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Jackdead smith

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Messages posté(e)s par Jackdead smith

  1. [quote name='Kregwitch' timestamp='1363113033' post='2323273']
    Le rouge est bien, même si je le verrai plus foncé. Par contre ce qui manque, surtout pour des figurines "test", c'est des petits détails WB (livres, parchemins etc.).
    [/quote]

    Comme je reprend et que je me suis un peu éparpillé, pas eu moyen de mettre la main sur mes rabiots mais en effets cela manque un peu de parchemins. Je pourrait peut être tenter en GS? Pour ce qui est des livres, pas sur que les possédés soit assez lettrés pour porter des livres sur eux (le champion pêut être) mais la encore je sèche un peu pour m'en procurer.
  2. Bonjour à tous!

    Je reprend le hobby après une longue période de pause. Ayant écumé il y a plus de 5 ans les tables avec une armée d'Emperor's Children puis d'Eldar d'Ulthwé, je me relance cette fois ci à mes premiers amours: Les Spaces Marines du Chaos. Le codex n'est vraiment pas au niveau comparé à celui de la V3 qui permettait de vraiment mettre en avant les spécialisations de chaque légions. Lisant de nombreux ouvrages de la Black Library, c'est en effet les légions et toutes leurs spécificités qui me passionnent le plus dans tout l'univers de 40K.
    Les différentes nouvelles entrées du codex m'ont orienté vers la grande Légion des Word Bearers. Les cultistes, l'apôtre noir sont des entrées permettant de belles conversions en perspective.

    On m'a toujours reproché le manque de contraste de mes précédentes armée et mes principaux travaux de modélisme. Je compte donc pour cette nouvelle armée palier à ce problème. Je n'ai plus autant de temps à consacrer au hobby qu'étant jeune. Je cherche donc à peindre vite et bien un niveau tabletop efficace. J'ai décidé d'utiliser un rouge bien plus vif que le bordeaux ternes que l'on peut voir sur certaine armée Word Bearers.

    J'ai commencé par une escouade de possédés car pour la reprise quoi de mieux que des figurines que l'ont a jamais peint? De plus elle corresponde bien à l'idée de mon ost de fanatique. Je les ai assemblés sans trop d’extravagances (pas d'ailes, les armes sont par paire, exit les tête un peu farfelues) car ce n'est pas l'aspect du chaos que j'aime le plus.

    Place aux photos!

    3599905501.jpg

    Le tout premier, les nouvelles peintures m'ont déroutées et l'ensemble est assez grossier. Reste les bord du socle à finir.


    8259339802.jpg

    Le second avec un look très Diablo.
    Reste à travailler les métaux, les épaulières et le pack dorsal.

    5011033003.jpg

    Le champion, qui possède une petite conversion, les cornes ont été sciées. J'hésite à peindre des arabesques ou des écritures sur son crâne.
    Reste à travailler les métaux, les épaulières et le pack dorsal.

    6576056004.jpg

    Reste à travailler les métaux, les épaulières et le pack dorsal.

    7086285505.jpg

    Le coureur aux pinces de homards!

    Reste à travailler les métaux, les épaulières et le pack dorsal.

    8152332206.jpg

    Une photo de ml'escouade complète en attendant la suite de la peinture.

    Qu'en pensez vous? Le rouge est-il trop choquant?
    J'utilise un appareil numérique reflex mais je galère un peu si quelqu'un a quelques conseils, je suis preneur.
    AF-Iso 100-1/4-F/12

  3. [quote name='Annatar' timestamp='1362841626' post='2321026']
    [quote] -Les prix sont ils toujours aussi élevés? (Halala ces fameuses "harmonisations des prix"...)[/quote]

    Selon l'armée/la liste, ça peut piquer oui. Mais un tas de revendeurs existent, en dur comme sur le net. Et la section achats/ventes du fofo aussi^^

    Un exemple: Une seule escouade de belluaires GW complète, c'est environ 250 euros (pour 10 chiens, 4 belluaires, 4 stymphales). Pour 200 euros et un poil d'huile de coude, j'en fait le double et avec un thème sympa en puisant chez FW et les gammes alternatives.

