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Warhammer Forum

Mr Bourin

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Tout ce qui a été posté par Mr Bourin

  1. la 3e generation n'est pas vraiment intéresse, à la limite si tu joues contre une armée qui joue magie, histoire d'avoir le drain de magie, mais bon... à mon sens il n'y a que la 4e et la 2e génération qui soient vraiment intéressantes en terme de qualité/prix.
  2. genre le stegadon actuel parce qu'il a quand même la classe et que selon moi c'est une des plus belles figs "old school" que gw a pu faire. avoir le nouveau et "l'ancien" dans la même armée ça doit etre cool, et en toute logique tu pourras en aligner plusieurs dans la même armée donc bon ... même dans le la actuel tu peux en aligner plusieur de toute facon
  3. tu peux essayer aussi le stegadon, il épaule aussi bien qu'un paté de kroxigor, pour un petit peu plus cher. s'il fait un bon impact il peut nettoyer une unité, mais faut un bon impact, c'est pourquoi je l'envoie parfois avec un speedy, à eux deux ils rasent un régiment si tu as un tant soi peu de chance. ce que je fais souvent c'est un paté de saurus marque de tlazcotl central avec mon général (si c'est un seigneur je lui met le cimeterre, si c'est un héros je lui met épée de puissance le plus souvent) avec de chaque coté, un paquet de 3 ou 4 krox, et un stegadon. en général c'est ça mon centre de bataille ... mainant pour une armée sans saurus, j'ai toujours du mal à imaginer ça faisable, mais bon. je verrais bien un stegadon au centre, avec de part et d'autre, un paquet de 4 krox.
  4. y a que moi qui fait +- au feeling, et qui improvises face à l'ennemi lors du déploiement ... le tout en ayant une liste assez polyvalente sans penser à une stratégie bien précise ? nan jdemande ça parce que j'ai l'impression que vous avez tous votre plan dans votre tête et tout, alors que comme noter à la phrase du haut, je fais plutot ça au feeling lors de la confrontation. Je dis ça, jdis rien ...
  5. je tiens à dire que j'ai pas compris grand chose, et encore moins pourquoi on me mentionne tu peux re-expliquer avec des mots plus compréhensibles ?
  6. Mon problème est que je n'arrive pas a rentabiliser mon tupac. Je m'explique. Lorsque mon adversaire voit mon tupac il se dit "il a un manteau de plume" et là tout de suite il range son/ses magicien(s) dans une unité et à partir de ce moment je ne c'est pas quoi faire de lui (si il n'y a pas de machine de guerre a allé chercher). En gros j'aimerais qu'on m'explique comment bien utiliser le tupac dans ce cas là. merci beaucoup A+ tu l'envoies en renfort au cac, genre tu envoies un paté de kroxigors/saurus/skinks de front (en général les skinks sont en renfort de flanc arrière histoire d'avoir pu/flanc/arrière) mais vu que le tupac peut avoir du matos intéressant, genre une épée de bataille/puissance, et/ou la marque de sotek, avoir quelques peches en plus n'est jamais de refus, admettons qu'il ai l'épée de puissance et la marque de sotek, en charge ça fait 4 attaques de force 5, sympa non ? avec ça tu peux même charger une unité genre dryades, guerrier fantome ou chasseurs de l'empire. sinon au pire tu peux aller l'emmener faire un tour chez l'ennemi et lui priver de 2-3 marches forcées et dissocier son armée.
  7. problème majeur de ce forum: être toujours à la recherche de la vérité absolue suite à "l'aide" d'autre allié du même avis que soi, en occultant par le fait même, nombre d'autres opinions. je laisse vraiment le role des sarbacaniers en éclaireur parce qu'il n'est pas rare qu'il ne doivent même pas bouger pour tirer du fait qu'ils sont déjà judicieusement bien placé par mon auguste personne ... après pour le reste de l'armée je préfère vachement les javeliniers. se laisser charger par un pavé est la mort, le reste je ne suis pas d'accord... pas plus tard qu'il y a 2 semaines j'ai jouer contre un sylvain, une unité de skink a tenu 2 tours au corps à corps contre des guerriers faucon (et gagné) l'autre a tenu 2 tours (mais perdu) face a des kurnous, il restait 2 kurnous à la fin. le cube des ténèbres est bourin mais il vaut mieux le combiner avec la marque des anciens histoire de ... (combiner avec la banniere kikoolol c'est bien aussi) je l'ai pris justement pour mon 3e skink, ce qui me fait 3 prêtres avec au total; 2 parchemins, diadème, cube. si tu n'as qu'un ou deux prêtres, ne compte pas trop sur le cube, le diadème ou le classique sac à parchemin est plus sur et intéressant pour le format joué. le stégadon est intéressant car c'est un char (avec faux) qui a déjà pas mal d'attaques de base (4 du stegadon et 5 skinks, pas mal quand même !) rajoute à cela un bon impact, tu peux même désinguer un pavé rien qu'avec lui ! sans oublier qu'il est immunisé à la panique, dispose d'un accessoire pas spécialement inutile (arc géant et le poison des javelots skinks) et il est tenace qui plus est. après oui il est allergique au canon (surtout ceux de l'empire) et autre catapulte, mais bon ... au pire on peut dire qu'il aura évite au reste de l'armée de se manger un tir de ces machins là. surtout pas mettre de tupac dessus ça sert à RIEN ... tu perds les skinks et l'arc, et pour prendre un tupac autant prendre ma ptite combo sympa à moi (le vol avec une bête épée de puissance) il est très bien comme ça et peut être un soutien considérable n'importe ou n'importe quand, en plus de pouvoir faire la chasse au machine de guerre et autre sorcier isolé. je joue quasi toujours des salamandres aussi, mais aujourd'hui est ce qu'on laisse encore des salamandres tiré comme ça sur n'importe quoi ? non, en général on les évite ou alors on met un gros paté de cavalerie bien méchant juste devant leur nez histoire d'éradiquer la menace. même face au cible dite "facile" il faut bouger, tirer, et en général longue portée, ça fait du 6+ déjà (en comptant courte, donc on est à 6ps de l'ennemi, ça fait vachement près quand même) admettons que y'en ai 10, ça fait 20 tirs, 3 poison de moyenne ... et vu le nombre de dés lancé, le facteur chance est important, on peut rien faire comme faire beaucoup, c'est très aléatoire. avec des javelots on a 10 tir à du 4+ sur 8ps de distance ça fait une moyenne de 5 touches avec presque deux poisons (comptant un, soyons défaitiste) avec les 4 touches restantes bah ça dépend de l'ennemi. mais bon, les deux se valent comme je viens de le démontrer. je joue presque toujours la même liste à 1500pts, à savoir grosso modo kuraq prêtre skink 50 skinks 15 saurus 6 krox tichi huichi salamandres pour l'utilité des teradon, il est vrai qu'il sont balaise contre des petites unités chiantes mal protégé (genre des ombres EN par exemple) mais bon se manger un tir de contre charge ça fait mal en admettant qu'elle soit pas juste 5 (j'ai un ami qui en joue toujours par paquet de 8) ... à la fin je sais pas si l'unité sera encore vraiment intéressante. voilà pourquoi je trouve qu'utiliser des terradons en charge de flanc couplé avec un front de 3 kroxigors par exemple, ça le fait bien. il faut pas oublier non plus que OK les kroxigors sont excellents, primordial dans toute armée lézard qui se respecte, mais bordel on peut pas en avoir 50 non plus hein, ça fait 58pts la piece, 78 le champion (que je met quand je peux car c'est toujours intéressant les défis avec un champion krox ) les kroxigors ne peuvent pas être partout dans nos armées, il faut parfois faire sans ...
