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vonHymack

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Tout ce qui a été posté par vonHymack

  1. AAAAAh du WARZONE! Content de voir ce jeu enfin revenir au premier plan! Espérons que cela dure! C'est en tous cas ce que l'on peut raisonnablement se dire quand on voit ton mécha! Super bien vu les Cadiens avec les têtes de Trenchers!!!
  2. Ta dernière fig Zombicide est sublime, on se croirait dans Walking Dead!
  3. vonHymack

    [Planetfall]

    Merci! Une mise à jour arrive bientôt mais j'attends de progresser un poil pour vous en montrer davantage! Ce jeu rappelle beaucoup Epic dans son échelle, mais on a pas besoin d'autant de figs que ce que je prends. En fait je suis atteint d'une grave maladie qui m'empêche d'arrêter de peindre des petits tanks! En passant, je ne peux que recommander Epic aux joueurs de 40K qui ne souhaitent pas changer de fluff mais qui commencent à s'ennuyer à leur table. Le changement d'échelle permet d'appréhender le terrain avec plus de distance, c'est très tactique avec peu de figs. (Désolé si ça ressemble à de la grosse pub, c'est juste que j'adore DW et AC!)
  4. Merci pour le rapport, ça donne envie! Surtout que chez nous on risque aussi de s'y mettre!
  5. Dans le cadre de notre campagne MLF, nous avons joué une grosse partie multi mixte à 2000pts environ! Le scénario : Voila le scenar pour le 13/12 : https://drive.google.com/file/d/0B9tCLw3zyaEpLWVfRmhDbkpNcDg/edit?usp=sharing C'était une partie multi-joueurs, 2vs3. Le Pacte Impérial était l'attaquant. Le rapport : [quote="Bapt"][b]Tour 0[/b] La coalition Russo-Américaine est bien installée et ne risque rien, enfin c’est ce qu’elle veut bien croire…. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=6&u=17770819][img]http://i58.servimg.com/u/f58/17/77/08/19/s711.png[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=490&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160516.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=491&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160517.jpg[/img][/url] [b]Tour 1[/b] Les saboteurs rentrent en actions : le Saratoga et 2 Lexington sont ciblés mais heureusement très peu endommagés. Le saboteur du premier Princeton sera bien plus avisé en bloquant son gouvernail. Ce qui l’obligera au tour suivant à avancer tout prêt de la côte et à arrêter ses moteurs pour ne pas percuter la plage ! Le second Princeton enfermé derrière devra faire la même chose … [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=493&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160519.jpg[/img][/url] Au même moment le ciel commence à se déchainer au nord-est. L’avant-garde du pacte impérial (4 wing de bomber et 2 pflicht) entre au point 1 et détruise le premier aéroport. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=492&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160518.jpg[/img][/url] [b]Tour 2[/b] De nouveaux renforts arrivent pour le Pacte Impérial : le reste de la flotte aérienne au Nord au point 2 (Imperium SkyFortress, Giwettervolke Airship et 2 nouvelles wing de bomber) et une flotille française de 6 Marseille dans le chenal à l’est (point 5). C’est la stupeur chez la Grande Coalition, l’ensemble de la flotte dans le port se met difficilement en branle pour tenter de s’échapper au sud-ouest. Trois des quatre cargos sont fortement endommagés par les Marseille et les Pflicht). Pendant ce temps conscient du danger que représente les robots volant américains, le prussien concentre les tirs de ses deux mastodontes volants sur les John Henry. Ces derniers sont vicitimes d’un tir au but qui fait exploser le robot le plus à l’est ce qui met quasiment hors de combat ses deux voisins ! Pendant ce temps la Grande Coalition frappe durement les marseille, détruit un des deux Pflicht et abat un grand nombre de bomber pour éviter qu’ils ne fassent demi-tour pour se réarmer. Les tanks de poche russes tentent de leur coté d’exfiltrer les scientifiques par le nord ! [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=495&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160521.jpg[/img][/url] [b]Tour 