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Chien sauvage

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Messages posté(e)s par Chien sauvage

  1. A la lecture des regles simplifiés format PDF, le troll et autre monstre est une troupe de choc

    Comme tous les monstres il va taper en premier et fera en moyenne entre 1 et 2 mort, puis la troupe va repliquer avec ce qui lui reste c est a dire 6 figurines a une attaque. Avec les 6 figurines il faudra blesser le troll au moins deux fois pour lui faire lancer un dé dans on tableau de blessure.

    Pour une compagnie de minas tirith il faudra 2 six au dé pour tenté de le blesser et encore un 6 par la suite pour le tuer. C est pas impossible.

    Par contre si on commence a jouer les trolls par deux, la compagnie commence a manger entre 2 et 4 morts, les trolls gagnent ( car plus de mort ) le combat, test de minas tirith on va dire un resusltat de 4 au dé sur le tableau de perte. La compagnie est en déroute, test de bravoure 6, pan un perte en plus, prochain tour l unité ne bouge que s il réussi un test de bravoure sinon c est la fuite.

    A ce petit jeu le combo deux trolls de l isengard, va etre fumé, non seulement ils tapent en premier mais ensuite va falloir faire au moins deux 6/4+ avec ce qui reste de figurines pour esperer en tuer un.

    Même avec une compagnie complete pour les tuer, ça va etre du costaud :clap:

    Chien sauvage

  2. Sinon pour en revenir au sujet, au vu des photos, il va falloir vraiment bcp de figurine.... je ne sais pas si 1000 pts actuels seront finallement jouable.

    En plus sur la table ça fait tout petit et pas tres impresionant alors qu il y a deja une centaine d orques je dirais.

    Au delà de l'achat, repeindre 3 à 4 boites d'orques me motive moyen du coup :'( c est du 40 heures de peinture tout de même. Va falloir que la regle soit bonne pour me motiver

    Par contre les socles me plaisent bien :'(

    Chien sauvage

  3. Moi j ai opté pour la version light, socle carton colle carrelage pour l enduit et peinture avec un leger brossage. 1 heures en tout pour 12 socles en deux fois 1/2 heures car il a fallu laisser secher la colle carrelage

    36102300.jpg

    12 grands socles au final 96 figurines et pourtant y a pas l effet de masse :P

    Chien sauvage

  4. Allez une petite question.

    Un ranger du gondor prend pour cible une figurine a 55cm, entre elle et lui se trouve a 28cm le seigneur des ombres et quelques orques qui sont dans le voile d ombre.

    Les orques sont entres le tireur et sa cible et sont en obstacle.

    Je lance mon jet de dé et je fais 4. Mon tir part vers la cible. L orque au milieu est en obstacle. je passe l obstacle tout va bien je touche la cible.

    Le ranger ne passe pas l obstacle donc la fleche s arrete sur l'orque , pourtant il n a pas fait de 6 mais il a fait pourtant fait une touche. On a donc un exemple qu une touche peut etre faite sans faire de 6.

    Je continue, car legolas est a coté du ranger, il fait son tir automatique, qui lui permet d eviter tout les obstacles dont les orques sous le voile d ombre et de toucher la cible quoi qu il arrive. Même si je met dix orques sous le voile d'ombre entre legolas et la cible du moment que j ai une ligne de vue, legolas est capable de toucher automatiquement.

    Pourquoi serait il incapable de toucher automatiquement les orques qu il est capable d'éviter automatiquement ?

    Je reste d avis que la regle de Legolas prime sur celle du seigneur des ombres.

    Chien sauvage

  5. J apporte mon point de vue sur la question :innocent:

    Legolas a deux modes de tirs soit les trois tir soit la touche automatique

    Chaque mode a son avantage et son inconvenient, avec trois tir on peut faire trois mort avec une touche automatique on touche automatiquement.

    Maintenant avec le Nazgul deux methodes de résolution s oppose

    Cas 1 Soit on faif trois lancés avec la premiere methode et pas de lancé avec la touche auto

    Cas 2 Soit on fait trois lancé avec la premiere methode et un lancé pour la seconde.

