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TOURNOI ANNULE
Etant donné le peu de motivation qu'a succité ce tournoi, nous avons décidé, à notre grand regrêt de l'annuler.
Désolé pour la centaine de joueurs qui pour une raison obscure comptaient s'inscrire au dernier moment
Rendez vous, peut être, l'année prochaine
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J - 32
On attend vos inscriptions.
En plus d'une super ambiance, y'a des Pitch Bowl à gagner
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J - 46
il est temps de vous incrire
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Je vous informe que je viens de créer un forum spécifique au jeu Man o'war
Pour l'instant il est un peu vide mais il ne tient qu'à vous de le remplir.
Puisse-t-il propager la pratique de ce super jeu, et faciliter la vie des joueurs.
Alors capitaines, à vos vaisseaux
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LES GARDIENS DU RÊVE
REGLEMENT DU TOURNOI DE BLOODBOWL
DU DIMANCHE 29 AVRIL 2007
LIEU ET HORAIRES :
Le tournoi se déroulera au Foyer Culturel de Sarreguemines (57), rue Roth.
Les joueurs sont priés de se présenter à 8h30 pour contrôle de leur équipe.
Les parties commenceront à 9h00 et le tournoi se terminera aux alentours de 19h00.
8H30-9H00 ACCUEIL ET VERIFICATION DES EQUIPES
9H00-11H00 1er MATCH
11H15-13H15 2ème MATCH
13H15-14H00 POSE REPAS ET CONCOURS DE PEINTURE
14H00-16H00 3ème MATCH
16H15-18H15 4ème MATCH
18H15- 19H00 REMISE DES PRIX
LES FIGURINES :
Afin d’éviter toutes confusions, les équipes doivent être obligatoirement composées des figurines les représentants.
Les équipes non peintes sont autorisées.
LES EQUIPES DU TOURNOI :
Chaque équipe est constituée à partir d’un budget de base de 1100000 de pièces d’or. (Team Rating 110). Les champions et sorciers ne sont pas admis. Les seules équipes autorisées sont les 21 équipes officielles du Living Rule Book 5 (version anglaise de 2006), à savoir :
AMAZONES, CHAOS ,NAINS DU CHAOS, ELFES NOIRS, NAINS, GOBELINS, HALFLINGS, HAUTS ELFES, HUMAINS, HOMMES LEZARDS, NORDIQUES, ORQUES, SKAVENS, MORTS VIVANTS, ELFES SYLVAINS, NECROMANTIQUES, KHEMRI, ELFES PROS, OGRES, VAMPIRES, POURRIS DE NURGLE.
Le jeu se joue obligatoirement avec des figurines de taille standard 25-28 mm. Les figurines utilisées doivent représenter sans équivoque des joueurs de Blood Bowl et permettre la différenciation des joueurs spécialisés composant l’équipe. Si les conversions sont parfaitement admises (et appréciées), il n’est pas possible d’utiliser des figurines non converties d’autres jeux (notamment WHB) dont la pose ou l’attitude générale ne serait pas celle d’un joueur de Blood Bowl, à l’exception de certains Big Guys s’ils sont sans armes.
PROGRESSIONS :
Les équipes commencent tous leurs matchs dans leur composition initiale, sans tenir compte des éventuels blessés et tués du match précédent. En contrepartie, on ne tiendra pas compte de l’expérience acquise, les gains d’après match ne seront pas calculés et la popularité ne sera pas ajustée.
Néanmoins, les coachs pourront faire évoluer leur équipe de la façon suivante entre les matchs :
- A la fin du premier match : Attribuer une compétence à un joueur
- A la fin du deuxième match :
Attribuer un trait à un joueur qui n’a pas de reçu de compétence après le premier match
Ou, attribuer deux compétences à deux joueurs différents qui n’ont pas reçu de compétence après le premier match
Ou attribuer une compétence supplémentaire au joueur qui a reçu une compétence au premier match
- A la fin du troisième match :
Attribuer une compétence à un joueur qui n’a reçu aucune compétence ou trait les matchs précédents.
