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Tout ce qui a été posté par Hiksos

  1. Hiksos

    Warhammer en classe

    Mon collège faisait venir un intervenant extérieur pour un club d'échec depuis plusieurs années, d'après eux mon projet faisait un peu doublon (j'avais simplifié mon propos : jeu de stratégie avec figurines sur plateau), sans compter un problème de local et de stockage du matériel (je voulais laisser le matériel de base sur place plutôt que de me le trimballer dans le train). Mon projet n'a pas été refusé sur le fond mais plutôt sur la forme, je réessayerai à la rentrée prochaine.
  2. Hiksos

    Warhammer en classe

    Je trouve le sujet très intéressant ; j'ai moi même essayé plusieurs choses dans ce domaine. L'année dernière avec mes classes de seconde, j'ai proposé sur le créneau de l'AP (2h/semaine avec un groupe réduit d'élèves) un mois de JdR historique. Mes collègues faisaient quant à eux du théâtre ou des séances pour inventer des jeux de société, j'ai donc proposé mon JdR au proviseur (en insistant sur l'objectif de leur faire vivre et jouer l'histoire plutôt que de l'apprendre traditionnellement). J'ai inventé un scénario (un fort de Nouvelle-France ne répond plus au Gouverneur), réalisé des fiches de personnages illustrées de gravures du XVIIe (mousquetaire, piquier, éclaireur Huron....) et cherché une masse d'images pour illustrer le scénario (gravures/plans/dessins/tableaux) : quand mon groupe était à Québec, le plan de la ville au XVIIe était projeté au tableau et quand ils trouvaient un objet, celui était projeté et ils devaient eux-mêmes en comprendre l'utilisation.... J'ai vraiment voulu leur faire vivre cette période. Paradoxalement cela m'a demandé un travail énorme, beaucoup plus qu'une période d'AP classique (du genre l'exercice cartographique). Par contre cette année en collège, mon projet de club de warhammer a été refusé par mon proviseur. En tout cas je suis le sujet avec intérêt, particulièrement les articles d'Usagi qui sont très enrichissants !
  3. [quote name='Arkaal' timestamp='1401775155' post='2582571'] Bien non, c'est aux clients de choisir le moyen d'expédition, avec ou sans suivi. Si tu as choisis sans suivi bien ils vont pas prendre un suivi quand même juste histoire, comme ça. />/>/> Les erreurs d'adresses commises par les clients ne sont pas imputables aux entreprises et la faute première te revient, donc c'est pas la peine d'essayer de mettre ça sur leur dos. />/>/> [/quote] Je ne conteste pas mon erreur d'adresse (j'ai 3 adresses différentes sur 3 villes différentes) mais je ne vois pas ou tu me vois pleurer ou me plaindre de FW : je cherche avant tout une solution pas à mettre ça sur le dos de FW. D'´autant plus que j'ai clairement dit que c'était de ma faute dans mon premier post. C'est ma seconde commande FW, la première ayant été livrée par UPS, le tout accompagné d'un anglais vacillant (surtout au niveau des options d'envoi), j'en ai conclu que tous les envois étaient similaires et bien suivis.
  4. Merci à vous Je vais essayer de mettre une étiquette sur la boîte aux lettres de ma copine. Je reste cependant étonné du fait qu'une société ne soit pas obligée légalement de fournir à ses clients un numéro de suivi de colis.
  5. Bonjour Je viens vous demander conseil suite à un soucis avec une commande FW J'ai réalisé une commande FW d'une somme assez importante en faisant une erreur d'adresse : j'ai mis mon nom et prénom sur l'adresse de ma copine ; cette dernière habitant en immeuble et mon nom n'apparaissant pas sur la boîte aux lettres, il est impossible que ladite commande soit bien livrée. Ayant constaté mon erreur rapidement j'ai contacté FW pour changer le nom du destinataire sur le colis : ils m'ont répondu que la commande était trop avancée pour pouvoir changer un élément de l'adresse. J'ai donc demandé le tracking number afin de pouvoir suivre la commande et d'aller la récupérer à la poste ou au point de retrait : ils m'ont répondu qu'ils n'avaient pas de tracking number pour les commandes envoyées en standard mail. D'où mon étonnement actuel : en gros j'ai une fausse adresse de livraison et pas moyen de suivre la commande... Je voulais savoir si ce cas était déjà arrivé à l'un d'entre vous et si la législation n'obligeait pas les sociétés à donner à l'acheteur un moyen de suivre sa commande internet ?
  6. Bonjour, J'ouvre ce post afin de faire un léger compte rendu de certaines publications numériques de GW ; j'ai en effet remarqué qu'on parle assez peu de ce nouveau support et quasiment uniquement des Dataslate ou des suppléments : cependant il existe de nombreuses autres publications dont on ne parle pas. Passant pas moins de 4h dans le train/jour je me suis constitué une véritable petite bibliothèque virtuelle afin de passer le temps : je me permet donc de donner mon avis sur certains ouvrages. L'objectif est d'aider les intéressés à pouvoir faire un choix dans cette jungle numérique. Je commence par le [u][b]modélisme[/b][/u] [list] [*][b]A Call To Arms Ultimate[/b] ([url="http://www.games-workshop.com/fr-FR/A-Call-to-Arms-Ultimate-Interactive-iBook-Edition"]Mon lien[/url]) [/list] Pour 15,99 euros vous disposez ainsi d'un Choix des Armes de 200 pages dans lequel 4 passionnés nous présentent la construction de leurs armées (SmC/Nécrons/DA/BA) ; on y trouve des photographies de figurines, des listes d'armées, quelques rapports de bataille, une (légère) réflexion des auteurs sur la façon de construire une liste et de monter/peindre ses figs et quelques astuces de modélisme (essentiellement des idées de conversion). [u]Les bons points[/u] - Phil Kelly et son armée de SmC (oui je suis un FBDM...) - Des armées véritablement inédites ; je n'avais jamais vu une seule des figurines présentées dans un WD ou sur internet. Il faut avouer que c'est un plus, le contenu de ce Choix des Armes est ainsi exclusif. - Une armée Nécron (bon par contre le reste c'est du Sm/SmC). - Des idées de conversions, notamment du côté du joueur Nécron : on trouvera ainsi des idées pour les Crypteks, les Destroyers Nécrons, un Seigneur Nécron sur Destroyer, une ligne Aegis avec Autocanon Quadritube (que j'ai trouvé magnifique). - Beaucoup de photographies de figurines. Avouons qu'il s'agit quand même du coeur du sujet, force est de constater que sur ce sujet ils ont mis le paquet. - Pas mal de textes à lire, entre les discussions sur le choix des prochaines unités, les conseils de montage, de conversion et de peinture et la construction des listes. Evidemment c'est loin d'être très exhaustif mais c'est quand même assez développé. - Des rapports de batailles et de tournois. - Des scénarios. - Le participant BA qui est un tournoyeux et tente de monter une liste dans cette optique, ce qui change un peu du traditionnel "Je peins une armée pour le fun et quand je me fais rouler dessus je m'en fiche parce que j'ai passé un trop bon moment". [u]Les mauvais points[/u] - En Anglais uniquement ; je ne rentrerai pas dans le débat du VO/VF qui fait rage dans les entrailles du Warfo, mais soyons honnête c'est facilement compréhensible (Pour faire simple si vous mattez des séries américaines en VOSTFR ça devrait pas être trop dur) - Le niveau de peinture est un peu décevant, voire même carrément simpliste. J'ai tendance à penser que c'est fait exprès afin de valoriser le lecteur, cela dit si vous voulez voir de belles figurines passez votre chemin ! - Pas d'interactivité. Le gros point noir de cete version numérique : pourquoi nous faire un truc pour tablettes si on peut même pas zoomer pour voir les figurines ? Pas de vue à 360 degrés non plus. Bref c'est très dommage, car du coup on ne tire pas profit du format numérique. - Des erreurs grossières. J'aime quand la légende nous parle de "deux escouades chacune avec une arme spéciale et dirigées par un sergent" et que l'image nous montre les deux sergents dans la même escouade et les deux armes spés dans l'autre escouade. Ce genre d'erreur est omniprésent... - Des rapports de bataille et de tournois avec très peu (voire pas du tout) de photos... - La sempiternelle page de présentation (on doit avoir au moins 30 pages qui servent à rien). [u]Conclusion[/u] En ce qui me concerne, les mauvais points sont largement rattrapés par les bons points. Les CDA sont (avec les rapports de bataille) ce que j'aime le mieux lire dans le Hobby, si c'est également votre cas j'aurais tendance à vous le conseiller. Attention cependant à ne pas acheter ce CDA par chapitre : cela vous reviendrait plus cher que de l'acheter en entier directement. J'éditerai progressivement mon post avec les [b]How To Paint Citadel Miniatures[/b], les [b]Munitorum[/b], [b]Index Astartes[/b], [b]Champions of Chaos[/b] et quelques suppléments (dont [b]Death World[/b]). N'hésitez pas à donner votre avis
  7. Hiksos

