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Warhammer Forum

Iblitz

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Tout ce qui a été posté par Iblitz

  1. Mon bassin génétique est dans les "startin bloc" là ! Me reste plus qu'a faire le choix des Larves. Désolé mauvais jeu de mot. Nous on veux des DATES ! iblitz travail à rendre pour hier...
  2. Ma liste sera un fragment d'une liste à 1500pts. Je risque de jouer moins des 16 fig au total donc vous n'aurez que 3 ou 4 socles par bloc (sauf le premier). Est il possible que les blocs supplémentaires complètes les unités existantes ? exemple: escouade de 5, devient escouades de 8 par l'ajout de 3 figs dans le second bloc. Et comme 3 figs ne sont pas jouable seule, question... Mon premier bloc devrait contenir au moins 10 socles.
  3. Les tyrannides doivent avoir des rôles assigné. Une nité tyranides à sa place dans l'essaim et tout doit être utile sans être irremplaçable. Perso je me spécialise pour le corps à corps là où certains jouerai tir (mes carnifex par exemple). Pour une premier achat je conseil vivement la boite de régiment (t'économise une boite). Pour les gargouilles ce n'est pas vraiment une unité de tir. Le gaunts ont de bonnes options, mais c'est surtout une très bonne chair a canon. Il y à les guerriers qui font un excellent boulot les carnis, et aussi les princes. Reste quand même les zoanthropes avec leur éclair qui fournisse un anti-infantrie lourde certain et un anti-char un peu hazardeux. Je te conseille de te faire une liste et de la présenter, tu auras des conseils et des avis. Ici il y a beaucoup de listes tyranides différentes et personne ne joue la même unité de la même manière. Il reste un constatation majeure, les hormgaunts sont moins fort qu'il n'y parait. Cependant ils peuvent faire peur et combiner avec une unité stable il s'avèreront de bon bloqueurs (les tentacules du lictor seront intéressante).
  4. Niquel merci pour les précisions. Je sais qu'il y en as beaucoup qui jouent sur les mots et dans ce genre de choses je préfère avoir les idées claires. Donc je vais soumettre le dossier à la reine norne on verra bien se qu'il en ressortira.
  5. on va commencer à être chiant, mais il me semble que les tyty ne pondent pas d'oeuf .J'ai quelques questions. Comme je m'oriente vers du gronydes j'ai moins de 16 socles. Donc je risque d'être un peu short si tous les blocs doivent être " 2T 1QG" (désolé mais personne n'a répondu clairement à ma question, même s'il semble logique d'une part que le premier soit jouable, si les autres le sont aussi la liste devient injouable au moment où le 3eme bloc s'ajoute, comprenez que 3 QG c'est pas faisable). J'attends la date de "départ" pour lancer mon sujet. Peux on avoir un ordre d'idée sur le mois de lancement u projet ? Sinon je ne suis pas un expert de la conversion, du greentruc et autres. Mais.... je me débrouille Toutes idée ou suggestion me seront profitable.
  6. est ce qu'on pourra avoir une mise à jour de la liste des armée présentes et les dates de lancement et/ou de clôture des inscriptions ?
  7. Même si je ne sais pas trop où on en est des candidatures, je propose la mienne. j'espère avoir une chance d'être accepté puisque je joue une armée manquante. J'ai un fluff simple, mais qui peux fonctionner pour ce thème. ARMEE : Tyranides THEME : Les survivants de la dernière vague. INSPIRATION : Les flottes ruches se dispersent et se retrouvent éclatées et divisées par les contres attaques de leur adversaires au moment où elles sont le plus vulnérable. La phase d'assimilation. C'est durant cette phase, alors que l'Empire vient d'abattre les derniers vaisseaux ruche que quelque grosses créatures blessées et épuisées se sont rassemblées loin des zones d'affrontement. Quelques autres bio-formes ont aussi réussi à se dissimuler loin de la civilisation. Il s'est passé quelques mois depuis que les derniers cadavres xenos ont été retiré de la surfaces. Mais des rumeurs de monstres circulent encore sur ce monde. Des groupes de chercheurs et quelques exploitant agricoles affirment que les espèces locales se comportent de manières étrange, même les grand prédateurs semble changer leur habitudes. Des analyses confirment que les mouvement de ces choses sont la causes d'un groupe de créatures grandes et voraces. Les empreintes de griffes et de pattes ne laissent aucun doute sur l'origine de ces créatures. La dernière vague n'a pas été totalement éradiqué. Il s'agit d'une armée de gronyde, puisque ce sont les seuls spécimens à vraiment pouvoir survivre après un assaut. L'assimilation étant bien entamé des voraces accompagnent le groupe. Il s'agit de créatures énormes et marqués à vie par la multitude de coups qu'ils ont subit. SCHEMA DE COULEUR : Couler chair pale (presque blanc/marron) et écaille vert clair. PETIT PLUS : Je vais tenter de réaliser des pions objectif adapté à ce thème, comme des restes de cheminée tyranides et autres fragments synaptiques, qui leur permettrait de rappeler la ruche ou de regrouper les autres membres de la nuée. Et si j'ai du temps, du fluff. Et je compte faire des conversions pour les blessures et certaines bio-armes.
  8. ça tombe bien , j'ai justement finit d'assembler mon 6eme carnifex, il ne reste plus qu'a trouver des aimants. Je pense que le thème "survivant de la dernière vagues" peut le faire. Est ce qu'un modo peux me confirmer la faisabilité?
  9. perso j'ai de quoi faire en tyranide, mais j'ai pas la moindre idée de thème. Il y a bien mes listes spéciales. mais ce ne sont que des listes rien de particulier en thème de conversion. Donc rien de très fluff finalement Quelqu'un à des suggestions ?
  10. Pourra t'on voir bientôt une vue d'ensemble de ton travail, horma+genes+autres sur une seule et même photo?
  11. Iblitz

