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Fenryll

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Tout ce qui a été posté par Fenryll

  1. Non je suis assez d'accord avec toi SUr Korsaro .... Juste te dire que tu fais une fixation sur les armes a graviton de maniere inconsideré. Sur les Motos c'est : 1) innefficace sur les hordes 2) Portée relativement faible même si la moto aide à s'approcher 3) Dans de nombreux cas le fuseur est plus efficace, voir le Plasma. Hors des motos Plasma ou Fuseur, on en voit mais ce n'est pas ce qui pullule (hors DA) Donc on Global : Oui les motos me semblent etre le meilleur choix/rapport qualité Prix pour les troupes en SM. Non faire du Spam à outrance sur ça me semble ni optimisé ni malin. Le Gars à 3 Riptide avec ses 72 pas de portée il peut rigoler avant que tu soit à portée Edit : Un autre choix est celui de la RG qui a de base Scout + Stealth au premier tour (sauf massif et tres massif), Tu perds le Hit and Run et le +1 de couvert mais tu te passes de cette enclume qu'est Korsaro
  2. Tiens tu joues Sm toi Meme remarque que les autres... Trop de Graviton tue le graviton Accessoirement tu pars du fond de la table sans Scout donc tes motos vont perdre facilement un tour avant d'etre pleinement efficace. Si tu veux faire une cage avec ton Archi, amha la combo CLJ+LM sera plus efficace
  3. Petite question au passage, mon bouquin etant resté connement Au Bureau. pour debloquer avec un Capitaine Motard , les motos en troupes c'est 5 motard . Est ce que ça peut etre 4 motard + 1Motos d'assaut? Merci d'avance
  4. Je plussoie car même Botrix et je ne joue que dans un environnement gros Tournoi du Sud-est ......... Le Chevalier effectivement se gere mais il faut avoir une armée qui puisse facilement le prendre. Lors de ma derniere partie, j'ai eu pas mal de difficulté à en tirer qq chose face à la liste allemande ETc en Demons avec une tetra chiée de Demonettes Le chevalier est tres bon, il est n'est pas comparable à la riptide (qui certes à la 2+) mais qui elle ets moins fiable en terme de degats. Apres c'est tjrs pareil, 1 WK ca se gere, 3 c'est bcp plus difficile. Perso je le sort souvent en alliés de mes taus car il me donne cette capacité de percussion que n'ont pas les taus.
  5. [quote]En ce qui concerne la peinture: on a gagner tant mieux, mais en aucun cas cet objectif n'est passé avant le réel objectif qui été de performer en jeu. Xavier A[/quote] Merci aussi !! Stop les pokemons ...........
  6. ET vous avez bien raison d'avoir prolonger pour decouvrir ce beau pays
  7. +1 Feel, j'aime bcp cette comparaison avec le TDF
  8. A mon avis Non, ils devraient finir 10-12eme ? Bravo à eux , même si cette année ça voulait pas ......
  9. Apparement defaite de la france pour 1 point ................. A prendre avec de spincettes ...
  10. La seule difference c'est qu'elle est gavée d'option soit inutile, soit hors de prix Celà reste bien evidemment un avis personnel
  11. Merci pour vos reponses [quote]De mon point de vue, les systèmes de soutien des enclaves sont largement un cran en dessous du codex générique. Surtout pour le coût en point[/quote] Avis identique Je pense que les dex Enclave est ideal en allié avec Genre : Etheré / Double 3 Crisis (dont une avec le talisman d'arthas Moloch) Accessoirement les persos nommés des huit sont quand même une vaste blague (genre 305 points le perso Riptide moin interressant qu'une riptide à 210 points)
  12. Juste pour etre sur car mon ANglais n'est pas au niveau Les Systemes personnels on [b]doit[/b] prendre ceux du Codex Numerique ou on [b]peut[/b] les prendre? C'ets un choix ou c'est obligé?
  13. Petite question : Hormis Farsight (et la super unite Qg), y a t il d'autres QG ? Genre commandeur tau basique ou autre ?
  14. Belle Liste et bonne synergie d'armée Y a vraiment que la Gestion de l'AA où je ne suis pas Fan. En gros tu as : 1) Ton Exarque avec ses gugus + éventuellement le spirite. Soyons honnete si tu n'as pas le premier tour ça a quand même de bonnes chances d'etre satteliser. Une fois le primaris du Spirite passé, ça va mieux mais ça reste une unité chichement resistante. Et finalement c'est loin d'etre gratuit comme combo 2) Les Serpents qui peuvent faire une bon AA sur du Blindage 10-11 mais là encore y en a 2, ce qui n'est quand même pas enorme. Pour tout le reste ça me semble vraiment bien pensé
