Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Machombre

Membres
  • Compteur de contenus

    259
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Machombre

  1. aPLOCalypse à Bailleau – Le Bon, La Brute et le Space Marine
    Le 2 et 3 Mars 2018

    Lieu :
    Salle des fêtes de Bailleau-le-Pin
    10 Grande rue
    28120 Bailleau-le-Pin

    Inscription au Tournoi
    Prix : 20€ par équipe (hors repas)

    Adresse pour le chèque a demander par mp

    ordre du chèque : AJSM

    Les listes d'armées sont à envoyer avant le dimanche 3 février 2019 (23h59) à l'adresse mail suivante : Mail a demander par mp
    Il est nécessaire de préciser dans votre mail : le nom de votre équipe et des joueurs+pseudos.

    Merci autant que possible d'envoyer les listes d'armées des 2 joueurs de l'équipe dans le même mail.
    Les listes devront être sous le format : https://40k.armylistnetwork.com/ (tout autre format, ne sera pas accepté)

    Organisation du tournoi:
    - Tournoi par équipe de 2
    - 16 équipes voir plus
    - Chaque joueur joue avec 1500 pts d'armées. Les points non-utilisés par un joueur ne sont pas redistribués à son allié.
    - Chaque partie dure 4h30 (déploiement compris)

    Déroulement du tournoi:
    Samedi :
    arrivée : 8h30 (café-thé, présentation, assignation des tables)
    Partie 1 : 9h00-13h30
    Pause repas : 1h00
    Partie 2 : 14h30-18h30

    Dimanche :
    Partie 3 : 8h30-13h00
    Pause repas : 0h45
    Partie 4 : 13h45-18h15
    Résultats, remerciements et remise des lots : 18h20-18h30

    Restauration:
    Midi : formule à 5€ comprenant
    - sandwich
    - confiserie
    - boisson fraîche

    Repas du soir : Chili con carne fait maison + dessert 10€


    Règlement:

    Le tournoi « aPLOCalypse a Bailleau – Les Derniers Space Marine » va se dérouler en équipe sous les auspices du fun et du fluff !

    Alliances :


    - On demande des alliances fluff (pas de GK avec des démons ou SMC)


    L’équipe sera composée par deux joueurs dont l’un sera le Capitaine et l’autre le Soutien.

    Limitations pour les joueurs :

    Les deux joueurs ont pour format d’armée :

    Pour le Capitaine : Détachement «Bataillon»
    Pour le Soutien : le choix entre « fer de lance », « Avant garde » et « Eclaireurs »

    - Aucun doublon pour les choix Non-Obligatoires (en gris)
    - Aucune triplette pour les choix Obligatoire (en rouge)
    - Les escadrons de véhicules sont limités à 2 véhicules et 1 seul escadron par liste.
    - Les figurines FORGEWORLD sont autorisées si elles sont issues d’un IA (avec obligation d'avoir la feuille de référence, sans quoi, il ne sera possible d'utiliser la/les figurine(s)) LIMITEE à une seule figurine par équipe.
    - DEUX mots clefs minimum pour les listes, donc par joueur pas pour l’équipe (Impérium + Chapitre « XXX » pour les SM) (Les listes doubles TS ou double « Chapitre », « Legion », « CraftWorld » sont acceptées)
    - Les transports Tactiques sont limités à 2 par entrée (2 pod + 2 rhino par exemple)
    - Un seul volant par liste soit 2 pour l’équipe.

    -Max 11 points de puissance par unités avec la possibilité de choisir un certain nombre d’unités pouvant valoir jusqu’à 17 points de puissance en fonction des armées :
    o 0 pour les Ynnari (avec ou sans alliés Craftworlds/Arlequins/Drukhari)
    o 1 pour Craftworlds, Tau Empire, Tyranides, Drukhari
    o 2 pour les autres armées

    • Doublettes autorisées en Transport Assignés (sauf Repulsor SM et Wave Serpent Craftworlds).
    • Max 130 figurines.

