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The curse

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Tout ce qui a été posté par The curse

  1. Je reconnais que le sort aide s'il n'est pas dissipé.
  2. Salut les amis ! Je voulais avoir votre avis concernant les guerriers squelettes. Suite à une partie contre des dwarfs retranchée dans leurs zones de déploiement en bataille rangée. Je me suis rendu compte que les guerriers squelettes ne pourrai jamais arriver au corps à corps avec 24 pouces à parcourir car 24/4=6 donc 6 voir 5 avec la charge. Du coup, les squelettes que pour la défense et/ou que fasse a des armés qui approchent ?
  3. The curse

    [V10][tyranids]

    D'accord,il il peut donc l'utiliser à chaque phase de combat la sienne comme celle de l'adversaire C'est violent... j'ai vu le même type de règle chez le seigneur de la death guard... C'est ultra pété...
  4. Bonjour à tous. Je lisais le pouvoir "paroxysme" du prince tyranid, est ce qu'il l'utilise à chaque tour y compris celui de l'adversaire ?(Paroxysme (Psychique): Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 unité ennemie à 1...) Merci d'avance.
  5. Bonjour, J'ai une question concernant cette aptitude : "Vaisseau de Dessiccation". "Vaisseau de Dessiccation (Aura): Tant qu’une unité ennemie est à Portée de Contagion de cette figurine, à la fin du tour, jetez 1 D6: sur 4+, cette unité ennemie subit D3 blessures mortelles." Est ce que cette compétence touche toutes les unités ennemies à portée de l'aura ou juste une seule unité ennemie à portée de l'aura ? Je vous remercie d'avance.
  6. Merci beaucoup pour vos réponses.
  7. Bonjour à tous, Je réattaque 40k, V10, j'ai voulu regarder les valeurs via le "Inventaire Du Munitorum" et je me demandais s'il y avait pas un oubli ou une incompréhension de ma part. Je regardais pour exemple le vindicator thousands sons et je vois en option d'équipement, combi bolter, havoc etc... je me dis c'est super mais c'est gratuit ? Pas de cout ? c'est une option qui limite va être obligatoire vu qu'il y a aucune contre partie. Pourriez vous m'éclairez ? (pas la lampe dans les yeux please) Merci de m'avoir lu et aider d'avance.
  8. Mille merci Diosp pour cette réponse rapide !
  9. Bonsoir à tous, Pourriez vous m'éclairez sur l'impératif du primat tyranide : esprit guide , pour profité de l'effet ( jet de 6 pour toucher cause 1 touche supp....)la cible doit être à 24 pouces et pas plus ni moins ? Ou bien c'est jusqu'à 24 pouces ? Dernière question, je ne sais plus si on peut cumuler les règles/effets qui s'active en faisant un 6 pour toucher et/ou blesser ? Merci d'avance pour vos réponses.
  10. Bonjour et merci d'avance pour vos réponses. La page 88 du codex tyranide , l'aptitude du primat tyranide permet de bénéficier d'une touche supplémentaire pour chaque 6.... Mais si on cible une unité enemie a 24". Donc a 23" ça ne fonctionne pas pour exemple de ce que j'ai compris ?
  11. The curse

    Kroak

    Bonsoir, Pourriez vous me dire si la figurine du slaan Kroak se doit de jouer avec le dernier warscroll ou avons nous le choix entre les règles du battletome et le warscroll sur le site de GW ? Merci d'avance pour votre réponse.
  12. Merci, donc on va pouvoir faire des fuites avec une unité de salamandre pour exemple au lieu d'etre limité au skinks de base et skinks caméleon au j'ai peut etre parlé trop vite, le faq dit que c'est applicable a une unité de skinks et ou de caméleon
  13. une autre question me vient, du fait que le paragraphe 1.3.2 confirme que skinks et skink c'est pareil, est ce que l'aptitude de commandement de l'allégence fang of soteck pourrai s'appliquer aux autre unités ayant le mot clé skinks au singulier ?
  14. Bonsoir Yann, Merci pour cette rapide réponse de ta part. Par contre, je ne connais pas, je comprend pas "Cf la note de colonne en face du 1.3.2 des Core Rules" peux tu m'éclairer? Je te remercie d'avance.
  15. Bonsoir à tous, J'ai une question pour mes collègues écailleux. Je relisais la règle Synergie guerrière des Kroxigors. Cette règle donne un bonnus si l'unité est entièrement à 6 ou moins d'une ou plusieurs unités SKINKS...autant on me dit " c'est le pluriel pour du mot clé skink pour le fait d'en avoir plusieurs à portée autant je regarde le mot clé d'une unité de skinks cest SKINKS avec un S hors toutes les autres unité du battletome contenant des skinks (razordon,salamandre, stegadon, etc....) n'on pour mot clé SKINK sans S indiquant le pluriel. De même pour appuyé le fait que je me prend peut etre le choux pour rien, le Skink Priest, à une aptitude de commandement qui dit de choisir une unité de skink sans S ce qui voudrait dire que son aptitude n'est pas utilisable sur une unité de SKINKS?
  16. Coucou, J'habite à cires les mello, je recommence à sortir mes figs doucement, j'aimerais jouer plus souvent car sans pratique je m'améliore pas. Le papounet que je suis, joue selon des disponibilités varié. Je pars bientôt en vacances, mais à mon retour j'aimerais bien vous rencontrer. Je joue à 40k,aos, Warhammer battle,j'ai une équipe de blood bowl, warmachine/hordes. Au plaisir de vous rencontrer. Badlou Guy Mathieu
  17. bonjour,