    [/quote]
    Pour un mec qui sy remet prendre comme exemple une escouade a 250 balles cest vraiment moyen. Dans la plupart des armees tu as une tres bonne bases pour ce pirx.
  4. Une armée très agréable à regarder et avec une identité très affirmée. J'aime beaucoup. Comme quoi les DE ne sont pas obligés d'être peint en noir.
    Si tu ne connais pas ce topic je le partage. Un mec de Hong Kong qui fait une armée avec un peu le même schéma de couleur que le tiens. Tout aussi bluffant et peut être quelques idées à piquer: [url="http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/0/378881.page"]Par ici[/url]
  5. J'adore ce genre de projet! On prend une armée, on y ajoute une "tangente", un angle d'attaque et tout s'éclaircie. La première figurine est très alléchante. Pour les chars j'aurais vu une attitude plus poussée en remplaçant les bestioles qui les tirent par exemple mais wait and see!
  6. Tout d'abord merci pour votre aide précieuse.


    [quote name='Aemaethe' timestamp='1361977957' post='2313866']
    Pour rester fluff, n'oublie pas un contingent de démons! les words bearers fut les premiers hérétiques et utilisent souvent les démons du warp en combat!
    [/quote]

    Je reprend doucement le jeu et pour le moment ne pas pouvoir les intégrer à l'aide mon codex SMC n’embête. Je n'ai jamais été pour les systèmes d'alliance. Après pour la collection pure, pourquoi pas. Dommage tout de même que chaque démon soit clairement affilié à un dieu désormais.


    [quote name='Arabidopsis' timestamp='1361983625' post='2313938']
    Salut ! M'étant aussi monté un ost Word bearer je vais suivre attentivement ton sujet ^^

    Pour tes idées je ne retrouve pas vraiment les axes que j'avais personnellement choisis. En me basant sur les restrictions typées 3.5, les Words Bearer :
    - sont dirigés par un Apotre Noir (ou simili)
    - ménent de larges troupes piétonnes, préférentiellement de cultistes
    - n'aiment pas les gros blindés (restriction 3.5, j'interprète ça comme pas de blindages supérieur à 12)
    - aiment les démons (au mieux des alliés démons, à défault les entrées "démons" du dex smc)

    Dans ce que tu dis collé l'apotre avec des Termis je vois pas trop l'interet ... Soit l'apotre apporte de bons bonus mais il ne peut pas FEP et fait un peu tache au milieu des 2+.
    [/quote]

    Une vision tout de même assez similaire. N'hésite pas à utiliser ce thread pour proposer des listes d'armée. Pour ce qui est des termi, c'est plus une idée de modéliste. J'aimerai convertir les magnifiques Chevalier de la DW en moine du Chaos.


    [quote name='Kaotik MaD' timestamp='1361988025' post='2313997']
    [quote name='Arabidopsis' timestamp='1361983625' post='2313938']- n'aiment pas les gros blindés (restriction 3.5, j'interprète ça comme pas de blindages supérieur à 12)[/quote]

    Hum, il n'y avait aucune restriction niveau véhicules en 3.5 pour les Word Bearer mis à part l'impossibilité de les dédier à un des 4 fantastiques mais l'infanterie avait la même restriction.

    J'irai même plus loin en disant que finalement un gros véhicule est même l'opportunité pour eux d'afficher leur dévotion aux dieux du chaos en en faisant des mini-temple, un peu comme les véhicules soeurs de bataille. ;)

    Pour les obliterrators je suis très moyennement convaincus de leur place en nombre chez les Word Bearer, les cultes obliterrators sont avant tout des mercenaires en quête de technologies, pas vraiment le genre à combattre gratuitement en l'honneur des dieux noirs mais bon après ça ça relève surtout du fluff 3.5 ça a un peu évolué depuis.
    [/quote]

    Les véhicules ne sont en effet pas à proscrire totalement. L'idée d'un Land Raider abritant un temple à la gloire du panthéon du Chaos avec des symboles impies, des gargouilles , des flammes etc... est une excellente idée qui méritent d'être étudiée! J'avais également pensé à la conversion d'un Exorcist des SdB en Predator/Rhino diffusant des paroles et des chants interdits sur le champ de bataille.