    Les primarques

    Hmm - 1) Fulgrim, pour le destin tragique de ce dernier ; on voit vraiment qu'il est l'un des fils favoris de l'Empereur (entre le nom de sa Légion et l'Aquila) que sa quête de perfection pousse dans le mauvais camp. Et c'est tout en fait, j'ai été vraiment déçu des autres Primarques dans les romans HH, surtout de Leman Russ et d'Horus) alors qu'ils étaient mes favoris dans le vieux fluff...
  8. Bonsoir, Actuellement en train de me monter une armée d'Emperor Children loyalistes pré hérésie, je recherche des adversaires sur Lyon. Je possède les bouquins FW mais j'ai un peu de mal à comprendre certaines options et j'aurais bien besoin d'un guide pour m'apprendre certaines subtilités. Un/ des adversaires réguliers me motiveraient également à avancer dans mon armée. Je n'ai que 20 marines, une rapière et une escouade de com' mais j'ai près de 2000 points encore en sachet... Merci d'avance
  9. Hiksos

    [SmC] 1850 points

    Pour être franc il y a une erreur dans ma liste : le PD de Nurgle est niv3 en tout (niveau 2 + un niveau donné par Last Memory of the Yuranthos) pour pouvoir faire sa nova à 18ps. Liste Black Legion Typhus : 230 pts Prince Démon : 355 pts - Nurgle, Armure énergétique, Ailes, Psyker niveau 2, Familier de sort, Last Memory of the Yuranthos et The Skull of Ker'ngar Plague Zombies (32) : 138 pts Plague Zombies (34) : 146 pts Plague Zombies (34) : 146 pts Helldrake : 170 pts Helldrake : 170 pts Enfants du Chaos : 144 pts -Nurgle Obliterator : 79 pts -Nurgle, vétéran de la Longue Guerre Obliterator : 79 pts -Nurgle, vétéran de la Longue Guerre Havocs (5) : 120 pts -4 autocanons, vétérans de la Longue Guerre Ligne aegis : 70 pts - Relais de communication Total : 1847 pts
  10. Hiksos