     

    je voulais me renseigner et t'informer.

     

    Concernant le  Thimothé075 un pseudo du genre.

    j'ai été contacté par un commissaire, il enquete sur ce gaillard avec qui j'ai acheté des roi des tombes.

     

    Ma question est , une personne qui veut régler via  virement ou chèque, est ce que ça craint ?

     

    Merci d'avance.

    Guy Mathieu

  18. The curse

    Tactica Seraphon

    Une petite mise à jour de ce sujet serait la bienvenue. Un vétéran pour ce lancer ?
  19. Super,j ai hate d avoir ça,merci Metroideprime sama. Je vais certainement inclure les malanthropes, Et je vous remet ça au propre.
  20. Merci metroideprime pour ta reponse. J ai corriger via mon telephone,le cout biovore et venomthrope. concernant le prime,il me senblait qu il avait la regle personnage independant?et qu il peut donc rejoindre une unité?c est pour ça que je voulais le faire rejoindre ses 2 gorilles carnifex. il me reste pas assez de tps pour acheter le bouquin anglais avec les règles du malanthrope,j ai 2 de ses belles figurines qui prend la poussière. pourrai tu me donner ses règles?par mp? Voyez vous d autre unité/figs incontournable ou indispensable pour faire tourner ma liste? je pensai mettre encor des zoanthropes?...jsuis a court d idée..
  21. [s][/s]Salut les amis, Je vais disputer une partie ce week 2 joueurs tyty a 3300pts chacun contre 1 eldar noir+necron+space marine chaos fluff nurgle power. Voici un debut de liste,incomplet car j hésite encor. Il faut savoir qu une règle maison m interdit d avoir plus de 2 volants,si j en prend plus il seront considérer comme ayant la règle saut seulement. j ai droit a 2 schema,schema libre interdit( regle maison encor) Qg 1 prince ailé, double devoreur, 230pts 1 garde pince broyeuse (Sert de bouclier au 1er tour si jamais je n arrive pas a planquer mon prince,puis sera abandonné par le prince et servira d ouvre boite indépendant et cible supplementaire) 1 prince ailé double devoreur...aussi, 230pts, 1 garde pince broyeuse ( pince broyeuse hypertrophié!) Meme mission qu au dessus. 1guerrier alpha (un super saiyen !) 125pts. rejoind ses gorille carnifs Troupe 14 vorgants (devoreur)+ 16 gaunts fusils a pte 176pts 1 tervigrondeur canon a miasmes 220pts les gaunts attaques a 18p servent d écran,les fusiller gaunts sont des pv supplementaire au gaunts devoreur. 14 vorgants (devoreur)+ 16 gaunts fusils a pte 176pts 1 tervigrondeur 195pts peut etre une pince broyeuse et/ou essaim thoracique? les gaunts attaques a 18p servent d écran,les fusiller gaunts sont des pv supplementaire au gaunts devoreur Elite 2 venomthropes 90pts dissimulation pour tervigon. 2 venomthrope 90pts dissimulation pour carnifex 4 zozo(zoanthrope) +neuro 225pts soutiens psy et anti tank. {Rapide}..heu troupe! pardon. spore mucolyte...15pts(la nouvelle spore mais j utilise fig forge world) spore mucolyte. 15 la meme spore mucolyte(ont dirai un nom de medoc?) Pour pourrir l adversaire(sauf nurgle) et stressé mes adversaires. soutien maWloc....(le trygon des antillais) 140pts Mawloc (a dire avec un accens des iles !) 140pts Mawloc (je radotte là) 140pts 2 carnifex double devoreurs 300pts (accompagné du guerrier alpha) 1 exoscrine 170 pts. 2 biovores 80 pts pour insister sur le nombre de squatter ds les lignes adverse... Je cherche quoi mettre ou supprimé... J ai calculé,je suis certainement a 2980pts environ, me reste de la marge pour atteindre 3300pts. j adore jouer au "tir a nide"j ai faire du tir avec mes tyty mimi, sur cette liste molle j imagine, j esperai donc jouer bcp de tir et maitriser la phase psychique. Mais je suis indécis sur ma liste. Que me conseillez vous de garder,de supprimé,d ajouter? Ps:je m interdit de jouer des stealers ds ma flotte y en a pas c est les doudoux de mon partenaire tyty. Merci d avance. Savez vous que vaut le malanthrope