3[/b] Le pacte impérial sait que l’effet de surprise est terminé, il va donc profiter de ses unités déjà bien avancées dans le camp ennemi avant de faire rentrer les renforts ! Le dernier pflicht va se sacrifier en plein milieu du port en mettant hors de combat 2 cargos (1 détruit et 1 pris) ! En réponse il sera immédiatement abattu par la flotte russo-américaine. Le Giwettervolke s’avance et bombarde durement le port le plus au nord. Les John Henry révèlent alors toute leur puissance. Le groupe de 3 quasiment intact aborde et prend l’Imperium alors que le dernier survivant du second groupe aborde aussi avec succès le Giwettervolke qui était déjà bien diminué ! Les renforts terrestre Impériaux commencent alors à entrer en action (du tank belge : 1Liege & 3R4 et 2 Mobile Airfield prussien et ottoman : Hissard et Seydlitz). Les bombers accompagnant les portes-avions sont les premiers à faire parler les armes en abattant l’ablative armure du belgorod ! Le Hissard suit en détruisant quasiment les 3 john henry qui venaient de prendre l’Impérium. Ils ne doivent leurs survies qu’à leur Jettison damage ! Le Seydlitz et les belges entrent à leur tour et s’en prennent au tank de poche russe qui sont quasiment tous détruits avec les scientifiques … Le Belgorod est complètement isolé et presque détruit. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=497&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160523.jpg[/img][/url] Les renforts maritime arrivent à leur tour au sud-ouest (point 4) en commençant par le Sadrazam, battleship ottoman, qui rate complètement ses tirs ! [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=485&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160511.jpg[/img][/url] Le bunker complex russe répond immédiatement en faisant exploser le magasin à munition du Sadrazam ! C’est la consternation dans le camp Impérial ! [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=488&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160514.jpg[/img][/url] Le capitaine Hot Wheels, à la tête de ses 4 frégate Uwatsu est le premier à réagir en entrant également en sud-ouest pour couper la route à la flotte russo-américaine mais ils ne résisteront pas longtemps ! 4 arminius suivent le même chemin et ratent leur abordage du Saratoga. Les deux Peset Russes contrôlent les tous derniers renforts Impériaux (3 sous-marin xxx) A l’est les Marseille ne peuvent rien et tombent sous le feu américain (pricenton, augusta, lexington). Les deux derniers cargos changent alors de route pour tenter de s’enfuir par le chenal complètement libre à l’est [b]Tour 4[/b] Au sud la flotte américano-russe poursuit sa fuite vers l’est (avec ses deux cargos survivant) et détruit les quelques navires Impériaux encore en état de combattre. Tandis qu’au nord, la force terrestre Impériale finit le travail du tour précédent : le belgorod, les derniers Rycerck et les john henry tombent immédiatement alors que les belges ont quasiment détruit l’usine ! [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=501&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160527.jpg[/img][/url] [b]Tour 5 à 8[/b] (non joués) Il n’y a quasiment plus aucun affrontement : - Au sud La flotte américano-russe parvient à s’échapper par le chenal à l’est avec seulement deux de ses cargos. - Au nord il ne reste aucune troupe russe ou américaine, et Le pacte impérial a le champ libre pour faire parler sa force terrestre et ses nombreuses escadrilles de bomber pour détruire toutes les installations ! [b]Bilan[/b] La grande coalition s’est complètement fait écraser au Nord tandis qu’au Sud le Pacte Impérial privé de son support aérien (pris par les john henry) et de son navire amiral (le Sadrazam qui a explosé sur le premier tir qu’il a subit) n’a pu contenir la flotte américano-russe. Le Pacte Impérial a perdu un peu plus de troupes (22pts à 27) que ses adversaires mais en se concentrant sur les objectifs (70pts à 20) a largement remporté la victoire ! La Grande coalition qui avait jusque-là pris un net avantage avec son immense base en est maintenant réduit à fuir … par Bapt[/quote]
  6. vonHymack