  15. Même question sur le serpent a 2+ Comment tu y arrives ?
  16. [quote]Question: Qu'est ce que le CNT NO LIMIT (Classement National des Tournoyeurs en mode NO LIMIT) ? Réponse: Le CNT est une idée qui provient de ce que l'on pouvait faire avec tous les résultats saisis des tournois passés. De nombreuse personnes avait réfléchi au sujet, mais sans la plateforme adéquate rien n'avait été réalisé. T³ offre une telle plateforme et est le résultat de d'anciennes et nouvelles idées. Ce classement est réalisé selon un algorithme qui prend en compte différent facteurs (comme la taille et l'ancienneté du tournoi) afin de déterminer par joueur une valeur en nombre de points. Le somme des meilleurs résultats donne un nombre de points CNT pour chaque joueur et le classe. Contrairement au CNT basique de T3 qui prend en compte tous les tournois T3, le CNT NO LIMIT ne prend en compte que les tournois ayant reçu le « Label » No Limit Question: Quels tournois sont pris en compte dans le CNT NO LIMIT ? Réponse: Tous les résultats officiels communiqués par les organisateurs de tournois estampillés du Label NO LIMIT alimentent le CNT NO LIMIT. Question: Quels sont les critères pour avoir le Label NO LIMIT? Réponse: Pour obtenir le Label NO LIMIT, il faut remplir les conditions suivantes : 1) Le Format de jeu doit être compris entre 750 et 2500 points par joueur. 2) Il ne doit pas y avoir de note de Peinture et s’il y en a une, elle ne doit pas être incorporée dans les points des joueurs permettant de déterminer le classement général 3) Il ne doit pas y avoir de note de Compo 4) Il ne doit pas y avoir de note de Quiz et s’il y en a une, elle ne doit pas être incorporée dans les points des joueurs permettant de déterminer le classement général 5) Il est possible d’utiliser des Bonus/Malus pour recompenser/sanctionner un joueur (Ex : Retard dans l’envoi de la Liste, Comportement Inadéquat ou Envoi d’une Liste avant le X du mois) 6) Le Tournoi peut instaurer des « Limites » à la conception de l’armée (Ex : 2 Slots de Soutien uniquement, Pas de Triplettes, Alliés et Fortifications interdites)[/quote] J'ai pris la decision de modifier les parametres originaux decidés il y a un an. En effet, aujourd'hui tres peu de tournoi sont de "vrais" No Limit, ce qui fait que le classement ne veut pas dire grand chose. Accessoirement ces "vrais " tournois No Limit sont pour une grosse partie de petits tournois. Je prefere donc que ce "Label" soit plutôt un Label "Tournoi Poutre" qui recompense finalement uniquement le meilleur joueur (même s'il y a des limites sur certains elements de composition) plutôt qu'un Label purement No Limit mais qui ne veut rien dire
  17. Clairement on est en face d'une Mauvaise Fois Caracteristique là, Otto [quote]Il permet de récupérer le numéro de téléphone et l'adresse mail des inscrits ? Ca a du mal marché pour moi alors ... Pas évident, on ré-essayera l'an prochain, ça marchera peut être ...[/quote] A part Pas doué, je ne vois pas ce qu'on peut te repondre. C'est trop facile d'accuser un systeme, quand on a soit même deux mains gauches
  18. [quote]Ben celui qui a ouvert ce thread pour ne citer que lui parce qu'on va pas faire une liste non plus. En clair, à l'annonce de cette info, les premiers trucs que j'ai pu lire était à base de ouin ouin. Alors que bon merde, faut arrêter d'être bête. Il est même carrément incroyable que ça ait tenu si longtemps sans frais. [/quote] +1 sur celà. On parle de 30€ par An. Meme si vous faites 1 seul tournoi de 20 personnes, ça fera 1.5€ par joueur. Je sais que c'est la crise mais Quand même. Et puis c'est pas comme si certains achetaient pas finalement des figs qui finissent pas au fond d'un placard. Et Tiens les fumeurs, arretez vous et ça vous payera vos organisations de tournoi jusqu'à votre mort ............ Pour avoir discuter de ce sujet avec Blacky depuis 1 moment, comme l'a dit dreadaxe, ça fait un moment que la sonnette d'alarme avait été tiré. Certes le site est pas parfait mais avant que vous trouviez quelque chose pour le remplacer et à ce prix, je vous souhaite du courage. Finalement, ça ne force personne, si vous trouvez ça excessif, vous n'avez qu'à vous contentez de poster une annonce Warfo par exemple. Beaucoup de Bruit pour rien, finalement
  19. [quote]La riptide... J'attends d'en voir des doublettes triplettes pour finalement les voir que par une au final.[/quote] Il faut venir dans le Sud pour celà. Ca tanke incroyablement bien, c'est une veritable bonheur sur les Pods (et notamment les SW avec Pretre machoires) en Interception et la portée de 72 pas est tres appreciable. [quote]Tiens, Souf rechange de codex ? Il aura fait tout les dex bill ^^ C'est une signe que le Tau est bill maintenant ^^ Tu lui feras la bises pour moi.[/quote] Il avait des taus depuis longtemps (juste qu'il devait pas les sortir en tournoi) Bizarrement vu la branlée qu'il m'a mis ça lui a de suite plu La bise sera faite
