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Fandalg

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Tout ce qui a été posté par Fandalg

  1. Hum, je sais pas, j'ai toujours croisé des Elfes des Bois à D&D, aux côtés d'Elfes Sauvages, d'Elfes Noirs et d'Elfes Gris... personnellement, c'est justement ça que je reprochais à Elfes Sylvestres. Cela dit, d'ici quelques mois ça me choquera plus du tout :)   Je voudrais revenir aussi sur le choix de s'éloigner de la version anglaise. Pour certains aspects, je peux comprendre (genre les dryades... même si je trouve que ce nom colle parfaitement à l'unité, et que je ne pense pas que GW aie de copyright sur des termes aussi communs que dryade, dragon ou minotaure). Mais pour d'autres... Là, je pense aux Treants. Je trouve le nom choisi par l'équipe anglaise parfaitement approprié, et il serait dommage de ne pas s'en servir. A la rigueur, la traduction par Sylvanien (qui est celle de la version française de D&D) passe encore. Par contre, je trouve Rage Sylvestre ou Protecteur de la Sylve hors-sujet. Au passage, Tréant est tout à fait adapté au gabarit de l'homme arbre et, si tu en doutes, je t'invite à lire cet article: https://en.wikipedia.org/wiki/Treant De même, Pathfinder se traduit bien "éclaireur", mais tu sembles favoriser "pisteurs"... y a-t-il une raison à ce choix qui m'échappe ? Une proximité avec la règle spéciale du même nom qui te dérange ? Je ne demande qu'à être convaincu !   Sinon, je vois trois problèmes majeurs: le nom des "lémures": la traduction par Sylvin (ain) est pas mal, Dendrâme colle au fluff mais on s'éloigne de Treefolk... du coup, j'ai pensé à un truc, mais je sais pas si ça vous conviendrait: jouer sur la relation dryade/lémure, et en faire des Dendrales (ou Dendrâmes)/Dendroïdes. On garde la racine "arbre" proposée, et donc on sait de quoi on parle, la redondance aide aussi à se repérer. En plus, on a des termes originaux. Cool, non ? les noms des troupes génériques: Grove guard et compagnie. Je sais pas vous, mais "garde du bosquet" ça me parle moyen. Archers sylvestres, c'est plutôt clair. Par contre on s'éloigne de la VO, mais c'est aussi la volonté de Phaaj, non ? le "Sisterhood Order" : là, clairement si sororité tout seul ne convient pas, il va falloir s'éloigner... et sans le fluff, c'est difficile. En l'état, je pense que "Sororité de la Ronce/Ordre des Soeurs de la Ronce" peut suffire... Au fait, vous avez des idées de traduction pour les clans ?
  2. Je n'ai voté contre que dans deux cas: - les "treefolks" ne devraient pas être traduits par "tréants" si ce terme est utilisé pour les "treants" (ce qui semble ultralogique). - toujours pour les "treefolks", "sylvins" me semblait parfait jusqu'à ce que je me rende compte qu'il est déjà utilisé par Magic: the Gathering. Mais comme j'aimais bien, j'ai proposé "sylvains" et "sylviens".   Sinon, je me demandais un truc: pourquoi ne pas traduire Sylvan Elves par "Elfes des Bois" ? Ce ne serait qu'un juste retour des choses, puisque GeuWeu avait traduit Wood Elves par... Elfes Sylvains :3
  3. Mon but ici était de montrer que la lance n'était pas si encombrante que ça, et que des lanciers pouvaient se montrer offensifs tout en gardant les avantages de la lance (portée=frapper sans être frappé). Pour l'avoir vu faire avec des groupes de 5 personnes avec lance+bouclier viking (mais aucune vidéo sous la main, hélas) je pense que même en unité, c'est possible. Après tout, charger avec des épées+boucliers ou des hallebardes+boucliers en unité serrée semble tout aussi difficile, et pourtant personne ne se pose la question. Une unité de légionnaires romains bouclier contre bouclier doit-elle se contenter de recevoir la charge ? Je pense qu'on est d'accord pour dire que non.   Là, on touche peut-être un autre problème des règles de WhB : la notion de charge, où la MS est doublée, alors que toutes les unités n'ont pas forcément besoin de courir comme des dératés pour arriver au contact IRL. Encore une fois, les règles doivent avant tout être claires, et si porter un bouclier empêche plus ou moins de courir, ça rend le jeu un poil trop complexe...   Mais je te l'accorde, des lanciers recevant une charge n'adopteront probablement pas les tactiques présentées dans la vidéo. Genre, genou à terre, mur de bouclier et rideau de lances plantées au sol ?   Suite au débat avec Kâss' Krân', je rejoins son avis : soit on garde la lance comme une option plus ou moins gratuite, et on garde juste le combat sur 2 rang et le +1F en réception, soit on fait de la lance+bouclier une option payante (comme une arme lourde en fait) et dans ce cas, les bonus que tu proposes me semblent adaptés. Après, comme le mettait en avant Hemonthotep, c'est assez bourrin sur des saurus (qui se retrouve avec -2 aux svg de base, et -3 en réception de charge) mais un saurus, c'est déjà plus cher qu'un lancier elfe ou un squelette... Au fait, est-ce que les saurus payent leur lance ??