    [quote name='Shas'O Lightbringer' timestamp='1361995714' post='2314097']
    En véhicule, je verrais plutôt des machines-démons, faut bien que leur dévotion leur apporte quelque chose :P (même si les WB en utilisent bien moins que les IW), ou des blindés avec possession démoniaque (pour le fluff plus que pour autre chose). Les oblitérators à la limite, ça peut aller avec n'importe qui ou presque.
    En attaque rapide, je dirais que le choix le plus fluff, ce sont les enfants du chaos.

    Là tu es en petit format, mais si tu comptes monter en points, je dirais qu'en 2e QG, un prince démon peut le faire aussi.
    [/quote]

    Rien ne m'empêche de prendre des machines démons et à l'aide de rabiots et un peu de GS de les rendre plus démon que machine. Les enfants du chaos je ne me suis jamais vraiment penché sur cette entrée mais cela peut effectivement être très sympa en terme de jeu et de modélisme!


    [quote name='Alma' timestamp='1362002859' post='2314175']
    Salut!
    Je suis d'accord, les oblitérators font un peu tache dans les word bearers ^^'

    J'aurai pensé à ça:
    Qg:
    -Prince démon volant
    -Apôtre noir

    Elite:
    -Possédés, 2 escouades?
    Ou alors du dreadnought :)

    Troupes:
    3 de chaque,:
    -3*10 ou plus SMC avec canons laser et plasma, ou que des fuseurs :D
    -3*20 ou plus cultistes

    Attaque rapide:
    -2 petites escouades de serres du warp
    -1 unité d'enfants du chaos

    Soutien:
    -Havocs :)
    -Havocs encore ! :)

    Ou alors des prédators autocanon+lascan :)

    Voilà, en espérant t'avoir aidé :)


    Alma
    [/quote]

    Sympa cette graine de liste d'armée, 60 cultistes ça me paraît énorme par contre, non? Pour ce qui est du Dread, c'est bien un Metabrutus désormais? D'ailleurs je ne remercie pas GW de ne pas l'avoir sorti en solo.


    [quote name='La Terreur' timestamp='1362011225' post='2314217']
    Hum...le problème du prince démon , c'est qu'il lui faut maintenant la marque d'un dieu spécifique ! :'( Hors c'est une légion purement universelle ! Je vois les WB un peu comme des Ultramarines du Chaos , enfermés dans des dogmes et doctrines rigides ! Le fanatisme religieux en plus evidement...
    [/quote]

    C'est également comme cela que je les vois, aucune marque ne sera visible (symbole, couleur affiliée, icone etc...). Après si je sens vraiment la nécessité d'un Prince Démon, je peux lui coller une marque dans ma liste sans que cela se voit forcément sur lui.

    [quote name='Mortarion Primarch' timestamp='1362023071' post='2314231']
    Purement universelle non,dans le roman Apôtre Noir,on peut lire qu'une escouade est vouée à Khorne. Il n'est pas rare qu'une escouade de Word Bearers se voue à un Dieu.

    Après dans ma vision du fluff WB:

    -Apôtre Noir,Seigneur(Coryphée)

    -Possédés,Elus,Dreadnought.

    -SMC,Cultistes.

    -Raptors,Motards,Heldrake.

    -Predators,Land Raiders,Ferros bidules(les 2 versions),Defiler,Havocs,à la limite Vindicator.

    Le tout en logiquement non marqué,à part ptetre les Possédés et une escouade de SMC.

    Du VdlLG et de l'icône de Vengeance à gogo.
    [/quote]

    Helldrake je l'enlève direct, je déteste la figurine. Pour le reste ça me plaît bien.




