ne se déplacera pas 2 weekends de suite. Sinon voyez ça avec la Bourgogne, vu que Grenoble est en Bourgogne depuis peu...
  3. Merci pour le retour Bubba, et à très vite autours d'une table alors ;-).
  4. Il faut quand même percuter les gars que ce genre de choses peut pas se régler sereinement si les teams sont pas un minimum dispo. Charge aux capitaines de s'assurer que leur joueurs ne sont pas ministres de l'intérieur ? Parcequ'effectivement proposer une seule date... Chez nous ça discute pour nos dispos, je ferai remonter très prochainement.
  5. -Localisation de la salle que tu proposes Wix ? -et du coup dispo de la salle surtout ? Car on peut te donner les dispos de l'équipe mais si ça colle pas avec celles de la salle ?
  6. Dans notre equipe plusieurs joueurs ne peuvent pas s'engager tant qu'ils ne connaissent pas la date du qualif. Donc la question d'avoir un pool de remplacant me parait indispensable. On va pas tomber dans le trafic de clandestins comme le craignent les sudistes, mais y'aura probablement des ajustements en interne. Ce qui n'empechera pas a l'equipe de s'engager en envoyant le chèque. Apres c'est sur que le plus tôt on connait la date le plus ca permet de s'organiser.
  7. Les Suisses vont pas tarder à donner leur avis sur le sujet. Nous attendons le tirage au sort, en fonction on verra s'il est possible pour nous d'organiser.
  8. On procède donc au tirage au sortir au D3. Ensuite à charge aux équipes de chaque mini qualif de se trouver un lieu. Si plusieurs lieus possibles, on se range à l'avis de la majorité. Ça paraît correct ?
  9. Ok pour le paiement d'avance, ça peut se faire pour ma team.
  10. Ça parait effectivement beaucoup plus réalisable. Ça nous va aussi.
  11. Le Gob il est sérieux alors je deviens sérieux ?Ou alors j'ai rien compris, laissez moi là en PLS... Dommage ça aurait été classe sur You tube.
  12. @bubbamix38 @Le Gob Les gars je comprends pas trop l'histoire de s'inscrire pour un tournoi si c'est pour qu'au final la participation se décide sur un tirage au sort ? Z'êtes pas motivés ou quoi ? Après je conçois qu'un qualif à 13 équipes ça puisse rebuter et je remets pas en cause l'impartialité du process...
  13. Oui et demain on commence une campagne ? On a déjà pas une salle, on va donc en trouver trois ? Sven si on peut aider pour chopper la salle de Barberaz, MP moi. Sinon qqun a une salle ? Même pour 7 ou 6 équipes, on peut éventuellement splitter le qualif, mais pas faire deux phases... En cas de qualif unique, le fait d'être 13 équipes ne change rien puisqu'il y'aura un bye donc même nombre de tables. Sinon les Berjaliens/Chambérien/Grenoblois se mettent sur la gueule (5 teams) les Lyonnais idem (6 teams) les Stéphanois et les Auvergnats vont se faire tapper où ils veulent.
  14. @poulidor@Shooter Grosse erreur de ma part, j'ai compris effectivement qu'on devait soustraire le nombre de points (le score) et pas le résultat final. Effectivement c'est cohérent. Désolé pour la pollution.
  15. Merci de ce que tu fais Aedan. Après test des scénarios hier, on a trouvé avec mon adversaire que le choix des objectifs secondaires apportait effectivement une certaine dimension stratégique, mais il faut avouer qu'ils favorisent principalement la poutre (le poutre "chirurgicale" parfois mais la poutre quand-même). Mais ça peut être un choix de tournoi. Par contre on a constaté que le système de calcul final des points était franchement sévère pour le perdant, notamment en cas de partie serrée avec beaucoup de points gagnés de chaque côté. Exemple : on finit la game sur un 20 à 19 en faveur de mon adversaire. Si on a bien calculé, mon adversaire (gagnant) marque 11 points de victoire (ce qui témoigne d'une courte victoire) mais je marque 0 points de victoire en tant que perdant ! Sévère alors qu'il ne reste qu'une seule figurine à mon adversaire sur la table, quand bien même je l'aurai table rasé que je ne ramène aucun point à la maison, juste parcequ'il en a marqué 20. Idem, si le gagnant marque plus de 20 points, le perdant se retrouve avec des points de victoire en négatif.
  16. Team Brûleurs de pitous. Barberaz sans problème. 2 jours de qualif suffisent. On a au mois une table à proposer, décors inclus, plus si nécessaire.
  17. Equipe : Brûleurs de pitous Référent : Trigoon Zone de référence : Grenoble Organisation : Nous pouvons fournir de quoi faire des tables, mais pas la salle. Format : 4 Rondes serait préféré, mais bon on crachera pas sur une 5e. Peinture : A prendre en compte, se référer au règlement IR.
  18. Salut,

     

    Je reviens vers toi car je lance la vente au détail de mon armée tyranide. 

    Si des choses t'intéressent fais mois signe !

     

    Bonne journée.

