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Lixor

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Messages posté(e)s par Lixor

  1. Merci pour le retour d'information suite au scénarii , cela me réconfort clairement.

     

    Après, je pense que les bills ne devrait pas commencé a pleurai sur les liste qui se font bannir, comme j'aime a le dire souvent quand on joue avec les limite d'un système il faut pas s'attendre a ce que celui-ci se centre sur soit, l'on peut que en sortir . après les "bill " c'est comme les chat sa retombe toujours sur ces pattes .

     

    L'IR est avant tout la faite du hobby et pour ma part comme je pense la aussi la grand majorité, c'est une grande fête du hobby ou l'on veut juste joué avec ces pote et faire des rencontre avec des passionné .

     

    Donc messieurs, les organisateurs merci encore pour votre travaille et surtout gardé bien en tête votre oblectif 1er "la fête de la fig " ( et pas la fête du fist :D)

     

  2. bonjour,

     

    je me permet un petit retour sur un des scénario de l'IR , la mission 5 terre calcinée .

     

    Après plusieurs test et l'avoir vu 2 fois appliqué en tournoi test IR , le faite est malheureusement que ce senarii est bien trop dé-équilibré. je m'explique, le faite que l'on est connaissance du déploiement permet clairement au joueur qui choisi sont coté de marqué de façon automatique   au moine 50%  des points et la parti se trouve la plupart du temps joué sur le lancé de dé de déploiement , car même en cherchant a poussé un maximum pour scorer ,le 2éme joueur a un handicape de points tel qu'il ne peut que faire une égalité au mieux . le plaisir de jeu et surtout l'équité est donc grandement mis a mal  ( l'on va jusqu'a des joueur qui on refusé de venir dans des tournoi test avec se scénarii et des joueur qui  drop le tournoi si il sont 2eme joueur car il ne souhaite pas se prendre des 20 -0 sens pouvoir rien y faire) 

     

    mon avis n'est qu'un retour d'expérience , mais le faite d e connaitre le déploiement casse le jeu et l'égalité des chance sur se scénario . comment un joueur peu remonté 10-14 points + souvent le 1er sang quand l'on connait la létalité de la V8 , le second joueur ne peut pas ( voir jamais ) gagné cette partie .

     

    merci de votre attention

     

     

  3. bon pour le tournoi je jouerai sa au final au moine je vais m'amusé avec : full biel tan  

     

     

    DETACHMENT : Fer de lance
    HQ1 : Autarch (1*65), Lanceur Reaper (22), Epée énergétique(4), Aile de Faolchu, [Biel-Tan] Chef Naturel [97]
    HS1 : 10 Dark Reapers (15 + 7*5), 9 Lanceur Reaper (198), Dark Reaper Exarch (0) [270]
    HS2 : Wraithlord(1*103), 2 Catapulte shuriken, 2 Canon shuriken(20), Sabre Ghost (10) [133]
    HS3 : Wraithlord(1*103), 2 Catapulte shuriken, 2 Canon shuriken(20), Sabre Ghost (10) [133]
    Total detachment : 633

     

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Farseer Skyrunner(1*130), Lance chantante(5), Fatalité, Guide [140]
    HQ2 : Warlock Skyrunner(1*65), Célérité / Entrave [70]
    Troup1 : 10 Dire Avengers (40 + 5*8), 9 Catapulte shuriken Avenger (36), 9 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0),  Vouge énergétique(4), Bouclier Miroitant(20) [140]
    Troup2 : 20 Guardian Defenders (80 + 10*8), 20 Catapulte shuriken, 20 Grenade à plasma [160]
    Troup3 : 10 Dire Avengers (40 + 5*8), 9 Catapulte shuriken Avenger (36), 9 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0),  Vouge énergétique(4), Bouclier Miroitant(20) [140]
    Elite1 : 10 Wraithguard (115 + 5*23), 10 Canon Wraith (170), 10 Poings de Wraithguard [400]
    Flyer1 : Hemlock Wraithfighter (1*200), 2 Faux à distorsion lourde, Protection / Spoliation [210]
    Total detachment : 1260

     

    DETACHMENT : Outrider
    HQ1 : Warlock(1*35), Dissimulation / Révélation [35]
    FA1 : 9 Windriders (54 + 6*18), 9 Canon shuriken(90) [252]
    FA2 : 3 [FW] Wasp Assault Walker(65 + 2*65), 6 Canon shuriken(60), 3 Champ énergétique [255]
    FA3 : 5 Swooping Hawks (30), 4 Eclateur laser(28), Swooping Hawk Exarch (0) [65]
    Total detachment : 607

     

    ARMY TOTAL [2500]

     

    merci pour votre attention les gens

     

  4. Bonjour a tous,

     

