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Innocence Lost

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Tout ce qui a été posté par Innocence Lost

  1. Ok non officielle vraiment? zut alors je vais la tester quand même...Pour les charac max des nains et bien vu que c'était la seule référence ç'est à ça que je me suis rapporté pour donner un exemple faute de mieux... Je viens de voir les charac des gobelins....avait pas vu avant En tout cas pour le cas de l'elfe noir qui se mettait dans un bâtiment en hauteur et qui bloquait les échelles avec des gros bills de façon à n'avoir qu'un adversaire à la fois au cac je viens de lire qu'on peut escalader un mur en chargant ce qui va changer beaucoup de choses....
  2. Merci pour les réponses !!!! Je complète cependant... Pour ce qui est des gobelins laliste est celle des gobelins des forêts qu'on trouve dans le supplément Némésis crown, je l'avais téléchagé sur le site de Games anglais avant la dernière refonte du site c'est pour cela que je suis étonné que cette liste soit fausse Pour le profil maximal des nains il était écrit dans le livre je l'ai vu mais comme il était marqué entre parenthèses "tueur de Trolls" je pensais que cela ne s'appliquait qu'au mercenaire du livre de base mais si tel est le cas ok Bon par contre pour l'arbalète de poings je suis dégouté. Deux attaque de force 4 suivit des attaques normales du persos, et vu qu'il les empoisonne au venin fuligineux deux pains de force 5!! je ne vois pas comment faire a aprt avec des skavens qui jouent de la fronde... ha oui c'est vrai il a 3pv son chef.... Je sent que cela ne va pas être une partie de plaisir. Merci pour l'info sur le chef je savais que je l'avais lu mais je n'arrivais a savoir ou et je commençais a devenir fou mdr Par contre l'info sur les armures je ne savais absolument pas et je te suis très reconnaissant car cela risque de changer pas mal de choses Donc à part pour les gobelins des forêt tout est devenu clair ( et désepérant sur les bords avec l'arbalète... ) donc merci beaucoup !!!
  3. Tout d'abord bonjour à tous...Je suis joueur occasionnel de Mordheim depuis 2-3ans et là je viens de tomber dans un état de dépendance avançé Pour vous donner une idée je joue mort vivants, amazones, skavens, kermesse du chaos et j'ai envie d'essayer toutes les bandes possibles tellement J'adore ce jeu mais je suis confronté à quelques petits problèmes... le premier point concerne les races telles que les nains et les gobelins des forêts, je ne vois pas quels sont les characteristiques maximales de ces races? Je serai partisan de prendre celles des humains faute de mieux mais un chef gobelin à CD 9 je ne trouve pas que cela corresponde vraiment donc si quelqu'un pour me dire merci d'avançe B) Ensuite ma deuxième question concerne les elfes noirs Un de mes potes joue cette bande et... comment dire ça poliement...lui dirait qu'il ne joue pas des listes tendres... Mais là je me dis qu'on dois se tromper sur les règles car sa liste est trop abusée, ok il a de la chance mais là je trouve que non je pense qu'à vouloir faire trop bourrin il s'est planté... Dans les détails il utilise des arbalètes de poing : jusque là pas de problèmes par contre il en utilise deux plus deux armes de corps a corps par personnages...là déjà je ne sais pas si c'est possible... Ensuite au sujet de la règle de l'arbalète à répétition dis que : la figurine peux tirer lors du premier tour de corps à corps et surtout que ce tir ( ces tirs car lui en utilise deux) EST RESOLU EN PREMIER AVANT LES ATTAQUES et c'est là que je me pose une question : s'agit il des attaques de la figurine portant les arbalètes ou aussi des attaques de celui qui charge? Car dans l'état actuel des chose quand je le charge il me met deux pains de F4 avant que j'ai le temps de réagir car il considère que les tirs se pasent avant TOUTES les attaques y compris de celui qui charge et ensuite il gagne plus une attaque pour être armé de deux armes de corps a corps ( en fait il considère que les arbalètes de poings sont fixées sur les poignets et qu'il peut tenir une arme dans chaque main) Je trouve ça trop fumé et depuis 5 parties impossible de faire quoi que ce soit car il est couvert par des mecs avec arbalète a répétition c'est l'horreur: je me fais tirer dessus par le gars avec arbalètes à répétition et si je charge je meurs avant de pouvoir faire quoi que ce soit car ceux qu'il envoie au cac sont armés de ces arbalètes de poings Il gagne tous les scénars et gagne des équipement de fou ( cf le scénario manoir du sorcier ou chasse au monstre...) résultat en 4-5 parties il est devenu imbattable : il couche sans effort des bandes avec une valeur supérieure a la sienne de plus de 75points !!! mais je trouve ça trop fort et j'ai des doutes... D'autre part j'aimerais savoir ce qui se passe quand un chef qui peut lançer des sort meurt...je sais que la figurine qui la remplaçe peut à ce moment lançer des sort mais en gagne-t-elle un automatiquement a la mort du chef? De plus lors d'un jet de CT quand les modificateurs( couvert longue portée mouvement etc...) donnent un résultat supérieur à 6 pour toucher le tir est-il impossible ou alors cela est-il résolu comme a battle avec un 7+, 8+ etc ( un 6 suivit d'un 4... par ex) enfin ( promis plus de questions pour le moment ) toujours concernant les elfes noirs. Le même jeune homme cité plus haut veut combiner une armure de grombril avec un cape en peau de dragon des mers de la liste elefes noirs, mais la capes compte-t-elle comme une armure et par conséquent cela serait impossible car on ne peux porter deux armures ou alors est-il dans son droit? car s'il a le droit de le faire il se retrouve avec une save a 2+ qui passerait à 0+ sur un sang froid et à -1+ avec un bouclier et cela me parait trop énorme... voilà merci d'avançe pour vos réponses B)
  4. Innocence Lost

    [ATOUT] renforts

    Le truc c'est que là il s'agit d'un bio-titant hiérophant... A lors je veux bien croire qu'il se déssoude en deux temps trois mouvement comme certains le pensent dans un autre topic mais bon là en le faisant revenir un deuxième fois en milieu de partie, là comme ça tout neuf ça fait un peu gros bill...
  5. Innocence Lost

    Abattre un Hierophante

    C clair... vive les sur les sauvegardes et la régénération... :'(
  6. Innocence Lost

    Abattre un Hierophante

    C clair Ophidys sinon Djassa disons que c'est de bonne guerre d'essayer lol et si tu me le tue je ne te ramène pas a Nantes lol aller je déconne on verra bien demain
  7. Innocence Lost

    Abattre un Hierophante

    Et bien Djassa je ne pensais pas que mon bio titan te ferais avoir autant de sueurs froides pour ce weekend... Ne t'inquiète pas ça devrais bien se passer, en plus il n'y a pas que ça sur la table... Je dois dire que moi aussi j'ai réfléchi...au moyen de l'utiliser au mieux en tout cas je te souhaite bon courage pour t'en occuper vu ce qu'on a prévu a coté...
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