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D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Azyris a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Pour courage insensé je verrai plus ce bonus sur un héros de morthond, [i]toutes les troupes du morthond sont prêtes à suivre leur capitaine même face aux ennemies les plus terrifiants[/i] elle bénéficie donc d'un bonus de +2 en bravoure sur leur test de terreur si leur capitaine est toujours vivant. On a peut-être beaucoup de règles spé qui sont liées à la présence de tel ou tel héros, mais je trouve que c'est bien dans l'esprit du Gondor. Je pense que tu peux déjà commencer à rassembler tous les profils, ça permettra d'avoir déjà un bon état des lieux -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Azyris a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[quote name='Newlight' timestamp='1320589123' post='2024899'] Ils seront moins chers et disposeront d'armes de jet donc garderons des spécificités utiles. Cumulés aux rodeurs pour la règle le nombre de 5/40-50 ne sera peut être pas trop grand dans ce cas. [/quote] C'est une solution, mais pour un bonus de +1 a l'initative c'est peut-être trop dur à l'adversaire de l'annuler, je serai plus d'avis de donner une règle qui permettent de faire X tirs résolut comme une volée avant le premier tour ou X est le nombre de rôdeurs de l'armée et de n'avoir besoin que d'un seul éclaireur pour le bonus ? [quote name='Newlight' timestamp='1320589123' post='2024899'] Ça me parait bien concernant les capitaines de navires ajoutés aux capitaines de la milice? Oui niveau équipement rajoutons l'option du bouclier et du cheval pour le grand amiral. [/quote] D'accord avec les deux propositions. -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Azyris a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[quote name='Newlight' timestamp='1320503350' post='2024336'] +1 au jet d'initiative si au moins 5 éclaireurs sont présents sur la table? [/quote] 5 éclaireurs ça fait trop, dans un jeu où tu peut avoir entre 30 et 40 soldats, avoir déjà 5 éclaireurs ça fait beaucoup je trouve. [quote name='Newlight' timestamp='1320503350' post='2024336']Cette règle devrait être étendue aux rôdeurs de l'Ithilien.[/quote] Dans ce cas la le profil des éclaireurs deviendrais inutile. [quote name='Newlight' timestamp='1320503350' post='2024336']Concernant l'arc d'autres troupes feront office d'archers, ici il s'agit de miliciens, donc de chasseurs de la région propres à l'éclairage et harcèlement. Même si un arc ne me choquerait pas les armes de jet me semblaient bien représenter ce rôle de harcèlement, éclairage tandis que des arcs vont mieux à des troupes de bataille.[/quote] Oui, ça ce tien et puis ça permet de les différentier des autres troupes. [quote name='Newlight' timestamp='1320503350' post='2024336'] Concernant les marins, ceux ci ne sont pas entrainés aux combats navals (j'ai repris le profil de pêcheur de shas et donc partiellement son fluff) mais se battent quand ils le doivent. L'arc est une arme dont le maniement est long à apprendre tandis que le filet est un de leur outil de travail. [/quote] L'arc demande certes un certain maniement, mais sur une escarmouche navale c'est mieux qu'un filet après on peut toujours dire que les pécheurs sont escortés par des miliciens quand ils vont en mers (plutôt que de refaire un profil de garde maritime). [quote]Donneur d'Ordres : peut transférer un de ses points de pouvoir en début de tour à un héros allié situé à moins de 8cm.[/quote] Bonne idée de règle, mais juste peut être une restriction sur des héros non-nommés ou alors juste a des capitaines de navires, mais là c'est peut-être trop restrictif. et pourquoi si peut d'options pour le grand amiral ? -
D'une sophistication (rationnalisation) des profils SdA?
