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HeroQuestFrance

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Messages posté(e)s par HeroQuestFrance

  1. Bonjour tout le monde.

    A priori vous n'avez pas trop suivi l'actualité et je comprends aussi que comme le jeu revient à la vie mais en espagnol vous avez quelques difficultés avec tout ça.

    Alors première nouvelle : cette semaine vous recevrez (si vous êtes inscrit à la newsletter du site) la lettre d'infos : quelques photos et cartes traduites, le listing de la boite ce genre de choses. Il y a + de matos que dans la boite originale, tout en résine pas d'éléments cartonné bref le pied. Et les figurines n'ont rien à envier à celle de GW.
    En + des 8 orcs vous avez 8 en poses différentes ...

    Deuxio : je suis le traducteur officiel pour la version francaise. J'ai déjà commencé et fini un bon paquet de trucs.
    En commun accord avec la société espagnole, je communiquerai quelques news dans le forum des souterrains oubliés.
    (http://www.lessouterrainsoublies.fr)

    Le jeu appartient en totalité à Hasbro. Games Workshop n'a plus rien à voir avec ce jeu.
    La seule chose qui appartenait à Games Workshop : les textes, les illustrations et la figurine du fimir.
    En ce sens le jeu est refondu totalement. On a une superbe créature de remplacement au fimir, des illustrations différentes et + mature, et de nouveaux textes forcément ce n'est pas un simple remaster !

    Le Kickstarter commencera le 21 ou 22.
    Les prix et quelques bonus sont déjà annoncés sur les souterrains.

    @ bon entendeur.
  2. Le jeu a été patché hier soir pour la première fois et surtout pour répondre au mécontentement des joueurs/clients.
    On ne pouvait en effet réussir la mission 6.
    Il corrige pas mal de bugs d'affichage aussi et d'autres patchs suivront dont celui de la langue française (espagnol, allemand et italien sont prévus).
    Si tu attends un peu tu auras le patch qui est annoncé par les développeurs dans le forum STEAM approprié.

    C'est la meilleure adaptation du jeu que j'ai pu tester avec 3 modes de difficulté :
    facile = peu de chance d'avoir une arme enrayée et des combats plus facile au corps à corps
    normal = comme le jeu de plateau
    difficile = rajout du timer pour le tour des space marines et limitation des PA à 4 maximum !

    Un éditeur de niveaux est prévu également.
    Des tas de DLc (on a l'habitude avec ce genre de jeu) aussi.

    Pour le moment le jeu offre 2 niveaux de débutant + les 12 missions de base des blood angels.
    Notons quelques différences comme le fait de devoir tirer sur un ordinateur pour mission suicide etc.
    Le mode online pour jouer en VS avec un ami fonctionne très bien mais attention de pas rester en ligne trop longtemps (genre une heure) sinon vous êtes déconnecté !
    Il reste assez complexe d'utilisation et là aussi un patch va venir simplifier la procédure. De plus, le mode VS se calque sur vos aventures en campagne donc si vous commencez en facile, vos parties organisées en VS seront en facile ...
    On ne peut jouer en VS que sur des niveaux débloqués par l'un ou l'autre des joueurs.

    Graphiquement c'est un petit jeu donc on peut pas dire que ce soit le top du top mais c'est potable.
  3. Le jeu vidéo SPACE HULK est sorti hier sur PC (steam).
    Pas mal de bugs ont déjà été relevés mais rien de bien méchant.
    Dans l'attente du patch fr, j'ai testé avec un ami.
    C'est assez sympa au final comme petit jeu.
    qui d'autre a testé ce jeu ?


    [b]Edit Modo TheBoss™ : On en parle déjà en [url="www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=201416"]section Jeux Videos[/url].[/b]
  4. [quote]Je comprend ton problème. J'ai longtemps chercher un système simple pour les murs. Au final, une galère sans nom, des problèmes de rangement et des difficultés de gameplay. L'option sol + portes est vraiment idéal. Maître Oll, un de mes meilleurs amis, utilisait du dwarven Forge. Mais, il s'est rallié à mon principe pour les raisons évoquées dans la phrase précédente. La mise en place lorsque l'on joue en 3d complet est atrocement fastidieuse, sans compter qu'on finit toujours par ne pas avoir la section de mur adéquate. :angry: [/quote]

    Tout dépend de comment tu joues avec les décors de Dwarven Forge, Posminiatures etc.
    Tu peux préparer la table et dissimuler les pièces sous un torchon, tu peux préparer l'intégralité de la carte et ne mettre le contenu des pièces et passages qu'à l'ouverture des portes, tu peux aussi préparer les pièces formant les salles et passages que tu gardes sous la main (il te faut une salle appropriée avec des caissons etc)
    Tu peux aussi - ce qui est très fun - préparer un paquet de cartes qui dévoile quel type de pièce ou passage tu dévoiles et les joueurs construisent eux-mêmes le donjon en piochant allégrement dans les bacs. A la manière d'Advanced HeroQuest le Mj se réserve ensuite le droit de modifier quelques trucs.