    Limitations par EQUIPE :

    - 1 Personnage spéciale autorisé par équipe (sera automatiquement le seigneur de bataille)
    - Aucun doublon entre les armées.
    - Les « Primarques » ne sont pas autorisé.
    - Les « Points de Commandement » sont pour l’équipe.
    - FORGEWORLD : une unité par équipe.

    - Chaque équipe devra préparer 100 points d’armée en choix troupe. Ces 100 points ne sont pas pris en compte dans les limitations (et ne font pas partie de la liste d'armée) mais doivent être prit dans l'un des deux codex utilisé par l'équipe.


    Points de Tournoi :
    -Note de l’orga (Liste et paiement en temps et en heure, pas de faute de liste….) : 10
    -Fair Play : 10 pts
    -Peinture : 10 pts (5 pts par joueurs)
    -Victoire/Nul/Défaite : 15/10/5



    Scénarii:
    De plus amples détails vous seront dévoilés sur place. Un système d'avantage tactique sera mis en place (en cours de création).
    Pour les scénarios avec objectifs, seules les troupes seront super opérationnelles.

    Système de ronde:
    Nous suivrons le système de ronde suisse.

    Matériel:
    Ce que vous devez ramener pour le tournoi :
    - vos livres de règles et codex.
    - vos lots de dés et jetons.
    - stylos et calculatrice.
    - votre liste d'armée pour pouvoir la présenter à vos adversaires (impératif).
    - votre armée PEINTE et SOCLEE.

    Peinture d'armée et modélisme:
    Les modèles devront être wysiwyg pour les armes et les équipements dont les représentations existent officiellement.

    Les Proxys sont autorisés s'ils vont dans le bon sens, de sorte à ne pas provoquer de confusion pour votre adversaire. Ils devront être sur un socle de même taille que la figurine représentée. Là aussi nous vous encourageons à nous contacter en cas de doute.

    Il sera demandé trois couleurs minimum, plus un socle au moins texturé. Par respect pour l'adversaire, toute figurine non peinte retournera dans la mallette ou tout autre moyen de transport.
    Chaque armée se verra attribuée une note pour sa peinture, sa cohérence ou son originalité visuelle. Les conversions et les armées à thèmes sont aussi les bienvenues.

    Les « Peintures » sur vos figurines indiquent de quel « Chapitre », « Vaisseaux Monde », « Régiments », « Legion »… d’où vos unités viennent. Du coup, le trait de « Chapitre » (…) DOIT correspondre à vos couleurs. (Surtout s’il y a les symboles de Chapitre (un gus en Noir avec un corbeau c’est un Raven Guard, pas un Blood, ni un TS….), Pour les Chapitres perso pas de soucis, idem pour les Vaisseaux mondes etc)

    Fair-play et comportement:

    Une note de fair-play/orga sera attribuée à chaque joueur. Celle-ci comprendra :
    - le respect porté aux autres participants
    - respect des dates d'envois pour les listes et chèques
    - ponctualité le jour J (arrivée le matin, pas jouer la montre contre son adversaire ou le faire attendre entre 2 matchs, ...)
    - avoir une armée entièrement peintes jusqu'à la dernière figurine. Les figurines non peintes ne pourront être jouées.

    N'hésitez pas durant le tournoi à faire trancher des points de règles litigieux, ou sur lesquels vous avez des doutes en venant voir les arbitres.




    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

    Nom et prénom:

    Pseudo:

    Adresse :

    Club ou Asso:

    Équipe:

    Téléphone :

    Adresse email:

    Armée jouée:

    Participation Aux Frais (20€)

    Repas du midi(5€) : Oui Non
    Les deux jours : Oui Non
    Repas du soir(10€) : Oui Non

    Si joint ma liste d'armée et mon règlement par chèque du montant de ____€ à l'ordre de "AJSM"

    Lu et approuvé le:
    Signature:

  2. Du coup, moi j'avais comprit comme @Titiii. Au close, je fais le nombre d'attaque indiqué sur le profil du gus qui vient de se prendre une tarte et non, juste un seul dé.