    [Planetfall]

    Toujours pas de reprise de la forteresse Polonaise : il me fallait magnétiser les tourelles des Orlov, monter et baser des fortifications pour une partie vendredi dernier! Avec une sous-couche noire et une base cuir rouge Prince August à l'aéro... [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=484&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160510.jpg[/img][/url] Je rajoute donc à la liste : - 4 tours - un bunker complex - une douzaine de socles d'infanterie pour AC - 6 destroyers Rostov Vite vite avant que mes zeps Polonais n'arrivent en Janvier!
  7. Je pense que tu peux encore salir ça avec des jus passés avec un gros pain de mousse. Pas besoin de lavis GW à 100€ le litre, essaie la peinture à maquette au white, genre terre mat. En plus si tu te lourdes tu retires la peinture au white sans enlever la couche acryl.
  8. Hello tous, Voici un court rapport de partie qui nous a permis de tester pas mal de nouvelles petites choses : - la V1.1 mise à jour - un scénario aléatoire - les cartes - les forteresses volantes et leurs [i]Tiny Flyers[/i] - le land dreadnought - les Japonais, bien entendu Arkis et moi nous sommes orientés sur un budget de 2000pts et avons tous les deux un peu débordé pour permettre au Japonais de sortir un peu plus de pointeurs d'artillerie ([i]spotters[/i]). La partie commença assez tard et dura environ 3 heures parce qu'il faut le dire, nous avons pas mal discuté! Après tout, ce n'est pas un mal : malgré les jets de dés défiant toutes les statistiques par leur nullité, l'ambiance fut une franche rigolade! [i][b]SCENARIO 5 - Meeting Engagement[/b] Your Reconnaissance units have unexpectedly come across the enemy - it is vital that they hold out until reinforcements arrive.[/i] Le scénario prévoit simplement un déploiement dans chaque coin de la table, avec des zones de déploiement en forme de coin. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=481&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/nouvel10.jpg[/img][/url] [b]Déploiement Japonais (A):[/b] Nord : - Régiment de Cavalerie blindée (chars moyens, effectif moyen) - Régiment de Bombardes (cuirassé terrestre, bombardes, pointeurs, gros effectif) Sud : - Régiment de Cavalerie blindée (chars moyens, effectif moyen) - Forteresse volante Tenkei [b]Déploiement Russe (B):[/b] Nord : - Détachement de Brigade de bataille blindé (dreadnought terrestre et chars lourds, effectif bas) - Régiment blindé de Choc (cuirassé terrestre, chars moyens, gros effectif) Sud : - Régiment de Bombardement des Hussards (bombardes, effectif bas) - Régiment blindé de Choc (cuirassé terrestre, chars moyens, effectif bas) [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=480&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/rappor10.jpg[/img][/url] [b]Tour 1 :[/b] Au Nord : L'avance se fait rapidement et les pointeurs Japonais profitent de leur très grande mobilité pour spotter les chars Orlov. Ces derniers dévient les tirs sur les petits et les moyens grâce à leurs Target Jammers. Quelques chars Russes sont éliminés mais le moral tient bon. Au Sud : l'artillerie Polonaise éreinte les chars Japonais et les pertes occasionnent la démoralisation d'un bataillon Impérial. La Forteresse Tenkei envoie rapidement des chasseurs vers les chars Russes qui ne parviennent pas à l'endommager. [b]Tour 2[/b] Au Nord : L'affrontement s'intensifie et les chars moyens essuient de nombreuses salves de roquette par les marcheurs Bansan tandis que le marcheur lourd et les bombardes se