  4. Ok, tu as achevé de me convaincre. D'autant que les persos à pied peuvent aussi parfois accéder à des lances (magiques ou pas).   Oh, trois fois rien : les lanciers RdT n'ont pas accès à la bannière perforante, sauf en prenant un porte-enseigne (qui n'est pas, mais alors pas du tout le plus grand de tous les héros). Donc, je ne sors jamais de lanciers perforants (mais en fait, je ne sors pas non plus de lanciers la plupart du temps). J'imagine que les lanciers gobelins sont dans le même cas, à peu de choses près ^^
  5. Je ne suis pas joueur skaven, mais hommes-rats ça me plait. Dans le même genre, je pense à Peuple-Rat. Vermines, c'est à garder, mais je trouve que ça irait mieux à des noms d'unités - et puis je vois mal toute une nation se qualifier de "vermines".   Après, déformation professionnelle oblige, j'ai tout de suite pensé à Muroïdes :ninja:
  6. A fond ! Le problème n'est plus le même si la lance est une option tactique (et pas un bonus payant).   Bon, mettons qu'on fasse des lanciers une unité défensive en leur mettant +1F en réception. Jusque là, je te suis. Sur le papier ça a l'air bien. Par contre, passé la charge c'est fini (la lance molle 2.0). Avec un peu de magie/une bannière qui Perfore (enfin, pas chez les RdT a priori), c'est déjà plus menaçant. Mais est-ce que cela sera suffisant contre des cavaleries lourdes/monstres à grosse endu/cavaleries monstrueuses, sachant que c'est notre "niche écologique" si j'ai bien compris ? Je trouve ça mollichon... mais peut-être suis-je le seul ?   Prenons le problème dans l'autre sens. Of course, le but n'est pas de contrer ces unités sans effort, mais bien d'avoir de quoi leur faire peur quand même. +1F, est-ce que ça m'empêche de charger des lanciers gobelins avec mes chars/mes chevaliers noirs ? C'est jamais qu'un F4 pendant ma charge, est-ce que ça m'aurait empêché de charger, disons des hallebardiers?   Autre point de vue : mettons que le but de nos lanciers, c'est surtout de tenir la charge face aux cavaleries/aux chars/à certains monstres, après la charge on peut gagner à la résolution de combat/avec l'aide des copains. La F4 me fait-elle vraiment tenir un round de plus ?   La pique c'est clair, mais j'en suis pas si sûr pour la lance. Quelques liens : https://www.youtube.com/watch?v=tY3GtNoxAdM&index=6&list=PL313681A3D4A8BE94 https://www.youtube.com/watch?v=yzJis7VvORY   Après, on est d'accord, si les règles doivent être au service du fluff, elles ne doivent pas en être esclave : si l'objectif c'est d'avoir une unité défensive, alors peu importe si la lance peut s'utiliser en chargeant ou pas, on donne un bonus en réception et puis c'est tout.   En conclusion, c'est peut-être la nature du bonus qui ne va pas. +2F ça me semble compliqué à justifier, coup fatal c'est bien mais que contre la cavalerie (sauf si la règle évolue). Par contre des touches d'impact +1F, ça fait quelques morts avant le début du combat, et ça c'est déjà plus effrayant je trouve :shaun: 