     

    Du coup, j'ai envoyé un mail à GW pour nous départager et avoir une version officielle.

  3. Salut à tous,

     

    J'ai une question après avoir joué pour la première fois avec mes harlequins.

     

    J'ai prit le masque "les ombres oniriques", et quand un de mes players et mort, j'ai fait le test à 4+ que j'ai réussi.

     

    Mais l'interprétation de la suite de la règle à été différente entre mon adversaire du jour et moi même et deux questions sont arrivées.

     

    La premiere:

    La fig meurt à la phase de tir.

     

    J'ai le droit de faire une attaque de tir(comme le dit la règle).

     

    Est ce que je prend mon arme de tir et je tatane avec en suivant le profil de l'arme, ou je n'ai qu'un seul tir (soit 1D)

     

    La deuxième:

    La fig meurt dans la phase de CàC.

     

    J'ai le droit de faire une attaque de close(comme le dit la règle).

     

    Est ce que je prend la caract Attaque de la figurine ou alors je ne mets qu'une seule baffe?

     

    En tout cas merci de me donner un coup de main à cette problématique

     

  4. Les pré-inscription et inscription ont été mise à jour (voir le sujet prime ICI)

    Je vous laisse vérifier

    Et vu qu'on est nombreux, je fais deux poules (listes dures et listes cool).

    Et en bonus aujourd'hui, les cartes avantages

    Pour rappel, chaque équipe aura une enveloppe contenant de façon aléatoire 4 cartes de la série V8. Il y aura une carte de chaque couleur. Du coup, une enveloppe = 1 carte rouge, bleue, noire et la multi couleur). Chaque carte est utilisable une seule fois durant tout le tournois. A vous de bien les utiliser.

  5. Affiche_2018.png

    aPLOCalypse à Bailleau – Les Derniers Space Marine

    Le 24 et 25 Mars 2018


    Lieu :
    Salle des fêtes de Bailleau-le-Pin
    10 Grande rue
    28120 Bailleau-le-Pin

    Inscription au Tournoi
    Prix : 20€ par équipe

    "adresse a demander par mp"


    ordre du chèque : AJSM

    Les listes d'armées sont à envoyer avant le dimanche 4 Mars 2018 (23h59) à l'adresse mail suivante : "à demander par mp"
    Il est nécessaire de préciser dans votre mail : le nom de votre équipe et des joueurs+pseudos.

    Merci autant que possible d'envoyer les listes d'armées des 2 joueurs de l'équipe dans le même mail.

    Les listes devront être sous le format : https://40k.armylistnetwork.com/ (tout autre format, ne sera pas accepté)

     

    Organisation du tournoi:

    - Tournoi par équipe de 2
    - 16 équipes voir plus
    - Chaque joueur joue avec 1500 pts d'armées. Les points non-utilisés par un joueur ne sont pas redistribués à son allié.
    - Chaque partie dure 4h30 (déploiement compris)

    Déroulement du tournoi:

    Samedi :

    arrivée : 8h30 (café-thé, présentation, assignation des tables)
    Partie 1 : 9h00-13h30
    Pause repas : 1h00
    Partie 2 : 14h30-18h30

     

    Dimanche :

    Partie 3 : 8h30-13h00

    Pause repas : 0h45

    Partie 4 : 13h45-18h15
    Résultats, remerciements et remise des lots : 18h20-18h30


    Restauration:
    Midi : formule à 5€ comprenant
    - sandwich
    - confiserie
    - boisson fraîche

    Repas du soir : Chili con carne fait maison + dessert 10€

     

     

    Règlement:

    Le tournoi « aPLOCalypse a Bailleau – Les Derniers Space Marine » va se dérouler en équipe sous les auspices du fun et du fluff !


    Alliances :

    -          On demande des alliances fluff (pas de GK avec des démons ou SMC)

     

     

    L’équipe sera composée par deux joueurs dont l’un sera le Capitaine et l’autre le Soutien.


