Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Musashi

Membres
  • Compteur de contenus

    91
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Musashi

  1. Mais pour le cas des maitres des épées le LA (page 41) dit "Ces épées à deux mains sont forgées sous la tour Blanche, par des artisans dont les secrets suscitent la jalousie des prêtres de Vaul eux-même [...]" Je ne pourrais donc pas justifier de changer mes épées des MdE, suis je dans le bon ? Sinon au niveau influence j'avais pensé à faire l'inverse, en disant que ce sont ces elfes, issus d'une région x d'Ulthuan, qui auraient apporté des techniques avancées du forgeage au Nippon et que ces techniques, par syncrétisme avec les techniques locales, aurait donner les katanas. Il en irait de même pour la fabrication spéciale des armures (armures laquées à écailles) qui auraient été introduite par les elfes et popularisé chez les peuples de Nippon. Car j'aurais du mal à justifier que des elfes se "réduisent" à utiliser l'armement "primitif" des humains, non ?
  2. Bonjour tout le monde, Revenu depuis peu dans le hobby, après 5-6 ans d'absence, je me lance dans le projet d'une armée d'hauts elfes. Mais soucieux d'être un peu original (et surtout car le schéma classique bleu, blanc m'exaspère) je veux donner à mes hauts elfes un look samourai (avec des schéma de couleur inspirés des troupes takeda). Mais je me pose dès lors la question de justifier cela par le background. Peu au fait de la chose mais connaissant l'existence de la Tour du Levant (au sud de Nippon) je voulais avoir votre avis sur la nature plausible ou non d'un ost elfe en ces terres qui aurait un équipement assez original (katana, armures laquées, éventail de guerre, sashimono, etc.) Mon envie est de donner les maitres d'épées comme squelette de mon armée (je sais que ce n'est pas l'unité la plus optimisée mais elle me plait). Mais peut on justifier qu'il quitte la tour blanche pour une longue période en s'installant dans ces régions extrêmes orientales. Je pense leur laisser leurs armes et ne pas les remplacer par des katana, pensez vous réellement, comme moi, que cela soit réellement nécessaire ? (je pense que leurs armes sont forgés en Ulthuan donc difficile de justifier l'utilisation de katana "primaires") J'envisageais de transformer mes lions blancs en tigre du levant. Peau de tigre et tetsubo (sorte de batte cloutée (1)à la place des haches, selon vous serait ce fluffiquement viable et est ce qu'en partie on me les laisserait jouer en tant que lions blancs ? Enfin quid des gardes maritimes que j'affectionne aussi beaucoup (encore une unité pas terrible je sais ) pourrais je justifier la présence permanente d'un ou plusieurs régiments de ces gardes dans une garnison de l'île du Levant ? Ou stationnent ils exclusivement en Lothern ? D'avance merci de l'attention que vous porterez à mon message Bonne journée ! M. (1) Exemple de Tetsubo [img]http://www.operatorchan.org/k/src/137739420054.jpg[/img]
  3. Musashi

    Call of Warhammer

    C'est vraiment je suis en 1.5.1 et aucun problème de crash intempestif sur deux campagnes terminées j'ai du avoir deux trois crash (soit rien de bien méchant quand on a joué au plus anciens des jeux de paradox )
  4. Musashi