  7. Un truc me chiffonne quand même... Ce bonus n'est valable que si l'unité de lanciers reste "passive". De fait, les unités ciblées peuvent l'éviter (et ce, d'autant plus facilement qu'elles sont plus rapides). Il n'y a que quelques situations où elles ne le feront pas : 1) l'armée en face est constituée en majorité de lanciers 2) les lanciers gardent un objectif important 3) les lanciers abritent un personnage à abattre (LVL4, général, etc.) 4) l'unité n'a pas d'autre choix que de les charger (genre, si tu le fais pas, charge de flanc au prochain tour)   Mettons-nous d'accord, c'est pas si terrible au final. Mais n'y a-t-il pas moyen de faire des lanciers autre chose qu'une unité "passive" ? Moi par exemple, ça me fait un peu suer de payer 1 point supplémentaire par guerrier squelette pour ce genre de bonus. Parce qu'en dehors de ça, certes, je frappe sur un rang de plus... mais avec CC2F3, à part contre les nuées ça change vraiment la donne?   Donc, 2 moyens de me convaincre d'emporter des lances: a) ce bonus, il déchire. Genre, +2F en réception contre les rapides, ça commence à me plaire. Ou +1F/perforant, ça cible davantage les cavaleries lourdes que les monstres. Coup fatal, c'est pas mal aussi - surtout si la règle est amenée à évoluer. b) ce bonus s'accompagne d'un bonus fixe intéressant. En tous cas, plus intéressant que le rang supplémentaire. Après tout, si la lance est autant répandue dans toutes le civilisations IRL, c'est aussi parce qu'elle permet aux péons de tuer sans être tué plus facilement qu'avec une épée, par exemple. Là, je pense à la règle spéciale Perforant. Le bonus est intéressant (surtout avec un peu de magie), et mon unité est une menace active face à la cavalerie/aux unités blindées/aux montres avec une bonne sauvegarde. Du coup, combiné au +1F en réception contre les Rapides, je suis toujours une bonne unité défensive, mais j'ai aussi la possibilité d'être un peu plus offensif.   La solution b. me plait d'autant plus qu'elle n'est pas trop OP sur des lanciers elfes - au contraire, ça les revalorise un peu, parce qu'ils en ont bien besoin, et leurs stats d'elfes ne font que fiabiliser le potentiel offensif sans le rendre abusif. Vous en pensez-quoi ?
  8. Personne pour les Cimethères ? :mrgreen:   Bon, c'est pas grave, j'en ai des tas: - Oréodontes/Oreodons: d'orea, "les montagnes". Ironiquement, ça décrit déjà un groupe d'ongulés fossiles (au moins, le nom ne peut pas être copyrighté) - Boréodontes/Boréodons/Boréothères: la même, fait référence à l'adjectif boréal - Crocs des Cimes/Cimecrocs: s'inspire de "Mournfang" et de "Mountain Beast" - Machairodons/Makhairodons: vient de makhaira, "couteau", machairodonte est d'ailleurs un adjectif utilisé pour désigner les "dents de sabre" (tigres, cerfs, etc.), et en plus ça ressemble à "macher"   Cela dit, une question me vient: est-ce que l'équipe de développement aurait nommé ça des "Moutain Beasts" pour permettre davantage de liberté au niveau des conversions (genre, avec les loups SW/de la gamme alternative)? Tu pourrais leur demander, Gandarin ? Si c'est le cas, alors "Bête des Cimes/Monts/Montagnes" semble le plus approprié.
  9. Un avis rapide:   Mastauroc/Mégastodonte pourrait être remplacé par Rochecorne/Glastodonte (Givrecorne était mieux, mais c'est déjà pris par Blizzard). Pour les Férox (Mountain Beasts), j'ai un faible pour les Cimethères (et du coup, on aurait des Chevaucheurs des Cimes). Coup de coeur pour la Hill Goblin Scratapult, que je traduirais par Lancevrac Gobelin des Collines. Enfin, j'aime beaucoup "Tripes de fer", mais on s'éloigne d'Ironclad... que du coup, je traduirais par "Porte-Fer".