    Limitations pour les joueurs :

     

    Les deux joueurs ont pour format d’armée :

     

    Pour le Capitaine : Détachement «Bataillon»

    Pour le Soutien : le choix entre « fer de lance », « Avant garde » et « Eclaireurs »

     

    L’un des deux joueurs pourra avoir un détachement « Auxiliaire Super-Lourd »


    - Aucun doublon pour les choix Non-Obligatoires (en gris)

    - Aucune triplette pour les choix Obligatoire (en rouge)

    - Les escadrons de véhicules sont limités à 2 véhicules et 1 seul escadron par liste.
    - Les figurines FORGEWORLD sont autorisées si elles sont issues d’un IA (avec obligation d'avoir la feuille de référence, sans quoi, il ne sera possible d'utiliser la/les figurine(s))
    - DEUX mots clefs minimum pour les listes, donc par joueur pas pour l’équipe (Impérium + Chapitre « XXX » pour les SM) (Les listes doubles TS ou double « Chapitre », « Legion », « CraftWorld » sont acceptées)

    - Les transports Tactiques sont limités à 2 par entrée (2 pod + 2 rhino par exemple)

    - Un seul volant par liste soit 2 pour l’équipe.

     

    - Chaque équipe devra préparer 100 points d’armée en choix troupe. Ces 100 points ne sont pas pris en compte dans les limitations (et ne font pas partie de la liste d'armée) mais doivent être prit dans l'un des deux codex utilisé par l'équipe.

     

     

    Limitations par EQUIPE :


    - 1 Personnage spéciale autorisé par équipe (sera automatiquement le seigneur de bataille)
    - Aucun doublon entre les armées.

    - Les « Primarques » ne sont pas autorisé.

    - Les « Points de Commandement » sont pour l’équipe

     


    Points de Tournoi :
    -Note de l’orga (Liste et paiement en temps et en heure, pas de faute de liste….) : 10

    -Fair Play : 10 pts
    -Peinture : 10 pts (5 pts par joueurs)
    -Victoire/Nul/Défaite : 15/10/5

     

     

     

     

     


    Scénarii:
    De plus amples détails vous seront dévoilés sur place. Un système d'avantage tactique sera mis en place (en cours de création).

    Pour les scénarios avec objectifs, seules les troupes seront super opérationnelles.


    Système de ronde:
    Nous suivrons le système de ronde suisse.

    Matériel:
    Ce que vous devez ramener pour le tournoi :
    - vos livres de règles et codex.
    - vos lots de dés et jetons.
    - stylos et calculatrice.
    - votre liste d'armée pour pouvoir la présenter à vos adversaires (impératif).
    - votre armée PEINTE et SOCLEE.

    Peinture d'armée et modélisme:
    Les modèles devront être wysiwyg pour les armes et les équipements dont les représentations existent officiellement.

    Les Proxys sont autorisés s'ils vont dans le bon sens, de sorte à ne pas provoquer de confusion pour votre adversaire. Ils devront être sur un socle de même taille que la figurine représentée. Là aussi nous vous encourageons à nous contacter en cas de doute.

    Il sera demandé trois couleurs minimum, plus un socle au moins texturé. Par respect pour l'adversaire, toute figurine non peinte retournera dans la mallette ou tout autre moyen de transport.
    Chaque armée se verra attribuée une note pour sa peinture, sa cohérence ou son originalité visuelle. Les conversions et les armées à thèmes sont aussi les bienvenues.

     

    Les « Peintures » sur vos figurines indiquent de quel « Chapitre », « Vaisseaux Monde », « Régiments », « Legion »… d’où vos unités viennent. Du coup, le trait de « Chapitre » (…) DOIT correspondre à vos couleurs. (Surtout s’il y a les symboles de Chapitre (un gus en Noir avec un corbeau c’est un Raven Guard, pas un Blood, ni un TS….), Pour les Chapitres perso pas de soucis, idem pour les Vaisseaux mondes etc)

    Fair-play et comportement:

    Une note de fair-play/orga sera attribuée à chaque joueur. Celle-ci comprendra :
    - le respect porté aux autres participants
    - respect des dates d'envois pour les listes et chèques
    - ponctualité le jour J (arrivée le matin, pas jouer la montre contre son adversaire ou le faire attendre entre 2 matchs, ...)
    - avoir une armée entièrement peintes jusqu'à la dernière figurine. Les figurines non peintes ne pourront être jouées.