    Au secours!!

    Une méthode soft que j'aime bien. qui ne marche pas à tous les jeux certes mais pour recadrer certains turbulent ça peux être drôle. c'est simple, tu le blesse. Mais pas une simple perte de pv, une bonne grosse blessure qui l'empêche de se déplacer seul par exemple. Quelque chose qui pousse les autres PJ à le soutenir où à le laisser crever là. Dans cette situation tu verra ceux qui sont complètement neuneu à abandonner leur pote au pire moment et ceux qui essaieront de l'aider au péril de leurs vie. Dans ce cas une simple mine anti-personnelle suffit. Si ils s'en sorte ils penseront certes qu'ils sont fort, mais surtout qu'ils ont besoin des autres. à DH il y a suffisamment d'implant pour remplacer une jambe. Mais ça ne pousse pas partout et il faut du bon matos. Un solution sans violence. Si vraiment ils insistent à faire les zouaves leur pote ne pourra pas les suivre, c'est surtout ce point qui est important.
  12. Pardon je voulais dire, le mien est plus flashy. j'essaie d'éclaircir au scorpion green en partant d'un gobelin pour mes carapaces et mes peaux sont pales. Donc c'est nettement plus piquant pour les yeux, que le tien. Le tien à un coté Alien bien sympa tout de même. Pour ce qui est des tyranides laids en V2, le zoanthrope n'est pas le pire je trouve. Dans l'ensemble la gamme tyranide V2 est assez réussi (surtout le carnifex).
  13. Rappel pour tous les ptits jeunes, Plus c'est moche plus c'est méchant. Les guerriers V2, sont peux être "laid" mais jetez un oeils aux autres figs de l'époque et vous verrez qu'il y a pire. Bravo pour ton schéma vers glauque, le mieux est nettement plus flashy. J'attends de voir ton bloc 2.
  14. Rampeur est certes cher , mais donne un avantage psychologique certains surtout quand un lictor limite le déploiement. contre du tyranide il est souvent rentable de jouer fond de table, maintenant c'est délicat.
  15. Pour ma part un essaim de guant infiltré et pourquoi pas innombrable avec des sacs à toxines et des écorcheurs, peuvent être intéressant pour éliminer les petits véhicules où freiner les gros.
  16. Je ne suis pas sur que l'utilisation de statistiques soient vraiment intéressante dans un tactica. Les statistiques ont certes un rôles important mais je trouve qu'elles nuisent au jeu et ne correspondent pas à l'aspect "tactique" d'un tactica. Je pense que le contenu doit être uniquement informatif sur l'utilisation des unités plutôt que sur leur "potentiel" aléatoire. Utiliser les statistiques réduit ce jeu à l'utilisation de calculatrice et ont y perd beaucoup de plaisir. Laissons le facteur chance guider nos partie et laissons le choisir quel camps sera vainqueur. Les meilleurs tacticiens seront alors satisfait d'avoir put le défier pour gagner. Les victoires sont parfois le fruit du hasar et non de la domination de ce dernier. (en plus c'est chiant à lire tous ces chiffres ) Iblitz alergique aux calculettes....
  17. Et si on commençait par parler des gaunts? Cette unité a soudainement gagné en importance pour cette v5, il me semble qu'elle est charnière, mais tellement fragile à utiliser.
  18. J'ai posé la question et je me suis fait envoyer balader. Simplement parce que sur ce forum on à déjà répondu à la question et que la réponse était qu'ils donnaient quand même le point. Qui devons nous croire ? Pour ce qui est du reste j'ajouterai que le prince de tir est bien plus efficace avec hurlement psy. Simplement parce que sa portée est la même que le dévoreur. Je vous laisse imaginer.
  19. xactement. l'utilisation d'unité en binôme me parait être une solution alternative. à la fois on écrante et on bloque. en prenant un flanc par exemple avec seulement quelques voraces innocents et bondissant. On bloque l'escouade qui nous ennuis et on charge celle qui est proche avec des genes ou des guerriers etc. on laisse les gros faire des confettis de nos adversaires et on empêche d'approcher ceux qui nous dérangent. Mais tout ça c'est de la théorie. Mon autre idée est de jouer avec les enfants perdu et de sacrifier un grand nombre de choses en laissant croire à l'adversaire qu'il est sur la bonne voie. Le gros arrivant rapidement pour écraser ceux qui se sont divisé après la première vague.
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