  10. Arf, je m'attendais à ce que ma candidature soit refusée, mais pas pour la mauvaise qualité de la peinture. C'est dingue, je pensais pas non plus être god-like (loin de là) mais je trouvais ma figurine plutôt sympa et digne de l'appellation "tabletop". Comme quoi, la subjectivité...   Bravo en tous cas aux sélectionnés ! Et merci à Tueur Nain d'avoir détaillé les raisons de son choix, je serai sans doute passé à côté d'une opportunité de m'améliorer sans ça. Je vais faire mon possible pour ne pas me laisser distancer depuis la section armée unique. Bon, pas de création de sujet avant ce week-end, le temps de sortir une figurine test qui fasse davantage envie ;)
  11. Première réponse sur ce sujet, et je voulais te féliciter et t'encourager à continuer sur ta lancée. C'est vraiment très beau ce que tu nous proposes, et le thème est vraiment inspirant.   Pour revenir à tes drop pods, je plussoie les deux sieurs du dessus : j'aurais enlevé la sphère pour les drop pods et tenté le bon vieux "portail ancestral". Si tu creusais des spirales dedans et que tu les peignais comme pour le socle de ton dread, ça pourrait renforcer le thème de l'armée et au passage, ça ferait écho aux hommes-bêtes façon Vieux-Monde. La sphère pourrait te servir à créer des décors sympas (genre un VRAI planisphère 3D de ton monde-démon, avec des scribes ungors pour calculer le prochain point de matérialisation), une arme démon pour une ligne aegis, un pion objectif (par exemple, une cage de force pour emprisonner les captifs de ta grande chasse). Si tu tiens à l'utiliser comme portail, sache que j'aime beaucoup ton croquis.   Voilà mon grain de sel. Bonne chance pour la suite !
  12. Tout pareil, un peu frustré de ne pas avoir pu aboutir dans mes tests de soclage et de schéma de couleur ce week-end, mais ce petit goût d'amertume me motive d'autant plus :pirate:
  13. Ou faire comme Raymond Domenech et sélectionner les participants sur leur affinité par signe astrologique, oui on vas faire comme ça, donnez moi vos signes! :D Mon horoscope prétend que voir des hirondelles me portera chance...   (se lève pour regarder par la fenêtre)   Dammit, brouillard...   Bon, honnêtement je le sens mal. J'ai souvenance d'avoir posé, puis retiré ma candidature il y a de cela... je dirais 5 ans, plus très sûr. En l'état ça n'avait pas pénalisé le CdA, m'enfin. En outre, j'ai jamais posté de photo de mes figurines (jusqu'à présent je peignais quand j'en avais envie uniquement). Cela dit, je pense que je vais jouer le jeu et essayer de paufiner ma candidature, juste histoire de me dire "au moins, j'ai fait de mon mieux".   Tout ça pour dire que je comprendrai si ma candidature n'est pas retenue, mais que je ne baisserai les bras pour (presque) rien au monde. Après tout, c'est la Fin des Temps, que diable !   (tire son pinceau dans un geste inutilement théâtral)   POUR FRODON !!! Enfin, je veux dire... A L'ASSAUT !!!
  14. Hum, je ne connais pas bien les gammes alternatives, et j'ai un blister de lahmianes qui attend depuis des lustres que je m'en occupe. Mais qui sait, je ne me suis pas encore décidé pour Imentet alors si tu avais une idée en tête, je suis tout ouï :)     Et sinon, après mûre réflexion, j'ai décidé de diversifier davantage mes entrées. J'ai donc rétrogradé Bérénice au rang de nécromancienne ordinaire, et j'ai remplacé une des vampires par un roi revenant. J'ai ensuite remplacé les loups par des Vargheists et des CSV. Voilà ce que ça donne :   PROTAGONISTE ET GROSSE PIECE   Imentet (Seigneur Vampire sur trône de sang)   HEROS 31%   Bérénice, nécromancienne, générale, niveau 1 65 Bérénice la Vigilante, Baronne de Billemurée, Damoiselle du Lac, Gardienne des Marches d'Orquemont...   Lahmiane, niveau 1, pégase infernal 135 Bérénice recevait souvent la visite de mystérieuses étrangères encapuchonnées. Elle s'entretenait parfois des heures avec elles, en privé, mais leur visite s'achevait toujours avant l'aube.   