    N'hésitez pas durant le tournoi à faire trancher des points de règles litigieux, ou sur lesquels vous avez des doutes en venant voir les arbitres.

     

     

     


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Nom et prénom:

    Pseudo:

    Adresse :

    Club ou Asso:

    Équipe:

    Téléphone :

    Adresse email:

    Armée jouée:

    Participation Aux Frais (20€)

     

    Repas du midi(5€) : Oui Non

    Les deux jours : Oui Non

    Repas du soir(10€) : Oui Non


    Si joint ma liste d'armée et mon règlement par chèque du montant de ____€ à l'ordre de "AJSM"

    Lu et approuvé le:
    Signature:

     

  6. Vous l'avez voulu! Vous l'attendiez! Nous l'avons refait!!

    Le règlement à la suite:

    Citation

    aPLOCalypse à Bailleau – La Revanche du Space Marine

     


    Lieu :
    Salle des fêtes de Bailleau-le-Pin
    10 Grande rue
    28120 Bailleau-le-Pin

    Inscription au Tournoi
    Prix : 20€ par équipe

    Envoyer le chèque à l'adresse de :
    Damien DUCHATEL
    19, rue Pannard
    28190 Courville-sur-Eure
    ordre du chèque : AJSM

    Les listes d'armées sont à envoyer avant le dimanche 5 Février 2017 (23h59) à l'adresse mail suivante : damien.trompettizte@hotmail.fr, olivier.derocq@orange.fr, reynaukevin@gmail.com 

    Il est nécessaire de préciser dans votre mail : le nom de votre équipe et des joueurs+pseudos.

    Merci autant que possible d'envoyer les listes d'armées des 2 joueurs de l'équipe dans le même mail.
    Les listes devront être sous le format ALN 40k (http://40k.armylistnetwork.com/)


    Organisation du tournoi:
    - Tournoi par équipe de 2
    - 14 équipes voir plus
    - Chaque joueur joue avec 1250 pts d'armées. Les points non-utilisés par un joueur ne sont pas redistribués à son allié.
    - Chaque partie dure 4h00 (déploiement comprit)

    Déroulement du tournoi:
    Samedi :
    arrivée : 8h30 (café-thé, présentation, assignation des tables)
    Partie 1 : 9h00-13h00
    Pause repas : 1h00
    Partie 2 : 14h00-18h00 

    Dimanche :
    Partie 3 : 9h00-13h00 
    Pause repas : 0h45
    Partie 4 : 13h45-17h45
    Résultats, remerciements et remise des lots : 18h00-18h10

    Restauration:
    Midi : formule à 5€ comprenant
    - sandwich
    - confiserie
    - boisson fraîche


    Repas du soir : Chili con carne fait maison + dessert 10€

    Règlement:

    Le tournoi « aPLOCalypse a Bailleau – La revanche du Space Marine » va se dérouler en équipe sous les auspices du fun et du fluff !

    Alliances:

    Se référer au GBN


    - Prise en compte de toutes les mises à jour officielle du Livre de règle et des codex.
    - Les suppléments codex sont autorisés.
    - Les formations ne sont pas autorisées.

    L’équipe sera composé par deux joueurs dont l’un sera le Capitaine et l’autre le Soutien. 

