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camus du verseau

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Tout ce qui a été posté par camus du verseau

  1. COMME QUOI IL NE FAUT JAMAIS CROIRE LES CHEMISES ROUGES c'est dans les règles qu'on peut pas utiliser les canon icarus? 1 escouade dedans et une sur le toit , c'est possible.?
  2. •Inquisiteur Coteaz •Inquisiteur de l'Ordo Malleus ◦1x Armure énergétique , 1x Psyker Elite •Assassin Vindicare Troupes •5x Guerrier Acolyte •5x Guerrier Acolyte •Escouade d'Incursion Chevalier Gris (11 unités) ◦Justicar Chevalier Gris ■1x Hallebarde de force Némésis ◦9x Chevalier gris ■1x Marteau tueur de Démons Némésis, 2x Psycanon ■1x Bolts de Psycanon ◦Razorback ■1x Bolts de Psycanon •Escouade d'Incursion Chevalier Gris (11 unités) ◦Justicar Chevalier Gris ■1x Hallebarde de force Némésis ◦9x Chevalier gris ■1x Marteau tueur de Démons Némésis, 2x Psycanon ■1x Bolts de Psycanon ◦Razorback ■1x Bolts de Psycanon Attaque Rapide •Escouade Interceptor (10 unités) ◦Justicar Chevalier Gris ◦9x Chevalier gris ■1x Marteau tueur de Démons Némésis, 2x Psycanon ■1x Bolts de Psycanon Soutien •Cuirassier Némésis ◦1x Espadon Nemesis, 1x Incinerator Lourd ◦1x Téléportation •Dreadnought ◦1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche) ◦1x Bolts de Psycanon •Dreadnought ◦1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche) ◦1x Bolts de Psycanon redoute firestorm avec 2 canon laser icarus jumele Strategie: 1 inqui dans chaque pack de 10cg avec divination pr relance touche, supporté chacun poar un razorback les 2*5 acolyte dans la redoute pour prendre le contol des canon laser + le vindi pour faire de l'assassinat de perso spe et arme spe (avec le lourde de 2 jumelé de l'icarus, je peux théoriquement tuer le sergent et l'arme lourde de l'escouade niark niark) le nemesis et les interceptors en enfonceur de flanc les 2 dread à couvert en soutient à vos remarques et merci d'avance
  3. QG •Spirite Troupes •Escouade de Gardes fantômes (6 unités) ◦5x Garde fantôme ■5x Faux à distorsion ◦Serpent ■1x Lance ardente jumelée ■1x Holo-champ , 1x Matrice crystaline de visée •Escouade de Gardes fantômes (6 unités) ◦5x Garde fantôme ■5x Faux à distorsion ◦Serpent ■1x Lance ardente jumelée ■1x Holo-champ , 1x Matrice crystaline de visée •Escouade de Gardes fantômes (6 unités) ◦5x Garde fantôme ◦Serpent ■1x Canon Shuriken, 1x Rayonneurs laser jumelés ■1x Holo-champ , 1x Matrice crystaline de visée Attaque Rapide •Chasseur écarlate •Chasseur écarlate Soutien •Chevalier Fantôme •Chevalier Fantôme ◦1x Canon solaire et Bouclier Rayonnant, 1x Rayonneur Laser STRATEGIE: les gardes tous dans les serpents le serpent à rayonneur et là pour combler l'incapacité des gardes f. standard à tuer de la masse les 2 autres serpent ouvre des chars de transport puis les gardes lance f souffle sur ce qui sort les 2 avion sont la pour empecher une suprematie aerienne total le wk plasma essaye de tuer de l'anti airien et idem pour le 2wk testé contre du necron: peu satisfait de l'impact des 5 garde f standard avion très fragile imperatif de les rentabiliser dès leurs arrivé et ne supporte pas les tourelle anti air spirite qg sans saveur, uniquement la pour booster qqchose à vos remarques merci d'avance
