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Clemich

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Tout ce qui a été posté par Clemich

  1. Très bien le monstre à tête de requin! Hmmm, mes ogres vont penser à "réquisitionner" une équipe de travailleurs... Par contre: Là je ne suis pas d'accord! En voilà un qui veut débaucher mon petit personnel, bah mince alors!^^
  2. Merci beaucoup, les explications ont l'air claires. Je teste ces jours prochains sur un de mes ogres pirate (CDA battle), je t'embêterai peut-être si j'ai des questions^^ Pour le reste de la peinture, je trouve pour ma part que les teintes choisies ainsi que les éclaircissements pas trop "pétants" (comme pour le violet) s'intègrent bien dans l'univers Mordheim. Clemich.
  3. Clemich

    [WHB-03] Ogres pirates

    Salut, Un petit état des lieux rapide, avec pour commencer une photo de mon "plan de travail" : Pas encore beaucoup de choses de montées et des grappes de squelettes qui s'incrustent. Puis des photos de deux matelots en cours. Désolé pour la qualité des photos, mon APN connaît quelques faiblesses... En plus il a du mal à faire le point entre l'écran du pc et la fig'. En tous cas, voici le beugleur de l'unité (de dos). Il est armé d'une hache d'abordage. Il est le second de Jacques, position qui lui permet d'arborer un tricorne. Il a gagné cette place car il n'a pas son pareil pour motiver les équipages réquisitionnés en leur hurlant à pleins poumons dans les oreilles. Il s'appelle Monsieur Gibbs (et non, pas en référence à NCIS, mais au second de Jack Sparrow dans le film). Et le second matelot de la bande (de dos), armé d'un crochet et d'un couteau entre les dents (comme ça chaque matelot illustre un cliché pirate: sabre et hache d'abordage, tricorne, jambe de bois et crochet). Je tente de prendre de meilleurs photos demain, pendant les (rares) heures de soleil (et accessoirement je vais nettoyer mon écran de pc, qui en a bien besoin aux vues de ces quelques photos!). C'est vrai que la meilleure solution aurait été de mettre les ogres pieds-nus et des pantalons tombants. Mais je ne suis pas assez à l'aise avec la gs pour sculpter des petons. J'ai donc choisi la facilité en faisant des bottes "à la mousquetaire". Sur ce, je vais tenter de faire un tableau d'avancement... Clemich.
  4. Un très bon début, Une conversion bien sentie et mise en valeur par une peinture de qualité. En plus, ta conversion donne une réelle personnalité au bonhomme, avec un aspect tribal des plus réussis^^ Je rejoins mes camarade dans l'attente impatiente de la suite. Clemich.
  5. Clemich

    [WHB-03] Ogres pirates

    Merci pour les compliments sur le marin^^ Pour la peau: Couche de base en scorched brown, puis des éclaircissements scorched brown+dwarf flesh (avec ajouts de plus en plus importants de cette teinte), puis même mélange+ elf flesh. Un glacis léger à l'encre marron très diluée. Et enfin derniers éclaircis scorched brown+ dwarf flesh+ elf flesh (cette dernière teinte majoritaire). Désolé de pas être plus précis sur les doses respectives de peinture, mais c'est au feeling. Pour le métal, c'est du classique: base metal boltgun avec un soupçon de noir en base. Éclaircissement des arrêtes en silver mitrhil, lavis de chaos black, lavis d'encre marron très diluée, enfin reprise des arrête au mitrhil silver. Va pour Jacques! Pour le fluff, je réfléchis au moyen de coller au Film. Je crois que pour l'aspect terre du sud, le 2ème épisode se passe en partie dans la jungle. Mais autant j'adore le premier film, autant les deux autres bof, bof. Je ne m'en souviens pas très bien du coup. Je vais m'organiser un visionnage pour glaner quelques idées. Rahhh, encore une idée de conversion à réaliser selon le temps/les possibilités: un petit songe capucin comme mascotte de l'équipage. Je reviens ce soir avec des photos du plan de travail et des figurines en cours de conversion, et si j'y arrive, un tableau d'avancement.
  6. Salut, Un très bon début de Cda, avec une peinture de qualité. Justement à ce propos, pourrais-tu dévoiler ta recette pour le fer rouillé, notamment celui de la dague. Je trouve le résultat très réaliste et je n'arrive pas à faire de même de mon côté. En tous cas bon courage pour la suite, je reviendrai voir la suite. Clemich.