    Dans tous les cas, tout dépend du type de joueurs que tu as en face et surtout du type de partie (chez un pote = impossible de tout trimballer).
    Ainsi on préfèrera utiliser les dalles de sol et les portes (avec du DF aussi c'est possible ! ^^) bien plus pratique en effet pour le transport, la mise en place et le visuel si la table est trop large.
  5. Le projet n'a pas vu le jour. Le financement ne fut que de 400€ sur les 4000€ prévus.
    D'abord parce que c'était trop cher quand on compare avec Dwarven Forge qui est le décor ultime de luxe ou avec l'artisan français de Psominiatures et ses prix bon marché pour des sets modulables peints ou non peints et puis surtout vis à vis de la concurrence maison que l'on trouve partout sur ebay ... eh oui, car beaucoup ont acheté des moules Hist Arts et pondent tout en résine eux-mêmes !
    Pour attirer du monde là dedans il faut s'accrocher et proposer du solide.

    Dommage certaines sculptures étaient franchement sympas.
  6. HeroQuest est un excellent dungeon crawl pour débuter en effet.
    La découverte de l'univers heroïc fantasy au travers des cartes labyrinthiques, de sortilèges, de trésors et artefacts, de pièges pour surprendre et des portes secrètes à trouver avec des hordes de monstres à vaincre.

    Sa version avancé est excellente, que dis-je, c'est LE meilleur dungeon crawl à mes yeux dont tous les successeurs se sont inspirés.
    Le remaster de ce jeu viendra aussi dés que j'aurais un moment car il en a besoin.

    HeroQuest est remasterisé par nos soins depuis déjà 2 ans et nous avons aussi terminé les 4 premières extensions.
    [url="www.lessouterrainsoublies.fr"]Les souterrains Oubliés[/url]


    Je travaille actuellement sur les 2 extensions USA.
    Au vu des prix pratiqués sur ebay, je pense qu'il vous faudra trouver des figurines de remplacement et cela est inévitable car les 2 dernières extensions sont pleines de bonnes choses.
  7. [quote name='Ragnar Olafson' timestamp='1352107217' post='2243533']
    [quote]les extensions de la série des D&D de plateaux depuis 2010 (castle ravenloft etc)
    [/quote]

    Un lien stp?je me suis arrété a la forêt interdite et l'hiver éternelle....
    http://www.lessouterrainsoublies.fr (jeux heroic fantasy)

    [quote]les extensions de Dwarf King's Hold
    [/quote]
    Une édition française de ce jeu?
    Non. tout comme la majorité des jeux qui sortent. Les VF c'est quasiment fini ou la volonté d'un éditeur "extraordinaire".
    [quote]et même un des créateurs de Space Crusade qui lancent son survival horror tactical en kickstarter

    [/quote]
    Un lien, un nom de jeu, je suis curieux stp!!!
    http://www.trictrac.net/jeux/forum/viewtopic.php?t=107744
    [quote]Descent V2
    [/quote]

    Tu as testé la nouvelle version? est ce qu'elle vaut le coup?Perso que j'ai la v1 dans sa version complete j'ai pas trop envie de tout racheté.....
    [/quote]

