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Gaheriet

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  1. Gaheriet

    [Tyranides]liste 1750 pts

    Spire du Rault (Tyranides) : 1746 Points QG Prince avec gardes ( 255 pts) 1x Prince Tyranide (195 pts) Bio-knout et Épée d\'os, 1x Canon venin lourd Exosquelette renforcé [*]1x Garde Tyranide (60 pts) Pinces Broyeuses Exosquelette renforcé [*]1x Tyranide Prime (105 pts) 1x Bio-knout et Épée d\'os, Dévoreur, Griffes tranchantes Exosquelette renforcé , 1x Sacs à toxines Elite 3x Gardien des ruches (150 pts) Canon empaleur, Griffes et crocs Carapace renforcée [*]3x Gardien des ruches (150 pts) Canon empaleur, Griffes et crocs Carapace renforcée [*]2x Zoanthropes (120 pts) Eclair Warp, Griffes et crocs, Lance warp Chitine renforcée Troupes 12x Genestealers (204 pts) Pinces Broyeuses Chitine renforcée , 12x Sacs à toxines [*]3x Guerriers tyranides (100 pts) Dévoreur, 1x Etrangleur, Griffes tranchantes Carapace renforcée [*]3x Guerriers tyranides (120 pts) Dévoreur, Griffes tranchantes, 3x Paire d\'épées d\'os Carapace renforcée [*]3x Guerriers tyranides (100 pts) Dévoreur, 1x Etrangleur, Griffes tranchantes Carapace renforcée [*]17x Hormagaunts (136 pts) Griffes tranchantes Chitine , 17x Sacs à toxines [*]17x Hormagaunts (136 pts) Griffes tranchantes Chitine , 17x Sacs à toxines Soutien 1x Mawloc (170 pts) Griffes et crocs Exosquelette renforcé BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator ------------------------------------------------ Merci, de vos commentaires, déjà ils m'ont permis de corriger l'erreur du tyranide Prime - Alors j'ai retiré les Termatgaunt pour les remplacer pour mes guerriers épées os. - j'ai retiré les canons venins des guerriers pour les remplacer par des empaleurs, ils se chargeront de tirer les troupes ennemis. - Bon mes gardiens sont monté à 2*3 (ça va me couter cher tout ça....) - J'ai rajouté sac toxique à mon tyranide prime, il gagnera une relance sur ses blessures la majeur partie du temps... - J'ai pas voulu changer mon prince, je trouve son canon venin lourd très bon et lui donne une polyvalence CAC et tir, qui est utile. Voilà, je pense qu'elle commence à avoir une belle gueule cette petite armée, du moins je la sens bien on va dire...
  2. Spire du Rault (Tyranides) : 1732 Points QG Prince avec gardes (275 pts) 1x Prince Tyranide Bio-knout et Épée d\'os, 1x Canon venin lourd Exosquelette renforcé [*]1x Garde Tyranide 1x Bio-Knout, 1x Epée d'os, Pinces Broyeuses Exosquelette renforcé [*]Escouade QG (175 pts) 1x Tyranide Prime 1x Bio-knout et Épée d\'os, Dévoreur, Griffes tranchantes Exosquelette renforcé [*]2x Guerriers tyranides Dévoreur, Griffes tranchantes, 2x Paire d\'épées d\'os Carapace renforcée Elite 2x Gardien des ruches (100 pts) Canon empaleur, Griffes et crocs Carapace renforcée [*]2x Gardien des ruches (100 pts) Canon empaleur, Griffes et crocs Carapace renforcée [*]2x Zoanthropes (120 pts) Eclair Warp, Griffes et crocs, Lance warp Chitine renforcée Troupes 12x Genestealers (204 pts) Pinces Broyeuses Chitine renforcée , 12x Sacs à toxines [*]3x Guerriers tyranides (105 pts) 1x Canon Venin, Dévoreur, Griffes tranchantes Carapace renforcée [*]3x Guerriers tyranides (105 pts) 1x Canon Venin, Dévoreur, Griffes tranchantes Carapace renforcée [*]18x Hormagaunts (144 pts) Griffes tranchantes Chitine , 18x Sacs à toxines [*]18x Hormagaunts (144 pts) Griffes tranchantes Chitine , 18x Sacs à toxines [*]18x Termagants (90 pts) Ecorcheur, Griffes et crocs Chitine Soutien 1x Mawloc (170 pts)Griffes et crocs Exosquelette renforcé BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator ----------------------------------------------------------------- Voili voilou, Bon je reviens à WH40k après une longue période de sevrage et j'ai faim. Du coup les tournois me tentent bien histoire de varier les adversaires. J'en ai un peu marre de mon beauf . Voilà revenons à nos moutons. Dans cette liste je vois la polyvalence. Le prince et le prime pour gérer les costauds d'en face. J'ai du répondant aux tirs et de l'antichars. Mes Stealers sont en réserve et viendront de flanc. J'ai ma troupaille qui peut faire potentiellement mal, et qui donnera des couverts. Sans compter mes guerriers comme relais, mais je ne pense pas avoir de problème sur ce point avec toutes mes créatures synapses. Le Mawlocs et là pour surprendre l'ennemi par le sol, il sera présent dès le début de la parti et parti creuser pour sortir le 2° tours. après on verra, mais je pense qu'il devrait attirer du monde et donc libérer un peu ses collègues... Voilà, j'attends vos commentaires, je suis tout ouïe, et soyez indulgent avec moi Edit : C'est bon, Edit2 : J'ai compris, là c'est bon dsl
  3. Bien le bonsoir à tous, allez je me lance, cela fait depuis quelques temps que je survole le forum pour voir les news et pour être franc admirer la partie modélisme. J'ai 34 ans et je suis sur VAUVERT dans le Gard. Cela fait depuis 10 que je fais de la figurine, j'ai commencé par confrontation puis me suis mis à WH40k par le biais de mes connaissances. J'ai fait une armée de Back Templar, que j'ai entièrement revendu il y a 5 ans (suite à une mutation, je ne pensais pas que je rejouerai). Mais le hasard a fait que j'ai rencontré un collègue de travail qui voulait y jouer, et me voilà reparti. Du coup je me relance dans un trip Black Templar, mais cette fois-ci en me faisant plaisir. J'ai commencé à peindre mon armée, j'ai un rhino, 5 terminator d'assaut et une dizaine de space manrines avec le champion et un chapelain. Dès que j'ai l'occasion je mets les photos sur le forum pour avoir vos avis. sur ce, j'ai pas trop l'habitude de parler de moi sur les forums, donc à bientôt.
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