    [SmC] 1850 points

    Bonjour Voici la liste que je compte jouer au cours d'une ligue locale ; les restrictions sont les suivantes : 666 points d'alliés maximum, 2 volants, pas de triplettes sauf en troupes. Ma liste a pas mal évolué depuis mes premiers test : j'ai rapidement vu que les Plague Marines amollissaient ma liste, ils ont donc disparus dans cette mouture ; j'ai privilégié les grosses escouades de zombies à la place de petites car celles-ci se font trop rapidement saturées face à du Tau/ Eldars ; enfin j'ai ajouté un Prince Démon afin de m'amuser avec le magnifique Last Memory of thé Yuranthos : une nova de 18 pouces permet de bonnes blagues sur les armées populeuses (à éviter face aux tyranides et l'ombre dans le warp). Si je loupe mon test psy je retire la figurine, j'ai donc payé pour un familier de sort et éviter autant que faire se peut de m'autokill. Je n'ai pas la prétention de faire du dur mais j'espère quand même faire bonne figure. Liste Typhus basée sur le supplément Black Légion Typhus : 230 pts Prince Démon : 330 pts - Nurgle, Armure énergétique, Ailes, Psyker niveau 1, Familier de sort, Last Memory of the Yuranthos et The Skull of Ker'ngar Plague Zombies (34) : 146 pts Plague Zombies (34) : 146 pts Plague Zombies (34) : 146 pts Helldrake : 170 pts Helldrake : 170 pts Enfants du Chaos (4) 144 pts -Nurgle Obliterator : 79 pts -Nurgle, vétéran de la Longue Guerre Obliterator : 79 pts -Nurgle, vétéran de la Longue Guerre Havocs (6) : 139 pts -4 autocanons, vétérans, bombe à fusion Ligne aegis : 70 pts - Relais de communication Total : 1849 pts J'attend vos avis et d'éventuelles remarques !
  11. Bonsoir, Actuellement en train de monter une armée d'Emperor's Children Pre-Heresy je commence à réflechir à la manière de les jouer, notamment en tournoi. Il est évidemment peu probable de pouvoir sortir une liste issue du bouquin Forgeworld en tournoi, c'est pourquoi je me suis tourné vers le codex SMarines actuel. [u] Première difficulté[/u] : Comment choisir les traits de chapitre ? En effet il semble évident de donner à une Légion du 30e millénaire les traits qui correspondent à son chapitre 40k : on joue les Salamanders en 30k on leur file les traits [i]Science du feu[/i] et [i]Maîtres artisans[/i]issus du codex 40k. Certes mais comment faire pour une Légion qui est passée du côté obscur de la force au 40e millénaire, tel que les Emperor's Children ? (je précise que j'ai déjà une armée du Chaos et que je ne souhaite pas les jouer avec le codex SmC) A la lecture du codex je me suis donc arrêté sur les Traits de Chapitre des Ultramarines, les autres paraissant beaucoup trop spécifiques pour jouer la IIIe Légion. Les doctrines de combat des Ultramarines sont en effet plutôt polyvalentes et sont celles qui correspondraient le mieux au style de combat des Emperor's Children. [list] [*]D'où ma première question : cela vous choquerait-il de jouer contre une armée d'Emperor's Children pré-hérésie suivant les traits de chapitre des Ultramarines ? Cela pourrait-il passer en Tournoi ? Eventuellement pensez-vous que d'autres Traits correspondraient mieux à leurs doctrines de combat (par exemple dans les suppléments numériques que je ne connais pas) ? [/list] [list] [*]Seconde question : Quid des personnages spéciaux ? Si j'utilise les traits de chapitre des Ultramarines est-il choquant d'aligner des personnages spéciaux Ultra en count-as (avec la même figurine en base de conversion)? [/list] [u] Seconde difficulté[/u] : S'interdire les unités du codex qui n'existaient pas au 30e millénaire ou qui n'étaient utilisées par les Emperor's Children Voici donc une liste d'unités que je met de côté : Archivistes, Scouts (et toutes les variantes), Razorback, Land Speeder Storm, Dread Ironclad, Légion des Damnés, Centurions de soutien et d'assaut, Stormtalon, Hunter, Stalker, Land Raider Cusader et Redeemer. [list] [*]Est-ce que cette liste vous semble complète ? Y-a-t'il des éléments que j'aurais éventuellement oublié ? [/list] [u]Troisième et dernière difficulté[/u] : La question du count-as Les unités de Forgeworld ne correspondent pas forcément à des unités du codex 40k, il est donc parfois nécessaire de jouer avec du count-as. Mes Rapières sont ainsi jouées en Thunderfire, mes Palatines Blades en Vétérans (d'assaut et d'appui), la Garde Phénicienne en Terminators CG alliés... Cela vous choquerait-il de jouer contre une armée utilisant ce genre de count-as ? Cela pourrait-il passer en Tournoi ? Je vous remercie d'avance pour vos réponses.
  12. Bonjour Je poste ici une liste SW en 2000 points ; mon objectif n'est pas de taper dans de l'ultra crade mais d'éviter de me faire rouler dessus. [color="#8B0000"][b]QG[/b][/color] [color="#FF0000"] Chef de Grande Meute Garde Loup[/color] - [b]135 points[/b] [list] [*]Armure énergétique, Boucliers Tempêtes, Hache de Givre, Saga du Chasseur [/list] [color="#FF0000"]Prêtre des Runes[/color] - [b]130 points[/b] [list] [*]Armure Runique, Hache Runique, Psyber-familier [/list] [list] [*]Pouvoirs psy : Mâchoires du Loup du Monde et Eclair Vivant [/list] [color="#FF0000"]Prêtre des Runes[/color] - [b]130 points[/b] [list] [*]Armure Terminator, Bâton Runique, Psyber-familier [/list] [list] [*]Pouvoirs psy : Colère de l'Orage et Eclair Vivant [/list] [color="#8B0000"][b]ELITE[/b][/color] [color="#FF0000"]Meute de Gardes Loups (4)[/color] - [b]167 points[/b] [list] [*]Armure Terminator, 2 Bouclier Tempête, 3 Epées Energétiques, 1 Masse Energétique, 1 Combi-Plasma [/list] [color="#FF0000"]Dreadnought[/color] - [b]125 points[/b] [list] [*]Autocanons jumelés [/list] [color="#FF0000"]Dreadnought[/color] - [b]125 points[/b] [list] [*]Autocanons jumelés [/list] [color="#8B0000"][b]TROUPES[/b][/color] [color="#FF0000"]Meute de Chasseurs Gris (10) [/color] - [b]185 points[/b] [list] [*]Etendard du Loup, Hache énergétique, 2 Lance-Plasma [/list] [color="#FF0000"]Meute de Chasseurs Gris (10) [/color] - [b]185 points[/b] [list] [*]Etendard du Loup, Hache énergétique, 2 