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Warhammer Forum

bwarf

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Tout ce qui a été posté par bwarf

  1. bwarf

    [Divers]

    HO OUI, ENCOOOOOOOOOOOORRRRRRREUUUUUUUUUUU! Alors là y'a du gros niveau. Franchement, une bastagne de ces H.E avec les nains de Quentinork (autre sujet valant à mon avis le détour), c'est fracture de l'oeil assurée. Je suis ce sujet avec un énorme plaisir, continue à alimenter régulièrement STP.
  2. Il faut bien garder à l'esprit qu'une unité de mineurs qui arrive tour 6 ou carrément pas du tout, ça peut être le drame...Du coup, la foreuse me parait vraiment pas mal (même si je ne me souviens pas du coût exact)
  3. bwarf

    [Divers]

    Tu te replonges dans les expériences soviétiques de suractivité en état de veille et de confinement? Tu es gravement malade et n'as plus que trois mois à vivre? Si tu es séquestré par un tortionnaire qui exploite ton (magnifique) coup de pinceau, fais nous un signe...
  4. Ho pitain, que c'est beau mes amis que c'est beau!!! Les contrastes, les boucliers, les rendus des barbes (surtout les rousses, j'ai en effet un faible pour les nabots rouquins), les nains V6 avec lesquels j'ai pourtant du mal, je suis sur le cul. BRAVISSIMO, si le reste de l'armée est du même tonneau, elle va pas passer inaperçu...
  5. Par Grimnir que je trouve ça laid, c'est à peine croyable! Alors j'entends bien, c'est pas cher, lalali lalala... Bah moi, quitte à jouer avec des trucs moches et bon marché, je préfère la fabuleuse armée customisée légo de mes 12 ans, spéciale membres amputés et tache de sang; Vraiment pas fan.
  6. Ok, il m'avait semblé avoir entendu parler de ce genre de fourberie, Mea Culpa...
  7. Tant qu'on y est, y'a pas une technique de sauvage avec des histoires de reformations? Genre tu dispose un gros pack de tueurs en bordure des 12 pas, dos tourné vers l'adversaire, puis tu reforme en colonnes par l'arrière du régiment et du coup tes tueurs sont au contact de l'adversaire tour 1?
  8. J'ai passé un très bon moment, ça se lit tout seul ton truc. Le mélange entre l'action la psychologie et l'univers warhammeresque des persos est très bien traité. J'ai lu des trucs de fantasy vendus à watmile exemplaires franchement moins bien écrits, félicitations. Pour ce qui est de la bataille warhammer en elle-même, je ne l'ai pas encore étudiée, ton style littéraire l'a vampirisée.
  9. En tous les cas, avec le gyro, no problemo... puisqu'il ne possède qu'un mouvement de vol et pas de mouvement au sol, cqfd.
  10. Des lions de Chrace qui, à la base, tirent un char H.E.
  11. AAAAAAAAAAAAAAAAArgH. C'est...splendide. Ça enlève le côté trop gentil du haut-elfe. Les éclaircissements sont vraiment jolis, et puis j'ai toujours eu un faible pour ces nuances de bleu. Les crinières sont top. A mon goût les plus beaux Hauts-elfes du forum.
  12. bwarf

    [Nains] Thane

    Merci pour la confirmation Strollaz, comme quoi j'ai encore deux-trois neurones vacants...
  13. bwarf

    [Nains] Thane

    OOOups, alors là, mea maxima culpa, c'est un réflexe malheureux, j'avais la rune de strollaz en tête. Ce qui explique cette co...erie, c'est un truc que j'ai en tête et que j'aimerai voir éclairci: en fait, de par son coût supérieur à ce que peuvent porter marteliers et brise-fers, cette rune ne peut être gravée que sur une grande bannière ou je me goure? Du coup, cette rune ne peut être portée que par un thane à poil selon ce point de vue, aucune autre alternative ou je me plante sévère? P.S Bohaaa, juste un petit H.S qui va cesser dans deux secondes...
  14. bwarf

    [Nains] Thane

    Navré, erreur de manip
  15. Yeah, le réfractaire à la technique vous salue bien!
  16. Je ne parviens pas à comprendre comment font les gens pour ne citer qu'une partie seulement du message souhaité. Moi je ne parviens à citer que le message entier, ce qui est assez pénible. J'ai cherché dans Aide à l'écriture, walou, donc je vous confie mon incapacité chronique à me servir d'un ordinateur (en même temps, quand je suis né, il n'y avait que l'armée à en posséder, alors...) Moqueries tolérées en plus de la réponse, désolé si problème de tag.
  17. bwarf

