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Skarsnik666

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Tout ce qui a été posté par Skarsnik666

  1. Pour l'histoire des CdS biensur contre des joueurs expérimentés ça marche moyen mais cétait pour donné un exemple.Et pi les loup funeste et compagnie y en a plus beaucoup avec les EN, quand tu joue contre les CV tu aligne forcément beaucoup de tir en tant k'elfes Noires. Mais le meilleur moyen c'est de forcé l'unité a se retrouvé seul et la balladé avec de la cavalerie légère. Mais jsuis d'accord avec vous quand on joue en tournoi et tout c pas aussi facile.Après faut voir l'adversaire mais c'est clair qu'en tournoi tu fait une liste d'armée fiable donc tu pref des GN à des Exe.
  2. Jean jean a apporté un supplément pendant que j'écrivais merci jeanjean. Ses idées de régiment pour accueillir la cavalerie sont nikel. Et oui ASF vS ASF ca fait initiative décroissant ou si égalité jet de dées.
  3. Ba je vais te donné un exemple simple.Tu joue contre des CV avec leurs redoutables DdS simpatiquement frénétiques. Tu oriente une charge avec 92 points de (5 Cavaliers Noirs + Musicos) tu met des exécuteur de facon à prendre son flanc lorsqu'il rate ca charge et paff ca fait des chocapiks. Si en + tu as un chaudron a 12 ps, l'unité est tenace et tu peu leur mettre plus une attaque avec la bénédiction et ça sa pik bcp. Et si tu veux encore etre plus sur tu prends une bannière de Guerre. Tu peux faire ça avec toutes les cavaleries mais le problème c'est que les autres cavaleries ne s'amuseront surment pas a chargé mais tu lui bloc ça cavalerie et psychologiquement c'est dur ça.
  4. Dsl j'avai mal vu pour le profil des maitres des bêtes c donc vraiment énormes et oui je suis d'accord l'arme de dressage fait une attaque supp(Rien qu'en regardant la figurine ça se voit) et sur le papier moi je vois ça aussi perso. La mort des exécuteurs moi je pense pas.Ce sont de manifiques ouvres boites avec un chaudron à 12ps c'est nikel. En + ils valent moins que les GN (état major plus chère et 1 point sur la figurine).Mais effectivement la GN reste un gros poisson avec ses 2 attaques, les OM du champion, de plus on a des Tenace à 9 et non à 8,et en + immunisé à la psycho. Les 2 doivent être joué je pense perso. J'ai testé sur 2 batailles les 2 se valent à peu près avec un légé penchant pour les GN. Sachant qu'un assassin dedans c magique surtout contre les HE. En gros: - Executeur --contre-->Cavaleries Lourdes, Brise Fer, Homme Arbre, Lémure,... (Les Grosses Bébetes quoi) - GN --contre-->Guerriers du Chaos, Ork Noirs, Longues Barbes, Marteliers,...(Nombreux et assez costo quoi) En tous cas je trouve dommage qu'il n'a pas fait comme les HE pour les choix de spé, c'est vraiment un supplice de choisir ses unités spé. On veut toutes les mettrent (sauf peu être les furies ds certain cas)
  5. nan 2 parce ke j'ai regardé sur le profil c'est Maitres des bêtes. Et d'accord il attaque mais comment on les tuent au CaC ou au Tir
  6. Pour l'hydre moi aussi je l'ai testé c'est effectivement un beau bijoux qui a du mal a se faire tuer contrairement à la V6 de l'hydre. La réaction en cas de perte des apprentis c'est comme d'abb un test de réaction des monstres avec le commandement de l'hydre (6). Mais la question est comment tuer les maitres des bêtes sachant qu'au tir comme au CaC les maitres des bêtes se cachent derrière l'hydre.Et a quoi leur sert leur attaque perforante si il sont caché derrière. Est ce qu'il frappe sans que l'on puisse les frapper en réponse ? et est ce que le fait qu'il ai une arme de base et une arme de dressage leur donne 2 attaques chacun ?
  7. Merci bcp, tu as raison j'ai telment tjr joué les corsaire j'ai du mal a m'en détaché. j'ai remplacé les Corsaires par 2x 8 Harpies. pour dispercé les tirs et espéré les machine de guerre (l'espoir fait vivre) je mettrai donc l'assassin ds la garde noir et l'asf dans les chevaliers.J'ai aussi viré l'anneau d'hotek pour pouvoir mettre ma sorcière dans la GN( c trop dangereux pour mes 2 sorcières) et a la place j'ai rajouté 3 lanciers et un porte étendart ds les lanciers. si vous avez d'autre proposition n'hésité pas. Pour la magie j'hésite entre magie noire pour les 2 ou magie noire et (feu ou metal) Qu'en pensé vous ?
  8. Salut Je me prépare une armée anti HE à 2500. j'ai mit : - 1 char pour les touches d'impacts avant l'ASF - 15 GN[EMC](avec Anneau d'hotek) - 6 Chevaliers[EMC] (avec bannière ASF mais j'hésite avec Les GN) - 15 Exécuteurs[EMC], - 2x5 cavaliers noirs a poil avec musicos (pour réorienté les charges) - 15 corsaires[EMC] ( avec un assassin [rune de khaine + arme add] ) - 14 Lanciers( pr la dague sacrificielle ^^) - 1Hydre, 2 balistes. Perso : - Dynaste (sur SF) avec mort pourpre et bien protégé pour allé avec les Chevaliers; - Sorcière niveau 2 [PAM + Dague sacrificielle] - Sorcière niveau 2 [PAM + Livre de Furion] - Grande Matriarche (sur CdS) a poil Qu'est ce que vous en pensé ?
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