Azyris a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[quote name='Newlight' timestamp='1320356954' post='2023491'] [quote]Mais l'absence de figurines officielles pour les représenter est un mauvais prétexte[/quote] Pas forcément, il y a quand même quelques restrictions sur le choix des proxies pour un minimum de crédibilité. [/quote] Je viens de relire le WD 123 ou des profils pour utiliser des soldats des fiefs étaient publiés et chaque profil était accompagné d'une photo de conversion pour jouer le profil. On avait ainsi des archer du Morthond qui étaient des archer du Rohan dans un schéma de couleur diffèrent (cape verte, tunique bleue) et le casque limé du symbole de cheval ou alors des guerriers du Ringlo qui ont des corps d'homme de Gondor avec une tête et un bouclier (limé) de Rohirrim ou bien encore les gardiens de Pelargir qui sont des guerriers du Rohan avec une tête et un bouclier d'homme de Gondor l'article est bien rempli en idée de conversion donc pour ce problème je pense qu'il y'a déjà de quoi faire avec simplement la gamme de GW. Je trouve d'ailleurs que la conversion des guerriers du Ringlo montrer dans l'article pourrait facilement représenter une milice du Gondor (pas d'armure lourde, casque en cuir, bouclier rond simple) ou alors la conversion de Gardien de Pelargir. Dans les profils disponibles dans l'article il y'a un profil pour un héros de Pelargir avec Corinir (profil de capitaine avec 3 puissances, armure lourde et épée longue (lame elfique)). Sur les armes de sièges tu veux changer quoi, ainsi que sur certains héros, j'ai du mal à voir ce que tu veux changer de ce point de vue. Pour l'éclaireur pourquoi ne pas lui donner une règle spéciale pour représenter son rôle (déployer n'importe où, cape elfique, +1 au jet d'initiative du moment qu'il est en vie) et pourquoi si peu d'équipement, un arc sur un éclaireur ça ne me choque pas. D'ailleurs les marins n'ont pas d'arc, pourtant c'est une arme très utiles pendant un affrontement navale, donc pourquoi pas t5+ et arc en option et pourquoi le capitaine de navire a t3+ alors qu'un capitaine normal a 4+ ? -
[quote name='Skilgannon' timestamp='1320417233' post='2023802'] Petit soucis par rapport à ma position, je t'envoie par MP [/quote] Corrigé, j'avais écrit le fluff y'a quelque temps et je n’ai pas prit en compte le fluff que tu avais écrie entre temps (et surtout je me suis perdu sur les couleurs de la carte ). Et pour les autres fautes même avec l'aide d'un correcteur je dois avouer que certaine en du passer entre les mailles.
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Salut a tous, bon j'ai un temps pluvieux depuis 2 semaines donc j'ai du mal à prendre des photos mais jai fini mon fluff de session 2 et commencer celui de la session 3, je vous livre tout d'un bloc. J'ai aussi avancé sur la peinture des chevaliers, je suis presque sur la fin d'ailleurs. [u]Fluff de Session 2 :[/u] [i]La brume commençait à se dissiper dans la plaine, c'était l'heure ou la lune pouvait voir le soleil, cette heure magique ou le temps semble bloquer dans une aube crépusculaire. C'est à ce moment que Tyr revint. "-Tu as mis du temps pour revenir, d'ailleurs je remarque que votre nombres à diminuer à croire que finalement tu n'es pas si prudent que ça ; l'interpella Wyrd. -En effet seigneur, nous avons rencontrés quelque problème en chemin. -Bien ne me fait pas attendre plus et raconte moi ce que tu as réussis à voir. -A vos ordres seigneur, pour commencé il semble que les esprits de la forêt se soit rendormit, qu'une horde orques se soit dispersés et massacré par une autre horde et qu'un noble Bretonnien soit retourné dans son fief pour une raison inconnue. Malgré ses disparitions le nombre de nos ennemies restes encore élevés et la ville est remplie de créature plus proche de l'animal que de l'homme. -Bien, a tu des nouvelles a me donnés sur les forces encore