Chevalier du Pissenlit, roi revenant, arme lourde, coursier caparaçonné 110 Bien que les porteurs de la livrée du Pissenlit aient toujours fait preuve d'un grand courage, ils ne sont connus que pour leurs fins malchanceuses. Comme Guillaume du Pissenlit, empalé sur sa propre lance alors qu'il chargeait une vouivre solitaire...   UNITES DE BASE 25%   30 hommes d'armes squelettes, EMC 180 En dix ans de bons et loyaux services, ils n'avaient jamais demandé la moindre augmentation.   20 zombies 70 La baronne avait bien tenté de les équiper d'arc, mais il lui fallait reconnaître qu'ils ne touchaient pas grand chose.   UNITES SPECIALES 44%   9 chevaliers noirs, caparaçons, lances de cavalerie, EC 254 En Billemurée, les chevaliers gardent leur visière abaissée en toute circonstance. Ainsi, les morts dissimulent qu'ils ne sont plus vivants, et les vivants qu'ils ne sont pas encore morts.   3 Vargheists 138 Les membres de la sororité qui tombent en disgrâce disparaissent souvent dans d'étranges circonstances... mais certaines reparaissent des décennies plus tard, sous la forme de bêtes sanguinaires et incontrôlables.   3 Chauve-souris vampires 48 Que serait une armée de vampires sans ses chiroptères hématophages géants ?   TOTAL : 1000 points
  15. Hum, excellente idée que celle de diversifier les figurines à peindre, je pourrais être amené à m'inspirer de ton choix...   :fear:   Sinon, j'ai juste une question : les noms choisis sont définitifs, où tu comptes rester sur le thème du Labo Néfaste ? (parce qu'entre nous, les Mouches Entraînées à la Reconnaissance Des Épidémies et les Bébés Eprouvettes m'ont vraiment fait marrer, et je trouverais dommage de t'en séparer).
  16. Bien entendu ! D'ailleurs je parlais en terme de candidature, pas de participation. J'aurais dû insister sur le conditionnel ;)   En parlant de sélection, ça risque d'être difficile - pour l'instant je ne vois que des projets qui donnent envie. Le moins qu'on puisse dire, c'est que ça stimule l'imagination.
  17. Réponse en retard, comme le monsieur du dessus... je serai normalement à Poitiers pendant toute la durée du CdA. J'ai noté la présence d'un Deux-Sévrien dans la place... mais avant de songer à vous rencontrer, il me faudra réapprendre à jouer !   Une question à tueur nain : si je monte Naaima sur un Trône de Sabbat alors que dans le bouquin, on la voit uniquement à dos de Cauchemar Ailé, est-ce que c'est un problème ? Parce que sinon je me "contenterai" d'Imentet (qui voyage en Trône de Sabbat, ça pollue moins et les pièces de rechange sont plus faciles à trouver). Il sera toujours temps de convertir une lahmiane orientale plus tard :)
  18. Salut Xoudii, merci de ta réponse ! Et bien vu pour le niveau 4 du nécro (après tout, je ne suis pas sûr d'en avoir besoin), ça peut éventuellement me faire une deuxième unité de loups. Les vampire en revanche ont leur niveau 1 inclus dans leur coût de base. Quant à Naaima, tu m'as "obligé" à relire les passages où on en parle dans Nagash. Et du coup, je peux t'affirmer qu'il s'agit bien d'une concubine de Cathay (en tous cas dans la version anglophone, qui est la seule dont je dispose) :  
  19. Bonjour à tous ! Voici ma liste d'armée en 1000 points destinée à ma candidature pour le CdA long "The End Times" (dont vous trouverez le sujet préliminaire ici). Je précise d'ailleurs que le réglèment stipule que les OM, pouvoirs vampiriques etc. ne doivent pas être inclus dans ces 1000 points. Il s'agit d'une petite force de morts vivants bretonniens menés par une nécromancienne bien décidée à devenir une authentique Lahmiane. La Fin des Temps et les évènements qui vont bousculer le Vieux Monde tel qu'on le connait suffiront-ils à lui faire gagner les faveurs de ses occultes maitresses ?   