La compétence ou trait attribuée aux joueurs entre les matchs doit être choisie parmi celles autorisée pour ce type de joueur, comme pour un jet de compétence.
LES PLATEAUX :
Dans la mesure du possible, les compétiteurs sont priés de ramener leur plateau de jeu, leurs dés et leurs gabarits.
REGLES APPLIQUES :
Les règles qui seront pratiquées sont celles du Living Rule Book 5 (version anglaise de 2006).
PARTIES :.
Les matchs se déroulent en 2 mi-temps pour une durée réglementaire de 2h00. Si au terme d’1h45, les joueurs n’ont pas atteint chacun le 5°tour de la 2° mi temps, un commissaire contrôlera la durée des tours qui passera à 2 minutes par joueur.
Les adversaire de la 1ère partie sont tirés au sort, puis pour les parties suivantes les joueurs se rencontrent selon le principe de ronde suisse (1er contre 2ème, 3ème contre 4ème, etc …) en essayant d’éviter autant que possible les appariements entre gens d’un même club, ou concurrents ayant déjà joué l’un contre l’autre dans un tour précédent.
Après chaque partie on procède à un nouveau classement en rajoutant les points gagnés à ceux déjà obtenus.
· Une victoire rapporte 5 points.
· Une défaite 0 point.
· Un match nul rapporte 2 points.
Bonus :
· si le perdant ne perd que de 1 TD de différence : + 1 point au perdant
Pour le tournoi :
· Equipe entièrement peinte (plus que sous couchée, sauf soigneur et coach) : + 1 point
· Inscription complète parvenue au moins 2 semaines avant le début du tournoi : + 1 point
· Chaque dépassement de la durée réglementaire du match dès la deuxième : - 1 point
Le classement se fait dans l’ordre décroissant des points.
En cas d’égalité, on consulte le goal-average puis les blessures.
CONTROLE DES EQUIPES :
A votre arrivée à la manifestation, votre équipe de tournoi sera scrupuleusement vérifiée par un juge incorruptible. On joue avec les figurines sur la table et pas avec la fiche d’équipe ! Merci de respecter vos adversaires ayant fait ces efforts, et de faire votre équipe en fonction des figurines que vous aurez de disponibles le jour J.
Avant le début des matchs, les adversaires peuvent demander à consulter la feuille d’équipe de leur concurrent.
ARBITRAGE :
L’arbitrage sera effectué par 1 arbitre.
CONCOURS DE PEINTURE :
Après la fin de la 2ème partie, les concurrents pourront présenter l’ensemble de leur équipe pour le concours de la plus belle équipe.
Les vainqueurs seront nommés par un team d’organisateurs incorruptibles.
CONTACT & INSCRIPTIONS :
Les frais d’inscription au tournoi sont de 10 € et comportent :
· l’inscription proprement dite
· 2 sandwichs
· 1 boisson
Pour tout renseignement n'hésitez surtout pas à nous contacter:
Daniel QUODBACH, 20 rue Marianne Oswald, 57200 SARREGUEMINES
les.gardiens.du.reve@laposte.net
Pour participer au tournoi il est nécessaire de s’inscrire à l’avance.
Les fiches d'équipe du tournoi doivent nous parvenir par courrier à l’adresse ci-dessus avant le Samedi 14 avril 2007.
Il faut y joindre un chèque de 10 euros à l'ordre des "Gardiens du Rêve".
Attention : seule la réception du chèque + fiche d’équipe confirme votre inscription!
Merci de préciser sur votre fiche d’équipe : NOM, PRENOM, N° DE TELEPHONE ET EMAIL + NOM DE L’EQUIPE, CONSTITUTION DE L’EQUIPE ET NOM DU COACH.
Vous pouvez nous envoyer les fiches d'équipe par e-mail pour vérifications préliminaire.