en présence ? -Oui seigneur, la troupe Bretonniene restante a mis en place une machine pour détruire les remparts Nord Ouest, certain de leurs hommes on trouver une vieille poterne qui leurs permis de rentré dans la ville, sur notre retour nous sommes tombés sur un fort attroupement d'homme rat qui longer le mur Est et la dernière horde orque a réussi à traverser la porte nord. - Avons-nous un moyen de passer autre que la porte nord ? -Oui, le mur Nord est en mauvaise état mais tien encore bon sauf si vous vous en charger personnellement seigneur. -Bien, je m'en occupe tu peux disposer et allez te venter de tes exploits autour du feu de camp, nous parton demain a l'aube, prévient les autres. -A vos ordres seigneur, merci seigneur." Wyrd resta sur place tout en contemplent le ciel, ce même ciel dont il avait était privé pendant temps de temps, une amertume sempara de lui en repensant a ça vie avant, a son histoire. Un léger bruissement le tira de ses pensés, un bruissement qu'il avait appris à connaitre. Il ne prit pas la peine de se retourner, il savait déjà qui se trouver derrière lui. "-Tu a tout entendue, enfin d'ailleurs tu savais déjà tout ça, comme tout le reste, comme si tout était déjà écrit, une macabre comédie dont tu seras la seul spectatrice, l'histoire a déjà une fin et tu la connais sans pour au temps me la dire. -Vous avez raison seigneur, lui répondit une voix mélodieuse." Wyrd se retourna pour la regarder en face, la vision d'une femme dont le corps svelte et parfait caché une force surhumaine avec une cruauté rare dans le regard, tout en elle n'était que mystère et faux semblant, Wyrd connaissais son passée mais elle connaissait sont avenir a lui, elle avait était bénis des Dieux mais lui il savait que dernière ses bénédictions se caché de sombres malédictions qui finalement n'avais fait que l'éloigner de ce qu'elle avait toujours voulut. "-Tout prendra bientôt fin fini t'elle par dire." Puis sans rien ajouter elle s'éloigna. "-Oui, nous ne sommes que des joués dans la main des Dieux." [/i] [u]Fluff session 3 :[/u] [i]Le mur volas en éclat sur plusieurs pied de distance, dans la nuage de poussière soulever par l'explosion magique de grandes formes sombres sortir du nuage pour arriver sur une ruelle encombrés de débris et bordé de vieux bâtiment a moitié en ruine. Puis brisant le silence un cri plus proche d'une bête, que du cri d'un homme, puis les cris fut repris par d'autres dans un appel sauvage et maléfique. Tout s'arrêta soudainement, le silence devenant insoutenable. Sans autre mise en garde des formes sortirent des ruines aux alentours, de plus en plus nombreuses c'est chose n'était que de simple caricature de ce qu'elles avaient du être autre fois, des montres aujourdhui n'ayant plus d'humain qu'une allure générale. Les guerriers en armures de plates s'étaient déjà positionnés dans la brèche pour ne pas se faire déborder par la marrée de créature. T'elle la marrée qui s'écrase contre les rochers les créatures se jetées sur les guerriers sans réussir à traverser leurs armures de plates, malgré leurs nombres la position et l'équipement des guerriers eurent raisons des créatures. Aucune perte ne fut à déplorer parmi les rangs des guerriers, le sol était joncés d'une 50aine de cadavres de créatures morte ou mourantes, les quelque survivantes repartirent dans les rues. Puis après que le dernier râle d'agonie se fut tus le silence revint, un silence lourd et menaçant, le silence Mousilion. [/i] C'est toujours pas du grand art mais j'espere m'être un peut ameliorer par raport a la session 1. Et une petite question technique, vous utiliser quoi comme fils pour la pyro-scie de GW ?
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Je les trouve plus beau que les lanciers EN actuel de GW, mais par contre les lames des lances sont a changées impérativement. Bien envie de voir la "Twilight Bolt Thrower with Crew".