    Call of Warhammer

    Personnellement ma version de Call of Warhammer est vraiment très stable ! (installée avec les liens donnés plus haut dans mon premier post). Bon par contre certaines unités semblent un peu cheatée, les minotaures par exemple sont pratiquement inarrêtable (puissant et surtout super résistant tant physiquement que moralement)
  5. [size=18] [center][b][color=darkred]Call of Warhammer[/color][/b] [/center][/size] [u][b]Introduction[/b][/u] J'ai noté sur le forum la présence de plusieurs sujets concernant ce mod mais pas de présentation complète du mod (si j'ai loupé quelque chose n'hésitez pas à supprimer, mes screens sont sauvegardés ailleurs) "Call of Warhammer est donc un mod pour Medieval II - Total War: Kingdoms se déroulant dans l'Univers imaginaire de Warhammer. Dans ce mod vous pourrez incarner une des nombreuses factions de ce Monde et combattre pour la Lumière ou pour le Chaos. Le mod est une conversion totale, et de fait change absolument tous les aspects du jeu original comme les factions, les unités, les effets spéciaux, la carte de campagne, la musique, les graphismes, les scripts, les bâtiments, les menus et interfaces et beaucoup d'autres choses, pour recréer aussi fidèlement que possible le Monde du célèbre wargame. Call of Warhammer: les Champions du Chaos ont marqué un point en unifiant le nord, créant un raz de marée qui se dirige vers les terres du sud. Les Orcs, se sentant à l'étroit dans les Badlands, commencent à s'agiter. Une WAAGGHH !! est inévitable, et la Horde des Peaux-Vertes lancera bientôt une nouvelle invasion. Le mystérieux Roi Phénix a envoyé une expédition vers le Vieux Monde pour que les Forces de la Lumière se lèvent et tiennent bon dans le conflit à venir. L'Empire et Kislev devront tenir la ligne et rester fermes, attendant l'arrivée de la Tempête du Chaos." [i]source[/i] : forum mundusbellicus (http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?3671-Call-of-Warhammer-1-51-Pr%E9sentation-T%E9l%E9chargement-et-Installation) Notons que le mod est développé par des passionnés originaires de Russie. Le jeux est, dans sa version la plus récente, disponible en anglais (ou en russe) mais une traduction française devrait arriver prochainement. N'oublions pas aussi que le mod est toujours en développement et que dès lors certains bugs existent penser donc à sauvegarder régulièrement. Le mod nécessite Medieval 2 ainsi que son extension kingdoms (patché en 1.5). [u][b]Téléchargement et installation[/b][/u] http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?3671-Call-of-Warhammer-1-51-Pr%E9sentation-T%E9l%E9chargement-et-Installation [u][b]Vidéo d'introduction du mod[/b][/u] [media]http://www.youtube.com/watch?v=pbBjbvcmvKY[/media] [u][b]Liste des factions disponibles[/b][/u] [list] [*] Expédition Haut-Elfes [*] Karaz Ankor (Nains) [*] Adeptes de Khorne [*] Adeptes de Tzeentch [*] Adeptes de Nurgle [*] Adeptes de Slaanesh [*] Expédition de Naggoroth (Elfes Noirs) [*] Sylvanie (Vampires) [*] Orcs & Gobelins [*] Grande Principauté du Reikland (Empire) [*] Grande Principauté d'Ostland (Empire) [*] Grand Comté du Wissenland (Empire) [*] Grand Comté d'Averland (Empire) [*] Grand Comté du Stirland (Empire) [*] Grand Duché du Middenland (Empire) [*] Grand Duché du Talabecland (Empire) [*] Ligue de l'Ostermark (Empire) [*] Grande Baronnie du Hochland (Empire) [*] Grande Baronnie du Nordland (Empire) [*] Confédération des Princes Frontaliers [*] Kislev [*] Les Nains du Chaos [/list] On note l'absence de certaines factions phares comme les bretonniens ou les skavens mais ils seront surement intégrés plus tard au cours du développement (les skavens sont par exemples en cours d'élaborations tout comme les rois des tombes) [u][b]Quelques screens personnels[/b][/u] La qualité n'est pas terrible du fait que le jeu est relativement ancien (mais pour moi c'est plus qu'acceptable) puis j'ai été obligé de réduire les screens pour une meilleure visibilité sur le forum. Je tendrai à l'exhaustivité en montrant un maximum d'unités (même si je ne vais pas montrer les épéistes impériaux de chaque province). [i]Kislev[/i] [spoiler][img]http://imageshack.us/a/img22/2823/kingdoms201305041408100.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img809/9550/kingdoms201305041408032.png[/img] [img]http://imageshack.us/a/img594/6271/kingdoms201305041408192.png[/img] [img]http://imageshack.us/a/img716/373/kingdoms201305041407569.png[/img] [img]http://imageshack.us/a/img713/8545/kingdoms201305041407450.png[/img][/spoiler] [i]Dévôts de Slaanesh[/i] [spoiler][img]http://imageshack.us/a/img191/786/kingdoms201305041413110.png[/img] [img]http://imageshack.us/a/img811/2374/kingdoms201305041413028.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img51/8791/kingdoms201305041412447.png[/img] [img]http://imageshack.us/a/img577/3907/kingdoms201305041412304.png[/img] [img]http://imageshack.us/a/img560/3167/kingdoms201305041412177.png[/img] [img]http://imageshack.us/a/img839/4321/kingdoms201305041412058.png[/img][/spoiler]
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.