Lance-Plasma [/list] [color="#FF0000"]Meute de Chasseurs Gris (10) [/color] - [b]180 points[/b] [list] [*]Etendard du Loup, Hache énergétique, 2 Fuseur [/list] [color="#FF0000"]Meute de Chasseurs Gris (10) [/color] - [b]175 points[/b] [list] [*]Etendard du Loup, Hache énergétique, 2 Lance-Flammes [/list] [color="#8B0000"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/color] [color="#FF0000"]Meute de Cavaliers Tonnerres (2) [/color] - [b]130 points[/b] [list] [*]1 Bouclier Tempête [/list] [color="#8B0000"][b]SOUTIEN[/b][/color] [color="#FF0000"]Meute de Longs Crocs (5) [/color] - [b]115 points[/b] [list] [*]4 Lance-missiles [/list] [color="#FF0000"]Meute de Longs Crocs (5) [/color] - [b]115 points[/b] [list] [*]4 Lance-missiles [/list] [color="#8B0000"][b]FORTIFICATIONS[/b][/color] [color="#FF0000"]Ligne Aegis [/color] - [b]100 points[/b] [list] [*]Autocanons jumelés [/list] Total: 1997 points. Le plan d'action est assez simple : déploiement de l'essentiel de mon armée à l'intérieur de la Ligne Aegis en mode camping, je tire avec mes unités à distance et je repousse les unités qui s'approchent avec mes Chasseurs Gris au tir à courte portée ou au close. Tour 3/4 mes Chasseurs commencent à avancer sur les objectifs, profitant généralement de l'arrivée de mon Chef de Grande Meute et de sa meute en attaque de flanc qui vont générer une menace sérieuse pour mon adversaire. Pour le moment j'ai testé cette liste contre 3 listes plutôt dures : deux liste full serpents (7 en tout) et une liste Eldar/Tau (3 escouades de Motojets, 2 GP à motojet, 2 Chevalier Fantômes, un bastion fourré aux broadisdes et aux crisis + commandeur full LM). J'ai perdu à trois reprises, dont une quiche monumentale contre la première liste serpents et deux défaites serrées pour les suivantes. J'ai le sentiment que ma liste tient le coup et peut inquiéter l'adversaire mais ne parvient pas réellement à prendre l'ascendant. Je vais donc faire un débrief de chaque unité, de son rôle, de son action au cours de mes parties et de mon sentiment vis à vis de sa place dans cette liste ; j'attends donc vos avis avec impatience. [quote] [color="#FF0000"]Chef de Grande Meute Garde Loup[/color] - [b]135 points[/b] [list] [*]Armure énergétique, Boucliers Tempêtes, Hache de Givre, Saga du Chasseur [/list] [color="#FF0000"]Meute de Chasseurs Gris (10) [/color] - [b]180 points[/b] [list] [*]Etendard du Loup, Hache énergétique, 2 Fuseur [/list][/quote] La seule unité de mon armée capable de porter le combat chez l'ennemi rapidement : je les vois comme très clairement indispensable, malheureusement ils ont été proprement inutiles à trois reprises : ils arrivent, détruisent un tank ou une unité avant d'être éradiqué très rapidement. Néanmoins ils permettent en général de gagner une phase de tir sur le reste de mona rmée, notamment mes précieux Longs Crocs et Dread. [quote][color="#FF0000"]Prêtre des Runes[/color] - [b]130 points[/b] [list] [*]Armure Runique, Hache Runique, Psyber-familier [/list] [list] [*]Pouvoirs psy : Mâchoires du Loup du Monde et Eclair Vivant [/list] [color="#FF0000"]Prêtre des Runes[/color] - [b]130 points[/b] [list] [*]Armure Terminator, Bâton Runique, Psyber-familier [/list] [list] [*]Pouvoirs psy : Colère de l'Orage et Eclair Vivant [/list][/quote] Indispensables, les meilleurs psykers du jeu à mon sens : la portée illimtée de l'éclair vivant est proprement abusé et rend d'importants services, la mâchoire fait peser une zone de d'interdiction autour du Prêtre des Runes (en trois parties, 2 Seigneurs Fantômes et un Chevalier Fantôme de détruits avec ce sort) ; il en est de même avec Colère de L'Orage selon les armées. Enfin l'annulation des sorts ennemis sur un 4+ est juste un must. Ils sont fourrés dans deux meutes de CG afin d'éviter les morts instantanées intempestives. J'hésite aujourd'hui à les remplacer par Bjorn pour bénéficier des effets kisscool de sa règle Seigneur des Tempêtes, mais je perdrais en flexibilité. [quote][color="#FF0000"]Meute de Gardes Loups (4)[/color] - [b]167 points[/b] [list] [*]Armure Terminator, 2 Bouclier Tempête, 3 Epées Energétiques, 1 Masse Energétique, 1 Combi-Plasma [/list] [color="#FF0000"]Dreadnought[/color] - [b]125 points[/b] [list] [*]Autocanons jumelés [/list] [color="#FF0000"]Dreadnought[/color] - [b]125 points[/b] [list] [*]Autocanons jumelés [/list][/quote] Les Gardes Loups sont splittés dans les Meutes de CG : selon la situation ils servent à tanker au tir ou restent planqués au chaud au milieu des CG. Les Dread sont bien utiles mais sont rapidement focus par l'adversaire ; je tatonne encore sur leur utilisation. [quote][color="#FF0000"]Meute de Chasseurs Gris (10) [/color] - [b]185 points[/b] [list] [*]Etendard du Loup, Hache énergétique, 2 Lance-Plasma [/list][/quote] La base de mon armée, par 40 j'ai constaté qu'ils ont tendance à impressionner l'adversaire : à l'abris derrière leur ligne aegis ils sont capables de repousser l'adversaire au tir à courte portée ou au close. La hache permet à l'unité de taper fort même en cas de défi, et l'étendart est indispensable. Je m'interroge quand même sur l'utilité des deux items, étant donné l'abscence totale de close en V6 : les unités de close restent peu fréquentes et un bon joueur évitera de toute façon mes unités de CG burnées. Notons quand même que face à ces trois listes plutôt bien burnées niveau saturation : il me restait encore des CG à la fin de la partie (trois unités pour la dernière partie !) [quote][color="#FF0000"]Meute de Cavaliers Tonnerres (2) [/color] - [b]130 points[/b] [list] [*]1 Bouclier Tempête [/list][/quote] L'unité qui à mon sens s'intégre le moins à mon armée : ils ont été blastés dès les deux premiers tours sans nécessiter une réelle saturation. Je voudrais les remplacer par une unité capable de soutenir mon attaque de flanc : un drop pod fourré aux Gardes Loups full combi-flamers ? Des Serres Sanglantes ? Bref je sèche... merci d'avoir lu ce pavé et merci pour vos éventuels commentaires !
  13. Hiksos