    [Nains] Thane

    Heu, non, je vous rappelle gentiment que l'usage de la grande bannière signifie que le thane est à poil, pas de bouclier, pas de rune sur autre chose que sur la bannière. Un thane avec grande bannière au milieu de la pampa ou même associé à un régiment faiblard comme, par exemple, un pack de guerrier tout simple, c'est la mort quasi assurée...
  18. Sainte Mère de Grimnir, un nain qui peine à jouer du tir...HERETIQUE!!! Alors, bon, c'est pas bien compliqué, du tir tu en as à revendre. - En choix de base, de l'arbalétrier pour tirer loin, de l'arquebusier pour tirer fort. Genre sur une hauteur en 2x10, ça te fait 40 tirs dans la musette, dont la moitié perforants. - De la baliste runée avec ingénieur, 2 pour un choix spécial, contre les chars, les persos etc... - Du canon runé pour les grosses bêtes ou les gros régiments, l'ingénieur est pas mal aussi. - De la catapulte runée contre les armées populeuses et faiblement endurantes. Un côté aléatoire dû à la dispersion, méfiance. - LA cochonnerie du LA, le canon orgue en choix rare, potentiellement dévastateur contre tout. Penser également à déployer un gyrocoptère pour diviser le mouvement de l'adversaire par deux et ainsi pouvoir lui tirer dessus le plus de tours possible. Pour la disposition, bah c'est un gros fond de table en configuration château-fort, avec des pâtés le plus immunisé à la psychologie possible et du bouclier, le tout saupoudré de thanes qui tachent. Attention à ne pas boucher les lignes de vue, d'où la colline. Équipe tes ingénieurs avec des arquebuses aussi. Comment jouer tout ça? Espacer suffisament le tout (mais pas trop) pour éviter les touches de gabarit adverses et la magie et tirer, puis tirer, et enfin tirer. Un petit coup de dissipation contre la magie adverse et pis f'est tout. Le problème c'est pas la capacité du nabot à tirer, ça ce serait plutôt une spécialité, non le vrai dilemme, c'est de bouger. En bref tu pourras être compétitif en partie, mais QU'EST-CE QUE VOUS ALLEZ VOUS FAIRE SUER A JOUER CA!!! Quasiment aucun intérêt pour toi et ton adversaire. Il faut réserver cette configuration à un adversaire qui t'as fait un coup merdique, genre un full magie ou une liste toute pourrie le coup d'avant. Ou à un fan de R'N'B et de Michel Sardou, ou à un amateur de blagues racistes, ou à un joueur elfe etc...
  19. AAAAAAAAAAAAArgh!!! Enfin. Non mais ça va pas bien, non! Qu'on m'amène le composant électronique responsable sur le champ, je vais lui faire passer le gout du pain, moi. Non mais vous savez combien y'a d'heures au taf à combler dans une journée?
  20. NNNNNNNNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN, Ppppas le space grey, mais il est malade ce type!!!! Je me suis dis sur le coup que c'était un masochiste fini et qu'il allait nous saloper sa si jolie teinte d'avant. Et pis après, tu le vois tranquille Mimille en train de te faire le dégradé coolminiornot genre les doigts dans le nez, un p'tit coup par-ci un p'tit coup par là, ah tiens là y en a p'tet trop, oh bah nan en fait Assez hallucinant, mais bon, maintenant qu'il a montré sa technique delamortquitue, on va le niquer easy easy. Ah tiens, non, ça marche pas. Oh, je déborde grave là... JE ME SORS, JE ME SORS!!! Mais pourquoi avec moi on dirait que c'est un ewok trépané qui tente de peindre avec l'anus?
  21. Une tuerie, la cape ferait presque peur pour de vrai. Le NMM déchire, les éclaircissements sont top, que rajouter... L'inscription au Golden te guette.
  22. bwarf

    [Divers]

    Le traitement de la peau du géant Les marounes, l'homme arbre, arggggghhhhh. Effectivement perfectible pour moi sur l'ogre et notamment sur le traitement de la peau. Les métaux des SMC sont très réussis, bravo et merci.
  23. bwarf

    Quelle colle marche longtemps ?

    Oui... mais non. Je ne voulais pas dire ça. Ce que je voulais signaler, c'est qu'il est plus facile de décoller proprement du plastoc collé à la super glue que du plastoc fondu à la colle plastique. Vous suivez toujours?
  24. bwarf

    Quelle colle marche longtemps ?

    Le petit côté pratique de l'utilisation de super glue pour coller le plastique, c'est que, contrairement à la colle plastique, tu peux reprendre des figurines anciennes. Je m'explique. tu as peint très mal une unité il y a longtemps, par exemple un nain, sans mettre de couche de base, ou en peignant la barbe après avoir collé un bras devant. Grossière erreur de jeunesse, résultat minable. Avec la super glue, tu peux te permettre de décrocher le bras qui gênait (avec effort et attention parce que ça colle tout de même pas mal), de peindre ta barbe avec les dernières techniques, voire les derniers produits comme les lavis GW, et de recoller le tout. Avec la colle plastoc, c'est mort...
  25. Bah c'est marrant les gouts et les couleurs, parce que moi je kifferais plutôt pas mal ton travail du métal...Après, est-ce adapté pour de l'orque crasseux, c'est une autre histoire. Quoi qu'il en soit, chapeau Monsieur.
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