  22. bonsoir a tous les gaunts, princes et guerrier, j'ai repris 40k depuis peu, j'ai découvert le new codex tyty, et j'y ai fais quelques constatations, n'hésiter pas a me recarder si nécessaire: le prince, semble si cher, mais tant de pouvoir psy, un profile de demon majeur, les nouveaux points de règle du bio knout et une vrai personnalité de commander,j'ai du mal a me faire a son cout.Je pense qu'il devient indispensable de le jouer avec des ailes et glande adréaline ainsi il pourra casser du land raider sang acide avec bio knout pour blesser au close les vilains qui nous empèche de nous nourir. les gardes, bien, mais si cher.... Le guerrier prime, dans une escouade de guerrier obliger !le mien je lui met regenération, double épee d'os comme ça de tps en tant quant son essaim prend une blesse de force 8, je la met sur lui et je tente la régenération au tour suivant. Le tervigon, j'aime bien, des pouvoirs psy super, règle super, mais la pont si aléatoire les zozo, enfin une ct de 4 !indispensable !en milieu de front tyty pour dissuader les land raider de faire des safaries dans nos ligne ou en spore mycetique contrre les tank isolé les gardiens, super tueur de transport de troupe, a mort les taxis marines/chaos/impériaux etc... avec leur tir spéciaux je flinguerai les figs qui se planque en annilation les lictors, trop déçu pour en parler, une balise de teléportation a 65pts sa fais mal, les guerriers, profile baissé,mais un pv supp, personnellemnt, c'est l'escouade anti grosse sav 2+, je leur met un double épée d'os, charge féroce et a l'assaut en frappe ou derrière des gaunts les stealers, no comment, super unité mais je suis un anti stealers pour garder mon originalité termagaunt, avec le tervigon pour benef de règles spécial, ou en mode vorgaunt, équipé de dévoreur et débarquant par le trou du trygon. ainsi il garde objectifs et ou lance une avalanche de tir hormagaunt, démoraliser par leur perte de "bete" mais de nouveau heureux quant je vois leur cout nuée, une attaque supplémentaire, j'ai pas encor d'idée, la harpie, super mitigé, une créature monstrueuse volante a 160 pts, ok, mais sav a 4+, 4 pv, endurance 5, elle va mourir au bolter lourd, sa va vite frustré, pourtant ont pourrait lui mettre un canon venin lourd et charge féroce, elle pourrai sonner,immobiliser les véhicules et les fini au close avec force 6 (charge féroce) et attaque montrueuse les gargouilles, le retour de la "pinces broyeuse"enfin en quelques sorte, j'adore, l'unité la plus polyvalente ! les pyrague, si absence de princes volant, vous avez sont remplançant en plus fragile, mais aussi dévastateur avec un double épée, mais super fragile, je les planquerai derière les gargouilles les locustes, no commente, rodeur, bah, déception, faible cd, toujours aussi fragile, je préfère des hormagaunt ou stealers, le carnifex, mais qu'a fait gw ? A 160pts la bestiole a poil, je préfère un trygon pour 40 pts de plus, je ne comprend pas vraiment l'utilité des carnif avec un cout pareil, une cc misérable, sansparler de la I Le mawloc, alors je compte sur vous pour me rassurer, car j'ai vraiment peur qu'il meurt sur du terrain infranchissable, qu'il rate son test de cd. ptite question, le mawloc, au tour 1 décide de s'enfouir, tour 2 il sort puis peut il enchainer en s'enfouissant ? éclairer moi amis vétérant tyty; les trygoons, génial j'adore biovore, je suis déçu, cd faible, il peut plus resté autonome comme avant, il est contrait de reste avec le tervigon ou marcher dans les ligne gaunt, a j'allais oublié les grandes stars(ironique) le venomthrope, ont m'explique son utilité là?car c'est sympa de faire une sav de couvert mais bon, je suis en face un cout de roquette et finii la sav de couvert, il blesse sur 2+, woooow trop bien avec juste 2 attaques, voilà une fig que je n'acheterai pas; le pyrovore, comme les venomthrope, inutile ,
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