Coucou
Jouant a apo régulièrement, on est arrivé, mon petit camarade et moi-même a mettre en place un certain nombre de paramètres pour rendre le jeu plus... a notre gout.
Le but de ce topic est de prendre la température des autres groupes de joueurs pour voir si certaines limitations se recoupent. ou ce que vous pensez de celles qui suivent.
Pour refaire un peu l'historique, nous avons joué de 3000 a 11000PA et nous nous sommes tenus au scénar du bouquin de base, plus par souci de facilité qu'autre chose.
*Autant que nous pouvons, nous essayons de restpecter le bg, mais a gardant l'esprit ouvert sur le fun et le plaisir qu'on va prendre.
*Dans cette idée là, nous jouons full peint et wysywyg. Cette première grosse limitation est indispensable pour ne pas se repencher a tout bout de champs sur notre feuille pour se dire " bon, lui il a quoi?"
(Le full peint, c'est plus parce que c'est indispensable sur une table de jeu... )
*On a mis une limitation sur les véhicules super lourd et autres créatures colossales. Une dans une compo si elle fait plus de 5000PA. Plus nécessite une explication bg et une autorisation en 3 exemplaires de l'autre (et un peu de corruption aussi... "dis tu veux pas la fin de mon fondant au chocolat? et je peux mettre un deuxième baneblade dans ma compo?")
*On essaye de jouer le maximum de formations. Si on veut prendre une fig, on fait en sorte de l'intégrer dans une formation. Nous sommes des joueurs assez anciens et nous avions a la sortie d'apocalypse déjà des formations presque finies. Cela nous permet d'avoir du choix et de l'avance dans la peinture.
*Ensuite, on joue sans la moindre surprise sur la table. Nous jouons sur le fait qu'il peut y avoir des espions dans les deux camps et on donne notre premier draft de compo a notre adversaire.
On fait un premier échange sur les règles qui pourraient poser problème et on explique le bg derrière celle-ci.
Notez a la relecture de ce que je viens d'écrire, en fait, on discute beaucoup ( et on se chamaille encore plus...) pour faire en sorte d'équilibrer le truc. L'exemple est sur les troupes volantes où on s'arrange pour ne pas déséquilibrer la partie( si aucun des deux n'a d'avions, on précise qu'il ne faut pas prendre de AA).
Pour vous donner une petite idée, je vais sans rentrer dans les détails vous noter ma compo 11000PA chaos:
1 formation 4 defiler (plus cac)
1 formation conclave avec 6 chefs et kharn en grand patron:
chaque perso marqué était accompagné d'une unité d'élus ayant la même marque et du nombre du dieu.
Il y avait 1 perso de chaque dieu + 2 unités universelles( a 10 fig chacune)
1 bande d'emperor children( 6 unités de 6 figs quand c'est possible)
1 ouragan de sang ( qui valait 888PA, avec 3 unités de 8 figs)
3 failles démoniaques khorne, nurgle et slaanesh ( démon majeur accompagné de 3 unités du "nombre de dieu" démon mineur)
1 concile de tzeench (c'est nul ça vous trouvez pas?)
1 baneblade
1 force d'annilhation dirigée par tonton abaddon.
voila voila, a vous le micro!
A+
clarifiome, en préparation d'une partie a 15 000PA...