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Warhammer Forum

sasori

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Tout ce qui a été posté par sasori

  1. Avec deux unités , disons que je peux me permettre d'en laisser une dans le portail. Le prix à payer pour sortir un gabarit/Talos/Ldf de nulle part Oui mais...non : en fait , dans les options de personnages les bouffons tragiques et prophètes n'y ont pas explicitement droit alors que le coryphée oui ! (ils ne sont plus considérés comme des arlequins mais des persos pour l'équipement , seul le coryphée à le droit à l'option baiser ) Ceci dit , ça n'est que mon analyse , il n'y a rien de préciser dans la FAQ EN.. Moi non plus ^^" , j'avais lu ça ici (ou sur warseer ) qu'il y avait moyen de répartir les blessures comme dans une escouade de nobz "toutes options"..
  2. Tu as raison pour les motos , j'y pensais d'ailleurs..va vraiment falloir que je joue pour me donner une idée plus pratique des capacités de mon armée Je vais la laisser en état (sauf le fait de turbo-booster les reavers au lieu de les cacher dans le portail ) , j'ai déjà une idée de liste avec vos idées (des gorgones en raider , des arlequins/Khymeraes en portail...) D'ailleurs j'avais une question concernant ces éléments : _les prophètes n'ont pas droit au baiser chez nous ? _quelle est la meilleur configuration pour les khymeraes ? la règle de répartition avec des nobz ça passe mais je ne comprends pas trop comment elle fonctionne avec les maitres (les équipements sont les mêmes )
  3. C'est vrai , des gorgones en raider accompagnant le tourmenteur seraient un choix plus judicieux (pour les raisons que tu as émises ) , je vais y réfléchir..il faudrait augmenter le nombre de ces derniers dans ce cas. Vu la Bôté ( ) de la figurine ça me ferait mal..mais je comprends , ce n'est pas un choix très "optimisé" de toute façon (il n'y a que les tourmenteurs en fait..) Avec deux portails il peut vite tirer avec les lances de feu jumelées et taper au close..après ça reste une CM donc aimant à tir.. à elles seules elles justifient les deux portails : on fonce à "couvert" avec les raiders , on pose le portail et ça sort par poignée ! Avec du recul j'ai l'impression que ça ira moins vite que je ne l'espère mais en même temps je en suis qu'un débutant ^^" (j'ai , comme tout le monde , besoin de jouer pour apprécier la liste et ses possibilités d'où ma question : est ce que ça tient la route ou pas ?)
  4. 1, On peut dispatcher les tourmenteurs , ils sont justes 0-3 par choix QG , les deux groupes font bien 10 membres/raider donc. 2, Le bouclier de nuit je veux bien mais je ne peux en mettre qu'un seul..il faudra dans ce cas que j'use du terrain à mon avantage (mais théoriquement ça ne doit pas faire peur à un joueur EN ) 3, je peux pas vraiment y répondre avec 0 parties à mon actif Merci !
  5. Je vous présente ma liste , l'objectif s'est de pouvoir jouer ce qui me plait (cad : une liste basée sur deux portails et les possibilités engendrées par ces derniers) sans me prendre les pieds dans le tapis en tournoi (pas nécessairement bill mais avec du répondant : essayer d'être polyvalent et non appuyer sur les trucs bien gras genre full ratata ). Il me reste 13 pts , si vous avez des propositions.. (remarque : la liste tel quel me plait mais comme je débute dans 40K je suis largement "open" ) D'avance , merci pour votre lecture et vos conseils Cabale de Sobi : 1487/1500 QG : _Succube : Neurocide (85) (avec les 8 cérastes , elle met des pains énergétiques et apporte son CD) _Tourmenteur : Portail warp + éclat de psyché (100) _Tourmenteur : Portail warp + portique des ténèbres (110) (avec les cérastes : donnent les points de souffrances , posent les portails et usent au mieux de leurs instruments ésotériques , deux gabarits qui font mal...) Troupes : _8 cérastes : Hekatrix neurocide + filet et empaleur (190) véhicule assigné : raider champ éclipsant _9 cérastes : Hekatrix neurocide + filet et empaleur (200) véhicule assigné : raider champ éclipsant (elles doivent charger le plus vite possible , priorité à l'élite ) _5 gorgones : fusil liquéfacteur (60) _5 gorgones : fusil liquéfacteur (60) (ils sortent d'un portail pour poser le gabarit , prendre un objectif et supporter les cérastes au cac) Rapide : _6 reavers : lance de feu X2 (156) _6 reavers : lance de feu X2 (156) (ils sortent d'un portail pour le plus rapidement possible agresser les flancs des véhicules ennemis ) Soutien : _Ravageur : champ éclipsant + bouclier de nuit (125) _Ravageur : champ éclipsant + bouclier de nuit (125) (anti-char quasi obligatoire ) _Talos : fléaux + Lances de feu jumelées (120) (il sort du portail pour soutenir les cérastes/gorgones et s'en prendre aux véhicules )
  6. Salut , alors , Amha : _grenades phantasmes obligatoires sur le Voïvode , les drogues peuvent te booster l'unité d'incubes (le 6) mais en effet cela coûte plutôt cher si c'est pour tomber avec le +1 en force (les cérastes disent merci !) _Champ eclipsant sur tous les véhicules (trophées à virer pour trouver des points) _seulement 5 gorgones ? mouais..je compte les jouer par 10 avec LF (tourmenteur LF en plus) histoire de tenir l'objectif et de balancer 2 gabarits vite fait (ils sortent du portail avec le cronos ) _je ne joue pas de cabalites..au pire 10 avec lance en raider (ça fait 2 lances mobiles mais très fragiles..) _un seul cronos peut suffire avec un portail bien placé (tourmenteur avec cérastes : pose le portail => cronos et c'est parti ) _les filets barbelés sont utiles sur les cérastes , penses y. _le razorwing est sympa : doublette avec cronos ? ça te fait 4 lances et plus de missiles (et il te reste le cronos pour booster tes troupes au front ) , avec ça tu as suffisamment d'unités anti char (immaculés/razor/cérastes disruptrices/cabalites lance ?) _si le kill point n'est pas à prendre en compte : 5 cabalites disloqueur/venom double canon ça fait son taff mais ça meurt à une vitesse ^^'
  7. sasori