    Oui. Valoir le coup il est encore trop tôt pour te le dire, laisse moi finir tous les scénarios et voir comment le pack de conversion de la v1 (j'ai aussi tte la v1) utilise tout ça.
  8. Je comprends que Games Workshop vende la licence d'exploitation à un studio étranger pour rentabiliser des trucs rangés au placard depuis des lustres sur de nouveaux supports vu que FFG leur reprend de moins en moins leurs jeux et laissent la chance aux nouveaux venus SDE, Zombicide etc
    Au moins, l'entreprise peut capitaliser sur des trucs qui leur reviendrait trop cher à sortir en jeu de plateau et destiné qu'à un public limité de fans.
    Mais il convient de dire haut et fort que les fans auraient été ravis d'une réédition comme celle de Space Hulk (V1+ les 2 extensions dans une boite) surtout pour une fin d'année agrémentée d'une nouveau seigneur des anneaux ainsi que tous les nouveaux venus dans l'univers du Dungeon Crawl.
    Un remaster donnerait la possibilité de rénover la chose en gardant le meilleur, en dépoussiérant un jeu devenu depuis un collector.
    Mais cela fait longtemps que je n'attend plus rien de GW et en tous cas les autres ne ce sont pas privés en cette fin d'année :
    -> les extensions de Dwarf King's Hold
    -> les extensions de Super Dungeon Explore
    -> les extensions de la série des D&D de plateaux depuis 2010 (castle ravenloft etc)
    -> Zombicide (dungeon crawl des temps modernes)
    -> Descent V2
    -> et même un des créateurs de Space Crusade qui lancent son survival horror tactical en kickstarter

    C'est frustrant mais bon. Au moins j'aurais eu le jeu.
  9. J'ai acheté GEARS OF WAR bien que je ne connaisse pas du tout le jeu vidéo.
    Hélas pour ma part, je n'ai pas apprécié du tout. Tout le matériel et figurines est très beau et de bonne qualité mais il faut dire aussi que les règles ne sont pas claires et aussi simples que celles de Castle Ravenloft et les boites sorties en suivant.
    Ma première partie a duré plus de 2h30 avec une heure trente d'explications et d'éclaircissements (on était 3).
    J'ai vu qu'une extension sortait à une vingtaine d'€uros chez Edge.

    Pour en revenir à la série des D&D, les extensions de figurines sortent -la première est dungeon command- mais sont en même temps un jeu à part, proposant ce qui faisait le succès de la gamme de WOTC dans les années 90 : le d&d skirmich ou le jeu d'affrontement.
  10. Non désolé, les 3 jeux de plateaux D&D édités par WOTC USA en collaboration avec HASBRO USA :
    Castle Ravenloft
    Wrath of Ashardalon
    & Legend of Drizzt
    ne sont disponibles qu'en VO.

    Certains fans ont traduit les 2 premières boites (dont moi) mais pas la 3eme à ma connaissance.
    Qui plus est cela nécessite un coût supplémentaire non négligeable (45/60€ la boite + les copies laser couleur à découper voire coller & plastifier soit une bonne vingtaine d'€uros à rajouter au prix d'achat ...
  11. [quote name='Naedjer' timestamp='1332943234' post='2105771']
    Bonjour à tous,

    tout nouveau, Merci à toi HeroQuestfrance et la communauté !

    tu as donc intégré les règles "Us" absente en "FR" ? pour HeroQuest...

    Après j'ai lut que tu préparé un site/forum a ce sujet, c'est celui la :

    http://heroquest-reloaded.blogspot.fr/p/edition-2011.html

    Merci, ^^
    [/quote]


    Bienvenue @ toi.

    Alors ça c'est le blog d'HeroQuest Remaster, grand enchanteur de renom maître du design et grand mage illustrator qui a combattu avec moi les foudres du Tyran Games Workshop dans le passé.
    En effet sur sa page tu peux trouver le remaster d'HeroQuest (2011), la première extension Karak Varn (2011) puis la deuxième (Le Retour du Sorcier 2012) et dernièrement mais pas encore corrigée la troisième inédite en France "Contre la horde des ogres 2012". (si vous voyez fautes d'orhtographe et de frappe hésitez pas)

    Attention il ne s'agit pas du site que je souhaite lancer, le projet est tjs en stand by d'ailleurs et dés que j'aurais un moment on vous offrira un site regroupant tous les jeux de donjons.

    Suivra "les sorciers de morcar", 4 eme et dernière extension puis les 2 extensions usa.
    Bien entendu, on vous donnera des tuyaux pour remplacer les figurines jamais commercialisées.
    (pour les ogres la boite à 20€ de chez GW convient mais je crois qu'ils sont trop gros car les originaux ne prennent qu'une case ... à vérifier !)