    Limitations pour les joueurs :

     
    Seigneur de bataille
    Un seul maximum par équipe. Le Capitaine ou le soutient peuvent le prendre.
    Capitaine
    1 QG (seigneur de guerre de l'équipe)
    1-3 Elites
    0-2 AR
    0-1 Soutien
    2-4 Troupes
    Soutien
    1 QG
    0-1 Elites
    0-2 AR
    1-3 Soutien
    2-4 Troupes

    - Aucun triple pour les choix Elite, Attaque Rapide et Soutien, ainsi que les choix Troupe qui ne sont pas des unités opérationnelles.
    - Un seul véhicule ayant 14 de blindage (ou un seul escadron de 2 pour la Garde Impériale).
    - Les escadrons de véhicules sont limités à 2 véhicules (sauf de type RAPIDE).
    - 3 fois le même choix MAXIMUN pour les troupes
    - Les figurines FORGEWORLD APPROVED pour W40K sont autorisées, avec parcimonie (avec obligation d'avoir la feuille de référence, sans quoi, il ne sera possible d'utiliser la/les figurine(s))
    - Les formations ne sont pas autorisées.
    - Les créatures colossales ainsi que les supers-lourds sont autorisés à 1 pour l'équipe.
    - Pas d'alliance au sein d'une même liste.

    - Chaque équipe devra préparer 100 points d’armée en choix troupe. Ces 100 points ne sont pas pris en compte dans les limitations (et ne font pas partie de la liste d'armée) mais doivent être prit dans l'un des deux codex utilisé par l'équipe. 


    Limitations par EQUIPE :
    - 1 Personnage spéciale autorisé par équipe (sera automatiquement le seigneur de bataille)
    - Vous ne pourrez prendre un Seigneur de Guerre par équipe.
    - Limitation à un seul AERONEF/CM VOLANTE par équipe.
    - Aucun doublon entre les armées, sauf pour les choix troupes.
    - Certaines armées peuvent faire passer des unités en choix Troupe (Gardes Fantômes à 10, Nobz etc…). Celles-ci pourront être prises en choix Troupe, mais pas en double au sein de l’équipe.
    - L'ensemble des deux listes ne devra pas dépasser 3 CPM (mais qu'est-ce donc ?? https://drive.google.com/file/d/0B-zUgIYoDRcueFpCZDZiWGZiT2s/view?usp=sharing )


    IMPORTANT: Il sera possible de "contourner" les restrictions de doublettes avec des alliances entre chapitres SM spéciaux (Space Wolves, Blood Angels, Dark Angels Black Templars...). Ces contournements pourront provoquer un REFUS DE LISTE.

    Points de Tournoi :
    -Fair Play : 10 pts
    -Peinture : 10 pts (5 pts par joueurs)
    -Victoire/Nul/Défaite : 15/10/5

    Scénarii:
    -Ronde 1: Scénario de capture d'objectif 
    -Ronde 2: Scénario d'Annihilation
    -Ronde 3: Scénario d'objectifs
    -Ronde 4: Objectifs multiples / poutre pour finir le week-end.

    De plus amples détails vous seront dévoilés sur place. Les scénarii seront originaux.
    Un système d'avantage tactique sera mis en place (en cours de création). 

    Système de ronde:
    Nous suivront le système de ronde suisse.

    Matériel:
    Ce que vous devez ramener pour le tournoi :
    - vos livres de règles et codex.
    - vos lots de dés, gabarits et jetons.
    - stylos et calculatrice.
    - votre liste d'armée pour pouvoir la présenter à vos adversaires (impératif).
    - votre armée PEINTE et SOCLEE.

    Peinture d'armée et modélisme:
    Les modèles devront être wysiwyg pour les armes et les équipements dont les représentations existent officiellement.

    Les Proxys sont autorisés s'ils vont dans le bon sens, de sorte à ne pas provoquer de confusion pour votre adversaire. Ils devront être sur un socle de même taille que la figurine représentée. Là aussi nous vous encourageons à nous contacter en cas de doute.

    Il sera demandé trois couleurs minimum, plus un socle au moins texturé.
    Chaque armée se verra attribuée une note pour sa peinture, sa cohérence ou son originalité visuelle. Les conversions et les armées à thèmes sont aussi les bienvenues.

