Victorix
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Q.G:
Esc de Cdt de compagnie :Capitaine gantelet énergétique, pistolet a plasma
4 gardes : bannière de compagnie, medic, 1 LP, radio, armure carapace, garde du corps 160pts
Seigneur commissaire : armure carapace, pistolet plasma et arme énergétique 100pts
Psyker primaris 70pts
Chimere: bolters lourds 55pts
Esc de Cdt de compagnie: Ursarkar Creed , armure carapace, radio, étendard 180pts
Psyker primaris: 70pts
Technogaure: 2 serviteur (soldats de l'AM) 75pts
Total 655pts
ELITE: 325pts
Esc de troupes de choc : 8 hommes : 1LP, 1 fuseur 158pts
Chimére: Bl x2 55pts
Esc de troupes de choc: 10 hommes: 1 LG, 1LF = 165pts
Chimére: Bl x2 55pts
Troupes:
Groupe de vétérans: 476pts
Esc de vétérans I:Grenadiers, 1Cl, 3 LP, radio, pistolet bolter 172pts
Esc de vétéran II: 3 LG, 1 LM, radio, pistolet bolter 137pts
Esc de vétérans III: 1 Lm, 3 LP, carapace, radio 167pts
Petit groupe de vétérans augmentant mon potentiel de tir et ayant une meilleur sauvegarde
CADIAN SHOCK TROOP COMPANY:
Esc de Cdt de peloton : Etendard, radio, pistolet plasma et arme énergétique 70pts
Commisaire 35pts
Esc 1 : 1lance grenades, 1 LM et 1 radio 75pts
Esc 2 : 1 lance grenades, 1 Cl, 1 radio 80pts
Esc 3 : 1 lance grenade, 1 radio 60pts
Totale peloton:355 pts
Gros pavés de troupes pouvant faire un malheur avec les ordres des officiers (119 de fusils laser, 1 de LM, 1 de CL, 3 de LG, 1de pistolet plasma et 1 de pistolet bolter )
Peloton II:
Esc de Cdt de peloton: Cl, 2 LG 62pts
Esc 1 : Cl, LG, radio 80pts
Esc 2 : LG, radio 60pts
Esc de conscrit: 2*10 conscrit : 160pts
cout formation + figurines: 817pts
ATT.RAPIDE:
1 sentinelle de reco: 1 CL 50pts
SOUTIENT:
Escadron de leman russ: 325pts
Vengeance :, bolter lourd 170pts
Tueur : Leman russ vanquisher 155pts
Escadron de leman russ: 345pts
Gloire : Leman russ : bolter lourd de coque missile traqueur 180pts
Leman russ démolisseur "le casseur" 165pts
Baterrie d'artillerie: 390pts
Colossus 140pts
2 Canon seisme (compte comme 2 basilik) 125x2
Baneblade: 500pts
Hydra: 75pts
Totale: 3908pts
Unités :
114 fantassins
13 véhicule (quand meme)
1 superlourd
8 ordres par tours
Aucun des chars n'est en escadron, ceci est la compagnie A du 612éme Cadien de la 3ème division Cadienne
Statégie:
Les gardes a couvert tiennent leurs objectifs appuyé par des element devastator de l'astartes et d'autres gardes d'autres régiments ( car sa sera une grosse partie Good guys contre bad guys (surement le chaos).
Les vets aident les autres joueurs ( je me rappelle d'un gars qui nous sort ses 200 gi et qui ont été sauvé du massacre par mes petits gars).
Les chars soutiennent l'infantrie en flinguant tout ce qui est trop fort pour eux ( bon c'est relatif , 1 fois j'ai tué un lord du chaos avec 5 TdC)
L'artillerie quand tu nous tient... et bah les joueurs dans face ils sont mal.
A vos claviers.
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J'ai besoin de vous soyez sympa regardez je mendie pour un commentaire.
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Pas d'avis? Les gens me détesteraient donc ?
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Oui pour les escadrons mais c'est du Apo donc il ne le sont pas c'est juste un copier coller de ma liste , pour les LG,LF ca c'est juste la limite de ma collection comme le technogore sinon merci du commentaire .Sinon pour des avis je suis encore dispo.