  7. Ra la la! Voilà ce que sait de trop s'adonner aux massacres et autres décapitations, on en oublie de réviser ses classiques^^ C'est bien sur une référence à cette magnifique série qu'est Kung Fu! Sinon, bah une bonne petite armée de barbares sanguinaires en vue, c'est toujours bien pour mettre un peu d'animation dans une expédition en terre inconnue. Bon courage pour la suite. Clemich.
  8. Au moins tu commences bien avec l'esprit elfe noir! Pour l'instant, j'aime beaucoup l'assassin, tant la figurine que la peinture (et la cheerleader aussi^^). Ça commence bien, j'attends la suite. Clemich.
  9. Chouette, des collègues corsaires^^ Fluff bien sympa, avec une idée de départ très très bonne pour expliquer la constitution de l'armée. En attente de la suite,. Clemich.
  10. Très bonne introduction que tu nous fait là! Tu sais appâter le lecteur^^ Je suivrais avec attention l'évolution de ton projet et mes ogres de leurs côté sont contents de l'arrivée de tant d'impériaux, ils sont très bons cuits à l'étouffée dans leur armure^^
  11. Bonjour à tous ceux qui voudront bien suivre l'aventure. Tout d'abord, le cadre du CDA avec: Le sujet central: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=138432 Les fiers généraux: Les skaven d'Orphée les cavaliers de Khorn de Nejih les orques de Keïnach les hommes bêtes d'Etnadrol les corsaires mutants de Thortof les impériaux de Schattra les elfes noirs de Lord Thanatos les tribus humaines des terres du Sud de Maxwine l'expédition naine de Namrod Les impériaux de burkben1 Les impériaux neurgleux de Grafgirk Les sylvains de Gorbad Griffe eud'fer Les lézards d'Onitsha Ici se rassemblera au fil des mois une bande d'Ogres ayant choisi l'honnête profession de détrousseurs des mers. Avides d'aventures, de butins, de rhum et de bonnes bagarres, ces p'tits gars viennent de débarquer sur les plages de la terre du Sud, où nombre d'armées (et donc de "clients" potentiels) semblent affluer. D'après les rumeurs, les richesses à portée de mains des individus suffisamment entreprenants forment un gros gâteau à se partager. Et Jack et ses pirates comptent bien s'en payer une très grosse part! Pour commencer, voici une retranscription du fluff de l'armée (qui se verra être modifié, amélioré et évoluera au cours de ce CDA) ainsi que les photos de la première figurine, avant et après peinture. Jack a commencé sa carrière comme Mangeur d’hommes, arpentant le vieux monde jusqu’au jour où il offrit ses services à un capitaine pirate de Sartosa. Il se sentit alors très vite à l’aise dans cette société, qui lui rappelait celle des ogres : Le plus fort y impose ses vues et les différents se règlent par une bonne bagarre, qui donne raison au survivant (même s’il n’a jamais compris pourquoi les humains préfèrent jeter le cadavre du vaincu par-dessus bord plutôt que le transformer en casse- croûte…). Enfin, après avoir récupéré un bon butin, on célèbre l’événement autour de bons plats arrosés de rhum. Une vrai bonne vie d’ogre quoi ! De retour chez lui, il regroupa rapidement une bande de jeunes ogres prêts à vivre l’aventure d’une vie de pirate. Le fait que les ogres ne soient pas des experts de la navigation n’a pas posé problème longtemps, Jack ayant décidé de « réquisitionner » le premier navire (et son équipage) à quai croisé dans le delta brûlant. Depuis, sa bande écume les mers, changeant de navire chaque fois qu’il en trouve un meilleur ou que ses gars on un peu trop pioché dans l’équipage actuel, juste pour goûter… Jack a depuis essayé d’imiter le style flamboyant des boucaniers humains, adoptant un style un peu plus virevoltant qu’habituellement observé chez ses congénère (ceci se reflète dans la liste par le +1 en cc et init donnés par le sabre d’abordage (compte comme sabre de Catay) qu’il porte). Son style combat, peu adapté à son gabarit généreux, lui a valu le sobriquet de « moineau », donné par des concurrents humains, bien que Jack lui-même le voit comme une reconnaissance par ses pairs de son style pour le moins unique. Cette vie aurait pu continuer ainsi longtemps, si le dernier équipage « engagé », originaire de l’empire, ne lui avait pas parlé de leur expédition dans les terres du sud. Celles-ci regorgeraient de cités entièrement faites d’or, et abritant elles mêmes des richesses plus somptueuses encore ! Et apparemment, beaucoup d’autres étaient en route pour l’aventure, venus de l’empire mais aussi des nabots, d’autres corsaires, et bien d’autres. La