    Pour résumer on se tournerai vraiment sur une liste accès sur:

    QG

    -Apotre noir: Indissociable des Word Bearers
    (Conversion d'Asmodaï à l'étude)
    -(PD si gros format)

    ELITE

    -Possédés : Collent tout à fait à l'esprit de l'armée et possibilité de modélisme très variées.
    -Elus: La suite spirituelle de l'apôtre noir, entièrement dédié à sa cause. Pièces de vétéran DA pour des robes, les encens, les torches etc...

    TROUPE

    -SMC en grand nombre
    -Marée de cultistes

    ATTAQUE RAPIDE

    -Raptors: Plutôt vu comme des marines d'assaut ayant poursuivi leur voie après l'hérésie.
    -Enfant du chaos

    SOUTIEN

    -Blindés dédiés aux dieux sombres, grosse possibilités de conversions et de count as
    -Ferrocentaurus
    -Plusieurs escouades d'havocs

    Le Schéma reprend donc une armée SM assez classique tout en y ajoutant par petite touche des éléments chaotique.
    Un sujet sera créé très prochainement dans la section modélisme si vous comptez également suivre la conception de l'armée.
  7. Bonjour à tous.
    Après une longue période d'absence, je me relance à Warhammer 40K avec quelques amis pour des parties de petites/moyennes envergures (1000-1500pts). Nous sommes tous plus intéressé par le background et le modélisme que par le jeu à proprement parler.
    Je commence ce topic pour recenser et réfléchir sur le concept d'une armée Word Bearers respectant le schéma d'armée et le background de 40K.

    Mon idée principale est donc de créer l'armée autour d'un noyau dur qui serait un apôtre noir et sa suite. Une unité à l'identité forte et polyvalente en jeu. Cette suite se composerait d'une grosse escouade de termi qui fonceront dans le tas derrière leur leader. Les élus semblent être indiqué également mais ne possède pas le même impact.

    Pour ce qui est du gros de l'armée, je pense inclure un grand nombre d'escouade de SMC et une de cultiste. J'aime l'idée d'une grande masse piétonne suivant aveuglément l'apôtre noir.

    J'hésite pour mes choix de soutien entre les havocs et les oblitérators. Les deux semblent convenir pour le background de l'armée mais aucun ne sort vraiment du lot à mes yeux.

    Pour les différents choix d'attaques rapides par contre c'est le noir complet, je ne vois aucune entrées qui correspondraient au style que je veux donner à mon ost.

    J'en appelle donc à votre savoir, comment envisageriez vous une liste Word Bearers et quelles sont les différentes limitations que vous vous imposeriez?
  8. Je me suis lancé très récemment dans le projet d'une armée Eldars Noirs. Elle sera principalement axée sur de nombreux guerriers cabalites et leurs différentes variantes, le tout supporté par de nombreux raiders et ravageurs. J'affectionne tout particulièrement les modèles de la nouvelle gamme et c'est ce qui m'a fait débuter ce projet.
    Je tente cependant ici un nouveau schéma de couleur avec une base de bleu que j'aime travailler agrémenté de parties rouge sombre pour faire ressortir certain élément et tenter de dynamiser les poses de chaque figs. J'aimerai savoir vos avis sur la technique ou le choix des teintes sachant que ces figurines sont destinées à être jouées.

    Place au photos:

    [IMG]http://i52.tinypic.com/nnuza1.jpg[/IMG]


    [IMG]http://i53.tinypic.com/3127afp.jpg[/IMG]


    [IMG]http://i55.tinypic.com/2e5kri0.jpg[/IMG]


    [IMG]http://i55.tinypic.com/vnfnno.jpg[/IMG]
  9. J'ai trouvé rapidement la description de ta bombe Tamiya:

    Bombes de peinture acrylique « Spéciale plastique & métal » de 100ml extrêmement utiles pour la peinture de grandes surfaces.