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Je ne dispose pas de imac, mais a tu essayer de télécharger un no-cd patch (trouvable sur le net) ?
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Video de presentatin du mode de jeu [url="http://www.youtube.com/watch?v=gh58Z0vsARQ&feature=player_embedded"]Exterminatus[/url] en ligne. Bien envie de test.
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7€ tout est dit a mon sens. Mais pour argumenter un peu je trouve que c'est quand même du foutage de gueule, je regarde SC2 un mod Dota va sortir GRATUITEMENT, LD2 une nouvelle campagne est sorti GRATUITEMENT, donc je trouve que payer 7€ pour quelque pixel c'est un peu trop, encore s'ils avaient rajouté la faction en entier pour 7e la je dis oui, mais autrement... Et pour ceux qui vont me répondre "oui mais si tu aime pas tu achete pas" j'ai envie de leur répondre que j'ai encore le droit de dire ce que je pense et mon ressentie sur ce genre de pratique.
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Merci à tous pour vos messages, bon je vais devoir retravailler un peu la cape de la messagère et elle sera fini, je vais aussi voir pour reprendre le blond du guerrier. Et j'en profite pour vous donner quelques photos de l'avancer des chevaliers et de mon avatar. Alors, d'abord le haut de bannière de mes chevaliers : [img]http://img546.imageshack.us/img546/4052/wiphautbanniere.jpg[/img] D'ailleurs je cherche une idée de freehands sur la bannière en elle-même. Puis le cors du musicien : [img]http://img580.imageshack.us/img580/4281/wipcors.jpg[/img] Pour moi il est fini sauf avis contraire de votre part. Et pour finir la cape de mon avatar : http://img59.imageshack.us/img59/1055/capeavatar2.jpg Avec une vue sur-exposer pour montrer que le violet est travaillé : http://img28.imageshack.us/img28/4762/capeavatar.jpg Puis de l'intérieur de la cape : http://img845.imageshack.us/img845/9333/capeinterieure.jpg Et avec le corps en place (qui lui est toujours en wip) : http://img153.imageshack.us/img153/9145/wipavatar.jpg D'ailleurs j'allais oublier mais j'ai fait un test pour le socle de la messagère : [img]http://img98.imageshack.us/img98/2118/wipsoclemess.jpg[/img] http://img543.imageshack.us/img543/1232/wipsoclemess2.jpg Les feuilles ne sont pas collées et j'ai voulu tester une couleur, un peu particulière ; bon c'est encore du wip, mais perso j'aime bien. Pour samedi prochain je vais voir pour poster de fluff (enfin ) il est déjà écrit me manque plus que les photos et un peu de syntaxe a revoir.
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Alliances Space Marines / Xenos
Azyris a répondu à un(e) sujet de le fou du chaos dans 40K - Background
Certes, mais j'argumenter plus pour le pourquoi du comment d'une "alliance" entre des SM et des Xenos que sur le fait que le fluff nous parles d'un combats improbables, etc. Et puis le fluff est les chiffre ça a jamais reussis faire 2 . [i]Bon ça n'empêche que le fluff SM est quand même remplie de ce genre de combat improbable, mais c'est une autre histoire.[/i] -
Alliances Space Marines / Xenos
Azyris a répondu à un(e) sujet de le fou du chaos dans 40K - Background