Aah, la Billemurée... nichée au Nord des Massifs d'Orquemont, la petite baronnie était un lieu où il faisait bon vivre – et ce malgré la proximité de nombreuses tribus de peaux-vertes. A vrai dire, Bérénice n'y était pas pour rien. Depuis l'opportun décès de feu son époux, le précédent baron, elle s'occupait avec succès de la gestion de ses petites terres. Ses armées patrouillaient inlassablement à l'extérieur de ses terres, et aucune attaque ne s'était produite depuis fort longtemps. Ses vassaux et la plupart des habitants y voyaient la manifestation de la Dame. Avisée, Bérénice veillait à ce que la véritable raison de cette « protection » reste secrète. Car Bérénice de Billemurée était une nécromancienne, à la tête d'une petite armée de morts-vivants, et œuvrant pour le compte d'une mystérieuse sororité d'êtres de la nuit. A présent, les membres de la sororité lui offraient ce qu'elle convoitait le plus : la vie éternelle. Loin à l'Est, la Reine des Mystère – c'était le nom de leur illustre chef – rassemblait ses fidèles pour l'aider à reconquérir sa terre natale. Bérénice ne comprenait que trop bien ce que pouvait ressentir une reine dépouillée de son royaume, elle qui tenait tant à sa chère baronnie ! En échange de son aide, lui promit-on, l'une des favorites de la Reine des Mystères lui donnerait le tant convoité Baiser de Sang. Bérénice avait donc consenti à se séparer – temporairement, bien entendu – de sa chère Billemurée. Le soir même, enveloppée dans sa cape de voyage la plus chaude, elle avait sonné le départ pour les lointaines Montagnes du Bord du Monde.     Côté liste, ma (grande) nécromancienne sera ma générale. J'aimerais aussi y faire figurer chacun des éléments du bataillon bretonnien (j'en ai 2 dont j'aimerais me servir, au moins partiellement). Je vise un milieu de jeu amical, et je n'ai pas encore pratiqué en V8 (même si j'ai pas mal joué en V6-7 et que je me suis tenu au courant des dernières tendances en matière de morts-vivants).     SEIGNEURS 16.5% Bérénice, grande nécromancienne, générale, niveau 3 165 Bérénice la Vigilante, Baronne de Billemurée, Grande Prophétesse du Lac, Gardienne des Marches d'Orquemont...   HEROS 24% Lahmiane, niveau 1 105 Lahmiane, niveau 1, pégase infernal 135 Bérénice recevait souvent la visite de mystérieux étrangers encapuchonnés. Elle s'entretenait parfois des heures avec eux, en privé, mais leur visite s'achevait toujours avant l'aube.   UNITES DE BASE 32.5% 29 hommes d'armes squelettes, EMC 175 En dix ans de bons et loyaux services, ils n'avaient jamais demandé la moindre augmentation.   20 zombies 70 La baronne avait bien tenté de les équiper d'arc, mais il lui fallait bien reconnaître qu'ils ne touchaient pas grand chose.   5 loups funestes 40 5 loups funestes 40 Pour une jeune femme vulnérable, les montagnes du Bord du Monde regorgent de dangers : embuscades, brigands, avalanches, meutes de loups, etc.   UNITES SPECIALES 27% 10 chevaliers noirs, caparaçons, EMC 270 En Billemurée, les chevaliers gardent leur visière abaissée en toute circonstance. Ainsi, les morts dissimulent qu'ils ne sont plus vivants, et les vivants qu'ils ne sont pas encore morts.   TOTAL : 1000 points   Bon, ma nécro devrait naviguer entre les régiments, mes vampires commanderont respectivement le régiment de squelettes et le régiment de chevaliers noirs (si c'est possible? En V6-7 le héros sur pégase se faisait tirer dessus mais j'ai souvenance d'une liste V8 où un vampire sur destrier infernal s'abritait dans une unité). Les loups servent de redirecteurs, les zombies invoqués aussi. En magie, je devrais être tranquille. Après, sans les OM c'est difficile d'être plus précis...   L'une des particularités de ce CdA réside dans le fait que les participants doivent inclure un protagoniste de la Fin des Temps ainsi qu'une grosse pièce. J'ai choisi de combiner les deux, et de figurer l'un des généraux de Neferata sur Trône de Sabbat. Pour l'instant, j'ai jeté mon dévolu sur Naaima, concubine de Cathay (j'ai une idée de conversion sympa) Imentet. Elle sera jouable en temps que Seigneur Vampire.   Des avis, des suggestions ?