promesse d’un bon gros butin, de bonne grosses bagarres, et des festins qui s’en suivraient suffi à lui faire prendre cap vers cette destination idéale. Après avoir débarqué sur la plage et dévoré l’équipage pour se donner des forces, Jack le moineau et sa bande étaient prêts à l’action ! Voilà pour le contexte. Et pour le début de réalisation, l'un des marins de base: Pour la liste d'armée, c'est par là: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=137885 Voilà, c'est tout pour le moment, mais dès demain, des petites photos de ma séance conversion de la soirée, un tableau de prévision d'avancement ainsi qu'un aperçu de l'armée avant montage/conversion. Merci d'avance pour tous les conseils, soutiens et échanges qui je l'espère accompagneront cette aventure. Enfin un beau tableau d'avancement, merci Targol^^ Et enfin, voici les tranches à venir: - 1 ère:Les matelots de Jacques+ les bouches à feu: 15 de Pu, 245 points. - 2 ème: les harponneurs, 4 Ventres durs 12 PU (à compter comme tranche de 10), 252 points - 3 ème: Boucher + gnoblards: 33 PU (pour la tranche 15 PU), 247 points - 4 ème: Jacques+ trappeurs: 12 de PU (pour la tranche de 5 PU), 256 points. Une petite photo de la première tranche: A chaque tranche je fais la base jouable, et si j'ai le temps ensuite, je rajoute des gnoblards ici et là d'autres éléments pour enrichir les socles. Clemich.
  12. Bravo à Lord Thanatos (loué soit son nom )pour sa nomination! Du tout bon je trouve pour la répartition en PU et l'auto motivation par points (même si cela ne doit pas tourner à la compétition à outrance). Par contre, comme l'a remarqué nejih, l'idée de l'échange de figurine peut être pour le moins aléatoire (j'ai moi-même connu beaucoup de mésaventures avec la poste lors de la réception ou de l'envoi de colis, donc un peu refroidi de ce côté). Clemich, de plus en plus motivé par cette aventure^^
  13. Salut à tous, Un petit message juste pour prévenir que les compléments de candidatures arrivent, ils ne faut pas désespérer! Pour ma part, photos de la 1ère figurine demain. Je prend mon temps, en effet, une armée ogre c'est peu de gus donc je m'applique à l'unité. De plus mon unité de harponneurs, qui seront des ventres-durs convertis, seront la base de mon unité avec règle spéciale. Je travaillerai ça plus en détail au long du CDA. Gardons notre motivation, et que ce weekend apporte plein de candidatures!
  14. Salut à tous, J'ouvre ma candidature dans un premier temps en mettant mon premier jet de fluff de mes futurs ogres pirates, j'éditerai plus tard pour compléter. Jack a commencé sa carrière comme Mangeur d’hommes, arpentant le vieux monde jusqu’au jour où il offrit ses services à un capitaine pirate de Sartosa. Il se sentit alors très vite à l’aise dans cette société, qui lui rappelait celle des ogres : Le plus fort y impose ses vues et les différents se règlent par une bonne bagarre, qui donne raison au survivant (même s’il n’a jamais compris pourquoi les humains préfèrent jeter le cadavre du vaincu par-dessus bord plutôt que le transformer en casse- croûte…). Enfin, après avoir récupéré un bon butin, on célèbre l’événement autour de bons plats arrosés de rhum. Une vrai bonne vie d’ogre quoi ! De retour chez lui, il regroupa rapidement une bande de jeunes ogres prêts à vivre l’aventure d’une vie de pirate. Le fait que les ogres ne soient pas des experts de la navigation n’a pas posé problème longtemps, Jack ayant décidé de « réquisitionner » le premier navire (et son équipage) à quai croisé dans le delta brûlant. Depuis, sa bande écume les mers, changeant de navire chaque fois qu’il en trouve un meilleur ou que ses gars on un peu trop pioché dans l’équipage actuel, juste pour goûter… Jack a depuis essayé d’imiter le style flamboyant des boucaniers humains, adoptant un style un peu plus virevoltant qu’habituellement observé chez ses congénère (ceci se reflète dans la liste par le +1 en cc et init donnés par le sabre d’abordage (compte comme sabre de Catay) qu’il porte). Son style combat, peu adapté à son gabarit généreux, lui a valu le sobriquet de « moineau », donné par des concurrents humains, bien que Jack lui-même le voit comme une reconnaissance par ses pairs de son style pour le moins unique. Cette vie aurait pu continuer ainsi longtemps, si le dernier équipage « engagé », originaire de l’empire, ne lui avait pas parlé de leur expédition dans les terres du sud. Celles-ci regorgeraient de cités entièrement