chargent d'égratigner les Orlov qui tiennent au moral (ouf!). Le dreadnought pilonne les pointeurs Japonais et en rase un bataillon sur les deux. Au Sud : L'artillerie Polonaise poursuit son œuvre de destruction parmi les chars moyens avant de se retrouver démoralisée par les pertes occasionnées lors des bombardements des Tiny Flyers Japonais. Les chars Russes sont fortement endommagés par la Forteresse elle-même mais leur riposte (notamment le cuirassé Belgorod) parvient à l'étriller sévèrement. [b]Tour 3[/b] Au Nord : Les jets de [i]spotting[/i] sont moins bons, les roquettes Impériales ratent les Orlov. Les Russes rasent le reste du régiment de chars moyens. L'artillerie Japonaise voit ses pointeurs éliminés entièrement. Au Sud : La forteresse lance de nouveaux bombardiers qui rasent l'artillerie Polonaise! Le Belgorod recule et parvient à grandement l'affaiblir en représailles. Les Szpada ripostent sur le gyro de commandement et le détruisent sans autre forme de procès. [b]Tour 4[/b] Au Nord : Il ne reste plus que les bombardes et le cuirassé O-I pour pilonner le cuirassé Belgorod pendant l'avance Russe. Arkis dépense tous ses points de commandement pour en améliorer la qualité. Le jeu en vaut la chandelle car le Belgorod est rasé en quelques salves! Au Sud : Le Belgorod achève la Tenkei par une salve chanceuse! [b]Bilan :[/b] Victoire Russe, avec pas mal de pertes (plus aucun char moyen) ; les Japonais conservent leur marcheur lourd et quelques chars au sud quand nous décidons d'arrêter. Nous aurions pu tous les deux refuser un flanc en comprimant les unités au maximum et je pense qu'Arkis aurait pu fructueusement faire ce choix car les unités Russes sont lentes et n'auraient pas pu rallier le reste des forces. Là ce fut un affrontement sur deux fronts distincts. Je craignais énormément les tirs à longue portée mais ce déploiement m'a permis de rapprocher le dreadnought des lignes adverses pour le rentabiliser au maximum. [b]Points testés :[/b] [b]- la V1.1 mise à jour :[/b] la gestion des points de commandement se fait à l'économie, obligeant les joueurs à bien anticiper leur dépense ; le [i]spotting[/i] et les jets de moral sont plus difficiles! [b]- un scénario aléatoire :[/b] le déploiement original permet de se poser tactiquement avec un plus grand intérêt ludique ; le fait d'ignorer ce déploiement en éditant la liste me semble plus amusant [b]- les cartes :[/b] elles sont jouées moins souvent qu'à Dystopian Wars car elles génèrent un coût en point ; leurs effets sont semblent mineurs et se révèlent parfois aléatoires mais comme chaque action influe beaucoup sur la partie il faudra approfondir leur étude (chaque faction en joue une partie qui est différente) [b]- les forteresses volantes et leurs [i]Tiny Flyers[/i]/le land dreadnought : [/b]les TFT se relancent gratuitement à chaque tour et on un aspect "couteau suisse" non négligeable ; ils sont puissants mais fragiles (car interceptés automatiquement à 4 pouces d'une fig) [b]- les Japonais :[/b] Il semblerait que les armées Russe et Japonaise soient de véritables Némésis. Cela se justifie dans le background et dans l'aménagement des règles : la faction Japonaise base ses tirs sur les roquettes déviées par les générateurs Russes en sont un exemple, le Soleil Flamboyant dispose aussi d'un meilleur moral et de très bonnes capacités d'abordage. En tous cas, ils ont intérêt à reculer et à éviter le contact pour le provoquer à leur avantage et gagner à tous les coups!!! :twisted: Vivement la prochaine!
  9. vonHymack