  4. DONC JE PEUX TIRER 2 FOIS ALORS !!! 1 au tour ennemi 1 à mon tour peut on me confirmer ?
  5. bonjour à tous je vous explique la situation: derrière ma ligne de def avec canon laser icarus se trouve un vindicare + un inquisiteur dans une escouade de cg ( tous à porté d'utilisation du canon laser - tour 2 de l'ennemi,un heldrake arrive le vindicare decide d'utiliser interception du cl icarus sur le helldrake. - tour 2 de moi (haha): (et là vient la question !) est ce que l'inquisiteur peut se détacher de son escouade et tirer avec le canon laser icarus (qui venait d'être utilisé par le vindicare en tour 2 ennemi) ? merci beaucoup d'avance
  6. bonjour les règles de la bannière donne +1A à toutes les figs de l'unité de la bannière. la question est donc la suivante: j'ai une unité de 5 termi + le gm + l'archi qui s'y rattache, est ce que le gm et l'archi bénéficie du bonus d'attaque conferé par la banniere des 5 termi ?
  7. dans les parties test que j'ai pu faire le tech n'es pas si inutile: 1- il me permet de sécuriser un decors ou d'augmenter la svg de couvert d'un decors par lequel je dois passer pour aller au càc 2- il rajoute 2A de F8 ou F10 + 1 fuseur qui manque énormément au cg + 1 lance flamme pr réduire la masse (et utile en tir en état d'alerte) 3- grenade a radiation lowcost on gros un bon atout comme 6eme homme dans un razorback mais pas donné mais bon il est peut intéressant d'enlever le land raider et de prendre un cuirasser à la place quoique je joue le land raider en scout depuis les réserve donc je peux faire une attaque de flanc ce qui me permet généralement d'amener les termi au 2eme tour au càc d'autant qu'avec la communion psy du gm je suis quasi sur qu'il arrive au 2eme tours petite question pour l'archi est ce que je peux prendre en 1er pouvoir psy payant de cg puis en 2eme ,un pouvoir du livre de règle qui sera gratuit [b][u]test warfo (Chevalier gris) : 2000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Archiviste[/u][/color] [list][*] 1x Le voile [/list][*][color=red][u]Grand Maître Chevaliers Gris[/u][/color] [list][*] 1x Grenades à radiations [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Techmarine[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]9x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis, 2x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][*][color=#00a650][u]Razorback[/u][/color] [list][*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Psycanon [/list][*][color=#00a650][u]Razorback[/u][/color] [list][*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Psycanon, 1x Étendard de Confrérie [/list][*][color=#00a650][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 2x Hallebarde de force Némésis, 2x Marteau tueur de Démons Némésis [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escorteur Stormraven[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] [list][*] 1x Incinerator Lourd, 1x Psycanon Lourd[*] 1x Téléportation [/list][*][color=red][u]Dreadnought [/u][/color] [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][*][color=red][u]Dreadnought [/u][/color] [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon quadritube [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  8. bonjour à tous je viens de me remettre à wh40k et je désire jouer mes chers cg mais sans me faire démolir donc je vous propose une liste de 1840pts dont je ne sais quoi choisir sur les 160 pts restants merci d'avance pour les divers conseils et commentaires [b][u]test warfo (Chevalier gris) : 1840 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Grand Maître Chevaliers Gris[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Techmarine[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]9x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis, 2x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][*][color=#00a650][u]Razorback[/u][/color] [list][*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][*][color=#00a650][u]Razorback[/u][/color] [list][*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Psycanon, 1x Étendard de Confrérie [/list][*][color=#00a650][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 