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Warhammer Forum

karlfranz

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Messages posté(e)s par karlfranz

  1. Shas'o qui pense a Wulf en retirant encore des figs..

    :D

    pour des points, je virerais aussi les bolters des chasseurs gris, histoire de payer les fumis du vénérable.

    pour le reste, pkoi pas, mais bon meme si tu as du tank, cela ne fait que 2 blindage 13 et 3 de 12... :blush:

    wulf, qui sort quasiment autant de chars, mais 2 fois plus de pelos.... :ermm:

  2. Pour l'instant je ne me plains pas trop de mes résultats Aprés le côté têtu vient de amour pour les SW

    je vois que je ne suis pas le seul....

    Je suis d'accord pour la peau, mais mettre quoi à la place? En plus du tirs de F9 tu oublies les 6 tirs de F5 qui vont bien. Le prob du duo de destructor c'est que je perd tout mon potentiel antichar...

    ben en fait pour les 40pts recup en passant en destructor, tu peux transformer le speeder en 2 moto multifuseurs, donc apres cela depend des gouts, après tout depend de ta chance a faire des 6 au CA....

    pour les motos, le probleme viens du fait que les caracs sont pourries pour le rpix que l'on paye, en sachant que tu as mieux pour le meme prix en standart...

    pour ce qui est des termite, n'oublie pas que le qg n'est pas gratuit, et que les gantelets ne sont pas inclu de base:

    4 termite plus le patal minimum équipé, cela donne 266pts, avec aucun gantelet, et un patal qui sert pas a grand chose...

    wulf, qui viendra ... verra... vu ???

  3. arffff je vois que tu perds-sévère...

    tout d'abord ta liste est fausse, car tu as oublié de compter le gantelet des motos, et le garde a 84pts...

    pour le reste, ben pas assez de gurine AMHA... seulement 26 guss. après tu as pas mal de blindés.

    pour ce qui est de la liste, je pense que rogner sur les points ne serais pas un mal... genre:

    - la peau du garde, qui ne sert que si il est charger mais non engagé.. ce qui sera pas fréquent...

    - les bldge de tes pred, c'est bien, mais cela te fait des vehicules a 135 pts pour un seul tir de F9, je me demande si un duo de destructor ne serait pas mieux.

    pour le reste ben après tout est une question de gout, vu que tu veux jouer des motos....

    wulf, qui va faire du mou au mesnil avec du totor... sans pod...

  4. allez un chti commentaire rapidos.

    avant toute chose je tiens ne pas a te décourager, car ton travail m'intéresse pas mal, mais il y a pas mal de hics....

    comme chez les SM normaux, il y a les reliques. Y sont inclues le Heaume loup de Russ, le Totem loup, la Bannière de grande compagnie, la ceinture de Russ et la Lame de givre. 0-1 relique par armée

    idem que le dex maroune en clair... sauf que la lame de givre ne me semble pas logique, autant la laiser dans l'arsenal.

    Pour les gardes loups en chefs d'escouades, je ne vois pasen quoi tu interdit l'accès a l'arsenal?? en outre je les laisserais à 30pts, mais avec pistolet et arme de close.

    pour les pretres des runes, je ne suis pas fan des pouvoirs. pour moi le seul et unique devrait être blizzard, car les autres sont trop typés SM.

    En fait la plupart des modifs qu'il y a à effectuer sont au niveau des equipements et options des unités ( nbr de pistolet plasma, gantelets,... ) et surtout de leur cout.

    en outre les long crocs sont a revoir. de meme que les réacteurs.

    Pour ces derniers, je les limiteraient a 0-1 de meme que les land speeder.

    wulf, on n'est jamais mieux servit que par soit meme...

  5. mouais en meme temps la MAJ est disponible sur le site de games depuis perpette heing....

    entre autres clarifications:

    - le pretre loup n'est pas un chapelain a proprement parler... donc pas de litanies et autres joyeuseutés...

    - pas de rites de batailles pour les commandants...

    wulf, SWo tout dur....

  6. Si le passage sur les "escouade/escadron" s'avère juste, alors en effet ta lecture semble la bonne.

    Le problème étant de savoir si cela a été fait exprès par ces pign**** de GW, ou si il n'avait pas prévu ce cas de figure.

