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Warhammer Forum

baldargent

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Tout ce qui a été posté par baldargent

  1. personnes arrengeante et sympa je recommande

  2. salut désolé ce n'est pas là que je regarde le plus.... je suis aux griffons (Pessac) l'ambiance est cool je te conseil d'y faire un tour Je cherche moi aussi des joueurs (joueuses why not) pour des parties vendredi ou samedi soir suivant disponibilité de chacun (chacune) je ne mords pas non plus et je pense pas être un gros bourrin a battle quoique ça dépend de ma semaine de TAF a vos MP
  3. De même ce bon vieil ingénieur bien qu'il puisse tirer bénéficie de quel ligne de vue 1 arc frontal du tank ou 1 360°comme la tourelle ou 1 arc dans la direction de la tourelle D'autre part comment gère t 'on le souffle de la couleuvrine tirant vers l'arrière et dont le gabarit de souffle touche l'arrière du TAV??
  4. Voila comment je vois les choses(j'y ai pensé un peu cette nuit). Considérons qu'un personnage n'ai [u]qu'une seule attaque sur son profil [/u]faisant des blessures multiples (mettons 1d6) lorsqu'il rentre au CAC il ne touche donc au mieux qu'une seul figurine et lui inflige blessure multiple d6 -------si l'ennemi a 1 PV et qu'il rate sa save il meurt quelque soit le résultat du d6 il ne perdra qu'un PV le reste des blessures ne sera pas redirigé a l'unité de cette figs. Il ne m'est jamais arrivé qu'une figurine puisse faire plus de mort que d'attaque sur son profil (hors prédation; furie rouge etcetc qui augmentent le nombre d'attaque) J'applique le même principe en remplaçant blessure multiple D6 par double la perte de points de vie de [u]LA[/u] figurine inflammable Il faut donc 2 Blessures enflammées pour tuer une figurine a 3PV inflammables donc une enflammée qui part en fumée^^ comme pour l'exemple pré- cité avec blessure multiple d6). de la même manière il faut 2 blessures multiples 2 pour en venir a bout sans report de la blessure excédentaire. Donc solution B pour moi Mon ami me soutenant la solution A (évidemment ils jouait les hauts elfes )....d'ou la bière^^
  5. déjà merci à vous de prendre le temps de me répondre. Mais voila donc ou nous en étions avant de boire une bière.... je pense sérieux que je vais prendre la solution C; a savoir ne plus jouer de lémures sous peine de coma éthylique. N'y a t'il pas de réponse dans le faq et errata car mon anglais et mauvais...
  6. bonsoir a tous je me permets de déterrer un peu le sujet car vous ne parlez ici que des tirs mon soucis est de savoir si cela s'applique au CAC au cours de ma dernière partie nous nous sommes retrouver dans la situation suivante : 7 lions blancs avec bannière de la flamme éternelle (attaques enflammées) ont chargé 5 lémures (inflammables) les lions blancs infligent 5 blessures aux lémures comment résolve t'on cela? en A......5 blessures enflammées donc doublées sur les lémures soit 10 blessures soit 3 morts et 1 PV là c'est simple en B......1 lémures ne peut pas perdre plus de point de vie que sur son profil donc il faut 2 blessures enflammées pour en tuer 1 (et 1 PV perdu) 2 blessures .... 4Pv (un mort et 1Pv perdu) 2 blessures .... 4Pv (un mort et 1Pv perdu) 1 blessure .... 2Pv (ben 2Pv ) Du coup au final 2 Morts et 2Pv sur l'unité des lémures là je me fait des nœuds ou bien???? en C.... A vous de me dire Comme nous ne savions pas comment résoudre cela .....nous avons bu un bière! Peut être pouvez vous m'aider?
  7. D'ailleurs a ce sujet le F.A.Q souligne le fait que le coup fatal peut s'appliquer aux objet de sort je pousse un peu mais .... Est ce que le tir précis s'applique aussi a ce même objet de sort?
  8. échange parfait

    monsieur sérieux je recommande

  9. échange parfait merci

  10. Salut je serais intéresser par les golgfags ogers

    puis je avoir une photo? Par mms si possible

    Fais tu des échange

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