    Matthieu

  19. Trigoon

    Ir40k 2015

      Il n'y aura qu'une seule réponse, le reste se rêglera en MP si tu en éprouves le besoin, comme cela aurait dû se faire d'ailleurs. Les jugements de valeur au premier regard... Quelle maturité effectivement pour un monsieur de 40ans... Je garde les miens pour moi.     C'est vrai qu'à ce moment là du récit ça fait une belle formulation et ça crée du suspens, mes écouteurs étaient sur mon cou à partir du moment où je t'ai serré la main  et où je t'ai présenté mon armée :closedeyes:   Je ne reviendrais pas sur ton compte-rendu de partie, tu aurais dû prendre des notes ça aurait évité certaines approximations. Mais c'est intéressant la façon dont tu en rajoutes et le ton que tu emploies. Qui prend qui de haut ?        Pas si sage la quarantaine... Je maintiens ce que j'ai dis, et nous en avions parlé de visu, dommage que tu ne t'en souviennes pas ou que pour la beauté du récit et pour finir d'enfoncer le vilain "jeune homme propre sur lui" on ce retrouve avec ce type de message sur un forum public. Je n'estime pas avoir grand chose à me reprocher en tout cas, il y a suffisamment de gens qui me connaissent sur le circuit pour se faire une idée.
  20. Il me semblait que ce point de rêgle était justement couvert par les rêgles de la relique... cf "se déplacer avec la relique".
  21. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1330951947' post='2092402'] Ce qui me fait pas peur : . 3) les Griffes machins CC3 toute pourrav . Qui a peur d'eux ? [/quote] Par 15 dans un LRC avec un pretre loup qui leur file ennemi juré: Qui n'a pas peur d'eux ? Peut etre les purifiers et encore mieux vaut qu'ils soient vaillants... [quote] [u]A moins qu'il ne soit un gros porc[/u], on ne joue pas 3 unités de long crocs contre un ami... [/quote] Il joue chevalier gris...
  22. Viabilité vs rentabilité / compétitivité la reflexion risque d'être sans fin, chacun ayant ses propres raisons de choisir l'un ou l'autre. Concernant la liste, je vois les choses comme ça, l'ossature principale resteraita 2000pts: -Canis -1 seigneur loup LT, équipements à voir en fonction du role qu'on lui donnera, 200pts au minimum le bestiau, on tournera plus souvent autours des 250... Pour un "delux" martal/bouclar/runique/de l'ours, compter 275 roopies. -2 escouades de LT au moins (2*5: 2 boucliers; 1 martal, 2BAF éventuellement; au passage, claquer 15points dans un pistolet plasma ça pour le coup ce n'est pas rentable du tout si on vise uniquement le fait d'avoir un equipement différent entre 2 loups... Le bolter est gratuit même s'il fait perdre une attaque, la BAF coute 10pts de moins). -les escouades de fenrissiens par 15, pas moins, cyberloup optionnel on se rejoint là dessus. Au moins 2 patés pour commencer... -2 escouades de troupes opérationnelles minimum, soit en version horriblement light, 5 chasseurs gris. Pour un bonus antichar, j'y ajouterai un fuseur et une marque du wulfen pour developper quelques attaques supplementaires,, et surtout un transport pour la resistance et la mobilité, plutot un razorback au vues du nombre... Là on peut se payer le luxe de claquer les points d'un CLj je pense, qui seront nos seuls antichars longue portée. Certes ça fait 2 véhicules pour 2000pts donc peut de chance de les voir finir la game... N'empeche que l'adversaire aura quelques tirs à ventiler ailleurs que sur nos cavaliers. Voilà pour le côté "viabilité" qui nous permettra au moins de jouer un peu sur les parties avec des objos. Reste environ 260pts, et là on peut confronter plusieurs optiques: -la "mollissime fluffique": 30 loups fenrissiens supplementaires... On aligne 94figs pour le coup, mais 60 d'entre elles finiront en pâté pour Dark Angels... -la "molle avec une dose d'aléatoire": 2 escouades de 5 scouts avec un fuseur, marque du wulfen et 2 armes à 15pts (pisto plasma/arme NRJ). Potentiel antichar intéressant, en version énergétiques ils pourront gérer les devas/mini devas et autres escouades placées dans les étages. Problème: on sait jamais quand ça vient aider, sans parler des scénars sans infiltrations. -la "fluffique, molle qu'on oublie": pretre de fer monté+4 cyberloups: polyvalente, potentiel antichar avec le martal, et pour le coup 16 atk F4 en charge si tous les peperres sont encore là... Probleme: on ne monte toujours pas dans les étages et il faut rabotter des points quelque part pour en caller deux escouades. Par ailleurs, notre E majoritaire reste de 5, mais le pretre ferreux n'a qu'un seul PV. -la "fluffique mode spam ON": une 3e escouade de loups tonnerres, disons 3, 2'bouclars et un martal. Personnellement je joue jamais de triplette (listes pas toujours acceptées en tournoi). -le "cran au dessus": 2 escouades de longs crocs full michiles qui fourniraient une polyvalence intéressante. . Probleme: on perd en mobilité avec deux "poids morts" dans nos lignes, au profit d'une puissance de feu non négligeable et pour le coup on est plus aussi bien vus niveau compo.. Après rien ne t'oblige à ne jouer que des troupes non opérationnelles... Question d'optique de jeu. PS: le martal a aussi un effet kisscool sur les véhicules !
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