    En même temps c'est pas comme si c'était la première fois qu'on ne pouvait pas bénéficier d'une règle du dex maroune ( vive la coiffe et l'arme de force....)

    wulf, enragé....

  7. Et les seules meutes qu'on peut trouver sont les meutes de CG ET GS piéton

    y'a les longs crocs aussi il me semble...

    pour ce qui est de rejoindre des motos d'assaut, je suis du même avis que le tau déguisé en SWo :crying: , pack signifie plutot unité que meute, donc pourquoi ne pas rejoindre une unité de motos d'assaut.

    Il te reste quoi à peindre?

    les finitions sur 30 pelos ainsi que la total pour un pred, un dread , un razorback et 2 motos d'assaut... faisable quoi...

    wulf, m'en fout, g pô de GL au mesnil....

  8. pour les motos, le gard loup fait entièrement partie de l'unité, et meme si cele si est détruite il en reste membre, et n'est donc pas un PI. En clair, il ne peut pas rejoindre d'autre unité.

    pour les pts cela fait que l'unité est de 4 figs ( 3+1 ) et donc il faut tuer 3 figs pour avoir les pts.

    pour le razorback, je confirme, celui ci ne devient intéressant AMHA qu'a partir de 2000pts, car en dessous, tu risque de manquer de punch au close...

    pour le destructor, ben je sais meme pas pkoi... :-) c'est comme cela... peut être que je devrais l'éssayer a la place d'un dread de tir..

    par contre a partir de 2000pts je n'ai plus de soutien de tte façon.

    wulf, ds l m**** pr le mesnil...

  9. un peu mieux en efet AMHA...

    même si je changerais quelques ptites choses:

    - pas de gantelets sur les motos (3 att si tu charges, mais sinon...) 12pts

    - pas de bldge aux pred 10pts

    - au choix, un pistolet plasma ou le collier 10pts

    qui donne une moto de plus, ce qui augment considérablement la durée de vie de l'escouad et donc du marteau.

    après cette vision est du au fait que je joue plutot la masse d'habitude, et que je ne suis pas fan du destructor...

    wulf, à pate uniquement...

  10. Disons que si on veut coller à l'esprit loulou, on n'est forcément plus compétitif, voyez ?

    pas d'accord, vu les classement polus qu'honorables que je fais en tournois, tout en jouant du "vrai" space wolves :crying:

    genre du leman russ (2000pts), 3 escouade en rhino, des scouts burnés, du garde loup, des chasseurs gris non-syndiqués ( ie; pas par 6...), prêtre des runes...

    par contre il est vrai que les SWo finissent rarement ( voire jamais ) premiers... mais bon est ce que cela empeche de jouer dans l'esprit... pas sur.

    en outre en SM standart je suis certain que l'on fait bien pire en gardant la même base, en plus t'as la ct et la cc de 4... donc autant jouer avec les doctrines ( celle qui donne pistolet et arme de close en l'occurence ). tu perd la charge berserk, mais en profite tu souvent ?

    pour ce qui est de la liste, je la trouve costaud, mais pas assez nombreuse, imagine face a du GI bien blinder ou toute armée bien costaud au tir... pour ce qui est du close, tu te fait ramoner severe par n'importe quelle armée un tant soit peu équipé.

    wulf, loulou berzerk...

  11. ce qui me déçoit un peu dans ta liste, c'est qu'elle n'est pas du tout space wolves a mon gout....

    tu as masse de tirs, seulement 2 unités de closes...

    en outre tu as oublier d'écrire l'armure runique ( mais tu l'as comptée )

    por ce qui est de la liste en elle même je pense qu'elle se débrouillera bien, mas que tu pourrai faire pire en dex standart, vu que tu n'exploite pas les avantages SWo.

    wulf, SWo jusqu'au bout des griffes....

  12. allez, un chti commentaire, avant d'aller en partiel... :shifty:

    Chef de Meute

    Moto, Lame de Givre, P. Bolter et Armure Runique

    136 Pts

    bien mais risque de partir vite avec seulement 2pv, pkoi pas lui mettre un charme ??

    Dread Vénérable

    Canon d' Assaut, Fulgurant, Blindage Renforcé et Fumigénes.