2x Hallebarde de force Némésis, 2x Marteau tueur de Démons Némésis [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escorteur Stormraven[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Dreadnought [/u][/color] [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][*][color=red][u]Dreadnought [/u][/color] [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][*][color=red][u]Land Raider Redeemer[/u][/color] [list][*] 1x Multi-fuseur sur pivot[*] 1x Bolts de Psycanon , 1x Lame de bulldozer [/list][/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon quadritube [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] le sup de 155 pts [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] (150/155 pts) [list][*]Arme de force Némésis, Fulgurant[*]Armure Terminator , Coiffe psychique , Ennemis Jurés: Démons , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenade anti-psy , Grenades anti-chars , Grenades frag , L'Aegis , 1x Le voile , Personnage indépendant , Poing d'Acier , Psyker (niveau 2) deuxième pouvoir j'hésite entre sanctuaire et le lanceflamme warp la stratégie le GM+term dans le land le storm en antiaerien 2*5cg dans rzarback dont une accompagné d'un tech pour donner du servobras au càc les 5 dernier cg avec l'archi dans la ligne + les 2 dread, ainsi tous bénéficie du voile ( voir un dread dans un décors avec sapeur voila merci d'avance
  9. Tactique à la fin merci d'avance pour vos conseils! QG Grand Maître Chevaliers Gris 1x Bombes à fusion , 1x Mines neuronales empyréennes Elite Assassin Vindicare Dreadnought Vénérable 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche) 1x Bolts de Psycanon Troupes Escouade d'Incursion Chevalier Gris (11 unités) Justicar Chevalier Gris 9x Chevalier gris 1x Marteau tueur de Démons Némésis, 2x Psycanon 1x Bolts de Psycanon Razorback 1x Bolts de Psycanon Escouade d'Incursion Chevalier Gris (5 unités) Justicar Chevalier Gris 4x Chevalier gris Escouade de Terminators Chevaliers Gris (6 unités) Justicar Terminator Chevalier gris 1x Sceptre de Force Némésis 5x Terminator Chevalier Gris 2x Hallebarde de force Némésis, 2x Marteau tueur de Démons Némésis, 1x Psycanon, 1x Étendard de Confrérie 1x Bolts de Psycanon Soutien Cuirassier Némésis 1x Incinerator Lourd 1x Téléportation Dreadnought 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche) 1x Bolts de Psycanon Land Raider Crusader 1x Mutli fuseur sur Pivot 1x Bolts de Psycanon Divers Ligne de Défense Aegis 1x Autocanon quadritube TACTICA: - Le LAND avec les termi et le GM (grand maitre) pour engager le càc le plus rapidement possible (avec règles spéciales scout ou contre-attaque je ne sais pas encore (conseil?)) - le vindicare en assassin de gros char (étant devenu inutile pour assassiner les sergents ) - la ligne défense avec l’escouade d'incursion nue pour tuer les aeronef adversaire ou autre - dread dble autoc. dans la ligne de défense pour la saturation -le dread vénérable dans les coins un peu plus chaud avec l'escouade d'incursion splitté en 2*5 avec razorback! - nemesis en support lourd. merci d'avance pour vos conseils
  10. Bonjour je joue une ligne de défense avec un autocanon quadritube et ma question est la suivante: 1) lorsque qu'arrive un aéronef depuis les réserves, c'est bien toute l'escouade, qui contrôle le canon, qui sacrifie ses tirs pour faire une interception? 2) Durant la partie, je souhaite tirer avec l'escouade possédant l'autocanon sur une unité ennemi, est ce que je peux tirer avec toute mon unité moins un soldat sur l'unité ennemi, puis tirer avec mon autocanon qu'utilise le soldat ayant sacrifié son tir? ex: 10 sm tactique full bolter dans une ligne de aegis tire sur une bande d'ork. Est ce que j'ai 9 tire de bolter + les 4 tirs de l'autocanon ou juste 4 tir d'autocanon car les 10 sm sacrifie tout leurs tirs ? merci d'avance à tous
  11. quelque explication alors je sais bien que c'est une gamme mais si tu veux jouer avec les fig mieux vaut avoir les règles j'ai regardé les présentations des imperial armor mais ils ne donnent pas la listes des fig ou véhicules abordées dedans donc avant d'en acheter un et d'être déçu du contenu ( étant donné le prix)je demande lequel devrait m'intéresser voila si c'est un peu plus clair