    [Eldars] Codex V6

    Après deux parties test à 2000 points en SW face à deux listes eldar (un poil différentes) à 7 serpents je voudrais ajouter quelques détails sur le sujet. Mes deux adversaires jouaient 7 serpents, dont 4 fourrés par 5 vengeurs, 1 aux dragons de feu et 2 aux gardes fantômes le tout accompagné de 2 Seigneurs pour l'un et d'un spinner et d'un prisme pour l'autre. Je jouais une liste SW classique, avec mass pitous et sans autre châssis que deux Dread full autocanons. Je ne pensais avoir autant à subir de la part des serpents, je disposais pourtant d'une assez bonne capacité d'antichar léger avec 8 lance-missiles, 8 autocanons jumelés et 2d6 de F7 par tour, mais force est de constater que sur ce genre de liste le joueur eldar peut avancer sans trop souffrir : au premier tour/deuxième tour celui-ci utilise le bouclier de manière défensive, qui couplé à ses save de couvert permet de limiter la casse ; d'autant qu'un joueur avisé aura tendance à davantage focus le spinner et le prisme ( car pas de bouclier) : ce qui laisse globalement les serpents en paix. Une fois que le joueur eldar l'a décidé (selon son plan), l'ensemble de ses serpents utilise ses rayolaz et son bouclier en mode offensif, le tout accompagné du débarquement de ses troupes si il est à portée. Mon armée a été éradiquée uniquement par les capacités de saturation des serpents : Même si le nombre de tirs est aléatoire, le nombre de serpents permet de fiabiliser et mes adversaires ont fait en sorte de les utiliser en même temps, ce qui assure une saturation efficace. Je ne craignais pas ces tirs car j'avais une liste full piétons, mais il suffit d'obtenir un 4+ sur le nombre de tirs du bouclier sur deux serpents pour ranger une voire deux escouades d'un coup. Je me suis retrouvé à faire un nombre important de save pour chacun d'entre eux. J'ai été très clairement submergé par ceux-ci et mon armée n'a pas trop, voire pas du tout, souffert des unités embarquées. À deux reprises les serpents ont fait le match. Les gardes fantômes sont à mon sens présents uniquement pour faire peser une menace en raison de leur aura. Dans les deux parties ils ont en effet été peu utiles et rapidement kittés par mes troupes. Quand aux vengeurs ils font leur taff, en achevant très facilement une unité déjà fortement amoindrie par les serpents. Après je suis d'accord avec Annatar pour dire qu'une fois sans bouclier ( et même avec) ils sont loin d'être indestructibles (il restait un seul serpent dans ma deuxième partie) mais il ne faut pas non plus oublier leurs constantes save de couvert (avec parfois le Spirit dissimulation). Enfin je pense qu'il s'agit d'une liste très dure et j'ose à peine imaginer le résultat face à une full blindage léger...
  14. Bonsoir, J'envisage de monter le mien à partir du char traqueur de Slaanesh. Je pense qu'il y a très clairement moyen de monter quelque chose de sympa avec ce kit plastique [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?prodId=prod1630083a"]Mon lien[/url] Après le problème c'est la taille du socle, mais dans un optique de jeu entre amis, aucun problème.
  15. Yop [quote]Billy Connolly, qui joue le rôle du nain Dáin dans le prochain long métrage de Peter Jackson, a expliqué récemment qu'il n'avait jamais réussi à lire l'œuvre de Tolkien qu'il trouve illisible : I could never read Tolkien. I always found him unreadable. Il affirme même que, généralement, il n'apprécie guère les gens qui ont aimé les œuvres de l'auteur. Pour lui, ceux-ci sont effrayants, utilisent un jargon inintelligible et considèrent l'œuvre de l'auteur britannique comme le Saint Graal :I didn't read (the books), and I normally don't like people who have! The people who love it, they're kind of scary. They talk all this gobbledygook and they think of it as the Holy Grail. Heureusement, certains acteurs jouant dans les adaptations de Peter Jackson ne sont pas de cet avis. Sir Ian McKellen (Gandalf) a déjà dit tout le bien qu'il pensait de Tolkien : innate humanity of Tolkien's imagination, which is at the heart of his storytelling and explains his enduring popularity. Connolly ne va pas se faire que des amis parmi les fans ![/quote] Je pense pas qu'il parle forcément de Bilbo mais de l'oeuvre de Tolkien [i]en général[/i], faut quand même reconnaître que le Silmarillion c'est déjà un peu plus gratiné. Et sincérement au vu de certains commentaires (pas forcément sur ce forum : [i]je ne vise personne[/i]) des fans de Tolkien ( et j'en suis un moi même) je suis pas sûr qu'on puisse raisonnablement dire qu'il n'y ait pas un fond de vrai
  16. Oh pinaise J'espérais ce film depuis la sortie du Retour du Roi ; j'en ai parlé des centaines de fois à mes amis, j'ai lu et relu la moindre rumeur concernant une hypothétique réalisation, été déçu et légèrement effrayé par les problèmes qui ont eu lieu au début du projet et la désormais je vais me repasser 500 fois ce trailer (tout comme le précédent). J'ai tellement attendu ce moment que j'en ai des larmes aux yeux, je revis exactement la même excitation et la même émotion que lors du visionnage de la première bande annonce de la Communauté de l'Anneau. Bon soyons quand même un peu critique sur ledit trailer : faudrait penser à virer le stagiaire qui a fait le design de Radagast. Parce que la le Radagast moitié clodo, moitié Père Noël sur un traineau tiré par des lapins, faut y voire pour y croire.... Je pensais réellement que ce serait un méchant fake. Cela dit si ses passages sont réellement ridicules on pourra toujours faire avance rapide, comme je fais aux passages de ralentis lourdingues dans le Seigneur des Anneaux (au hasard Eowyn qui crie "à la guerre" au ralentit, grand moment de putrescence). J'ai également un peu peur du caractère lourdingue des Nains, genre le coup de boule pour se dire bonjour ça marche peut être chez les consanguins un peu attardé des montagnes, mais la je trouve que c'est clairement too much ; je veux voir du Nain classe, pas du Nain qui passe son temps à péter ou roter : ça marche plutôt bien dans Lsda avec Gimli, mais uniquement parce qu'il est le seul Nain du groupe et que le ressort comique ne dépend pas uniquement de lui (il y a aussi Merry et Pippin). La si tous les Nains font du Jean Marie Bigard on va rapidement pas s'en sortir... A part ça, j'ai jamais été aussi impatient de toute ma vie (sauf pour le Retour du Roi !) EDIT : Bon bah tout comme Ser Eddard en fait ; sauf que moi j'attend le film
  17. Hiksos