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Bonjour, alors voila ,le 30 Mai je participerai a la bataille d'Eden Gates a GW paris 12éme et j'ai décidé de faire un liste alors la voici:
Q.G:
Esc de Cdt de compagnie :Capitaine gantelet énergétique, pistolet a plasma
4 gardes : bannière de compagnie, medic, 1 LP, radio, armure carapace, garde du corps 160pts
Seigneur commissaire : armure carapace, pistolet plasma et arme énergétique 100pts
Psyker primaris 70pts
Esc de Cdt de compagnie: Ursarkar Creed , armure crapace, 2 gardes du corp, radio 195pts
Technogaure: 45pts
Total 570pts
ELITE: 325pts
Esc de troupes de choc : 8 hommes : 1LP, 1 fuseur 158pts
Esc de troupes de choc: 10 hommes: 1 LG, 1LF 85+16x5= 165pts
Troupes:
Groupe de vétérans: 664pts
Esc de vétérans I:Grenadiers, 1LM, 3 LP, radio, pistolet bolter 167pts
Chimére: 2 Bolters lourds 55pts
Esc de vétéran II: 3 LG, 1 LM, radio, pistolet bolter 137pts
Chimére: 2 bolters lourds 55pts
Esc de vétérans III: 2 LG, 1 radio, Cl, grenadier 135pts
Esc de vétérans IV: grenadier, radio, 1LG, 1 LF 115pts
Petit groupe de vétérans augmentant mon potentiel de tir et ayant une meilleur sauvegarde
Esc de Cdt de peloton : Etendard, radio, pistolet plasma et arme énergétique 70pts
Commisaire 35pts
Esc 1 : 1lance grenades, 1 LM et 1 radio 75pts
Esc 2 : 1 lance grenades, 1 Cl, 1 radio 80pts
Esc 3 : 1 lance grenade, 1 radio 60pts
Esc d'armes lourdes: 3 CL 105pts
Totale peloton:410 pts
Gros pavés de troupes pouvant faire un malheur avec les ordres des officiers (119 de fusils laser, 1 de LM, 1 de CL, 3 de LG, 1de pistolet plasma et 1 de pistolet bolter )
ATT.RAPIDE:
1 sentinelle de reco: 1 CL 50pts
SOUTIENT:
Escadron de leman russ: 325pts
Vengeance :, bolter lourd 170pts
Tueur : Leman russ vanquisher 155pts
Escadron de leman russ: 345pts
Gloire : Leman russ : bolter lourd de coque missile traqueur 180pts
Leman russ démolisseur "le casseur" 165pts
Baterrie d'artillerie: 390pts
Colossus 140pts
2 Canon seisme (compte comme 2 basilik) 125x2
Baneblade: 500pts
Hydra: 75pts
Total: 3659pts
Je compte employer mes unités de chars pour ecraser les autres tank ou l'infantrie lourd voir peut-etre un superlourd, le baneblade me permet de tout detruire, les armes indirect seront en fond de table bien au chaude a detruire tout ce qu'elles peuvent, le peloton d'infantrie qui se déploie a couvert et tient un objectif, l'hydra est la pour tailler l'infantrie car je pense pas qu'il y aura des avions, les vétérans peuvent s'adapter a tous, le seigneur Creed donne des ordres, l'escouade qg en fait de meme mais avec un role offensif (il accompagne les vétérans), j'aimerais arriver a 4000 voire 5000pts mais j'aimerais savoir ce qui est utile ou pas.
PS: mon hydra, mon collosus et mes 2 basilik sont des scrath ou des "count as"
Sur ce généraux de la gardes puisse votre expérience menez mon régiment a la victoire
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C'est dans apocalypse reload si tu veux je peux te passer les profil (en mp si c'est pas interdit bien sur) c'est un formation du chao mais apo tu peux l'utiliser comme loyaliste.
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Utilise la formation des chien d'huron (formation chaotique que tu peux transformer en sm)
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Nan la seconde aussi (Operation Bagration(ortho?): 5 Armee donc 5 000 000 de soldats , 15 000 pieces d'artillerie et 55 000 chars et resultat HG nord allemand detruit, ligne seelow enfonce, Berlin envahit les allemand perdent 1 230 000 hommes et 12 000 blindé.