    Fair-play et comportement:

    Une note de fair-play/orga sera attribuée à chaque joueur. Celle-ci comprendra :
    - le respect porté aux autres participants
    - respect des dates d'envois pour les listes et chèques
    - ponctualité le jour J (arrivée le matin, pas jouer la montre contre son adversaire ou le faire attendre entre 2 matchs, ...)
    - avoir une armée entièrement peintes jusqu'à la dernière figurine. Les figurines non peintes ne pourront être jouées. 

    N'hésitez pas durant le tournoi à faire trancher des points de règles litigieux, ou sur lesquels vous avez des doutes en venant voir les arbitres.


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Nom et prénom:

    Pseudo:

    Adresse :

    Club ou Asso:

    Équipe:

    Téléphone :

    Adresse email:

    Armée jouée:

    Participation Aux Frais (20€)

    Repas du midi(5€) :     Oui      Non            
    Les deux jours :      Oui       Non
    Repas du soir(10€) :      Oui       Non

    Si joint ma liste d'armée et mon règlement par chèque du montant de ____€ à l'ordre de "AJSM"

    Lu et approuvé le:
    Signature:

     

  7. J'aime bien ta liste et j'imagine que ça du être une bonne liste a jouer même si je n'aime pas les chapelains mais là, je n'ai pas accès aux datas et autres, du coup le supplément c'est ripé.

     

    Sinon, J'ai prit l'habitude que mon MDC arrive T2 au CaC avec son bombardement lâché (habitude de jouer comme ça). C'est vrai que j'hésite comme même de même des motos a la place de la deuxième escouade d'assaut (pour avoir un soutien plus virulent et une endu 5)

     

    Sinon, les scouts, c'est normal, je les laisse exprès sur des objos pour garder les objectifs de mon côté et/ou en porté moyenne(vu que les SMA arrivent rapidement). Les griffes sur des sergents, j'en ai vu des avantages a force de les jouer comme ça. Elles permettent de tuer un autre sergent avant qu'il utilise bizarrement un mouffle).

  8. Bonjour à tous,

     

    Je reviens vers vous pour une liste de tournois de lequel je vais m'inscrire.

     

    Pas de limitation mais par contre 0 PM, pas de FW, Data et autre.... et le tous en 1000 points

     

    En listes pré-inscrite il y a presque que du SM (IH, SM, DA, SW, Sister) et Eldars, EN, Démon.

     

    Ma liste:
     

    Révélation

     

    QG:

     

    Maitre de Chapitre (bouclier, marteau, armure d'artificier, réacteur)

    Archiviste (Réacteur + niv2)

     

    Elite:

     

    Vétéran d'assaut x6 (griffes x5, MT x1, réacteurs x6, 1 BAF)

     

    Troupes:

     

    Scout 1 (sergent vétéran, sniper x4, cape x5, BL+munition feu de l'Enfer)

    Scout 2 (sergent vétéran, cape+sniper x5)

     

    Att rapide:

     

    Marine d'assaut x2 x10 gus(sergent vétéran, griffes, BAF, +2LF)

     

     

    Le principe, les scouts directs sur les objos pour contrôler. Mon Maître de Chapitre qui ne bouge pas au premier tour pour larguer le bombardement orbital avec une demi-escouade d'assaut et l'archiviste avec une autre demi-escouade en Biomancie.

     

    On avance ou en temporise grâce aux réacteurs.

     

    Par contre, j'hésite par remplacer une escouade d'assaut par une escouade de moto de 6 gus équipé comme suivant: sergent vétéran, griffe, BAF + 2 motos avec fuseur

     

    Qu'en pensez-vous?

     

     

     
     
     
     
     
     
     
     
  9. Bonjour à tous,

     

    Je viens vers vous pour avoir des conseil pour une liste en 1000 points en BT.

     

    QG: Champion de l'Empereur

     

    Elite: Dreadnought vénérable (CLJ + LM)

             Escouade d'honneur (x8 gus) en rhino

     

    Troupe: 3x [Scout (x5) a poil]

     

    Attaque Rapide: Moto (x5) + Moto d'assaut [2 fuseurs, (sergent: arme énergétique + baf + vétéran)]

     

    Soutien: Vindicator

     

    Qu'en pensez vous?

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.