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Warhammer Forum

Germur

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Tout ce qui a été posté par Germur

  1. Je ne saurais te donner de poid exact, mais je suis presque sur que du fil de fer galvanisé rend le bon poid (en plus de protéger de la rouille).
  2. Si on peut mettre un Dread dans un drop pod, à mon avis l'Arvus n'est pas si étroit.
  3. Oui mais je conçois mal qu'à warhammer on cherche autant l'aspect graphique... Je connais quelques armées comme les vostroyens à cheval sur l'esthétique, mais je sais pas si c'est le cas pour les dragon's son's.
  4. Un marines qui utilise une arme au manche de bois? Le simple recul du bolter le briserait :/ Ou alors tu donnes une justification fluffique à ton bois super résistant et tu lui donne un aspect particulier. http://www.kittyrulez.com/wp-content/uploa...arhammer40k.jpg
  5. Un poil épai le manche, mais j'adore ses lance-bolter (et pas catabolter.... kata-bolter? ^^). Pour la couleur, si tu souhaite garder orange pour le bolter et métal pour la lame, peut être le même noir que le torse de ton marines, ou alors un bleached bone.
  6. Ou mettre ça http://www.blueskymarketing.co.uk/images/LRG%20DAL%202.jpg
  7. Je l'aa mentionné un peu plus haut. C'est assez ... Particulier. En fait, lorsque je peint une partie de mon blindé en Scab Red, cela donne quelque chose de rose et pas pourpre comme sur mes gardes. Je pense que cela vient du fait que les gardes, étant manipulés à la main au niveau des épaules le plus souvent... "Gagnent" cet aspect grâce au lustrage effectué par mes doigts..... Le problème, c'est que les parties Scab du véhicules sont difficilement accessibles (et je me vois mal lustrer au doigt toutes les parties en Scab...). Je planche sur un nouveau mélange pour trouver directement la bonne teinte, mais pour l'instant ce n'est pas probant.
  8. Tu peux toujours imaginer un système suplémentaire, comme du carburant, un moteur en rab' etc. http://1.bp.blogspot.com/_JmRp4KRveE8/Saml...00/DSC_1330.jpg Il te reste la possibilité de mettre la tourelle à l'arrière et de boucher la ventil' (mais restent les problèmes déjà mentionnés). http://www.modellversium.de/galerie/img/8/...es-workshop.jpg Tant que ca ressemble pas à ca... http://i663.photobucket.com/albums/uu360/M...e_Razorback.gif
  9. Je trouve que le principe de l'étendard convient assez mal au "tout compact" de l'architecture du razorback. (et combiner CDA et Légion Warfo, c'est le mal )
  10. Germur