    Couleur Matte white / Blanc mat

    Il s'agit donc d'une bombe de peinture et non de sous-couche qui ne règle en rien ton problème de peinture qui glisse.
  10. Si elle glisse comme tu le dis tu as du oublier l'étape sous-couche comme dit précédemment. Il faut en effet appliquer une première couche sur le plastique (et le métal aussi) pour que la peinture accroche. Tu peux t'orienter vers les bombes de sous couches GW noires ou blanches. Le noir me semble meilleur pour un débutant car si tu oublies ou passes sur certaines parties (sous les bras,derrière le fusil) le noir sera mieux. Il rend tout de même la figurine généralement plus sombre.

    Une fois cette première étape faite il faut choisir son schéma de couleur. Pour les Tau je crois que tout est envisageable. Les contrastes sont importants pour donner du relief à ta figurine. Aussi en prenant par exemple un guerrier de feu choisi une couleur pour la partie souple qui contraste avec les parties rigides de l'armure.

    Une fois ces couleurs choisies, tu appliques la peinture le plus précisément possible mais le plus important reste de bien couvrir toute la partie choisie. Pour éviter les débordements trop fréquent je te conseillerai de peindre ce qui se trouve le plus proche du corps pour s'en éloigner au fur et a mesure. Toujours dans l'exemple du guerrier de feu Tau, la combinaison souple de l'armure puis les partie rigides.
    Une fois que tu as ta couches de base c'est à toi de décider le niveau que tu vas la travailler. Pour commencer je pense qu'un brossage à sec (tu enlèves presque toute la peinture de ton pinceau pour qu'il ne reste que quelques pigments dessus et tu brosse la partie voulu en insistant sur les reliefs)permettra d’éclaircir facilement ta figurine. Tu peux également passer par la suite une couche d'encre Citadel qui est une peinture très visqueuse et transparente. En l'appliquant elle viendra se mettre dans les trous de la parties traités et rendra très rapidement et facilement un excellent rendu.

    Il ne faut pas oublier tous les détails de la figurine où la peinture se traite au cas par cas.

    Le soclage est également très important. Il varie du simple socle peint jusqu'à celui très travaillé. Une base de peinture (j'utilise du marron pour la plupart de mes armées mais cela reste libre) avec un peu de sable de modelisme et quelques touffes d'herbe) est relativement facile à faire et rend plutot bien.

    N'oublie jamais qu'une armée avec un niveau de peinture très faible si elle est peinte avec goût et surtout cohérence dans son ensemble sera toujours une belle armée. Alors vraiment lance toi dans la peinture de tes figurines tu passes à côté d'un des aspects les plus gratifiant du hobby. Tu ne progresseras qu'en te jetant à l'eau (ou la peinture).
  11. J'aime beaucoup l'idée que je trouve aussi fun que les Ork Komics bien que beaucoup plus difficile à mon humbe avis. Je pense que le gros problème de l'armée sera une grande incohérence entre les unités mais c'est surement ce qui la rendra fun à monter.

    C'est un très bon départ le petit montage pour Jafar, j'ai retrouvé l'image pour ceux qui ne se rappelle pas de la Jasmine. Un peu de fumée, la lampe et la nenette en dessous et c'est partie.

    redjasmine3.png

    Pour ce qui est du guerrier, je m'attendait peut a plus de personnalisation mais au final pourquoi pas ca donnera certainement plus de force au personnages. Mais au long terme ce sera un problème générale dans ton armée car l'univers de Disney contient énormément de personnage emblématique mais peu "troupes".

    Sinon je balance quelques idées dans le désordre:

    -Les gardes d'Aladin peuvent être aisément représentés à l'aide des ogres des Royaumes Ogres en rajoutant juste un gros turban et quelques détails a la GS et ca roule.

    e9tcgo.jpg

    Petite image pour l'illustrer.

    -Je ne sais comment les intégrer en terme de jeu (pas calé en WFB peut être simplement sur le socle) mais chaque boss de Disney possède des familiers bien sympas à insérer Peine et Panique pour Hadès, Zazu Iago (Je laisse la faute tellement j'ai honte surtout après des années à le regarder tous les dimanche) le perroquet de Jafar....