  8. Si je puis me permettre, les téradons c'est pour empêcher les marches forcées et attaquer les unités de tir faible aux cac, et aussi pour tuer les sorciers.Attaquer une troupe armée jusqu'au dent, laisse ça aux krox moi je les vois plutot comme des chargeurs de flanc ... enfin bon ça regle le truc j'en joue quasi jamais. je connais ça aussi le dézingage de bestiole avec le poison pour les skinks avec bcl, contre certaines unités je te jure qu'on considère les boucliers. genre les chiens du chaos, les loups, des cavaliers léger ... si tu as 2-3 face au toi au cac, tu as de quoi résister, même au cac ! et oui en effet, tout mes éclaireurs sont en sarbacanes, j'ai la même philosophie que toi pour cette phrase;
  9. C'est mignon mais faut encore que ça serve à quelque chose. Tu les ranges où tous tes skinks ? Un test dans ton armée en entrainera énormément d'autres ! Tu vas te bloquer toutes tes lignes de vue, tu te feras charger de tous les cotés, tu vas fuir non stop ... mais non Je joue toujours des salamandres, donc j'ai tendance à privilégier les sarbacanes. Contre les grandes cibles il vaut mieux des sarba, les sala se tape de savoir s'il elles attaques des tirailleurs, si elles ont des bonus ou pas. Donc je me dit, contre les trucs dur à toucher, ça sera salamandres. Contre les cibles faciles, les sarbacanes. Les javelots c'est bien mais pour être sûr de toucher on a autre chose, alors autant favoriser la masse de tirs. je ne suis pas fan de la sarbacane hormis en éclaireur (et encore) vraiment je ne comprends pas pourquoi jouer des sarbacaniers compte tenu de l'aisance qu'on a pour se retrouver avec des touches sur du 7+, ou du 6+ sans même profiter du double tir. Bah oui déjà rien que les malus suivant sont quasi toujours là, à savoir; bouger, tir multiple, longue portée, pouf 7+ ... je préfère de loin jouer le javelot qui touche en règle général sur du 4+ avec virtuellement 14ps de portée, certes avec moins de tir, mais je trouve que je gagne bien au change. Tout le monde n'a pas le luxe d'avoir la 5+ au close des javelots Une unité qui vole avec PU1 ça se fait pas shooter comme un rien non plus. chacun son truc moi je préfère jouer mes skinks sur la terre ferme
  10. allez hop j'en viens de ma petite pierre ... je joue HL depuis que je connais warhammer, dinomaniaque oblige ! truc, je joue assez spécial, et en effet majoritairement skinks. dans un format de 1500-2000, je sors jamais sans ma moyenne de 50 skinks (5 paquets de 10), quasi tous javeliniers, à mon sens bien plus intéressant que la sarbacane, et la petite save à 5+ au cac fait toujours plaisir. en règle général, je joue un paté de saurus central histoire d'avoir un centre, avec un perso avec une bête épée de puissance ... et c'est tout ... hormis une marque de tepok quand je vais en tournoi car la magie est souvent présente. je suis aussi un grand fan du diadème de puissance que je trouve presque plus intéressant que les 2 parchemins. Avec une marque, 1 mago, et le diadème, j'ai potentiellement 6 dés de dissipation, si c'est pas la fête. il n'est pas rare que je mette le prêtre lvl 2 histoire de lancer des sorts (ou tout du moins essayer) car on est pas à l'abri de la mort prématuré de mago pendant la partie, ou même un pouvoir irrésistible. c'est aussi un moyen de mettre des points qu'on sait plus trop ou mettre. avec tout ça, je sors mes 2x3 kroxigors (ou plus quand je me sens motivé) avec les salamandres qui vont bien, ou le stegadon que j'aime beaucoup jouer. par contre je n'aime pas les cavaliers saurus, et je ne joue pas teradon car je n'ai pas les figs, et je ne maitrise pas du tout ce genre d'unité que je trouve fort peu résistante (même si l'impact de charge de flanc ou autre est relativement bourrin) bientot il y a un tournoi à 3000pts dans mon club ... je prévois de sortir pres de 100 skinks
  11. je pense plutot qu'il faut bien préciser le contexte du topic, mais le laisser vierge de toute attention ou autre trucs particulier. ne pas limiter la durée de vie par exemple, juste expliquer au gens que faut pas pourrir le truc ... simplement ça pourrait servir pour plus tard, que quelqu'un viennent montrer sa fig et qu'il l'ait fait pareil qu'ici, dans la nuit sombre et noire avec des assassins tapis dans l'ombre avec une musique de brutal death metal en fond sonore et tout et tout.
  12. un mot sur le comportement nocturne, et les ambiances de ce moment si particulier de la journée. loin de la fougue et de l'energie de la journée, des rush sur la route aux heures critiques (entre 7h30 et 9h, et entre 15h30 et 17h), les moments de nuit sont toujours plus propice au échanges posée et relax, donc tout ce qui touche à la peinture, ça devrait être beaucoup plus éfficace également. je plussoie cet activité et ce projet, mais il faut faire attention à prendre peut etre un vendredi soir, là ou il n y a pas boulot le lendemain pour beaucoup d'entre nous ...
  13. la tour de baal a sorti son 9e episode, il est comme les autres, genialissime ! ma saga préféré
  14. moi je trouve qu'il fait presque peur ton geant oO il est vrai que faire des muscles bien sculpté a force d'altere etc, ca fait space ... ptete un léger embonpoint quand même, non ? ou alors pour renforcer le caractere stupide, au lieu de metre des bandelettes, essayes de faire un mega rouleau de PQ qui l'enlevope, avec le dit rouleau par terre
  15. maintenant, warhammer doit etre couplé a la médecine, interessant (mais rebutant aussi) simple question, combien de temps t'as t'il fallu pou sculpter ce debut de géant ?
  16. un tronc d'arbe avec 2-3 gobelins qui tentent encore desesperement de s'acroché au dis tronc sinon, gore l'image kan meme , enfin, chapeau bas pour le travail quand meme ... c'est impressionant
  17. Mr Bourin