    [40K-03]La marche des astuz

    Ouais, mon meilleur ennemi ^^ Oublis pas, tu m'as promis un tuto pour la carapace de tes gaunts! ^^
  11. Ouais, ton schéma de couleur est quand même pas mal du tout... J'ai plusd e mal avec les cables de couleur différente... Ils ont besoin de ca les ingénieurs SM? :/ Par contre, les "creux des canons" sont métalisés. Cela devrait être noir plutot, non? Pour symboliser la noirceur de l'intérieur du canon.
  12. Soit ^^ Donc 4 chimères et une nouvelle escouade. A priori, la chimère de commandement sera faiblement customisée, par contre je vous ai déjà présenté la seconde en mode "outillage". Je n'ai pas encore d'idée particulière pour les deux suivantes. Là, j'attend deux chimères et j'essaie de régler un problème de couleur sur celle en cours de peinture.
  13. Oki c amarche Mmmm des termi pré hérésie...
  14. Oui tout à fait, oublié de retoucher le copier coller.
  15. A l'avant ca rend mieux (meilleur angle de tir etc...). Pour en revenir à mon idée, je pense qu'avec la simple pression d'un tissu (ou assimilé) sur ta green stuff donnerait quelque chose de probant. De simples empruntes de doigt peuvent faire illusion.
  16. Tripeul post, youhou. Voici la suite (provisoire) de mon fluff, avec rappel du début. {0000}[15e régiment d'Ekadia] Le grand Crash: La flotte impériale est fortement endommagée par le passage de la faille et opère un atterrissage d'urgence sur une planète inconnue, FT40K.P05. Les survivants se regroupent pour survivre. {0065}[15e régiment d'Ekadia] Campagne d'exploration de la planète: Seul le désert se révèle sur. Les montagnes et forets sont déclarées zone ennemie tyrranide. {0067}[15e régiment d'Ekadia] Un nouveau départ: Fondation des premières cités ruche, regroupement de toutes les forces planétaires en une nouvelle force: le régiment Terminus. Mort des derniers vétérans peu de temps après. {0112-0640}[Dragon's Sons - Régiment Terminus] Prise de contact: Alliance complète entre les Space Marines et les gardes impériaux qui échangent matériels et ressources pendant un temps. {0126}[Régiment Terminus] Fondation de la forteresse de Foarti-Lee: Construction d'une capitale fortifiée au coeur d'un canyon. Prise au sérieux de la menace tyrranide qui s'intensifie. Les forêts et montagnes deviennent un no man's land. {0132}[Régiment Terminus] Fondation de l'avant poste du Pic: Aidé par les Dragon's Sons, le régiment fonde un avant poste fortifié dans les hauteurs montagneuses d'où il surveille l'ennemis et lance des raids défensifs. {0158}[Régiment Terminus] Création d'un nouveau corps d'armée: Des gaunts sont capturés avec l'aide des Dragon's Sons et son convertis en montures pour cavaliers. Grands progrès techniques en biomécanique. Le régiment contrôle le désert de Moch'aab. {0189}[FT40K.P05] La pluie d'acier: Une importante masse de matériel resté en orbite choit sur toute la surface de la planète. D'importantes technologies perdues sont récupérées dans le désert du Moch'aab. {0235}[Régiment Terminus] Course à l'armement: La situation tyrranide inquiète les dirigeants Impériaux. D'importantes ressources sont mises à disposition de l'armement. Appel aux armes massif. On creuse des tunnels dans les profondeurs de la montagne d'Hamran.~ ~~~~~~~~~~~~~~ {0283}[Régiment Terminus] Semper Fidélis: Le vaisseau recouvre des systèmes de survie efficaces et une grande campagne de recouvrement de matériel en orbite est organisée. De nombreux systèmes sont récupérés pour de futures réhabilitations sur le cuirassé, mais l'essentiel de la récupération est destiné à l'érection d'un vaste système de défense autour de Foarti-Lee, comprenant une nouvelle enceinte et des systèmes de défense passifs. {0322}[Régiment Terminus] Union Sacrée: De nombreuses patrouilles disparaissent et la foret équatoriale semble de plus en plus menaçante. Quelques troupes tyrranides sont interceptées aux portes de la citadelle et tout semble indiquer que de grandes force ennemies se massent en vue d'une attaque. La mobilisation générale est décrétée et les corps d'élite multiplient les reconnaissances en valkyrie. {0347}[Régiment Terminus] Chute du Pic: En pleine nuit, plusieurs escadrons de valkyries procèdent à un atterrissage d'urgence sur les pistes de Foarti-Lee. Ce sont les seules rescapées de l'assaut tyrranide sur l'avant poste du Pic. Le régiment devient aveugle et ne doit plus compter que sur la formidable force de frappe qu'elle s'est constituée tout au long de ces années. {0350}[Régiment Terminus - Dragon's Sons] La bataille du Plateau d'Hersol: Bien informés sur les cavités impériale serpentant maintenant sur une grande partie du sous sol de la région, les tyrranides entament de grands travaux d'excavation sur le plateau d'Hersol. Soucieux des conséquences d'une telle brèche dans les défenses de la cité et désirant garder le seul accès aux mines d'Hamran, le commandement militaire opte pour une opération de grande envergure. Des imprévus bouleversent la mission mais le sacrifice de nombreux soldats de la Garde et de Space Marines laisse le temps aux sapeurs de condamner définitivement les galeries en attendant le creusement de nouvelles voies plus sures. {0351-0356}[Régiment Terminus] Nouvelle ère: La victoire du plateau d'Hersol est mise à profit et la campagne militaire se prolonge. Les frontières du petit état impérial s'étend loin dans les terres boisées et montagneuses. De larges zones sont défrichées et de solides avant postes sont érigés. Les tyrranides ne se confrontent plus aux obusiers impériaux mais semblent proliférer de l'autre coté de la planète. {0380}[Régiment Terminus] Autonomie: de nouvelles usines sont assemblées mais la croissance de la population et la pauvreté en minerais précieux du sol freine le développement industriel. La récupération de matériel "Primaire" reste le meilleur approvisionnement en équipement. Des mouvements sectaires se développent de plus en plus et inquiètent les autorités. Les groupes les plus puissants s'opposent désormais ouvertement à l'utilisation des-dits matériels, vus comme des objets sacrés dignes de dévotion. L'un d'entre eux va jusqu'à exiger des autorités l'accès libre au Semper Fidélis en tant que lieu de pèlerinage.
  17. Quelque chose comme ca (en moins fin, biensur): http://assets.bowers-wilkins.fr/med/Librar...2_w357_h268.jpg
  18. Germur