    [Planetfall]

    Quand je n'ai pas le temps de m'asseoir longtemps pour peindre et terminer cette fichue forteresse Polonaise... j'assemble la suite! [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=477&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160436.jpg[/img][/url] - land dreadnought Kursk (ma première figurine Russe) :heart: - landship Belgorod - 12 chars Kamchatka - 4 chars lourds Orlov - 24 chars Tikhvin - 2 unités de réparation Tyumen - le reste (4) des chars Szpada Polonais Je dois encore recevoir des magnets (3x1.5mm) pour les tourelles des chars lourds Orlov. Je les collerai plus tard. Les Tikhvin n'ont pas encore floqués, là ça ve être long! J'emploie un médium "lave" Prince August à appliquer directement au cure-dents.
  10. [quote name='Graphigaut' timestamp='1384892572' post='2468333'] Sinon vous ne le savez peut-être pas, mais le mec au dessus là VonHymack, c'est celui qui m'a fait ma première armature alors que je portais encore des couches culottes, [i]toujours bien remplies selon ses dires[/i], mon sempaï en quelque sorte. /> [/quote] Les couches remplies c'est àacause du mélange bière-burritos! En tous cas je suis content que tu enchaînes autant de commandes!
  11. L'ensemble a une super tronche, surtout dans l'avant dernière photo!
  12. Je parle bien de sa jambe gauche! En escrime, notamment Japonaise, le pied suit le bras qui frappe!
  13. vonHymack

    [Planetfall]

    Merci! Je n'abuse des drapeaux que sur les unités de commandement, l'air de rien c'est un poil fragile et je manque encore de soin avec mes tanks adorés.
  14. vonHymack