Oué enfin c'est pas comme si l'arrivé des tyranide risquer de détruire les deux forces déjà en présence et comme Dante et le seigneur nécron devaient avoir plus d'esprit qu'une huitre ils se sont peut être dit "tien a deux on doit pouvoir les repousser" pars que bon Dante doit pas avoir 1000ans pour rien non plus . Et sur le faite de pas continuer à se retaper dessus après c'est plus dû a l'état ou se trouver les deux force a la fin de leurs alliances que autre chose. [quote]Et je passerai sur le comment du pourquoi ils ont réussi à communiquer... Et comment le seigneur nécron à pu avoir une once d'initiative aussi...[/quote] TGCM pour la communication (ça marche pour tout ça enfaite ). D'après le nouveaux fluff un seigneur nécron n'est pas seulement un corps en métal y'a aussi un esprit qui normalement est plutôt bien conserver avec, donc de l'intelligence. [quote]Ils sont tous carrément à l'opposé de l'humanité[/quote] Justement avec les rumeurs sur le nouveaux fluff nécron ils semblent que finalement la psyché d'un overlord se rapproche de celle d'un humain. [quote]Une énoooorme question se pose : les Space Marines, endoctrinés pour détester toute forme de vie, sauf l'humanité, n'auraient pas voulus se battre contre du Xeno affaibli ?[/quote] Y'a pas que les Xenos qui sont affaiblis dans l'histoire. Bon après je dit pas que c'est du grand fluff ou autres mais ça vas avec la nouvelle vision que GW semble vouloir donné a son univers (des SM trop humains, etc). -
[40K-SMarines] 13ème légion de la Deathwatch
Azyris a répondu à un(e) sujet de Vhailor dans Armée Unique
Très jolie armée et qui donne pas mal d'inspiration et envie de ce faire sa propre armée de la DW, un grand bravo pour le travail effectuer ! [quote]C'est vrai que la photo est zarb, mais par symétrie avec sa soeur des Red Scorpions, on peut supposer qu'elle est attachée de la même façon et derrière les échappements [/quote] Surement, mais tu ne vois même pas le "pied" de la bannière alors que les autres bannières tu vois le pied. On pourrait avoir une photo de l'arrière du LR, ça me turlupine cette histoire ? -
[WHB-Bretonnie] Les Forces du Duché du Loup Noir
Azyris a répondu à un(e) sujet de Skilgannon dans Archives CDA
Un peut trop impérial avec le bouclier non ? D'ailleurs pourquoi ne pas placer la petite alcôve bretonnien (le haut de bannière) sur un des coté du piédestal pour rentré un peut plus dans la thématique ? Et les chevaux commencent bien quand a eux. -
[quote]Skins multijoueurs pour la GI en Death Korps[/quote] Un mod le fait déja (et donc gratuitement), si je retrouve le lien je le poste mais perso ma GI est en mode DeathKorps. Edit : [url="http://s1.zetaboards.com/The_fsc/topic/4449962/1/"]Trouver[/url]
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Les runes sont vraiment énormes ! Y'a pas a dire tes guerriers ont vraiment de la gueules avec. Pareil que matelloco si tu a une technique à nous donner je prend aussi.
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Eh ben ça fat du monde quand même, j'imagine même pas à la fin. Bon courage pour finir ta horde de guerriers des clans, pars que 60 quoi .
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[WHB-Bretonnie] Les Forces du Duché du Loup Noir
Azyris a répondu à un(e) sujet de Skilgannon dans Archives CDA
Une session qui commence bien avec un bon début de freehand, vivement les prochains. Et bonne chance pour rattraper ton retard de la session 2 en même temps que faire ta session 3. -
Ok, merci a tous, toutes mes questions ont trouvez une réponces finalement. [quote]Sinon autant jouer le codex space marines avec les bonus des vétérans d'appui et les perso spé (codex et impérial armour 9 et 10) pour des tactiques différentes.[/quote] Pedro Kantor en count as maitre de le D-W et full vétéran =) [quote]Ou vétérans d'appui en allié au couleur de la Deathwatch[/quote] En effet c'était ma principale idée d'avoir une unité de vét en stormraven.
