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Gorzag

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Messages posté(e)s par Gorzag

  1. Ils sont sympa. J'ai également deux boites en stock, ayant la même idée en tête. Par contre, comme tu le précises sur ton blog, mine de rien, il y a pas mal de boulot à faire : retrait des éléments chaotiques, sculpture des poils, etc...

    Toutefois, pour plus de réalisme, je pense que tu gagnerais à sculpter des poils également sur l'arrière-train des bêtes. C'est clair que c'est du boulot en plus... c'est pourquoi les miens sont toujours en boite :whistling:.

    Gorzag

  2. Merci encore pour vos encouragements !

    Par contre la pose du dread a étée un peu retravaillée (ou c'est une illusion d'optique avec la peinture), mais le résultat est mieux, il en resort plus de dynamisme.

    La pose est en effet un poil plus dynamique avec l'un des pieds qui prend appui sur un rocher, en outre, les bras restent amovibles.

    Concernant la photo de famille, j'y songe, j'y songe ^^.

    Je vous soumets un WIP avancé du Prêtre Loup (fig' du GD 2003), pas évident à traiter le noir... Il reposera sur un socle temporaire de 60 mm (présentation de la bête à un concours local oblige). Il me reste principalement le backpack à travailler.

    Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas.

    526278plwip1.jpg

    958757plwip2.jpg

    Gorzag

  3. Je vois que ce Dread un peu particulier a suscité pas mal de réactions. Je me suis dit que finalement, le charcuter pour gagner un millimètre ou deux pour rapprocher le corps du sarcophage, c'était beaucoup de boulot pour peu de résultat, je l'ai donc laissé tel quel.

    Voilà le bestiau peint :

    247263dreadpeint1.jpg

    94159dreadpeint2.jpg

    939556dreadpeint3.jpg

    Gorzag

  4. C'est vraiment trop tard ou tu peux encore rebosser dessus pour l'intégrer au corps ?

    J'ai bien peur que oui. Je vais essayer de bien bosser la peinture alors ^^.

    Pour la griffe, le travail est nickel et je te piquerai volontiers l'inspiration pour un futur dread SW. Tu as utilisé des baïonettes SM ou autre chose ?

    En fait, je me suis inspiré de l'ancien Dread Venerable metal SW, pour simuler les griffes, j'ai utilisé des extrêmités d'armes Skaven. Mais bon, toute arme qui ressemble à une griffe devrait faire l'affaire.

    Gorzag

  5. Merci pour tes conseils Azeuh, y'a des idées intéressantes. Malheureusement, la bête est partie à la sous-couche hier soir... Je réfléchis juste à la pose que je peux rendre plus dynamique (les bras ne sont pas collés notamment).

    Gorzag

  6. Merci pour cette réponse ultra-rapide ^^. C'est effectivement une réfléxion que je me suis faite. Bon en même temps, c'est seulement une partie du corps du SM qui est intégrée au corps du Dread lors de leur "fusion". Malheureusement sur ce point, je peux difficilement revenir en arrière... D'autres zavis ?

    Gorzag

  7. Merci Kell, les compliments ça fait toujours plaisir :) !

    Profitant de ce jour férié, je me suis attelé au montage d'un Dread. J'ai essayé de faire un poil original. Je suis partie sur une base de Dread BR auquel j'ai apporté pas mal de modif' : intégration d'un sarcophage avec une tête nue pour respecter le thème de l'armée, ajout de peaux de loup, "griffe" énergétique en lieu et place du poingt notamment.

    Avez-vous des suggestions / critiques par rapport à cette nouvelle recrue ?

    233174IMGP1415.jpg

    175479IMGP1416.jpg

    849031IMGP1417.jpg

    754279IMGP1418.jpg

    Gorzag

  8. Et voila, la 3ème Meute de Chasseurs Gris, ils sont 7, on y trouve un fuseur, une marque du Wulfen ainsi qu'un Etendard du Loup. Le Garde Loup suivra bientôt. Je réfléchis aussi à un marquage sur les épaulettes droites afin de pouvoir différencier les 3 Meutes...

    910413CGDER.jpg

    Gorzag

  9. Merci à vous, je note vos remarques sur le noir des épaulettes ainsi que sur le travail du metal qui, il est vrai, est assez sommaire (mithril + badab black, bien souvent).