    163 Pts

    et

    Dreadnought

    Canon d'assaut, Lance Misilles, Blindage Renforcée, Fumigénes

    123 Pts

    et

    Land Speeder Tornado

    Canon d'Assaut, Bolter Lourd

    80 Pts

    RAS

    5 Scouts Spaces Wolves

    Armes Energétiques x2

    90 Pts

    bien, mais a la place de l'arme énergétique, pkoi pas un chti fuseur ? tu perd 2 ou 3 attaques énergétiques ( 0,5 mort ) pour plus de polyvalence, surtout que t'as les 4 attaques du garde.

    Garde Loup

    Marteau Tonnerre, Pistolet Bolter, Collier en Dents de Loup.

    61 Pts

    bien si cen'est le collier, car contre un vehicule, il compte pas . mis a part contre les marcheur, or le seul en fond de table, c'est le defiler, qui a une cc de 2....

    8 Chasseurs Gris

    Bolter. Fuseur et Gantelet Energétique x2. En Rhino. Blindage renforcé et fumigènes

    182 Pts +58 Pts

    j'aime bien, mais vu qu'ils vont débarquer, pour ce faire charger, autant leur mettre un plasma.. le seul intérêt du fuseur serait de charger après, ou contre un vehicule assez près... assez rare quoi... après il reste la MI sur Endu de 4....

    3 Moto Griffes Sanglants

    Gantelet Energétique, Lance Flammes.

    108 Pts

    la je dis :lol: !! 3pv, 1 seul pv en rab, seulement 3 attaques une fois engagés....

    limite, 2 motos d'assauts font mieux....

    Predator Annilhator

    Canon Laser jumelés et Canon Laser de Flanc

    145 Pts

    RAS

    Predator Destructor

    Autocanon et Bolter de lourd de Flanc

    110 Pts

    je suis pas fan, car je trouve que tu manque de populace....

    dans un style dfférent du mien, je la trouve pas mal, mais je pense que tu manque de nombre, tu as seulement 26figs.. or même avec du SW cela fait trop peu AMHA....

    wulf, impasse sur les partiels....

  13. Pas d'accord, vu que les SW ne savent même pas que les déchus existent, et s'ils tapent sur du DA, c'est sans faire exprès et si personne ne regarde...

    je pense pas qu'ils soient si ignorant quand même... il y'a quand même eut des échos suite à la destuction de caliban non ???

    puis je pense pas qu'ils se cachent trop non plus... :lol:

    Par contre, si un chapitre non DA - SW inclus - tombe sur un déchu, il le confondra plus avec un chaoteux qu'avec un DA - ceci expliquant le changement de peinture du noir au vert sombre pour les DA loyaleux - et le tuera comme il sied à un adorateur des dieux sombres qui brillent dans le noir

    je croyais qu'il y avait un peu d'interrogatoire, de torture, etc... en même temps c'est vrai que sur le champs de bataille, ils ont pt'être pas trop le temps...

    C'est plus une question d'honneur que de haine entre les DA et les SW, et pour un SW, l'honneur, ça compte,

    c'est bien ce que je disais.. c'est pas le genre de la maison...

    Les grosses bastons, c'est uniquement bourré...

    Yohann, et un SW est souvent bourré...

    mwahahaha, t sur que le "et" n'est pas un "est".... :shifty:

    pour un revenir au sujet, je trouve quand même bizarre que le secret soit si bien gardé étant donné l'ampleur des évènements.. dela a croire que les DA ont tués tous les gens dans la confidence...

    wulf, qui a passé le test d'entrée SW...

  14. ben justement, étant donné l'amour que ses chère louveteaux portent a leurs homo-loques DA, epense que si il pouvait les décrédibiliser, voire meme les faire considérer comme traitres, il ne se gêneraient pas... même si c'est le "modus operandi" des SW.

    pour ce qui est de la traque, il est vrai que les DA les rechercheny, or c'est pas un coup de bol qui va faire tomber un dechu dans la main d'un chapitre...

    ceci explique sans doute la rareté des infos.

    wulf, Rick "Angel" hunter....