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[quote name='bapt94' timestamp='1318606725' post='2012227'] Le stormraven fait 10cm de haut, faisable ? Il reste t-il de la place pour ensuite mettre le codex, livre de règle, gabarit, dés etc ? Et est ce que c'est sécurisé ? Ou sinon, il y a t-il une boutque dans paris ? [/quote] -Je viens de prendre la mesure et tu peux allez jusqu'a 8cm environ sans que ça dépasse trop, il te reste aussi [url="http://www.feldherr.net/fr/maxi/maxi-bags/feldherr-maxi-large-tanks-and-72-infantry-full-size-figure-case.html"]celle ci [/url] mais avec seulement 72 emplacement d'infanterie mais le storm doit rentrer. -Tu a une petite poche devant qui te permet de placer codex, gabarie, etc. -Le site est sécurisé, je nai eu aucun problème. Et un gros +1 avec le lien de Usagi3, je tien aussi a mettre en évidence une phrase de son lien : [quote]Finissons en signalant qu’il peut être utile d’avoir plus de mousses que la contenance de vos malles ! Cela permet de personnaliser les mousses selon l’armée transportée sans avoir à racheter une autre malle... Ça paraît évident, mais il est toujours mieux de dire les choses clairement[/quote]
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Merci a vous pour vos réponses. J'ai le WD qui permet de jouer une équipe de la DW mais merci de la proposition. Après juste une remarque entre les propos de The Sanctified et d’eregor sur le respect du codex astartes, vous semblez avoir les mêmes sources (Rites of battle) mais pourtant vous dites l’inverse de l’autre. [quote]Il est dit que la DW ne respecte pas énormément le codex et que les SM venant des chapitres du type Ultramarine ont du mal à s'y faire [/quote] [quote]La deathwatch en tant que chapitre respecte le codex astartes à la lettre (chaine de commandement composé en majorité d'Ultramarines et successeurs)[/quote] Par contre vous semblez d'accord sur la disponibilité ou non des véhicules et sur l'organisation de la DW. Bon a pars cette dernière zone d'ombre sur le codex et j'aurais toutes mes réponses, encore merci.
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Merci a tous de vos réponses. Pour la flotte j'étais plus sur, merci à vous. Alors pour le Stormraven c'est vrais que j'aurais du plutôt demander si a votre avis la DW pouvais l'avoir ? (même si c'est un peut hors chartes de la section). Par contre pour le commandement j'ai eu droit a -"de l'ordo Xenos" et a -"la même organisation qu’un chapitre X" ? @ anaxin : Pas faux, mais ils doivent quand même avoir un minimum de blindés juste au cas où dans leurs armureries non ? @ inquisiteur von hecken : J'ai le codex Blood et j'avais bien envie de me rajouter une unité de la D-W en stormraven. Et non pas a un but de grosbilisme, après pour le matériel générique (bolter, etc) je pense aussi qu'elle dispose de sont propre matériel, merci aussi sur la précision sur le faite que les marines peuvent par choix rester dans le DW je l'avais complètement oublié ce passage.
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Tu a aussi les mallettes [url="http://www.feldherr.net/fr/maxi/maxi-bags.html"]Feldherr[/url] qui sont vraiment pas mal. Je me suis acheté la 108fig' + Maxi tank, la mousse est assez épaisse pour un L-R en hauteur et m'a permis d'avoir un vindcator + un L-R + un rhino + un dread dans la même mousse, après je ne connais pas la hauteur du Stormraven, mais si elle est identique à celle d'un L-R ça passe sans problème. Elle est aussi plus petite et plus passe partout que celle de GW pour un prix presque identique et une contenance augmentée.
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Bonjour/soir à tous. J'ai quelque question sur l'arsenal et l'armurerie de la DeathWatch : -La DeathWatch dispose t'elle de tous les véhicules SM et leurs variantes (Predator Baal, Stormraven, moteur gonflé, etc) ? -Comment la DW se fournit t'elle en véhicules (comme tous les chapitres ou les chapitres lui prêtes les véhicules) ? -Et pour les flottes spatiales, elle a ses propres vaisseaux ou bien ? -Et une dernière question sur l'organisation de la DW, de qui tien t'elle ses ordres ?