  20. Pour ce CdA, j'aimerais me lancer dans une armée de Lahmianes du duché maudit de Moussillon. L'idée me trotte dans la tête depuis quelques années, et j'avais acheté en prévision deux bataillons bretonniens sans trop savoir ce que j'allais vraiment en faire. La fin des temps (ou les temps de la fin?) sera l'occasion pour ce projet longuement mûri de porter ses fruits.   Une photo de votre figurine-test montée et non peinte ou juste sous-couchée devant ce message, qui délimite le début des candidatures :     Une photo de cette même figurine une fois qu'elle sera peinte :     Un petit paragraphe sur votre bande :   Aah, la Billemurée... nichée au Nord des Massifs d'Orquemont, la petite baronnie était un lieu où il faisait bon vivre – et ce malgré la proximité de nombreuses tribus de peaux-vertes. A vrai dire, Bérénice n'y était pas pour rien. Depuis l'opportun décès de feu son époux, le précédent baron, elle s'occupait avec succès de la gestion de ses petites terres. Ses armées patrouillaient inlassablement dans les montagnes, et aucune attaque ne s'était produite depuis fort longtemps. Ses vassaux et la plupart des habitants y voyaient la manifestation de la Dame. Avisée, Bérénice veillait à ce que la véritable raison de cette « protection » reste secrète. Car Bérénice de Billemurée était une nécromancienne, à la tête d'une petite armée de morts-vivants, et œuvrant pour le compte d'une mystérieuse sororité d'êtres de la nuit. A présent, les membres de la sororité lui offraient ce qu'elle convoitait le plus : la vie éternelle. Loin à l'Est, la Reine des Mystère – c'était le nom de leur illustre chef – rassemblait ses fidèles pour l'aider à reconquérir sa terre natale. Bérénice ne comprenait que trop bien ce que pouvait ressentir une reine dépouillée de son royaume, elle qui tenait tant à sa chère baronnie ! En échange de son aide, lui promit-on, l'une des favorites de la Reine des Mystères lui donnerait le tant convoité Baiser de Sang. Bérénice avait donc consenti à se séparer – temporairement, bien entendu – de sa chère Billemurée. Le soir même, enveloppée dans sa cape de voyage la plus chaude, elle avait sonné le départ pour les lointaines Montagnes du Bord du Monde.     Une liste d'armée comme décrit dans le sujet préliminaire de ce CDA :   cf. le sujet correspondant   Protagoniste : Imentet, favorite de Neferata   Grosse pièce : Un trône de sabbat
  21. Edit : bon, problème de figs, et puis surtout tellement de bonnes candidatures... je préfère laisser la place à des gens qui ont un vrai projet. Le mien, ben il a plus sa place dans la section figurines. Pas de regret, je me sentais pas de peindre une fig-test à l'arrache ce week-end de toutes façons. Si un modérateur passe par là, il peut effacer ma réponse !
  22. A quand la fin de la peinture ? Juste un détail concernant la corne : après réflexion, je trouve en effet qu'elle est vachement grande et, surtout, un peu trop tortueuse. En quelque sorte, brute de décoffrage. Et ce qui me chagrine, c'est justement le contraste avec la légèreté de la figurine, qui irait mieux avec une petite corne. Avec ce genre de corne, j'aurais plutôt tenté de donner une impression de puissance à ma licorne, avec sa cavalière sur le dos, les sabots rassemblés et la tête baissée par exemple. Après, c'est ta figurine bien sûr, je ne veux pas donner l'impression de t'orienter vers mes propres choix. Ce que je veux dire, c'est qu'une corne plus courte et droite allègerait la figurine, et que je pense que l'ensemble gagnerait encore en légèreté. Oh, et au passage, la robe donne effectivement un côté éthéré. Bon courage pour la suite !
  23. Salut ! Très jolies figurines, j'adore la tête du cerf, et la licorne a l'air... ben légère quoi, on a l'impression qu'elle trotte dans le vide. Visuellement, c'est très beau. Par contre, je ne voudrais pas jouer les rabat-joie... mais les cerfs ont deux doigts à chaque patte ! A l'avant, je vois pas bien, mais à l'arrière il n'y en a qu'un. Rien de grave, y'a probablement que moi que ça perturbe (en fait, ils en ont même quatre, dont deux tous petits, mais ça ne se voit pas vraiment et puis ça gâcherait la figurine je crois)
  24. Oh ! Une idée lumineuse, comme ça... ...imagine la queue de ton prince plongeant sous terre, et ressortant du ventre du SM par en dessous ! Du coup, je le placerais presque sur un socle à part. Mais si tu veux garder le socle tel quel, ben à part la queue elle-même je vois pas trop. En ce qui concerne le réacteur, je sais pas quel est ton niveau de conversion, mais avec un vieux déo à bille et de la carte plastique y'a moyen de faire un réacteur bien démoniaque (genre avec un oeil de métal en fusion à la place du... euh, je sais pas comment on appelle la sortie d'air des turbines ^^). Plus accessible, j'ai pensé aux dreadclaws d'Epic. J'ai pas la taille réelle (j'ai jamais joué à Epic), mais j'ai une image et un lien vers le site du type qui a peint ces figurines (un IW ^^) : [url="http://onyxworkshop.wordpress.com/epic-armageddon/iron-warriors/"]Le lien vers le site[/url] [img]http://onyxworkshop.files.wordpress.com/2009/02/epic-chaos-marines.jpg[/img] Je crois qu'elles sont vendues par 8 ou 10, cherche sur le site de ForgeWorld si ça t'intéresse. Voilà, sinon que dire... à part que ça manque de métal. Si tu tiens au rouge, je te conseille le métal en fusion notamment sur le torse (en plus, c'est super marrant à peindre). Bonne continuation !