  15. Ceci rentre en conflit avec le vieux flouffe qui dit que les marounes peuvent crever de vieillesse, de même que les primarques qui ont une limite de vie de 1400 ans

    c'est bizarre, quand on voit que logan grimnar dirige les SW depuis 500ans, or il a dut bien attendre au moin 4 ou 500 ans avant d'être aclamé par ces pairs.

    vivre 1000 ans et aoir toute sa tête n'est donc pas si impossible, par contre c'est vrai qu'il est bizarre qu'aucun chapitre autre ( en particulier mes bon vieux SW... :wink: ) n'est jamais récupéré de déchus...

    wulf, à quand les DA ds le dex du chos.... :o

  16. Sujet intéréssant, même si il a un peu (beaucoup...) dévié.

    En outre, pour faire du neuf, il faut bien s'inspirer de quelque chose qui éxiste déja, et GW n'est pas le premier à utiliser la réalité pour faire de la fiction. En l'ocurence, la ressemblance peut s'avérer très intéressante pour le modélisme, et pour le réalisme: qui ne se laisserai pas tenter par de la reconstitution historique quand on vois la qualité des figs...

        Eh Princeps... T'as gagné un Point Godwin.

    Cherche sur Wiki si tu sais pas ce que c'est.

    Je connaissait pas... cela me fait penser a une loi de murphy, mais bon... l'exemple est en effet mal choisi....

    wulf, futur GI... a 40K seulement... :whistling:

  17. en fait ça serait plutot... " si tard" :P

    bon trève de plaisanteries... je pense que finalement cela peut s'avérer viable, mais je continu de penser que les armé de grosbill vont continuer a être avantagé... qui pourra faire face au gros bil du chaos et se 6 attaque de force 5 et svg a 4+... voire au 2 gros bill... idem face a de l'ogre...car c'est bien beau les rang, mais si ta pas le Cd... tu va pas tenir longtemps, sans compter les fer de lance...

    enfin bon je pense que l'idée est a creuser et a tester...

  18. salut, je trouve l'idée en elle même très intéréssante et surtout très fun a jouer, mais je pense que pas mal d'armée risque de souffire, et de n'avoire quasiment aucune chance de survivre...

    en effet, jouant l'empire, je peux t'assurer que ce n'est pas avec mes unitées de base que je vais gagner une bataille, surtout avec monb commadement ( :P ) et sans objet magique, ben oui quoi, on a pas tous la chance d'avoir des persos comme le chaos, les HL ou les CV.... qui sont des brutes de décoffrage de base...

    en outre comment gérer les machine de guerre sans lesquelles l'empire ne serai pas ce qu'il est, tout comme les nains....

    enfin, je pense que cela va favoriser les armée telle que les gob et skaven, qui peuvent se permmettre de sacrifier des esclave a 42 points les 20 ou des gobs, tout aussis bon marcher.....et qu'en est il des tueurs nain.. ben oui être indémoralisable s'est la classe...

    enfin bon tout cela pour dire que l'idée est a creuser, mais qu'elle n'est pas encore au point...

  19. en tant que joueur impérial, je ne trouve pas du tout la p^remière liste optimisé.. je dirait même qu'elle est plutot risquée pour le joueur..

    ensuite, pour la liste ES, je ne voit pas trop en quoi elle est abusée, car il n'y a pas de grele de mort, les danseur ont tout un atirail pas forcement utile, les dryade aussi, et si on ajoute a cela de la cavalerie et une licorne...

  20. salut atous les impériaux, je joue avec mon armée de l'empire depui ans, et je comprend pas que vous ne d=croyer pas en la puisssance magique de l'empire, car en tournoi a1200 pts je joue systematiquement 2 sorciers niveau 2 du domaine des cieux, dont 1 avec l'anneau de feu maudit, et l'autre avec un parchemin, et tous ça, pour seulement 240pts si tu rajoute un capitaine avec l'armlure de fer meteorique et une arme lourde dans un gros pavé d'épéiste (24) soutenu par u détachemen d'hallebardier (12), ta déja un bonne base !!

    en plus de ça, tu prend 10 chevaliers du cercle int avec etat major, 6 pistolier avec 1 pistolet a repetition 1 mortier et 10 arquebusiers dont 1 long fusil d'hochland, et la ta une armée vraiment polyvalente, et capable d'en remontrer a n'importe quelle armée !

    voilma, si vous avez des critiques, n'hésitez pas ! :)

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