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Warhammer Forum

Machombre

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Tout ce qui a été posté par Machombre

  1. Salut à toi Frère corbeau, Ta figurine est sympa. C'est dommage qu'on ne voit pas mieux le bolter car trop sombre et le parchemin serait plus réaliste avec un coup de lavis (sépia ou devlan). Bien à toi, McCastel
  2. C'est vrai que pour les armes et autres, j'ai eu un peu de mal pour le blanc. Pour la banière, je voudrai bien que se soit du free hand, mais c'est juste un decalco FW.
  3. Je vais bientôt refaire des photos. J'ai commencé à mettre des effets de salissures (avec des pigments). Pour le module, je voulais vraiment donner le change avec la lumière qui prépare les yeux pour les combats.
  4. La Tactique: [img]http://4.bp.blogspot.com/-FhJ-h_862LY/UVBA7uByKiI/AAAAAAAAAIY/DW8dIh_gGtQ/s640/IMGP9999.JPG[/img] Le pod: [img]http://3.bp.blogspot.com/-gCU5no7V9CQ/UVBAcRuWXiI/AAAAAAAAAIM/lbgK9KAhp6U/s640/IMGP9981.JPG[/img]
  5. Machombre

    Raven guard

    Salut à toi jeune corbeau, Il faut prendre la feuille de decalco de chez forge world (http://www.forgeworld.co.uk/Home/Search-Results.html). Sur cette page, tu as tout le contenu de forge pour la RG.
  6. Machombre

    Recherche d'armée

    http://www.forgeworld.co.uk/Home/Search-Results.html Juste avec l'option recherche de leur site.
  7. Machombre