    Ce remake du jeu HeroQuest comprend donc (je reprends) :
    -> les sorts du chaos manquants de la version FR (en angleterre on en avait quelques uns sous forme de jetons cartonnés)
    -> les nouvelles cartes de donjons corrigées (et parfois nouvelles)
    -> les vraies valeurs des points de vie des monstres (merci aux anciens créateurs du jeu qui n'ont pas hésité à nous fournir des infos des illustrations et même des brouillons de cque qui devait réellement y avoir)
    -> les vraies valeurs des points de vie/esprit des héros
    -> les équipements de base des héros manquants + quelques nouveautés testées pour équilibrer le jeu avec le temps et la montée en puissance desn ouveaux ennemis et pièges auxuqels font face les héros
    -> les précisions sur les règles
    -> corrections des sorts courage, djinn, peau de roc etc
    -> des cartes en couleur, un design d'enfer avec code couleur et icones pour ranger les cartes facilement et aussi déterminer qui a droit à ça ou ça.
    -> introduction de la fiche du magasin de potions mangique manquant à la vf (étrangement sur quelques pays d'europe pas tous ...?)
    -> l'équlibrage de pleins de trucs tout ça.
  12. [quote name='Ragnar Olafson' timestamp='1328462165' post='2076728']
    J avais oublié de cité Usagi aussi, mais y a pas ce que je cherche, je les ai trouvé nulle part, ce sont les trad des petites cartes objet des héros:

    pretre guerrier:

    Holy book
    ring of jade

    Noble imperial

    Duelling pistol
    ancient heirloom
    [/quote]


    Au pire envoie moi ca par mail, si j'ai un moment en marketing je te traduis ca.
    Si tu veux une présentation top nikel chrome là j'aurais le tps mais en fin d'année.
  13. Arf un mariage ... euuu .... suis déjà marié .... (pfiuuu) .... dans Skyrim (chuuuut) !
    Oui terror in the dark est prévu dans le lot, heroquest remaster a déjà inclu les correctifs des tables dans cette nouvelle présentation du jeu au passage si tu n'avais pas remarqué !
    (la possibilité "bug" d'obtenir la pièce objectif d'entrée a été corrigée, l'intersection en X manquante dans la table de génération des couloirs -aussi- corrigée ! etc)

    Je posterai ici pour te prévenir.
  14. UN mot pour dire : le retour du sorcier 2012 est en ligne, suite de Karak Varn 2011 et du HeroQuest 2011 remasterisé.
    Version HD , sans HD et N&B pour ceux qui peuvent pas se permettrent d'imprimer au laser couleur.

    Entre bien sûr, quelques modifs de dernière minute sur HQ et KK (mise en forme correction de 2 erreurs)
  15. [quote name='ludooo77' timestamp='1321971648' post='2034326']
    [quote name='HeroQuestFrance' timestamp='1313399019' post='1972529']

    Pour le papier figurez-vous que le grain importe peu.
    Mes conseils : 40gr suffisent puisque vous n'imprimez qu'une face et collez la seconde au dos.
    Un papier trop épais donnerait un mauvais résultat une fois plastifié.
    Pensez à acheter des pochettes à plastifier MAT et des tailles suivantes pour les cartes : 65x95mm / 250 microns x2
    Ainsi vos cartes ne brilleront pas face à une lumière et vos cartes seront plus résistantes.
    Par contre faudra penser à les passer 2 fois à la plastifieuse vu l'épaisseur de chaque face.
    [/quote]

    Je reviens sur la plastification (désolé mode boulet activé !=))

    tu plastifies comment?

    1/ découpe des cartes
    2/ tu colles les recto/verso ensemble?
    3/ Tu plastifies le tout (normalement sa plastifie les deux coté en même temps?)
    4/ tu replastifies tout une fois?

    Encore une fois superbe boulot j'ai hâte de voir les extensions !

    j'ai fait découvrir le jeux a des élèves de CE2 a CM2 pendant mes acceuils prérisco et cantines je suis obligé de faire 1 atelier par jour !! trop de demande lol
    [/quote]

    1 ok
    2 vivi
    3 le tout (pochettes à plastifier plastieuses.net . com et dans les magasins des papeteries, buro valley et autres)
    A titre d'exemple j'tuilise des pochettes cardpouch, 65x95mm, glass(mat), 250 microns (épaisses mais géniale au final pour la prise en main)
    4 une fois ta carte plastifiée, repasses là tjs de l'autre côté (pour éviter un gondolement d'un côté)
    T'es tout bon là !
    Et vi HeroQuest c'est trés bien pour les jeunes je comprends.
    Ils en ont de la chance de t'avoir dis donc !
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