  12. bonjour à tous je me lance dans l'univers/gamme de forge world et des bouquin en anglais par contre je ne sais pas vraiment lequel ou lesquels acheter au games day !!! je joue SM( pré heresy emperor's children ) + blood angel + chevalier gris j'ai quelque pièce FG tel qu'un comteptor mais dont je ne connais pas les règles ! je recherche principalement les règles spéciales des vehicules et escouade / figurine SM inédit donc je voudrais quelques conseils à ce sujet merci d'avance à tous
  13. [quote]Pour avoir farfouillé dans d'autres fofos, ce n'est pas aussi RTFM que vous semblez le penser. Surtout l'interprétation de cette FAQ. [/quote] MERCI pour ces quelques notes de compréhension [b] Edit Modo TheBoss™ : Correction de la citation. J'ai vu ton effort pour te corriger, mais il faut que chaque phrase que tu fais commence par une majuscule et termine par un point.[/b]
  14. Et dans les faq, on dit qu'une escouade placée en reserve ne peut pas etre splittée PS read the FAQ voila d'où vient le doute
  15. Bonjour petite question aux joueurs; je n'ai pas trouvé de reponce satisfaisante dans les FAQ codex SM est ce qu'une escouade de 10 vet d'appui embarquée dans un drop pod peut, à l'arrivé sur la table( càd à la sortie du pod) se splitter en 2 escoude de 5? merci d'avance
  16. QG •1x Frère-Capitaine Chevaliers Gris (/215 pts) ◦1x Relais de Frappe Orbitale , 3x servo-crâne •1x Frère-Capitaine Chevaliers Gris (/215 pts) ◦1x Relais de Frappe Orbitale , 3x servo-crâne Elite •1x Techmarine (/143 pts) ◦1x Relais de Frappe Orbitale , 1x servo-crâne •1x Techmarine (/152 pts) ◦1x Relais de Frappe Orbitale , 4x servo-crâne •1x Techmarine (/143 pts) ◦1x Relais de Frappe Orbitale , 1x servo-crâne Troupes •Escouade d'Incursion Chevalier Gris (6 unités / 170 pts) ◦1x Justicar Chevalier Gris (pts) ◦4x Chevalier gris (pts) ■1x Marteau tueur de Démons Némésis, 1x Psycanon ◦1x Razorback (pts) ■1x Bolts de Psycanon •Escouade d'Incursion Chevalier Gris (6 unités / 170 pts) ◦1x Justicar Chevalier Gris (pts) ◦4x Chevalier gris (pts) ■1x Marteau tueur de Démons Némésis, 1x Psycanon ◦1x Razorback (pts) ■1x Bolts de Psycanon •Escouade d'Incursion Chevalier Gris (6 unités / 170 pts) ◦1x Justicar Chevalier Gris () ◦4x Chevalier gris (pts) ■1x Marteau tueur de Démons Némésis, 1x Psycanon ◦1x Razorback (pts) ■1x Bolts de Psycanon Attaque Rapide •Escouade Interceptor (6 unités / 176 pts) ◦1x Justicar Chevalier Gris () ◦5x Chevalier gris (pts) ■1x Marteau tueur de Démons Némésis, 1x Psycanon •Escouade Interceptor (6 unités / 176 pts) ◦1x Justicar Chevalier Gris (pts) ◦5x Chevalier gris pts) ■1x Marteau tueur de Démons Némésis, 1x Psycanon Soutien •1x Dreadnought (/135 pts) ◦1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche) ◦1x Bolts de Psycanon •1x Dreadnought (/135 pts) ◦1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche) ◦1x Bolts de Psycanon STRATEGIE comme l'indique le nom c'est une liste très subtile ^^ les servos crânes (12 au total) serviront à éviter des frappes en profondeur ennemis trop précises et une amélioration de la précision de mes frappes les 3 tech permettront une +1 de couvert sur 3 decors differents les 3 escoudes d'incursion seront avec chacun un tech les dread seront à coté d'un techM chacun ainsi je beneficie de seisme warp, d'un bon couvert et d'une couverture anti-psy en moyenne -5 sur le cmd des psyker les 3 razor restent dans le coin pour pouvoir faire le taxi ou de la chasse au petite unité et vehicule leger les 2 QG des relais de frappe disposer comme necessaire ( soit en sniper tres longue portée, ou support de tir avec option càc) les 2 attaques rapides seront la pour déloger les chars ou unités cachées (tir indirect ...) j'attends avec courage et zele vos avis je n'ai pas encore testé la liste, je le fais ce week end
  17. voila je dois bientot jouer contre un sm black templars j'aurais souhaiter avoir des conseil sur la façon de lutter contre ces SM et les trucs auquel il faut faire attention ainsi que leurs regles speciales mlerci d'avance
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