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Plutôt que de te faire ch... à fabriquer tes propres vaisseaux, tu devrais sérieusement surveiller e-bay; parmis la masse de mauvaises affaires il arrive parfois qu'il en surgisse une bonne, souvent d'ailleurs composée de produits "non officiels" c-à-d "moul..." mais d'excellente qualité, et en provenance principalement des USA ou d'Italie.
Je sais bien que le "moula..." c'est pas bien, mais au moins ça casse la spéculation indéscente de certains.
Alors comme dit la pub, c'est toujours mieux d'attendre on a parfois de bonne surprises.
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ATTENTION
modification de la date du tournoi, ce sera le
DIMANCHE 29 AVRIL 2007
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Tu as la dernière version ? http://thebsmania.free.fr/BETA_04_V5.0_FR.pdf
Y'a-t-il un problème avec ce lien, je n'arrive pas à l'ouvrir.
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Le 4ème tournoi Bloodbowl des Gardiens du Rêve de Sarreguemines (57)
aura lieu le
dimanche 22 avril 2007
Le règlement sera bientôt en ligne sur notre site http://lesgardiensdureve.free.fr rubrique Tournois
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Le 4ème tournoi Bloodbowl des Gardiens du Rêve de Sarreguemines (57)
aura lieu le
dimanche 22 avril 2007
Le règlement sera bientôt en ligne sur notre site http://lesgardiensdureve.free.fr rubrique Tournois
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Le classement du tournoi est sur notre site
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J - 6
Il est encore temps de s'inscrire
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J - 12
Il est encore temps d'envoyer votre liste d'équipe
N'y aura-t-il donc aucun joueur de metz qui osera affronter les équipes nancéennes, strasbourgeoises ou sarregueminoises
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14 , mais il devrait y en avoir au moins 6 de plus soit une 20ène en tout.
C'est qu'en même pas mal
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8 listes sont arrivées hier de Nancy, elles ont déjà été vérifier et tout est OK.
Elles recoivent toutes le point de bonus
J - 15 pour ceux d'entre vous qui ne sont pas des rapides il est encore temps d'envoyer vos listes.
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Pas de problème.
Finalement vous êtes combien ?
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J - 17
J - 2 pour bénéficier du bonus
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J - 20
J - 5 pour bénéficier du bonus
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Suite à une question qui m'a été posée aujoud'hui , je confirme que la Pop de l'équipe doit être au minimum de 1.
J - 23
J - 8 pour bénéficier du bonus
15 préinscrits
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J - 24
J - 9 pour bénéficier du bonus
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Super
Pensez à envoyer vos listes d'équipes avant le 9 avril, ça nous facilitera le travail de contrôle et vous gagnerez facilement 1 point
Vous pensez être combien ?
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Si j'ai bien compris, il n'y a pas de morts à la fin d'une partie?
S'il y a eu des morts, ou même des blessés durant la partie, ils reviennent en pleine forme à la partie suivante.
A-t-on le droit de recruter des poms poms, assistants et soigneurs?Seulement lors de la création de l'équipe, l'équipe reste ensuite identique en effectif tout au long du tournoi.
Quid des pionts relance?Pareil, on reçoit à chaque partie le nombre de points relance qu'on a pris à la création de l'équipe.
La seule chose qui varie dans l'équipe d'un match à l'autre ce sont les compétences.
A propos, comptes-tu venir ?
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J - 25
Allez on s'bouge les joueurs de l'est, vous n'allez quand même pas louper l'unique tournoi Bloodbowl d'Alsace-Lorraine
Et en plus y'a les dernières figurines ShadowForge en lot
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J - 34
Il est temps d'envoyer vos inscriptions
magie skavens
dans Mordheim
Posté(e)
sauf si tes nains sont à plus de 2ps de hauteur, auquel cas ils peuvent tirer sur toute figos à portée, et pas nécessairment la plus proche
voilà pourquoi les nains se planquent souvent dans les étages