    -Je ne sais pas si tu as pensé a Dr Facilier le méchant de la princesse et la grenouille (2009) mais il a vraiment un style sympa et manipule les ombres.

    facilier-2-web.jpg

    Bonne continuation.

    Ps : Désolé pour la qualité pourrav des images, pas trouvé mieux (d'ailleur en tapant "jasmine red" sur google on tombe sur des résultats très louches...)

  12. Après quelques soirées de réflexion et après plusieurs visionnages du film, je me suis mis dans la tête que jouer à un jeu de figurine Avatar pourrait être vraiment sympa. Je doute que ce jeu sorte un jour alors pourquoi ne pas le créer soi-même?

    Je n'ai pas vraiment l'ambition de créer un système complet mais plutôt "d'adapter " le système de 40K à l'univers d'Avatar.

    Pour commencer les règles et les profils.

    Format : Je pense que les parties se doivent d'être plutôt de l'escarmouche (même si on a pu voir de gros conflits dans le film), des petites missions humaines dans la jungle de Pandorra me paraîssent plus correspondre à l'idée que je me fait du jeu. Des parties en 400/500 pts me semble tout indiquées.

    Profils : Il existe deux factions à représenter. Les humains et les Na'vi (les tous bleus pour ceux qui ne connaissent pas). Les humains utilise un arsenal puissant et sont accompagnés de mechas (et autres vehicules ?). Les Na'vi, eux, s'appuie sur leur conaissance du terrain, leurs atout physiques et les bestioles qu'elles apprivoisent.

    L'idée serait donc d'utiliser des profils et règles de la GI pour les humains avec même la possibilité d'utiliser les règles des Sentinels pour les Exo-armures vues dans Avatar.

    Pour ce qui est des Na'vi, le problème est plus compliqué, j'hésite entre les eldars ou les kroots. Les Na'vi sont extrèmement agiles et rapide mais sont décrit également comme fort et très resistants.

    En terme de jeu, les joueurs humains devrait plutôt compter sur le nombre et son arsenal et les Na'vi sur une petite force d'élite avec des facilités de déploiement si elle joue dans leur milieu.

    Missions:

    J'ai pensé pour l'instant à trois types de missions.

    Sauvetage : un humain ou un Na'vi est retenu prisonnier par la faction enemie. Une expédition doit le délivrer.

    Embuscade : Le joueur tombe dans une embuscade adverse.

    Siège : attaque d'un bastion humain ou un village Na'vi.

    Chaque parties peuvent se dérouler dans un milieu très forestier, sauvage et dense mais aussi dans des petites bases humaines comprenant des armes a emprunter par exemple.

    Modelisme : Avec la gamme Catachan, il sera vraiment aisé d'arriver vite à un resultat plus qu'interressant pour les humains.

    Pour ce qui est des Na'vi encore une fois j'hésite à puiser dans la gamme elfe sylvains, eldar ou kroot et vos idées sont les bienvenues. Les volants Homme lézard seront certainement utile pour représenter les Ikrans (dragon volant).

    Voilà pour la présentation, si certain sont interessés, désirent apporter des idées, participer je suis ouverts à tout. Je n'ai pas tout dit ici, car il est possible de créer des perso spé, des règles pour avatars (humain prenant le corps d'un na'vi créé génétiquement) etc...

    Pour finir je poste ici quelques photos pour rafraîchir la mémoire de certains.

    Avatar-19.jpg

    Une Na'vi

    Avatar091010.jpg

    Un mécha des humains

    ikran10.jpg

    Un Ikran

  13. Dps : Damage per seconds, ce terme désigne toutes les classes dont la spécificité est de distribuer des dégâts (si possible un max), tu retrouve apres les tank qui sont les classes sensées encaisser les dégâts pour le groupe et les heals qui sont les soigneurs du groupe. Certaine classe (encore plus dans WAR il me semble) sont hybrides et peuvent jouer des rôles différents suivant leur orientations.

