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Coteaz

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Messages posté(e)s par Coteaz

  1. Bonjour à tous.

    Après 3 ans de bons et loyaux services, je revends mon premier aérographe pour un plus haut de gamme.
    Il a été extrêmement bien entretenu, systématiquement nettoyé avec un bac à ultrason.

    Je le vends avec une aiguille et une buse de 0.20 TOUTE NEUVE. Jamais utilisée. Très bon investissement pour débuter à l'aéro.

     

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    Prix : 70€.
    Paiement par Paypal ou espèce si remise en main propre.
    Remise en main propre sur Toulouse / Montauban ou bien envoi via Mondial Relay (+5€ pour les frais de port)

    Merci de votre lecture :)

    Mon autre annonce 40k :

     

  2. Bonjour à tous !

    Je revends une armée trouvé pendant mon déménagement.
     

    M : Monté
    NP : Non peint
    P : Peint
    SC : Sous couché


     

    Armée (un peu vieille) SPACE WOLVES :
    Lot entier indivisible (pour le moment) 200€ frais de port inclus,
    (30% du prix neuf sur GW) constitué de :

     

    • 1 Rune lord réacteur dorsal (conversion) - M NP
    • 1 Wolflord réacteur dorsal (conversion)  - M NP
    • 1 Wolflord - M NP
    • 1 Wolflord sur thunderwolf - P
       

     

    • 9 Intercessors - SC rouge (désolé je ne sais pas où se trouve le dixième)
    • 5 Wolf Guard - (2 NP // 3 P)
    • 25 Blood claws (19 P + 6 NP)
    • 5 Wulfens - P
    • 5 Wolf Guards Terminators - P
    • 6 Thunderwolf - (3 M NP // 3 debut de peinture)
       

     

    • 7 Devastators - P
    • 1 Venerable Dreadnought - P
    • 1 Stormwolf - P
       

    OFFERT :

    • 5 scouts - P (anciens, v5 ou v6)
    • 3 motos - P (va falloir changer les socles je crois)
    • 5 terminators - P (anciennes versions)
       

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    Remise en main propre possible dans la région de Toulouse.
    Je reste dispo s'il vous faut plus d'infos ou de photos.

    Merci de m'avoir lu :)




    Mon autre annonce

     

  3. il y a 14 minutes, Corex45 a dit :

    Le GMDK en petit format c'est un must have toujours, dans des formats à 2000pts, c'est peut être désormais moins adapté car c'est un perso qui peut se faire sniper par toute les grosses armes...

     

    Tout à fait d'accord, c'est une plaie à 1000pts voire 1500pts. A 2000 il en faut deux car le snipe est plus présent. Malgré une 4++ que tu peux booster à 3++ avec le sort, suffit de rater une save au mauvais moment et après tu pleures. 

     

    En terme de fly, jai toujours utiliser la stormraven je ne my connais pas trop. Jaime bien lidee de transporter un dread ^^

  4. Le 25/09/2018 à 19:48, figgaro57 a dit :

    L’Isengard a toujours accès aux Wargs et orques, regardes bien le livre de règles ;).

    Pour Saruman, je pense que ton adversaire l’a mal utilisé, malgré le nerf de la magie, il n’a jamais été aussi fort et à 800 points, c’est un must à prendre autant que Lurtz.

     

    Japprouve ! C’est certainement l’un des meilleurs magiciens du jeu avec sa regle de relancer un dé pour lancer/résister un sort. Tout comme le roi sorcier avec sa couronne mais lui est limité sur la durée...

  5.  

    Surtout qu’inclure des hommes ou Trydan, ils n’ont pas le mot clef isengard. Donc pas de bonus  d’armée pour eux... Je trouve ça dommage car la regle des 66% je trouve ça tellement fort  et ça m’a tellement aidé sur mes parties que j’aurai plus tendances à jouer de la masse uruks plutôt que sacrifier le bonus d’armée avec des orcs ou des hommes.

  6. il y a 14 minutes, figgaro57 a dit :

    Les fiefs ont le mot clé Minas Tirith et de plus puisqu'ils sont des alliés historiques, si tu inclues une troupe de Minas tirith, tous tes guerriers des fiefs auront +1 en Bravoure. Ce qui est plutôt sympa vu le nombre de nazgul, Balrog, Sauron, armée des morts qui trainent en ce moment :p.

    Tu n'est pas obligé de prendre un héros du même heroic tier dans un contingent allié. Je te conseille soit un petit héros type Dénéthor pour augmenter ton nombre de figs, soit un magicien type Gandalf, qui envoie du lourd en V6.


    Je suis daccord avec ultramarines. Il est ecrit dans le bonus d'armée de MT que "toutes les figurines alliées Gondor de cette liste d'armée augmente son courage de +1". Bien qu'il y ait el mot clef gondor entre les deux listes d'armées, ceux sont ces trois mots qui viennent dire que le bonus ne marchent pas sur les fiefs.

    Je comprends par la, que la liste d'armée de minas tirith ne donne le bonus que a minas tirith. Bien que les fiefs aient le mot clef gondor, tu auras 2 listes d'armées en alliées historique : une liste d'armée minas tirith et une liste d'armée fiefs. Alors a moins qu'il n'y ait un FAQ plus tard pour contredire ce que je vais dire, mais les fiefs ne peuvent beneficier du +1C selon moi.

  7. il y a 10 minutes, Theo4016 a dit :

    En termes d'amélioration, ce qui me ferait vraiment plaisir ce serait qu'à l'image des TS, on ait accès aux domaines psychiques de tout <Imperium>, là ce serait vraiment stylé !