    Recherche d'armée

    Salut à toi et bonnes fêtes. Oui, Forgeworld fait partie de la compagnie de Games Workshop. C'est du sur. Par contre, il y a un délais non négligeable (faut compter deux trois semaines pour voir ton colis arriver chez toi). Sinon, les figurines forge ne se trouvent pas en France ou dans de rares cas en boutiques spé (je crois que sur Lyon, il y a une boutique qui le fait). Sinon, je reprend ta question principale. Une armée SM de tir, tu as dans le codex SM les Imperial First (qui avec les tactique de Chapitre s'orientent tir). Après les dreads les Blood Angels ont accés à beaucoup de choix. J'espère d'avoir permit d'y voir un peu plus clair. Bien à toi, McCastel
  8. Justement, sur cette idée là, je me suis dit qu'il a du garder son Archiviste principal pour pouvoir réagir dans le cas où il y aurait des problème lors de la création de ses nouveaux SM (plus ou moins muté) qui aurait développé des pouvoir Psy.
  9. Salut, Pour le supplément, je n'en sais pas assez mais pour une partie à deux en 3000/joueur, si vous connaissez bien vos armées, 4-5h devrons suffir. McCastel
  10. [b]Le frère Techmarine: Bradur[/b] [img]http://4.bp.blogspot.com/-aZBRaDAqQFY/UVA-eK1DE5I/AAAAAAAAAHw/enqSlHxzv7Y/s1600/IMGP9992.JPG[/img] J'ai utilisé la figurine du techmancien GW. L'armure correspond assez à l'esprit que je veux intégrer dans ma légion. J'ai retirer une grande majorité des symbôles chaotiques (les cheminées, les pinces en forme de tête de dragon).
  11. Les motojets avec le patron dessus, permet de pouvoir intervnir un peu partout sur le champs de bataille et ce très rapidement. D'un côté fluff, je ne trouve pas celà génant. Ca fait un fer de lance qui précéde les SM d'assaut.
  12. Du coup, si je suis bien le fluff que vous me décrivez, l'utilisisation de psyker dans la légion était plus ou moins encouragé. Du coup, ça me conforte dans mon idée d'utiliser des psyker dans mes liste en pré-hérésie. En tout cas, je vous remercie pour vos recherche (n'ayant pas lu tout les livre de l'HH, j'en suis à peine à la moitiée ^^' ).
  13. Effectivement, 1 seul ca ne fait pas beaucoup sur une légion complète ^^' Merci de ses renseignements.
  14. Bonjour à tous, Dans mon projet de monter une puissante force de la RG en HH, je me pose une question. Quel est le ratio au niveau des Archivistes dans la Légion avant le Council of Nikaea, et après l'apparition du Codex Astartes? Dans l'idée, c'est de mettre en HH un Preator en motojet avec toute une bande de joyeux copain, et mettre deux archivistes. Qu'en pensez vous? Je cherche à faire quelque chose de fluff. Merci de vos réponses à l'avance, McCastel
  15. L'apo peut aller dan l'escouade. Le truc c'est qu'il n'a pas accès aux mêmes options que l'escouade de commandement. C'est vrai que j'ai pensé a prendre le consul, mais prendre deux QG pour une même escouade qui aura pour but d'aller engager le plus rapidement possible...
  16. Bonjour a tous, Je cherche a mettre un apo dans mon escouade de commandement. Pour le moment pas de souci, le truc c'est que mon d'escouade est en motojet.... Comment puis-je faire?? Merci d'avance pour vos réponses, McCastel
  17. [quote name='hallalkimiste' timestamp='1364667161' post='2335405'] Si on remarque facilement l'influence Mongol sur les White Scars, Grecque sur les Ultra et Scandinave sur les Space Wolf, qu'en est-il des autres chapitres ? [/quote] Pour les Ultra c'est l'univers des Romain et non des Grecs Les fils de Russ c'est les Vicking du Nord. Les BT et DA c'est l’influence des Grandes Croisade,
  18. C'est artillerie comme type(enfin selon le style de bombe qui est largué). Mais il y a la petite phrase qui dit que l'on ne peut pas si on bouge...
  19. Bonjour à tous, Une grande question c'est posé lors d'une partie contre un ami jouant CG. La situation: il a un Maitre de Chapitre en armure dreadnought avec un relais de frappe qui bouge et veut l'utiliser dans le même tour. La règle dit: " Le relais de frappe orbitale compte comme une arme de tir qui peut être utilisé à condition que le porteur ne se soit pas déplacé pendant la phase de mouvement(...)." Du coup, si la fig bouge, pas de tir qu'importe l'armure et les règles vu que c'est le codex qui prend le pas sur les règles et le GBN.
  20. [quote name='Frère Aladriel' timestamp='1363176462' post='2323772'] [quote name='Redcat' timestamp='1363116341' post='2323324'] Je profite du sujet sur les Frappes en Profondeur, pour poser une autre question: Un véhicule venant d'effectuer une Frappe peut-il Mettre les Gaz pendant la phase de tir? Étant donné que l'infanterie puisse Sprinter, logiquement les véhicules devraient pouvoir Gazer. Rien ne l'interdit p.36, mais rien ne l'autorise non plus. Des avis? [/quote] Moi je dirais que oui parce que tu as le droit de faire ce que tu veux durant ta phase de tir quand tu arrives en fep, il n'y a pas de restrictions donc tu peux soit tirer soit mettre les gazs. [/quote] Oui tu peux. En tout cas, j'imagine très bien la scène où le véhicule est lâché et arrive le moteur lâchant tout les chevaux pour foncé à peine les chenilles au sol =)
  21. Bonjour à tous, J'ai une petite question pour le vent du warp. Les figs qui meurent à cause de cette règles, faut il considérer les pertes comme des pertes d'une attaque de tir ou pas? C'est pour la perte des 25% lors d'une attaque de tir. Merci d'avance.
  22. J'adore le petit détail qui me fait baver: mes tout pitit SM qui sont sur chaque termit (j'ai fait la recherche de oncle Charlie avec ^^ ). En tout cas, chapeau.
  23. Machombre

    [BT] 2000 pts

    En même temps, c'est pour un gus lambda, du coup, une épée c'est bien vu qu'avec le voeux il a F5
  24. Machombre

    Les camps orks

    J'adore voir dans la même phrase "orks" et "s'organisent". Pour les orks, le seul trucs qu'ils montent ce sont les Gargants (parce ke c'est tro for et fé du brui!!). Et les orks sont plus nomade que sédentaire, s'il faut des bâtiments, ils prennent se qu'ils trouvent quand ils arrivent généralement voir ils montes des huttes.
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