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  1. Je pense que les saurus se vente par 16 pour 30 euros, donc c' est mieux de les jouer par 15-16. En plus c'est une unité qui compte avant tout sur les pertes qu'elle va faire(en tout cas si tu leur met des lances) comme les guerriers du chaos. Donc pour moi par 15 +lances c'est bien.
  2. j'adore trop tes gardes noirs, le schéma de couleurs le rend super bien et en plus il est original(j'adore les armures ). Les bannières des corsaires et des gardes sont superbes. La death guard c'est un autre style mais j'aime bien. Il y a juste la peau de la sorcière que je trouve un peu spéciale. En tout cas bonne continuation.
  3. voilà, jouant le chaos depuis maintenant 4 mois, j'affronte régulièrement mon frère qui joue elfe noir. A chaque partie, peut importe les points ou l'adversaire, il sort 15 gardes noirs dont le champion est équipé de la mort pourpre (hallebarde F6) et le porte-étentard de la bannière de Hag Graef (ASF),tout ça accompagné d'un noble équipé de la Déchire-ames (arme lourde perforante). Ce pack sort donc 6 attaques F4, 3 attaques F6 et 3 attaques F6 perforantes. En général, il ne reste plus grand chose pour riposter . Ainsi je viens chercher des conseils pour battre cette unité, sachant que je joue des parties entre 1000 et 1500 points. merci d'avance pour vos conseils.
  4. tu peux les jouer par 15 EMC arme de base+bouclier, ok ça vaut cher, mais avec une sauvegarde a 3+ , les tirs tu peux en encaisser pas mal et tu gères pas mal d'unités avec.
  5. Voilà,j'ai commencé les guerriers du chaos il y a 1 mois,j'ai fait une liste pour mes futures batailles mais alors que j'étais en train d'y inscrire mes élus,j'ai eu un blanc,quelles armes vais je leur donner ? Car les options armes lourdes et armes de base+boucliers sont toutes 2 interressantes,sachant que mes adversaires habituels sont des nains,des elfes sylvains,des hommes-lezards et des elfes noirs.Alors,ne sachant pas je suis venu vous demander votre aide. Merci d'avance pour conseils
  6. jouer full khorne c'est fluff mais dur a jouer surtout si ton adversaire te sort un full magie/tir . melanger les marques c'est bien meme si c'est anti-fluff . pour moi une unite de maraudeurs peut etre utile:c'est pas cher,ça écrante et c'est sacrifiable. mais bon c'est toi qui voit...
  7. bravo pour tes figs et ton schema de couleur.j'aime surtout le SF et la banniere des corsaires
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