  20. [quote]C'est le build 36 pas qui est réellement No brain[/quote] On est bien d'accord mais les Riptide (fortement decrié par beaucoup) apporte une certaine stabilité sur celà avec une portée de 72 pas par exemple. Le Skyray en est un autre exemple. [quote]Après, on peut faire bien pire que ce build et là, on obtient un codex qui rivalise contre tout et n'importe quoi avec quasi pas de Némésis. Mais pour ça, la réflexion de construction de liste et jeu est à un niveau tout autre.[/quote] On est bien d'accord. Mais le debat est plus sur le fait que sans le moindre effort ni globale strategie (et c'ets en ça que je le comparer au dex Gk en V5), tu peux arriver à faire voler pas mal de liste Je pourrais te citer l'exemple de notre premiere partie teste avec Soufiane "Dimetrodon" qui a ressorti ses taus, testé une liste vite faite entre 2 reunions et qui m'a tablerasé ma liste GK en 4 tours. Alors certes, on decouvrait, le GK manque d'allonge pour venir emmerder le Tau, mais bon quand avec une armée Spam Missiles tu enleves en 1 phase de tir 2 Cuirassiers et que 3 Stormravens servent de tir au piegon, j'appele ça quand même globalement No Brain [quote] je trouve ça intéressant du coup car cela force une évolution de toutes les listes et du metagame [/quote] On est Bien d'accord que si ça change le jeu et nous evite de retrouver des Croissanterie Requiem à tout bout de champ, c'est un mieux ..... [quote]Yep, surtout quand il frère de bataille, à de l'anti psy et possède des motojets . En tout cas c'est un bien meilleurs alliés que le CG.[/quote] What else [quote]Bien sur, vous jouez l'objo KP+poutre [/quote] J'aimerais bien savoir d'où vient cette legende urbaine, que j'ai en plus dejà entendu chez un vil Marchand de figurines de caen faisant partie de ton equipe
  21. Dejà c'est fenryll , Mr SOK Bien evidemment que le Build à 36 pas est facile à trouver et presente des points faibles notamment en terme de mobilité. Celà etant dit c'est un build qui permet sans reflechir d'obtenir une bonne part de victoires faciles (et celà je pense même en tournoi, celà etant dit l'avenir nous le dira) Bien evidemment le dex Tau est contrable et n'est surement pas imbattable, il n'empeche que c'est un dex' facile à prendre en main et qui est rapidement no Brain (je sais j'insiste) Et tu trouveras facilement en alliés de quoi completé les faiblesses du dex (et notamment les troupes) [quote]Et honnêtement, si vous jouiez plus les objos que la poutre dans le sud[/quote] Typiquement une reaction de Nordiste à la Bibouch ça de denigrer le Sud !!! Je te rassure j'ai bien compris que c'etait potache de ta part Et On joue plus les objos que la poutre
  22. [quote]Tout ca pour dire qu'en général, non le Tau n'est pas no brain[/quote] Bizarrement par chez nous, au niveau des joueurs de tournoi du sud est, on pense strictement le contraire et on serait tenter de te dire même histoire de provoquer qu'il s'agit d'un codex COTOREP Je parle bien evidemment dans une optique No Limit et maximisation de l'efficacité. C'est un codex qui tourne tout seul (syndrome de la clef dans le dos), qui demande globalement de lancer des dés avec un minimum d'efficacité. un debutant s'en sortira tres bien avec ce dex. Apres il ets possible de faire plein de variante plus strategique et plus delicatement jouable, bien evidemment. Mais c'est clairement un codex no Brain, à l'instar du dex GK V5 Ps: je precise accessoirement que je joue aussi Tau avant que la horde de fanboyz ne deferle
  23. Je rappelle quand même à la communauté que beaucoup de joueurs se plaignaient en V5 de la trop grande facilité pour les vehicules d'avoir accès à une save de couvert 4+, ce qui a, je vous le rappele, entrainé le developpement du spam de vehicules et du phenomene du parking. Aujourd'hui dans cette V6 caca (oui je sis je me manolise), un des rares points positifs c'est qu'on a tombé la save de couvert à 5+, rendant ce phenomene moins pernicieux. Et aujourd'hui vous voudriez accepter la ligen Aegis, qui au delà de son anecdotique autocanon qui ne fera même aps peur à StormRaven, va filer une save 4+ au 3/4 de l'armée adverse ??
  24. Jusqu'à preuve du contraire, un Orga de tournoi est roi en son domaine. La majeure partie des gens qui organisent des tournois que je connais (ce qui ne signifie bien sur pas que c'est la majorité), sont contre les alliés, contre les fortifications, et contre le double schemas d'armées à 2000 points. Apres libre à toi d'organiser tes tournois comme tu l'entends.
  25. Je profite de ce sujet pour demander si un Tir Indirect permet de tirer au delà des 36 pas reglementaire en Combat Nocturne Merci d'avance
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