    Les Astral Soldiers

    Yop Il me semble pas l'avoir vu ; Codex Space Wolf page 20 : [b]La Compagnie Perdue de Svengar le Rouge[/b] [quote][...] Ce n'est que lorsque Svengar fait des avances à l'une de leurs femmes [...][/quote]
  18. Yop Comme d'habitude merci de mépriser ouvertement ceux qui attendent ardement le Hobbit, ont aimés et appréciés le SDA et ceux qui, comme moi, ont découvert Tolkien grâce à Peter Jackson. Les fans du livre et du film parviennent clairement à faire le distinguo entre l'oeuvre écrite et l'oeuvre cinématographique, qui sont deux choses différentes que nous apprécions également : ce que ta conception radicale de l'univers de Tolkien ne parvient pas faire. Libre à toi de ne pas aimer les films et de ne pas attendre le prochain mais merci de ne pas essayer d'en dégoûter ceux qui l'attendent depuis une éternité. Libre à toi également de continuer à te draper ou te vautrer dans TA vérité générale. [quote]En coupant le son et en enlevant certains passages, ce sera certainement agréable à regarder, pour les paysages, les costumes et les décors......[/quote] Je vais probablement appliquer ce que tu dis à tes propres commentaires : en excluant les passages volontairement méprisant et condescendant ce sera certainement agréable à lire. EDIT : Merci pour ton facepalm, c'est exactement ce que je ressens en lisant ton post.
  19. Hiksos