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Dans le GBA il y ades regles d'engin forge donc le mieu c'est de prendre l'IAA et le GBA
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Esc de cdt 1:Colonel, gantelet énergétique, pistolet plasma
4 gardes: 2 LP, 1 radio de cdt, 1 medic 176pts
Général Distencius et Lieutenant colonel Victus (Ursarkar Creed et jarran kell) 125pts
1 commisaire Thobias ( Yarrick) 146pts
1 commisaire: arme énergétique, pistolet bolter,armure carapace 51pts (esc cdt 1)
1 psykers: arme de force, honorifica impérialis et armure carapace 67pts
compagnie bouclier de l'empereur: 150pts
-Esc de cdt 1
1er peloton:
-chef de peloton
-4 gardes: 1CL, 1 lance grenades 93pts
-10 gardes: 1 lance grenade, 1 radio 93pts
-10 gardes:1 lance grenade, 1 radio 93pts
-10 gardes: 1 lance plasma, 1 radio 103pts
2éme peloton:
-chef de peloton: pistolet bolter
-4 gardes: 1 canon laser,1 lance plasma 103pts
-10 gardes:1 lance grenade, 1 radio 93pts
-10 gardes: 1 lance grenade, 1 radio, 1 canon laser 118pts
-10 gardes:1 lance grenade, 1 radio, 1 lance missiles 108pts
3éme peloton:
-chef de peloton
-4 gardes:1 Canon laser, 1 lance grenade
-10 gardes: 1 lance flammes 86pts
-10 gardes: 1 lance grenade, 1 radio 93pts
Total: 1356pts
Esc de tdc: 1fuseur, 1 lance plasma, sgt vétéran avec arme énergétique 111pts
Chimére: bolters lourds (x2) 85pts
Esc de tdc: 1 lance flammes, 1 lance grenade,sgt vétéran avec arme énergétique 125pts
chimére: bolters lourds (x2) 85pts
Escadrons de leman russ: 505pts
1 leman russ:1 canon laser 155pts
1 leman russ: 1 canon laser, bolters lourds(x2), missile traqueurs 175pts
1 leman russ: 1 canon laser, bolters lourds(x2), missile traqueurs 175pts
1 leman russ démoliseur: canon laser 165pts
1 baneblade 500pts
1 Macharius : bolters vulcain 400pts
1Technogaure 45pts
1 sentinelle: 1 canon laser 55pts
Totale : 3161pts
Doctrines : armures carapaces, troupes de chocs, formation serrée, psyker, Technogaures.
Ma stratégie consiste a arroser tout ennemis se pointant sur mes lignes cramer les transports, faire des chars des cerceuils voici une partie de ma liste, le macharius va etre commandé ainsi que IAA 3-4 esc de tdc seront ajouté par la suite je vise du 6000 pts et je m'en référe a votre sagesse o combien vénérable wargamers, merci d'avance.
Ps: j'hésite entre un macharius ou 6 leman russ gw j'aimerais savoir quelle est le meilleur choix( achéter forge en 1er ou gw)?
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l'opinion public je pense , mais c'est du HS donc revenons sur les gi du papy .
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Oui, mais que dites vous ma liste d'armée, elle est si nul que ça ou vous etes timides?
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C'est l'effet Imperium.
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Bah le garde n'est pas forcément mauvais moi en terme de jeu et de background les pertes sont minimes (40 morts sur 120gi en jeu a peu prés)ce sont certain officier qui sont térriblement stupide mais de faire un guerre style 14-18 c'est impossible car trop couteaux en fric et en hommes (18 millions de guss à nourir, entrainer,équiper, encourager c'est cher) et le gi a de bon salaire (expliqué dans un des fantomes) genre 3000 crédits impériaux la gi c'est plus coté ww2 armée allemande xénofobe ( remplace la haine des Juifs), bien équipé et bien entrainé avec des tactiques de l'eurocorp actuel (patriot, toujour!) et des équipement futuriste, les arbites sont les S.A et le spaces marines les S.S de l'impérium.