      J'aurai aimé avoir un/des avis éclairé sur ma liste,  merci de votre indulgence  :

     

     

    DETACHMENT : Bataillon


    HQ1 : Warlock Skyrunner(1*65), Célérité / Entrave [70]
    HQ2 : Farseer Skyrunner(1*130), Executeur, Guide [135]
    Troup1 : 20 Guardian Defenders (80 + 10*8), 20 Catapulte shuriken, 20 Grenade à plasma [160]
    Troup2 : 6 Dire Avengers (40 + 1*8), 5 Catapulte shuriken Avenger (20), 5 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0) [72]  ( G pas de rangers )
    Troup3 : 6 Dire Avengers (40 + 1*8), 5 Catapulte shuriken Avenger (20), 5 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0) [72]  ( G pas de rangers )
    FA1 : 9 Windriders (54 + 6*18), 9 Rayonneur laser(90) [252]
    HS1 : 10 Dark Reapers (15 + 7*5), 9 Lanceur Reaper (198), Dark Reaper Exarch (0) [270]
    Flyer1 : Hemlock Wraithfighter (1*200), 2 Faux à distorsion lourde, Protection / Spoliation [210]
    Total detachment : 1241

     

    DETACHMENT : Avant-garde
    HQ1 : Autarch (1*65), Lanceur Reaper (22), Epée énergétique(4), Masque de banshee, Aile de Faolchu, [Codex] Marque du Chasseur Emérite [103]
    Elite1 : 10 Wraithguard (115 + 5*23), 10 Faux à distorsion(220), 10 Poings de Wraithguard [450]
    Elite2 : 5 Howling Banshees (45), 4 Pistolet shuriken, 4 Epée énergétique(16), Howling Banshee Exarch (0) [65]
    Elite3 : 5 Fire Dragons (35), 4 Bombe à fusion, 4 Fusil à fusion(68), Fire Dragon Exarch (0),  Pique de feu(20) [140]
    Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canon shuriken(10) [134]

    Transport2 : Wave Serpent(1*107), Canon shuriken(10) [134]
    Total detachment : 1026

    DETACHMENT : Supreme Command


    HQ1 : Eldrad Ulthran(1*150), Chance, Fatalité, Guide [150]
    HQ2 : Spiritseer(1*45), Célérité / Entrave [45]
    HQ3 : Warlock(1*35), Dissimulation / Révélation [35]

    Total detachment : 230

     

    ARMY TOTAL [2497] et 8 PC

     

     

    en vert dans le transport1

    en violette dans le transport 2

    en bleu dans la toile

     

    en claire je compte beaucoup sur célérité que j'ai mis sur 2 PSY pour assuré si un des 2 loupe, pour avancé mes WG faux , une base classique de rayo las et darky avec eldrad et autarch en mode sniper de perso,

     

    le second transport pour la boite a outil banshee / dragon  afin de s'adapté la situation. 

     

     

     

     

     

     

  5. salut les poussiéreux , 

     

    je joue TS depuis peu , et j'ai acquis un ferrocentaurus/cerberus donc pas en cors monté , vous feriez quoi vous ?? car avec la magic qui donne un mouv en plus j'ai des idée,

     

    sinon perso je joue ceci en se moment

     

    Thousand Sons : 1000ts  V2

    Détachement principal : Thousand Sons
    QG
        Ahriman  : 166 pts
            - Bâton noir d'Ahriman, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Inferno, Symbole de Corruption
            - Ahriman sur Disc of Tzeentch :  Bâton noir d'Ahriman, Grenades Frag, Grenades Krak, Lames de Disc of Tzeentch, Pistolet bolter Inferno, Mort au Faux Empereur, Seigneur des Thousand sons, Symbole de Corruption

        Daemon Prince  : 165 pts
            - Bolter Warp, Paire de Serres maléfiques , Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos


    ELITE
        Helbrute  : 139 pts
            - Multi-fuseur, Poing de Helbrute, Explosion, Fou furieux, Offensive Déchaînée

        Scarab Occult terminator (5) : 284 pts
            - 3 Combi-Bolter Inferno, 4 Epée énergétique, Canon Soulreaper, Hellfyre missile rack, Armure Terminator, Mort au Faux Empereur, Téléportation, Tout est poussière
            - Scarab Occult Sorcerer :  Sceptre de Force, Epée énergétique


    TROUPES
        Rubric Marines (10) : 241 pts
            - Bolter Inferno, Canon Soulreaper, Favori de Tzeentch, Mort au Faux Empereur, Tout est poussière
            - Aspirant Sorcier :  Pistolet bolter Inferno, Sceptre de Force

    Total : 995 points - 18 figurines - 5 unités
     

     

     

     

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