    Mondes Prisons

    Merci à tous pour vos réponses plutôt claires et inspirées. [quote]Un monde-prison est illogique. Ce serait aberrant de dépenser du temps et de "l'argent" pour mobiliser les vaisseaux spatiaux nécessaires aux transfères des prisonniers.[/quote] [quote]Je ne vois pas beaucoup de raisons de faire des planètes prisons à l'échelle de l'Imperium (c'est à dire nécessitant un transport de prisonniers par voyage warp). Comme tu le dis si bien l'Imperium a une justice plutôt rude et de toutes façons je ne vois pas bien pourquoi un prisonnier serait mieux sur une planète lointaine alors qu'on peut le garder dans une cellule (quitte à ce qu'elle soit hyper-sécurisée).[/quote] C'est bien ce qui me chiffonnait ; j'arrive pas à trouver de raisons qui pourraient expliquer la création de ces Mondes Prisons mis à part les deux cas que tu mentionnes et qui étaient plus ou moins ce à quoi je pensais. Donc en gros pour résumer on pourrait envisager une Planète/Lune Prison par système (du moins les systèmes populeux et civilisés nécessitant donc une forte action policière et pénale) dans lequel les prisonniers ne seraient rien de plus que des bêtes de sommes, condamnés à travailler dans des complexes industriels extrêmement éprouvants. Par contre le même Monde Prison pour plusieurs systèmes semble effectivement plus qu'utopique (si je peux me permettre ), puisqu'il ne s'agit que d'un immense gâchis de ressources et de vaisseaux. C'est déjà une réponse importante à une question qui me taraudait depuis plusieurs jours (Une masturbation "intellectuelle" qui m'empêchait d'avancer plus loin) [quote] On peut tout à fait imaginer que dans un sous secteur dynamique, l'un des gouverneurs passent des accords commerciaux avec les autres pour prendre en charge leurs prisonniers contre un revenu régulier sous la forme d'une rente au pro rata du nombre de prisonniers issus de chaque planète. Tout le monde est gagnant: la planète inutile s'enrichit en s'occupant de la lie de la société et le reste du secteur se dédouane d'une partie des coûts liés à l'ordre social (sans compter l'augmentation de la dîme impériale pour ce monde et d'un vivier pour les légions pénales).[/quote] Je trouve cette idée de prisonniers en tant que valeur marchande extrêmement plaisante à imaginer. Je n'y avais absolument pas pensé et elle m'ouvre un nouveau champ de perspectives. [quote]J'espère ne pas dire une bêtise mais je crois me rappeler que ce n'est aussi une forme de punition administrative de transformer une planète en monde prison, parce que le ou les gouverneurs ne sont pas capable de payer la dime. Une sort de rétrogradation.[/quote] Cette idée est également séduisante ; une menace qui pèserait sur les gouverneurs puisqu'ils seraient réduis à de simples Surveillant Général pénitencier. Si éventuellement tu trouves la source, je suis preneur ! Sinon vous semblez tous d'accord sur mon dernier exemple de Monde Bagne, ce qui me permet donc de conserver cette idée Pour terminer [quote]Par contre le coup de la "prison militaire" je suis un peu perplexe. Des officiers / GI en attente de jugement ? Ca parait peu probable, je ne vois aucune raison de dédier un monde à ce genre de chose.[/quote] Au premier abord je suis assez d'accord avec ce que tu dis (d'autant plus que quand on lit les bouquins sur Gaunt on se rend compte qu'il y a quand même peu de procès, mis à part pour les Hauts Officiers, le reste se gérant immédiatement à coup de bolt dans la tête) mais le Codex Oeil de la Terreur est formel et la citation de Poupi (merci pour la source par ailleurs !) l'est aussi. Du coup j'ai pensé à un truc simple. Les GI accusés/déserteurs/têtes brûlées/insubordonnés il doit quand même en avoir énormément (eu égard au nombre considérable de régiments de GI dans toute la Galaxie) ; vu leur nombre ces soldats ne pourraient être jugés par leurs officiers généraux ou par les Comités disciplinaires (mis à part les hauts gradés) et ce d'autant plus au cours des campagnes (ils ont quand même d'autres choses à fou.. que de mettre en place des procès, mêmes bidonnés), du coup ils sont confiés au bon soin de ces Mondes Prisons Militaires. Après chaque campagne on y envoie les centaines de soldats ayant été arrêtés ; On pourrait arguer d'un gaspillage de ressources, mais finalement ces soldats sont ensuite ré endoctrinées et servent de réservoirs de soldats pour les Légions Pénales . Cordialement
  20. Bonsoir, Je souhaitais avoir davantage d'informations concernant les Mondes Pénaux, tout ce que j'en sais datant de la campagne de l'Oeil de la Terreur et de son codex. En gros on apprend que la planète Saint Josmane's Hope est une prison militaire dans laquelle les Rénégats du chapitre des Violators font une descente afin de réduire les détenus en esclavage. Je voulais donc avoir des informations complémentaires concernant le système pénal de l'imperium et en particulier de ces Mondes Pénaux. Le codex Oeil de la Terreur parle d'une prison militaire surveillée par des Gardes Impériaux, existe-t'il de tels systèmes pénitenciers pour le reste de la population ? Et par qui seraient-ils surveillés : Arbites, Forces de Défense Planétaire, Garde Impériale ou existe-t'il un organisme particulier chargé de la surveillance des prisons dans l'Imperium ? On pourrait plausiblement dire que ces Mondes Prisons existent, mais en réfléchissant bien pourquoi établir ce genre de système pénitencier ? Les planètes doivent déjà disposer de leurs propres prisons et du coup je vois pas trop l'intérêt de dépenser des ressources pour déplacer ces prisonniers vers des Mondes Pénaux. Surtout que le système pénal de l'Imperium n'est pas vraiment réputé pour son laxisme, les gros criminels devant plutôt être exécutés qu'emprisonnés. Le seul intérêt de ce genre de Mondes serait finalement d'envoyer les prisonniers dans des complexes industrio-pénitenciers ; les prisonniers fournissant une main d’œuvre exploitable, soumise et peu coûteuse. En gros une fois par an on vide les prisons de l'Imperium pour transporter la "racaille" dans ce genre de Mondes dans lesquels ils devront travailler jusqu'à épuisement. Est-ce que cette situation vous semble plausible ? (et si vous avez déjà lu un texte officiel traitant de cette question je suis preneur !) En phase de réflexion pour l'écriture d'un petit récit personnel j'avais également imaginé un Monde Bagne, à l'image de ce que pouvait être l'Australie au XIXe siècle. Une planète aux conditions de vie extrêmement difficile sur laquelle on larguerait les pires fripouilles de l'Univers avec une pioche et un bon vieux "démer.. toi !". L'objectif étant d'exploiter les ressources naturelles de ladite planète par l'intermédiaire d'une main d’œuvre sacrifiable (j'avais imaginé une base de surveillance sur une lune de ladite planète échangeant de la nourriture contre la production minière des bagnards ; en gros tu travailles tu survis). Est-ce qu'un tel Monde Bagne pourrait évoluer en planète habitée style Mad Max : à force d'apporter des prisonniers, des bidonvilles se forment, des enfants de bagnards commencent à naître et la planète commence à être aménagée, même si les habitants restent prisonniers (et ne sont donc pas considérés comme des Citoyens de l'Imperium) ?