    On est censé etre une armée d'elite, et tout le monde nous pisse dessus depuis l'arrivé des nouveaux marines et des nouveaux codex. Bon je ne parle pas des custodes, car cest de l'ultra elite. Donc Perso, je prefererai un réquilibrage en terme de points ou d'equipements, plutot que booster nos pouvoirs psys. 

  8. Il y a 3 heures, Last Requiem a dit :

    Le Telemon full tir est excellent, il apporte une saturation intéressante qui fait très mal. C'est une plate forme de tir capable de faire mal à n'importe quoi, ce qui manque à l'armée.


    C'est la meme impression que j'ai! Je finis de le peindre et jirai le tester !!!

     

     

    Il y a 3 heures, Last Requiem a dit :

    L'Achillus est mauvais, pour une raison toute bête : il fait un peu de CaC, un peu de tir, beaucoup de rien. Après la fig est magnifique !


    Par contre je te trouve dur avec le Achillus. Il a la meme arme que toute l'armée (une lance qui tire, certes a F9), tous les custodes font du damage aleatoires au cac, a savoir D3.Meme Trajan avec sa F10 fait D3 damage...  Le Achillus te fait un flat damage a 3 au cac, pouvant aller jusqu'a 6!!! Ca comble une des grandes faiblesse de l'armée : le flat damage! Je pense qu'il est plus spécialisé au Cac qu'au tir.

  9. Salut à tous !!! Tout est dans le titre !
    Forgeworld a mis a jour ses profils custodes afin de pouvoir les jouer en version actuelle!

    Vous trouverez les dread Achillus, Exemplar, et les grav Coronus et Caladius :

    https://www.forgeworld.co.uk/resources/PDF/Downloads/40k-Adeptus-Custodes-Rules-Preview.pdf

    et ici le Dread Telemon :

    https://www.forgeworld.co.uk/resources/PDF/Downloads/40k-Adeptus-Custodes-Telemon-2018.pdf


    Oui c'est de l'élite, donc oui c'est cher, mais qu'en pensez vous ?!
    J'adore les profils dread de l'achillus et du telemon. On a le stratagème pour les faire FEP.

    Le telemon est une grosse plateforme de tir : du lourd10 F7, du lourd5 F5 -2 qui peut tirer deux fois si on ne bouge pas. La save invu a 4+ et le FNP à 6+.  Avec son endurance de 8, bref faut s'accrocher pour le tomber. Petit plus pour son arme a 8 pouces qui touche auto a 2D6 F7. Surveillez vos fesses les Aeronefs !

    Et le Achillus!!! Il possède une Lance qui peut tirer a F9 -3 D3 dégâts. Mais c'est au cac qu'elle est la plus intéressante. 4 attaques F14 -3 et D6 damage. Sauf que les 1 et 2 damages comptent comme des 3. Donc D6 damage mais 3 damage minimum. Malgré son invu moins haute, a 5+, sa reste un profil respectable d'apres moi.

    L'autre dread, je ne le trouve pas aussi puissant que les deux précédents. Et cest du deja vu, du dread classic.

    Le 1er antigrav, le Caladius, est juste une plateforme de tir. Lourd8 60 pouces, F8 -3 D3. Et un double lastrum à lourd6 F6 -2. Meme si il y a une invu 6+ et une FNP a 6+. Ensuite est ce que ca vaut le coup?! Apres il n'y a pas trop d'antichar dans l'armée de base ! Sauf si vous allez taper avec votre F8 ou F10 aux Cac...

    Et enfin le Coronus. L'Arachnus est une arme qui soit comme un canon laser (2tir fois à F9 -3 D6 damages) ou D6 fois à F5 -1. ET il possède le meme double lastrum bolt du dessus, 6tir F6 -2.
    Avec ses 18PV,  il essaiera de remplir sa mission et d'amener 6 custodes à destination.

    Bref fini de parler, je vous laisser regarder les pdf et me dire ce que vous en pensez !

    A vos claviers !!!!

  10. Bonjour à tous,

    suite a un arrêt de 5 ans du wargame, je reviens dans la place avec les Daughter of Khaine, mon armée de coeur (haha je rigole tout seul à ma blague) !
    J'ai déjà en ma possession, un chaudron, 5 khinerais, 10 furies et ce nest qu'un début. Et je prendrai quoi qu'il arrive Morathi car, figurine magnifique et c'est une raison suffisante pour la jouer, qu'elle en vaille le coup ou pas.

    Maintenant, je fais appel à vos connaissances tactiques à propos de plusieurs choses, n'ayant encore jamais jouer de partie d'Aos a l'heure actuelle :

    1. Quels bataillons avez vous déjà joué, et lesquels sont faciles à jouer/compétitifs? quels sont vos préférés ?! Quelqu'un a t-il deja essayé le bataillon Mi Stormcast/Mi Daugther?
    2. Quelles figurines sont des must have? Quelles sont vos figurines auto-include ou coup de coeur?!
    3. Avez vous des combos, prières/sorts/effet bataillon, que je devrais connaitre?!

    4. Et enfin (question débile) Comment se joue l'avatar de Khaine ?! Je vois ses stats, ses regles, ses armes, mais je ne sais pas comment le jouer... Est-ce qu'il commence sur le chaudron inanimé? il commence avec un socle a part? Est-il jouable seulement tour 3/Ou grâce a la prier du chaudron?! Si jouable avec le chaudron, dois-je payer quand meme 180pts supplémentaires pour l'animer? Son cout en points est il auto-include avec le chaudron?! Bref je suis un peu dans le flou pour l'avatar.

    Voila, dans l'idée je voudrais faire une armée a 1000points dans un premier temps, puis évoluer a 1500 ou 2000 avec Morathi.

    Merci de m'avoir lu !

    POUR LE DIEU DU SANG !!!

     

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