  25. Fandalg

    Légende

    Petit commentaire en passant. J'ai vraiment bien aimé, d'une part parce que ça parle de mythologie, et d'autre part à cause du style (l'indirect libre, pour être exact, qui interpèle le lecteur et entretient l'intérêt, mais aussi les nombreuses métaphores qui vont décidément bien avec le background) J'ai adoré en particulier le passage avec le vieil oracle. J'imagine d'ici un vieil édenté qui hurle en dardant ses yeux exorbités, le visage éclairé par la torche des visiteurs, avec le bruit du ressac qui parasite ses prédications. Bien aimé aussi Céphée, qui est le personnage que l'on suit tout le long du texte. Et puis aussi quelques charmants passages, comme celui-là : [quote]A Andromède aussi, il songe. Pour la chaleur et la simplicité qu’elle dégage, oui, pour sa beauté aussi et sa douceur et sa force, et son courage et sa lumière. Vous croyez qu’elle l’ignore ? Eh bien non, parce qu’elle n’est pas comme ça, Andromède. Elle le regarde même parfois tendrement, son Persée. Alors ? Alors c’est compliqué. C’est un officier, mais pas un guerrier. Semi-confident, semi-serviteur, inutile protecteur. Elle s’oublie dans les légendes qu’il raconte ; il se retrouve dans les efforts qu’elle lui impose. Il est savant, elle est sage. Il chante, elle joue.[/quote] Bon, voilà pour le bon ; j'ajoute que tu parviens encore une fois à donner une intensité... magique à ton texte. Si si, je me souviens que c'était pareil pour "les tambours de Quatla" et aussi pour le texte sur la jeune Indonésienne. Et moi, j'adore. Cela dit, j'imagine que tu n'attends pas des lecteurs un simple éloge, alors voici quelques petits problèmes que j'ai pu détecter... [quote]« Prépare tes lames, fourbi tes vents, que nous voyons un peu qui l’emportera ! »[/quote]Fourbis. [quote]« Pour cette insulte, » dira le medium avant de s’interrompre à nouveau. Il prend une grande inspiration et relève la tête. Deux points brillent dans l’obscurité tandis qu’il dévisage Cassiopée. « Pour cette insulte, » reprend-il, « Poséidon a décidé d’envoyer une vague gigantesque détruire ce pays. Personne, non personne, ni roi, ni enfant ni bête ni prêtre n’en réchappera. »[/quote] Pourquoi utiliser le futur ? Certes, ça casse le rythme, mais je trouve ça maladroit. [quote]« Et lorsqu’il frappa, » se souvint Céphée seul face à l’iceberg, « sa main fut retenue par celle d’un ange, car jamais le dieu n’aurait souhaité la mort de l’enfant. » Et moi, pensa-t’il, je suis pire que cet Avr’am. « Où est-il » cria t’il à la face de l’océan, « l’ange qui me fera justice ? Oh Cassiopée, ma Cassy, tu m’auras tout donné et tout pris… »[/quote]Là, tu m'as perdu. En fait, la montagne de glace, j'ai cru que c'était une métaphore et quand je suis arrivé à ce passage, j'ai pas compris. Ce n'est qu'à la relecture que j'ai compris. C'est p'tet parce que j'ai pas été assez attentif, mais faut parfois mâcher le travail du lecteur pour pas l'égarer ;-) Voilà, rien d'autre à dire pour l'instant, si ce n'est que j'aime !
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