  21. Je crois que c'est la même vidéo, ya que le début avec PJ qui parle de James Bond qui change, mais le contenu est le même.
  22. Re yop Je vois qu'on est sur deux longueurs d'ondes totalement différentes ; nous campons tous sur nos positions, et bien que je respecte vos avis, ils ne sont pas (par définition) les miens Juste un dernier commentaire cependant [quote]Inutile de sortir la carte de l'élitisme, c'est plutôt quand on pense que pour que le plus grand nombre s'intéresse à quelque chose, il faille nécessairement le simplifier, le caricaturer, "l'ouvrir" qui est élitiste.[/quote] [quote]Je pense que si on arrêtait de le nourrir à grand bol de médiocrité simpliste et caricatural, le plus grand nombre pourrait s'intéresser aux choses telles qu'elles sont, dans toute leur subtilité et leur complexité.[/quote] Malheureusement tu sous estimes la connerie crasse de plus de 50% de la population mondiale. Dans mon milieu je suis chaque jour de plus en plus ahuri par certaines carences culturelles que je trouve aberrantes (et je demande pas qu'on me récite les noms des 66 Rois de France). A l'inverse je pense donc que seule la "médiocrité simpliste et caricaturale" permet de diffuser la culture au plus grand nombre (c'est à dire à ceux qui de base n'en ont rien à fout*e) [quote]Parce que les nains voyagent à dos de poney dans Bilbo [/quote] Hum... je me souvenais pas de ça et étrangement ça heurte l'image que je me faisais des Nains...
  23. Yop [quote]Faut savoir si on parle de business ou d'art là..... Le SDA de Tolkien est une oeuvre littéraire, donc de l'art.[/quote] Euh... dans ce cas le Club des 5 c'est de l'art aussi ? Je taquine, mais tout dépend de la définition que l'on se fait de la notion ; et le cinéma lui même n'est-il pas qualifié de 7ème art ? [quote]dans un soucis de rentabilité....[/quote] Si le premier film n'avait pas été rentable, on aurait pas eu de trilogie cinématographique, Tolkien serait resté un auteur pour g33k/fan d'héroïc fantasy/amoureux de la littérature, il n'y aurait pas de jeu de figurine et pas la douzaine de jeux vidéos à succès (sur lesquels de nombreuses personnes ont nolifé des jours durant, moi le premier). La quête de rentabilité a amené une certaine démocratisation, et encore une fois si le film dénature l’œuvre écrite elle a permit à des milliers de lire les livres, qui ont pu par la suite s'en faire une idée personnelle. [quote]C'est comme si on faisait une analyse de la Joconde à partir d'une reproduction faite en série en Chine pour vendre à des gens de mauvais goût... [/quote] J'ai ri devant cette magnifique comparaison un poil outrancière Si cette analyse de la Joconde permet de faire connaître Leonard de Vinci au plus grand nombre et de susciter un intérêt des foules envers l'art italien du quattrocento, alors elle aura rempli son but. C'est exactement la même chose pour le film de Peter Jackson. L'art ne doit pas être réservé aux masses savantes et fières de l'être, il doit être diffusé au plus grand nombre. Sinon pour en revenir à la vidéo du making off, je trouve les Nains carrément magnifiques ; par contre un point m'a fait tiquer : pourquoi ils s'entrainent à monter à cheval Oo ?
  24. Je vois que nos avis divergent totalement sur la question. Malgré tout mon respect je suis plutôt content de ne pas être autant blasé que vous et d'être heureux de la sortie de ces deux films. Après je suis pas d'accord avec ça [quote]Pour moi, c'est de la démocratisation mal faite, car maintenant quand on parle de Tolkien, on pense plus facilement à la bouse de film qu'au bouquin. Très triste.[/quote] Déjà je trouve le "bouse de film" un peu péremptoire, du style "Moi seul ai la vérité et vous tous qui avez aimé ce film êtes des guignols." Ensuite concernant la démocratisation mal faite, je voudrais bien savoir combien de bouquins ont été vendus juste après la sortie des films. Des milliers de personnes ont probablement découvert Tolkien avec ces films, avant d'aller acheter les bouquins. Ils ont pu par la suite se faire leur propre idée du respect ou non de l'univers. Qu'on ai aimé ou non les films on ne peut pas leur retirer d'avoir ouvert le monde de Tolkien au plus grand nombre d'entre nous. C'est donc au contraire une démocratisation très bien faite.
  25. Yop Perso je suis extrêmement enthousiaste ; ce que je vois me donne clairement envie de voir plus de news. Je fais plutôt partie de ceux qui voient la bouteille à moitié pleine qu'à moitié vide (voire totalement vide pour certains apparemment), et rien que le fait d'avoir deux films supplémentaires issus de l'univers de Tolkien suffisent à mon bonheur. Je préfère un film qui ne respecte pas chaque virgule et point de suspension du bouquin que pas de film du tout (après faut pas non plus nous refourguer un truc aseptisé à la Disney du genre Monde de Narnia !). De toute façon les adaptations cinés d'ouvrages ne respectent jamais à la lettre les bouquins, et la je rappelle qu'on a à faire à Peter Jackson, qui nous a quand même déjà bien prouvé que c'était pas un Jean Foutre. Je suis relativement étonné des réactions du genre "Peter Jackson dénature l’œuvre de Tolkien, il faut stopper ce gars" ; je trouve ce genre de réactions totalement déplacé, étant donné qu'AMHA il a déjà prouvé son talent. Après si vous voulez un truc qui respecte totalement le livre, on aurait pu confier la réalisation à un réal français, qui se serait fait un plaisir de nous sortir un truc fidèle mais chiantissime. Peter Jackson se retrouve le cul en deux chaises, d'un côté les geeks férus d'heroïc fantasy (en gros nous) et de l'autre les kevins (de n'importe quel âge) qui vont seulement au au ciné pour voir des films du genre de Fast and Furious (Je suis également dans l'entre deux). Cela ne me dérange absolument pas qu'il fasse des concessions pour chaque "camp". Perso moi je passe encore pour un attardé dans mon entourage quand je me montre en train de lire du Tolkien ou du Martin ("sous littérature" "Sérieux t'as quel âge ?"), donc un film qui sort sur cet univers et qui ne se montre justement pas trop limité d'accès permettra encore de changer les mentalités, et rien que pour ça j'en suis content. Après on peut se reclure dans son coin, se draper des détails qui ont été bafoués et râler dans son coin (ce que je peux comprendre attention), mais pour moi ça ne fait que confirmer les clichés qu'on nous colle à la peau.
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