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Bon a mon tours je m'appel Alex (alias Victorix) je joue Garde impérial et sm (300 figs au total )
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Normalemen tu as du recevoir une invitation de cantore (moi) (j'envois ce message car je ne suis pas sur que tu l'ais en mp)
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Bonjour et bonne année (en retard) voici un armée apocalyptique joué a 4 ( 3 officier de la garde et 1 maitre sm):
Groupe de Cdt: 894pts
Esc de cdt 1:Colonel, gantelet énergétique, pistolet plasma
4 gardes: 2 LP, 1 radio de cdt, 1 medic 176pts
Esc de Cdt 2 : Colonel,pistolet bolter
4 gardes: 1 fusil a pompe, 1 fuseur,1 radio de cdt, 1 médic 118pts
Esc de cdt 3 : Colonel, pistolet plasma, arme énergétique
4 gardes: 1 médic, 1 fuseur, 1 banniére régimentaire 172pts
Général Distencius et Lieutenant colonel Victus (Ursarkar Creed et jarran kell) 125pts
Capitaine Logan (crimson fist):armure d'artificier, lame relique, digilaser, bombe a fusion 145pts
Capitaine Cantore (crimson fist):lame relique, digilaser, fulgurant ,armure d'artificier 158pts
Commisariat: 238pts
1 commisaire Thobias ( Yarrick) 146pts
1 commisaire: arme énergétique, pistolet bolter,armure carapace 51pts (esc cdt 1)
1 commisaire: arme énergétique 41pts
Confrérie des psykers: 134pts
2*1 psykers: arme de force, honorifica impérialis et armure carapace 67pts*2
Avant garde du groupe: 798pts
8 cavaliers: lance de chasses, radio et bombes a fusion 93pts
Escadron de sentinelles (Alpha): 1 canon laser, 2 autocanon, 3 missiles traqueurs+1compartiment blindé 205pts
Escadrons de sentinelles (Beta): 1 lance flammes, 2 canon laser, 3 missiles traqueur 180pts
Escadrons de sentinelles (Terra): 1 autocanon,1 canon laser 105pts
Escadrons d'automitrallieuses ( sentinelles): 2 autocanon 100pts
Esc de vétéran: 1 lance flammes, 1 fuseur, 1 lance grenades, 1 bolter lourd, radio 114pts
Camion(count as chimére): bolter lourds*2 85pts
Dreadgnought: 1 canon d'assaut, 1 fulgurant 115pts
Hydre: 200pts
Infantrie (groupe 15): 1957pts
compagnie bouclier de l'empereur: 150pts
-Esc de cdt 1
1er peloton:
-chef de peloton
-4 gardes: 1CL, 1 lance grenades 93pts
-10 gardes: 1 lance grenade, 1 radio 93pts
-10 gardes:1 lance grenade, 1 radio 93pts
-10 gardes: 1 lance plasma, 1 radio 103pts
2éme peloton:
-chef de peloton: pistolet bolter
-4 gardes: 1 canon laser,1 lance plasma 103pts
-10 gardes:1 lance grenade, 1 radio 93pts
-10 gardes: 1 lance grenade, 1 radio, 1 canon laser 118pts
-10 gardes:1 lance grenade, 1 radio, 1 lance missiles 108pts
3éme peloton:
-chef de peloton
-4 gardes:1 Canon laser, 1 lance grenade
-10 gardes: 1 lance flammes 86pts
-10 gardes: 1 lance grenade, 1 radio 93pts
Total: 1356pts
Peloton d'infantrie Cadia:(aéroporté)
1 chef de peloton:4 lance flammes 84pts
10 gardes: 1 lance grenades,1 bolter lourd, 1radio 103pts
10 gardes: 1 lance grenades, 1 radio 93pts
Peloton d'infantrie d'avant garde de la 10éme légion cadienne:
1 chef de peloton: pistolet plasma
4 gardes: 1lance grenade, 1 lance flammes 64pts
10 gardes: 1 lance flammes, 1 radio, 1 lance missiles 86pts
10 gardes: 1 lance grenade, 1 lance missiles, 1 radio 88pts
10 gardes: 1 lance grenade, 1 bolter lourd, 1 radio 83pts
Groupe d'élite 05: 702pts
Esc de tdc: 1fuseur, 1 lance plasma, sgt vétéran avec arme énergétique 111pts
Chimére: bolters lourds (x2) 85pts
Esc de tdc: 1 lance flammes, 1 lance grenade,sgt vétéran avec arme énergétique 125pts
chimére: bolters lourds (x2) 85pts
Esc de tdc: 1 lance flammes, 1 lance grenade,sgt vétéran avec arme énergétique 125pts
chimére: bolters lourds (x2) 85pts
Esc de tdc: 1 lance flammes 86pts
Groupe de soutient 12: 2694pts
Escadrons de leman russ: 505pts
1 leman russ:1 canon laser 155pts
1 leman russ: 1 canon laser, bolters lourds(x2), missile traqueurs 175pts
1 leman russ: 1 canon laser, bolters lourds(x2), missile traqueurs 175pts
1 Leman russ: 1 canon laser, 1mitralieuse 167pts
1 leman russ: 1 canon laser, bolters lourds (x2), mitrailleuse 177pts
1 leman russ démoliseur: canon laser 165pts
1 destroyer tank hunter 175pts(??)