    [BD] Snorri le nain

    en fait ce qu'il fait n'est pas drole ... y'a que ce qu'il avait pompé qui etait drole ...
  18. tout abus d'alcool nuit gravement à la santé
  19. Mr Bourin

    Figurines de Zetork

    la gueule et les mains ressemblent etrangement a celui de mark of chaos oO
  20. Mr Bourin

    Arrivée du LA Arabie ?

    meme si personnellement j'ai pas commander un la, mon club bien, et c'est vrai que mettre un topic spécial pour les news de ce ... sujet, serait une excellente idée, a la limite si vous tenez vraiment a ce que ce soit "reservé a ceux qui ont contribués" vous faites un topic privé seulement pour les concernés Mr Bourin, qui soutient l'arrivé du boukin
  21. reflet d'acide a rajouté une bêtise de noel allez voir
  22. episode 11 du surviaure disponible Mr Bourin, pas mal mais bon, déjà vu mieux
  23. des news de reflets d'acide Episode 12 Ecriture - 42,54 % Ca avance... gentiment ! Enregistrements : 09'25" ! Mr Bourin, youpi
  24. moi justement je trouve que cet épisode du donjon était assez bien, d'un tout autre genre, mais bon, j'aime quand même Mr Bourin, histoire de ...
  25. si on part dans les trucs bourin/grosse bestiole je suis plutôt partant pour une hydre, avec toutes leur tête (dont une avec un casque marine, une autre avec une tronche d'orc sda) Mr Bourin, qui adore les hydres a HOMM5
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