faites d’or, et abritant elles mêmes des richesses plus somptueuses encore ! Et apparemment, beaucoup d’autres étaient en route pour l’aventure, venus de l’empire mais aussi des nabots, d’autres corsaires, et bien d’autres. La promesse d’un bon gros butin, de bonne grosses bagarres, et des festins qui s’en suivraient suffi à lui faire prendre cap vers cette destination idéale. Après avoir débarqué sur la plage et dévoré l’équipage pour se donner des forces, Jack le moineau et sa bande étaient prêts à l’action ! Une petite édition avec des photos de ma figurine de motivation avant peinture (on distingue vaguement l'article sur la nouvelle cloche hurlante derrière, désolé pour la qualité), un marin de "base" de l'équipage, 500 kilos de muscles mal lunés^^ La mauvaise qualité des photos fait ressortir les défauts de la gs, mais le travail de conversion est moins brouillon en réalité, ça passera mieux en peinture normalement. Place à la figurine peinte: Et voici la liste d'armée: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=137885 En ce qui concerne l'unité spéciale, celle-ci prend la forme des harponneurs (count as ventre-durs pour le moment) qui sera bien évidemment convertie. Voilà pour le moment, à très bientôt.
  15. Bon ben croisage de doigts de mon côté, En espérant que la motivation sera suffisamment perçue lors de la sélection!
  16. Salut à tous, je vois que les idées fusent et le fluff se précise pour ce projet de CAD^^ Je viens apporter ma pierre à l'édifice avec un premier jet de fluff sur ma bande de pirates à la panse rebondie: Jack a commencé sa carrière comme Mangeur d’hommes, arpentant le vieux monde jusqu’au jour où il offrit ses services à un capitaine pirate de Sartosa. Il se sentit alors très vite à l’aise dans cette société, qui lui rappelait celle des ogres : Le plus fort y impose ses vues et les différents se règlent par une bonne bagarre, qui donne raison au survivant (même s’il n’a jamais compris pourquoi les humains préfèrent jeter le cadavre du vaincu par-dessus bord plutôt que le transformer en casse- croûte…). Enfin, après avoir récupéré un bon butin, on célèbre l’événement autour de bons plats arrosés de rhum. Une vrai bonne vie d’ogre quoi ! De retour chez lui, il regroupa rapidement une bande de jeunes ogres prêts à vivre l’aventure d’une vie de pirate. Le fait que les ogres ne soient pas des experts de la navigation n’a pas posé problème longtemps, Jack ayant décidé de « réquisitionner » le premier navire (et son équipage) à quai croisé dans le delta brûlant. Depuis, sa bande écume les mers, changeant de navire chaque fois qu’il en trouve un meilleur ou que ses gars on un peu trop pioché dans l’équipage actuel, juste pour goûter… Jack a depuis essayé d’imiter le style flamboyant des boucaniers humains, adoptant un style un peu plus virevoltant qu’habituellement observé chez ses congénère (ceci se reflète dans la liste par le +1 en cc et init donnés par le sabre d’abordage (compte comme sabre de Catay) qu’il porte). Son style combat, peu adapté à son gabarit généreux, lui a valu le sobriquet de « moineau », donné par des concurrents humains, bien que Jack lui-même le voit comme une reconnaissance par ses pairs de son style pour le moins unique. Cette vie aurait pu continuer ainsi longtemps, si le dernier équipage « engagé », originaire de l’empire, ne lui avait pas parlé de leur expédition dans les terres du sud. Celles-ci regorgeraient de cités entièrement faites d’or, et abritant elles mêmes des richesses plus somptueuses encore ! Et apparemment, beaucoup d’autres étaient en route pour l’aventure, venus de l’empire mais aussi des nabots, d’autres corsaires, et bien d’autres. La promesse d’un bon gros butin, de bonne grosses bagarres, et des festins qui s’en suivraient suffi à lui faire prendre cap vers cette destination idéale. Après avoir débarqué sur la plage et dévoré l’équipage pour se donner des forces, Jack le moineau et sa bande étaient prêts à l’action ! Voila, j'espère que ce n'est pas trop indigeste. En bonus, un aperçu rapide de ma liste: -1Cogneur -1 Boucher -3 buffles -4 ventres durs -30 gnoblars -8 trapeurs gnob -2 craches plomb
  17. C'est mon objectif! Bon ben je vais développer un peu l'historique de ma future bande de gros mangeurs. Oulah, ça fait une raison supplémentaire pour mes petits gars de venir faire un tour, ils adorent les trésors! (Et puis le nain cuit à l'étouffée dans son armure de gromril c'est un met recherché^^).