    Premier cas Legolas touche sur 6 avec chacun de ses dés ou touche automatiquement avec la touche auto

    Second cas Legolas touche sur 6 avec chacun de ses trois dés ou touche sur un 6 avec un seul dé :lol:

    Le second cas montre une incoherance, car les trois tirs deviennent de facto plus interessant que le tir unique

    Pour moi donc Légolas garde sa touche automatique et doit faire 6 faire au ténèbre.

    Chien sauvage

  6. Le coté charge soumi a une distance aléatoire me semble bien étrange, autant un jet de commandement ou un jet de morale m aurait semblé simuler quelque chose autant là... :D

    Surtout que la distance est super aléatoire on va de 6cm a 16cm, aujourd hui la distance de charge est de 12cm mini pour les nains ou les gobs et bien maitnenant une fois sur deux on ne pourra pas charger :'(

    J attend de tout lire car cela doit etre modifiable car je pense que si c est bien ça je risque fort de pousser des grognement profond sur les tables de jeu lorsque pendant un tour les charges vont foiré pour 1 ou 2cm.

    On jette deja beaucoup de dé en jeté pour le deplacement me semble too much.

    A juger avec l integralité des regles bien sur, car avec seulement des morceaux parfois on se trompe lourdement sur la réalité de la chose ^_^

    Chien sauvage

  7. A chaque trou dans le calendrier des sorties la grogne monte, c est classique :wink:, on s énnerve sur tout et sur rien ça calme la frustration.

    GW ne sort pas de nouveautés... c'est pas grave, il y a d'autres jeux, pourquoi ne pas tester hell dorado ou warmaster ?

    Des jeux de figurines il y en a sur tout les thèmes, il suffit de faire son choix et de se faire plaisir. Cela permet de patienter jusqu'au prochain supplément. Pas mal de regles sont disponibles en telechargement légal pourquoi ne pas en profiter :good:

    Chien sauvage

  8. Pour moi ça me convient tres bien :wub: , merci Xev et les autres bien sur pour le travail.

    Pour moi ce qui me gene ce n est pas qu'on puisse tirer sur une ombre ailée derriere deux rangs, c est que les deux rangs ne font pas obstacles. Pour le mumak c est clair et net puisque expicite dans la regle, mais pour l ombre, surtout si on change sa position pour la mettre au raz du sol.

    GW dans ses premieres faq avait considéré que les gobelins etait en obstacle devant un troll, plus maintenant si j ai bien compris la FAQ, je pense que pour ça, je vais garder l'ancienne formule :innocent:

    Chien sauvage

  9. Juste en passant 33% de 41 figurines donne 13 archers :lol:

    Comme le dit rohirims certaines armées sont les nemesis des autres. Les nains annule par exemple beaucoup des avantages de l isengard, meme valeur de combat, resitance de 7 qui oblige les uruk a faire des 6 a la palce des 5 sur les troupes lourdes classiques.

    Accessoirement aussi le bien est globalement plus facile a jouer que le mal en raison de la bravoure qui est souvent bien meilleur du coté du bien et qui est moins penalisant en cas de démoralisation de l armée.

    Les schaman et autres petite subtilité comme les tambours pour renforcé la bravoure coute enormement de point et impact le budget offensif, ce que le bien n a pas a prendre en compte la plus part du temps.

    Chien sauvage

  10. Regle page 16 paragraphes sur la charge. Une fois charger on ne peut plus se deplacer lors de lameme phase de mouvement.

    Par contre pour le sort de d'impact de gandalf, je joue avec l'esprit de la regle qui interdit une figurine du bien de blesser un ami, je ne vois pas pourquoi il y aurais un principe morale pour les degats d'un tir et pas pour des dégats d'un sort.

    Pour Saruman c'est differant du moment qu il est du coté du mal.