    [ENoir] Codex V5 : vos avis

    +1 avec menkiar , en base on a ceci : _gorgones : prise d'objectif (possibilité de ratiboiser un peu avec le poison,LF et charge féroce) _cérastes : engluage au close (possibilité de se faire de la masse légère ) _Kabalites : unité de tir (possibilité de garder un objectif mais les gorgones sont tellement mieux dans ce rôle) Les tourmenteurs sont très pratiques pour filer des points de souffrances là où il faut durant la partie , je préconise la triplette avec au moins un portail (c'est peu couteux et ça peut tellement faire mal quand c'est bien placé..allez hop je sors le Talos/Cronos et une poignée de gorgones ><' ) Les incubes/voïvode ça reste une valeur sûre. Concernant l'arme du voïvode : neurocide , peu cher et efficace en toute situation. En anti char , je me tâte sur les immaculés/venom (cher!) , la doublette de 3 reavers avec heat lance ou les fléaux..(en + des ravageurs lances et raiders lances , off course)
  8. Salut , moi aussi je trouve ton armée vraiment bien peinte (avec le soclage et tout ) : les décors (la statue de Grungni est juste géniale) que tu nous montres sont aussi impressionnant que le reste ! (j'ai pu voir tes Orks sur Orkatitude : encore chapeau , tu maitrises totalement ton sujet ) Bon courage pour la suite , ça fait plaisir à voir B)
  9. sasori

    [Skav]

    Pour gérer les éclaireurs nous disposons aussi des globadiers (en plus ça permet de prendre une orbe et un mortier) et des rats géants (ça coûte rien et ça peut faire mal sur des éclaireurs en slip)
  10. sasori

    [Skav]

    Non non , dégager 10pv sans sav et instable en V8 ça donne juste le droit de se faire charger irrésistiblement Idem : faire tirer ses figurines juste pour ça n'a pas d'interêt (amha) , je roule dessus en mode "easy frag" et c'est marre. Si ça ne coutait pas aussi cher ça pourrait avoir un vrai rôle dans l'armée mais bon..(je joue pas de frénétique hors RO mais vu leurs couts... )
  11. sasori