  18. Salut à tous, Après quelques années loin des champs de bataille, j'aimerais m'y remettre afin de sortir de leurs boîtes les (nombreuses) figurines qui prennent la poussière dans le placard. Quoi de mieux pour me motiver qu'un CDA? En plus, l'un de mes vieux projets en attente concerne une bande d'Ogres pirates. J'ai une liste d'armée à 1000 points et plein d'idées de conversions. Je pense qu'en développant un minimum le fluff de cette armée, elle pourrait facilement s'intégrer dans le cadre d'une expédition dans les terres du sud. Par contre se pose le problème du nombre de figurines. En effet, mis à part l'unité de gnoblards, l'armée ne sera pas nombreuse. Cela poserai-t-il un problème? (dans le sens où 250 points peuvent ne représenter que 2 ou 3 figurines, ce qui est plus accessible que 250 points d'orques par exemple). Enfin bref, je suis motivé, et espère pouvoir m'intégrer dans l'aventure! Clemich.
  19. Et bien c'est toujours aussi bon, un gros et beau travail de conversion qui donne une armée des plus originale sans tomber dans le ridicule. Mention spéciale pour les personnages et les ungors. Pour ce qui est des enfants du chaos, ils sont très originaux, j'aime particulièrement le bretonnien au destrier bicéphale, par contre j'espère que tu vas combler la jonction du cou de ce même destrier parce que là y'a comme un trou! Enfin voila, du tout bon comme d'habitude, j'attends la suite! Au boulot!
  20. Très belle armée, un thème original et le travail de modélisme n'est pas en reste. Personnelement, cela me rappelle les bodybuldés bas de plafond rencontrés par kenshiro de ken le survivant: Pas très éloignés des orgres, énormes, idiots et portés sur la baston. Sinon j'aime vraiment la teinte pour la peau, je préfère ce traitement réaliste aux teintes plmus fantaisistes qu'on peut voir sur ces figurines. Vivement les Yétis punks en tout cas!
  21. Une très belle armée, cohérance, thème très accrocheur et un niveau de peinture très très bon. J'attend la suite avec impatience.
  22. Et bien encore un beau projet mené de main de maître avec comme toujours une vitesse d'exécution qui me laisse réveur... Enfin trève de compliments, bonne chance pour le gt et revient nous avec de nouvelles idées à réaliser au plus vite!
  23. Et bien le rhinox est très convaicant, le travail de peinture sur la peau semble très très bon. Le tapis de selle en rouge sombre permet de mieux intégré le pantalon à l'ensemble même si il reste peu être un peu trop clair à mon goût. Enfin, encore du tèrs bon boulot, vivement la suite! Clemich, qui adore toute la poésie qui se dégage de cette armée
  24. La bestiole semble bien partie ( et la conversion est très sympa!), mais je dirais également qu'il y a un problème au niveau du schéma de Ghark, surtout pour le pantalon dont le schéma me semble inapproprié. Le second géant est pas mal du tout, on sent bien qu'il est un peu bougon Sinon ton rythme commence à baisser j'ai l'impression, parfois des journées entières sans présentation d'une nouvelle unité prète à jouer, quel laisser aller!
  25. Un petit message d'encouragement pour encore t'attaquer à un projet titanesque! (encore des délais de fou, mais bon vu ton abattage moyen de travail de peinture je ne me fais pas trop de soucis ). Bon courage et vivement la suite!
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