    Chien Sauvage

  11. Faire un assaut avec que des echelles c est la pire des situations pour un attaquant. Lors d'une partie pour le fun, j ai perdu 1/3 des mes figurines du gondor avant d avoir pu mettre un homme sur un rempart contre des haradrims :D

    25447540_p.jpg

    J'en étais dégouté, le pire c est que le type qui meurt en haut de l echelle tombe sur les suivant et risque de les renverser? Une seule blessure du defenseur et on peut avoir trois mort :P

    Par contre le coté épique est bien rendu, faut juste ne pas trop ésperer en attaquant :)

    Chien sauvage

  12. En fait le nombre de point a prendre est tres variable.

    Tu peu xaller de 1 defenseru contre 4 attaquants si tu n attauqes qu avaec des echelles, et plus tu auras des engins de sieges plus il faut diminuer le cout en point de l assiegeant. Par engins de sieges j entends belier et surtout tour roulante.

    Chien sauvage

  13. Pour moi le jeux de batailles en 28mm( 32mm) deviennent pénibles dès qu on a a déplacer plus d une centaine de figurines par camps. Certes c'est beau mais rarement pratique sauf en utilisant des socles d unités comme a warhammer.

    Il existe deja un jeu de figurines dans le monde de tolkien pour les grandes batailles, c est la batailles des 5 armées adapté du jeu Warmaster, en passant si vous en avez l occasion tester le, car c'est tres plaisant :crying:

    27196160_p.jpg

    Pour ma part j aurais préféré l inverse qu ils adaptent les figurines au systeme de la batailles des 5 armées car là on aurait de grosses unités facile a deplacé sans se prendre la tete.

    J etais septique en voyant lors des annonces de changement de la V4 pour etre satisfait ensuite, je vais attendre d en savoir plus, mais je pense que ça restera un format de jeu exceptionnelle.

    En plus sortir 300 figurines pour une partie de deux heures c est un peu frustrant finallement <_<

    A suivre donc

    Chien sauvage

  14. Ouah pas mal du tout cette table....à peine 275€, une bonne affaire.

    Nannn.... je plaisante :wink: . Soit c est du pret a joueur c est a dire deja floqué et dejà peint et là je comprendrais le prix soit ce n est pas la cas et on fait bien mieux a la maison avec beaucoup moins d argent, et tout aussi vite.

    Chien sauvage

  15. Ca me donne envie de refaire une grosse baston bien scénarisée du coup

    Faut juste avoir deux trois amis qui jouent aussi, se lancer dans un décors et hop, rien d'impossible en fait, on n est pas des magiciens à Bourgoin on se remonte juste un peu les manches ( enfin je remonte les manches à Virgo :innocent: ) et c est à la porté de tous :lol:

    Chien sauvage

  16. Le pont devait recevoir des tirs de trebuchets pour etre cassé, il falait qu il le soit aussi avant que 1500 pts de mordor n arrive en renfort.

    On a pas mal modifier le scenario en phase deux ainsi que replacer les decors pour changer un peu.

    Je n ai pas les listes en tete mais je crois qu on aprochais de 2000pts de chaque coté, peut etre 2500.

    La partie a commencer à 10 heures 30 et c'est terminer à 18 heures 30, avec une petite pause déjeuné.

    Chien sauvage

  17. C est surtout Virgo qu il faut ensencer, Miro n a fait comme moi que joué :)

    En point...euh...beaucoup :)

    Le scenario est en deux partie avec l assaut par la pont du mordor avec Boromir qui defend vaillement la cité, il a tué deux trolls a lui tout seul la gaillard ( pas vrai martin ? :wink: ).

    Une fois repoussé et le pont cassé, le mordor a changé de tactique et a recuperé de quoi faire des barges de débarquement, l assaut fut plus massif et etendu sur toute la table, difficile de contenir le mordor tres longtemps mais notre derniere vague de renfort a réussi a reprendre une aile qui venait juste de tombé.

    Le Gondor a tenu jusqu'à la limite du chrono, mais une heures de plus et qui sait dans quel camps la victoire aurait basculé :shifty:

    Chien sauvage

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