    [Skav]

    la grosse différence entre Cde et CN+foreuse c'est que les CN arrivent par n'importe quel point de la table (je peux mettre en danger ton dos , tes machines et tes petites unités de tireurs s'il y en a ) et qu'ils peuvent charger directement avec des rangs (attaques de soutien + tirs sur deux rangs à ne pas oublier..) à petit format je favorise les CN aux Cde , vers 2000pts je prend 12CN foreuse et 2X5(6) Cde.
  12. Aaah , yes ! é-qua-ri-sseur La pose est excellente , vivement la peinture finie ! (Tchh , une grosse poule Kroot ) Et 1000 pts de jouables en full conversion (carrément armée "perso" en fait ) , chapô.
  13. sasori

    [Skav]

    Ou pas Les points forts du mortier : _galette sans partielles et pas de sav _Mouvement ou tir _peut utiliser la LDV du régiment Bref , y a pas photos quand tu sais estimer..en plus ça coûte moins cher q'un LF Sinon , la ratasphère m'a l'air bien sympa couplée avec un duo de RO pour le close.. Et en effet 2 objets sympas pour limiter le tir "conventionnel" : breloque + bannière , après contre l'artillerie on a aussi accès à l'icône de fer maudit pour 5 malheureux points (à tout hasard sur un techno à 15 points )
  14. sasori

    [Skav]

    Pour la lance : perte de l'invu 6+ , pas taillés pour faire des pertes (sur du léger et encore..) et jouer en horde "fragilise" la règle indomptable donc poubelle pour moi Le Gdc ça gagne avec la masse pas avec la lance..
  15. Nop , buveur "jouable" à 2000 (il a droit à 50pts de dons , pas forcément obligatoires ) Avec le système de % les princes démons seront de sortie..ou pas
  16. Superbes tes figurines , aussi impressionnant que tes Skavens , bravo La figurine qui m'épate le plus est le char : ton boulot sur le NMM , comme dis précédemment , est vraiment sympa ! Je ne sais pas pourquoi mais le soclage et les étoiles à main levée m'ont direct fait penser à cette version des HE : http://img189.imageshack.us/i/highelves1997.jpg/, si c'était ton objectif de départ alors c'est réussi.
  17. Trop musclé pour un sanguinaire , par contre , une paire d'aile (gargouilles WhB , tyranide , etc..) et hop! un pt'it prince démon Ceci dit , comme on l'a déjà précisé , ça reste du Wip , vivement la bête terminée. Cromm => FW a déjà fait un héraut de Khorne. AoW fait ce qui lui chante : une grosse poignée de nains pas vraiment nécessaires au vu du nombre de persos nains made in GW (et ça compte aussi pour les orcs , EN , etc..) mais ce qu' AoW fait , dans la majorité des cas , il le fait bien
  18. sasori

    [40k-chaos]quelques figs

    Le mélange Nurgle/Slaanesh prend super bien : c'est troublant Tes conversions sont vraiment sympas et bien réalisées , bonne continuation sur la voie du chaos
  19. sasori

    [40k] Mes Différents Travaux

    Raah..j'suis abonné (tu viens de me faire un spoiler de fou là..) Bien jouer pour les nurgleux ! Vraiment , y a rien à faire je suis fan
  20. sasori

    [40k] Mes Différents Travaux

    La compo avec les cadiens est sublime ! La chair et le sang => (surtout le premier termi DG et le BA avec le stealer ) La galerie de ton site web mériterait bien d'être visitée ! Raah , vivement la suite
  21. Tu sais bien manipuler la GS : c'est impressionnant comment le bras du sorcier fait "green made in GW" (les figurines que les sculpteurs présentent en vitrine lors de conventions GW) Les socles sont bien cool aussi , tu comptes les varier un peu ? (je sais pas moi , genre de la tuyauterie par ci et là , des caniveaux..) Comme dirait l'autre : vivement la suite-suite !
  22. Ta piétaille est vraiment sympa : les peaux sont bien réalisées , j'aime bien. Ton armée en jette , bonne continuation
  23. +1, malheureusement.. C'est dingue quand même , j'ai "suivi" l'histoire depuis un moment et le type récidive encore et encore après tout ce qu'il a fait ET avec la notoriété dont il jouit depuis ses premiers litiges sur le Warfo (c'est un cleptomane ou quoi ?? ) ça apportera quoi à l'affaire que le Warfo porte plainte "en tant que.." ? (le type doit avoir une dizaine de plaintes enregistrées à son actif, etc..je suis intrigué)
  24. Bonne (future) Année à tous les Warfosiens(ennes)
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