    Du nouveau avec 2 Drop Pod, la peinture n'est pas de moi mais de Merakh, qui a peint ces deux pièces à l'aéro, n'étant pas équipé, et ne prévoyant à l'origine pas peindre de blindés (même si un Dread me tente bien ^^), j'ai pensé que cette solution serait appropriée. Je réfléchis au marquage éventuel des deux modules afin de les intégrer au mieux à la Meute.

    98313IMGP1395.jpg

    43993IMGP1397.jpg

    Allez, il me reste une Meute de Chasseurs Gris (en cours de peindouille mais un peu plus la flemme en ce moment ^^) et les 1500 points seront bouclés.

    Gorzag

  10. N'en jetez plus, n'en jetez plus, merci à vous les jeunes, c'est très gentil et toujours très encourageant pour la suite.

    Sinon, j'aimerais bien avoir une photo de toute ton armée...

    merci d'avance

    Dès que les 1500 pts sont atteints, j'essaierai de prendre une photo de tout ce petit monde.

    Gorzag

  11. C'est juste magnifique, pour moi qui comte me lancer procheinement dans une armée de louloups,

    tu es un dieux(enfin, presque... ) je compte utiliser ton shéma de couleur, mais des questions me turlupine(notez le mot intellectuel que je viens d'employer):

    C'est sympa mais houla n'exagérons rien :D !

    -tu ne fais pas de lavis???

    Non effectivement, je joue sur le fait de laisser la sous-couche noire dans les creux pour le contraste. j'utilise uniquement du Badab Black / Devlan Mud sur les parties métalliques.

    -d'où vienent les socles des loups tonnerres???

    Ce sont les socles GW classiques (60 mm).

    -tu connais le nom exacte du fabricant russe???

    Son pseudo ebay est : mrs-velard. Tu peux jeter un oeil sur ebay (monde) de temps en temps, j'en ai vu il y a peu.

    sinon, bonne continuation et, que vas tu nous pondre cette fois-ci???

    Actuellement, je suis sur une deuxième Meute de Longs Crocs, les trois premiers sont quasiment terminés mais il me manque cependant de quoi faire deux lance-missiles pour compléter l'unité (prospection en cours).

    Gorzag

  12. Merci à vous.

    Les Loups sont effectivement produits par un sculpteur Russe. Ils sont proposés à la vente sur Ebay de temps en temps. Il est vrai que par contre, ils sont d'un bloc hormis la machoire inférieure et les jambes de cavaliers. Mais pour quelqu'un qui veut faire une ou deux modifs, ça doit rester jouable comme l'ajout d'un oeil bionique comme le propose Hiso.

    Mais pourquoi des packs dorsaux chaotiques ???

    Disons que je mixe pas mal les grappes Chaos / SW / Chaos Battle pour apporter de la diversité.

    Gorzag

  13. Merci à vous deux :

    Je trouve que tu as très bien traité la fourrure !

    En plus, c'est tout bête (c'est le cas de le dire ^^) : sur base noire, sous-couche de Codex grey, puis Fortress grey puis Skull White (très légèrement).

    Il y aurait moyen d'avoir une photo en gros plan du cavalier en lui même ?

    Ok, j'essaierai d'y penser la prochaine fois :blushing:.

    J'aurais bien vu, une main accroché au harnais quand même. C'est vraiment pas évident de monter à cheval sans les mains alors sur un loup qui trace...

    J'y ai effectivement pensé mais la réalisation n'a pas suivi. Disons que je voulais jouer le plus possible la carte du Wysiwyg, et comme les bougres sont pas mal équipés...

    Gorzag "Les deux autres sont sur la table de peindouille !"

  14. Juste en passant pour tes féliciter pour tes wolves.

    C'est sympa, merci :wink: .

    Pour le loup tonnerre, tu comptes partir sur quel fig?

    A la base, je souhaitais partir sur des conversions à base d'Equarisseurs de Khorne mais je ne suis pas certain d'avoir le niveau pour sortir un truc correct, et puis le travail du métal... Je vais donc partir sur la fameuse base du "Loup Russe" :wink:.

    Sinon dommage que tu ne joue pas quelques véhicules, ça aurait son effet...

    Disons que niveau jouabilité, je m'aperçois que le full piétons, c'est pas évident. Je réfléchis donc à la possibilité d'intégrer un ou deux transports (Rhino ou Pod).

    Gorzag

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