    [40K-03] SUJET CENTRAL

    Je vais m'occuper de mes évènements prochainement. Pour moi pas de soucis, possibilité de faire de la baston ^^. Je vous joindrais par MP pour vous proposer des scénarios.
  19. Ha mais je suis pas réveillé moi, j'avais pas vu ta nouvelle photo du rhino avec emblème retouché... Oui ben comme ca c'est nickel
  20. Germur

    [40K-03] SUJET CENTRAL

    Bonjour à tous . Je passe pas trop dernièrement, mais dans l'ombre, j'oeuvre à notre Destinée! Plus simplement, je viens de refaire un topo au niveau des frises avec Targol. Globalement, ca s'est bien passé, toutefois, je ne peux toujours pas faire les frises de Ino, Crevette et Hiksos. Pour les deux premiers, je n'ai tout simplement pas assez d'évènements pour en faire une, et pour le dernier, ben, quelque part même problème, puisque je n'en ai pas une ^^ Ausi, quelques rappels indispensables: - votre frise doit comporter au moins 6 à 8 évènement dont 3 à 5 seront mis en évidence en tant qu'"évènements principaux" afin de figurer dans la frise commune. Ces évènements doivent se dérouler dans les 250 premières années. Note: vos retards repoussent la création de la frise commune. - réfléchissez bien à ce que vous mettez dans vos frises. J'essais de ne pas m'immiscer dans votre fluff, mais essayez d'éviter les situations impossibles (les humains qui survivent 200 ans sans raison etc). - respectez le fluff commun: on entre tous en même temps (ou presque) dans la faille; vu la date, on ne croise pas d'autres espèces connues, on ne tombe pas sur d'anciennes installations impériales... Enfin voilou. J'attend avec impatience les chronologies manquantes. N'oubliez pas de faire figurer votre frise dans votre sujet de photo dédié. Note à Samnax: maintenant que tu as ta frise, tu peut peut être la faire figurer sur ton sujet principal ^^
  21. Tu pourrais donner un aspect "kevlar" à tes torse: ca habillerait et ca donnerait l'impression de flexibilité.
  22. Moi ca m'inquiète autrement plus que de me dire que ca serait avec des nuages verts à la place des gerbes de sang. J'adore cet univers, mais si j'entend un Space Marines parler de combat "faur theu libeurty and demaucracy", je ne laisse plus aucune chance au scénario. Le fait de voir des guerrier semi lobotomisés prôner la préférence raciale, c'est un des pillés de l'imperium.
  23. Yeah, ca envoie du boudin tout ca ^^ Pour l'emblème, je trouve que le blason de fond est une bonne idée, le "halo" rougeâtre aussi. Tu peut aussi redessiner un emblème plus grand autour de celui là, aussi, avec quelques lavis pour pas que ca cogne trop.
  24. Haaaa un véhicule! Tu devrais peut être faire apparaitre du "rouge" dans ton sigle en force de dragon pour qu'il se démarque un peu (comme les écritures) parceque là il est plus que discret (dommage pour un emblème). Sinon, encore une fois, j'aime bien les tons.
  25. Les têtes (surtout la droite) m'impressionnent également. J'aime beaucouo cet aspect "museau" bestial.
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