    Aggro : Ce terme désigne le fait qu'en s'approchant trop prêt ou en attaquant un groupe de monstres tu attire leur aggressivité sur toi, il faut donc faire attention à ton placement pour eviter d'avoir attiré tout les monsres environnant. Le rôles des tank est de conserver l'aggro sur eux pour protéger les autres menbres moins resistant.

    Si tu as des soucis avec les termes utilisés tu peux toujours aller voir Ici je pense que le vocabulaire est sensiblement la même que pour WAR.

  14. Pour ce qui est des problèmes de connexions, j'ai eu de nombreuses déconnexions sauvages sur plusieurs MMORPG lorsque je jouais en WiFi ( je ne possède qu'un ordinateur portable) lorsque je suis passé en câble elle ont disparu. Cela peut paraître une évidence mais certaine personnes pour qui il s'agit du premier jeu en ligne il est tout de même bon de le noter, surtout que cela nuis gravement au jeux (déconnexion en pleine instance...) Bon jeu à tous

  15. J'aime beaucoup tout ce que tu nous propose. C'est original tant au niveau des conversions que du schéma de couleurs. Les tons sombres collent de plus très bien avec l'esprit de l'Ordo Malleus. J'aime beaucoup les nombreuses éraflures plutôt bien réalisées.

    Maintenant je vais passer aux critiques plus négatives:

    -Tout d'abord comme cela déja était dit, il faut que tu travaille mieux les drapés qui sont bien en dessous du niveau de peinture générale.

    -Attention aux "I" violet sur le rhino qui casse un peu tout le schéma de couleur déjà existant.

    -les dreads font très lourdaux dans leurs postures mais peut-être est-ce l'effet recherché.

    Je finirai par une remarque tout à fait subjective qui peut être perçue de différentes manières: L'aspect générale de l'armée a quelque chose de pas humain du tout, ils semble tous dénués de toute conscience et possédé par leur armure et la technologie qu'ils utilisent.

    Voilà j'espere t'avoir un peu aidé et n'oublie jamais que parfois "Less is More...

  16. La raison pour le 54mm est que ce sont des figurines de collection a plus grandes échelle qui ont donné l'idée d'un jeu plus orienté aventures et intrigues que les autres jeux de la gamme. La démarche a donc été réalisé a l'inverse des autres jeux de figs qui developpent d'abord des règles et fabriquent par la suite les figurines adaptées aux règles, d'où l'échelle se rapprochant plus des figurines de collection.

  17. J'avais moi même commencé à jouer en 54mm mais vu le prix des figs, leur rareté(désormais VPC only) et le peu de modèle existant, je me suis rapidement tourné vers le 28mm. Et la les possibilités se sont revelées infinies surtout avec la sortie des codex chasseurs de demons et sorcières. Pour les échelles j'ai conservé également les même distances. Nous avons fait de superbes parties melant jusqu'a 4 bandes( en général 5 perso par bande maxi). Je dirai que le seul bémol est l'équilibre des parties mais au moins le fun est toujours la. Pour les caracteristiques tu peux te servir de referant le profil humain et SM(captain Artémis) et en te basant sur W40k tu peut avoir le profil de toutes les races. Voilà n'hésite pas à poster tes propres réalisations.

  18. Bon je ne savais pas comment présenter ça mais ce LAA m'a interressé, alors j'ai décidé de vouloir rajouter ma pierre à l'édifice. J'ai eu du mal à trouver du background alors je me suis contenté de dessiner 2 figurines entre-aperçues sur un epinglé.

    eefritpetitqj9.jpg

    Un Effrit

    arabianprincepetitov3.jpg

    Un soldat

    Je doute que ces dessins fassent un jour parti du LAA mais ça m'a fait plaisir et d'autres ne tarderont pas à suivre( si seulement je savais ce qu'il fallait que je fasse... :blink: )

  19. Je suis tout a fait d'accord avec Wissmeril j'ai toujours joué a Inquisitor avec 1pouce=1m et le système fonctionne très bien comme ca. Pour les figurines avoir toute la gamme W40k c'est vraiment un + et surtout depuis les chasseurs de démons et sorcières.

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