2 sentinelles: 1 autocanon, 1 canon laser: 105pts
1 baneblade 500pts
1 Transport (Thunderhawk) 900pts
Spaces marines 01: 1338
Esc marines tactique( 10 sm): 1 lance missiles, 1 lance plasma, 1 pistolet plasma 195pts
Rhino: fulgurant 45pts
Esc marines tactiques: 1 lance missiles, 1 lance plasma 180pts
Esc de scouts(6 scouts): 1 bolter lourd, gantelet énergétique 123pts
8 Terminators: 320pts
1 dreadnought: 105pts
10 Spaces marines tactiques: 1 lance missile, 1 lance flammes, 1 pistolet a plasma 185pts
10 Spaces marines tactiques: 1 lance missile, 1 lance flammes, 1 pistolet a plasma 185pts
Chambre Marsienne: 225pts
1Technogaure 45pts
1 technogaure+2 serviteur( lance plasma lourd et multi-fuseur) 125pts
1 sentinelle: 1 canon laser 55pts
Total: 9010pts
En rouge: moi 612éme cadian
En vert: mon pére 10éme légion cadienne étrangére
En noire: mon cousin 101éme aéoroporté cadian
Doctrines: Technaugaure armures carapaces :armures carapaces
cavalier formation sérrée grenadiers
Troupes de chocs troupes de choc troupes aéroportées
Psykers psykers
Technaugure
La stratégie du groupe est de tenir une position avec mon infantrie, attaquer avec les véhicules et l'avant gardes et de se servir des soldats de mon cousin comme réserve tactique qui campent sur un objectifs, les marines sont joué par un de mes potes et servent de force de frappe ou d'unité de contre attaque.
Cette armée servira suremement au gw de paris 12éme et pour le destroyer si quelqu'un pourrais me passer les régles gw de la cie blindée sa serait sympa. Je voudrais aussi avoir des avis sur cette liste.
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Bonjour je cherche 2 ou 3 joueur pour la mission nacht der untoten ( donnez les noms de vos persos svp), je jourai a partir de demain soir mais je n'ai pas micro ( pour le moment)
[GIMP] 612éme cadien
dans Apocalypse
Posté(e)
Voila la liste modifié mais j'ai quand meme mis une formation (Cadian shock troops company) qui est tiré de macharian crusade qui est la plus pour le fluff que l'efficacité quoique c'est une bonne formation.
STRATEGIE:
- L'infanterie ce planque en flinguent les fantassin adverses et tiennent leurs objectifs et ce font au passage un tank ou 2.
-Les véts iront avec mon esc Qg pour soutenir les lignes impériales les 8 armes a plasma devraient géré les SMC.
-Creed va avec la compagnie cadienne dont il fait partie pour lacher les ordres.
-Les chars iront avec les vets ou utiliser en soutien de mes troupes.
-L'artillerie se planquera avec les autres pieces imperiales pour soutenir le front bien au chaud.
- Les TdC en chiméres iront avec les vets.
-Le Baneblade ira a la peche aux gros et aux moyens.