    [SAGA] Pillage

    Excellent rapport! Les photos et le scénario donnent envie de s'y mettre!
  15. Merci! J'étais limité en nombre de photos, ici!
  16. Toujours aussi dynamique mon petit Gaugau! Le Jéricho aurait gagné à voir son pied gauche plus en avant, mais ça a dû être chaud à gérer à cause des bras!
  17. [b][size=14]TOUR 2[/size][/b] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=462&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160421.jpg[/img][/url] L'initiative appartenant au côté Russe, les Hussards tentent d'enfoncer le clou. Les petits Rycerz parviennent à détruire la dernière bombarde du régiment endommagé avec leurs canons légers. D'autre part, leur jet de commandement pour le marquage des cibles est raté, ce qui abaisse l'efficacité des Burza! [Les jets de marquage sont cruciaux dans la partie : chaque dé possède une couleur correspondant à une qualité ([b]noir[/b] : jet réussis sur 4+, [b]bleu[/b] : même chose mais 6 =2 succès, [b]rouge[/b]: idem mais le 6 fournit un dé à lancer en plus!). Un jet de commandement pour marquer raté rétrograde la qualité des dés d'un niveau.] Les zeppelins Prussiens réduisent en cendres le bataillon de commandement Hussard! Les Rycerz tiennent bon. La Vorkuta délivre ses chars légers au centre de la table pour contenir l'avance des Panzers. L'artillerie Prussienne détruit littéralement un bataillon de Minsk Russe! Serait-ce début de la fin pour le camp Russe? [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=464&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160423.jpg[/img][/url] Au centre la bataille rangée fait rage entre les chars légers Tikhvin et les Panzers. Quelques pertes sont à déplorer du côté Prussien. Leur jet de commandement est raté, un bataillon de Walze est démoralisé, donc incapable de tirer ou de se mouvoir tant qu'il ne réussit pas un nouveau jet de commandement. Les Hotch Belges se mettent en place sur le pont pour marquer leurs cibles. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=465&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160424.jpg[/img][/url] Le front Sud voit une avancée plus prudente de chaque camp. Les Tikhvin se cachent dans les bois pour bénéficier de leur couvert. Cette maigre couverture sera insuffisante pour protéger le cuirassé lourd Belgorod du tir concentré de toute l'artillerie Belge : Il sera immédiatement détruit ainsi que son escorte de chars moyens Kamchatka! [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=466&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160425.jpg[/img][/url] [b][size=14]TOUR 3[/size][/b] Au Nord : La dernière Bombarde Polonaise est détruite par les Zeppelins. Au centre : La Vorkuta délivre 6 nouveaux chars légers qui permettent aux Poltavas de sérieusement étrenner les Panzers adverses, ainsi que le Sturmpanzer. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=468&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160427.jpg[/img][/url] L'avancée Belge ne peut être contenue : leurs chars sont très résistants et les canons Russes ne parviennent pas efficacement à passer leur blindage. Tous les chars moyens Russes sont détruits! Le Belgorod et les Tikhvin du centre tiennent, certes difficilement, contre l'assaut Belge conjugué à celui des Panzers. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=467&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160426.jpg[/img][/url] [b][size=14]TOUR 4[/size][/b] Les lignes sont enfoncées et le régiment Belge continue son avancée, épaulé par les Panzers. Les Tikhvins et le Belgorod Russes sont balayés peu de temps après leurs assauts victorieux au corps à corps. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=469&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160428.jpg[/img][/url] Au Nord, les Rycerz, seuls, occasionnent quelques pertes de leur couvert sans pour autant éliminer la menace Prussienne. Quelques courageux conscrits Russes abordent le Sturmpanzer en vain, mais sont rapidement démoralisés. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=470&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160429.jpg[/img][/url] [b][size=14]CONCLUSION[/size][/b] Grosse défaite Russe! La partie a duré un peu moins de 3 heures. Armoured Clash est un jeu fluide et purement tactique. Le placement des unités est crucial et j'y ai largement pêché en plus d'avoir mal géré ma liste : Chaque armée doit proposer un front uni pour que chaque régiment puisse s'épauler efficacement. Chaque régiment doit pouvoir proposer des bataillons en double pour pouvoir agir si l'autre est détruit. Il ne faut surtout pas estimer la puissance de l'artillerie qui est capable de raser des bataillons entiers grâce à de bon jets de marquage des cibles. Les Belges sont vraiment puissants et résistants! A contrario des Hussards, puissants mais rapides. (Je les envoie toujours trop tôt d'ailleurs!) Les Walze se gèrent bien avec les autres chars légers, en fait! Et la Vorkuta est très efficace pour s'en occuper et enliser une grosse formation adverse. C'était une très bonne partie, et jouée dans la bonne humeur! Merci les gars! Lien vers le rapport avec toutes les photos : http://spartan-forum.forumactif.fr/t1562-ac-rapport-de-partie-du-15-11-2013
  18. [b][size=18]Rapport de partie du 15/11/2013[/size] [size=14]Empire Prussien vs Coalition Russe, 2000 pts, table de 180x120cm version des règles : Armoured Clash de Mars 2013 avec activation par régiments entiers pas de cartes[/size][/b] [b]Les protagonistes[/b] Pour notre deuxième partie avec Solosub, nous avons accueilli un troisième larron, Arkis, intéressé pour en avoir un aperçu! Il en a eu pour ses roubles! Général Hida Arkis aka Général Van Prrrrrt aka Arkis et Général Alexander Von Clauzewitz aka Solosub Général Piotr Petrovitch aka vonHymack, votre serviteur [b]L'ordre de marche[/b] Le scénario est simple : deux armées s'affrontent en se déployant chacune d'un côté de la table. Armoured Clash propose d'autres types de déploiement, des objectifs et des règles de renforts mais nous les testerons plus tard. Le haut de l'image correspondra au Nord et le bas au Sud. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=453&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160412.jpg[/img][/url] Du côté Prussien, les forment un front uniformément dense. Elles comptent : Au Sud, un régiment d'artillerie Belge, commandé par Van Arkis. Au centre, deux régiments de chars moyens Prussiens, commandés par Von Solosub. Au Nord, un régiment d'artillerie Prussien est commandé par Van Arkis. En face, du côté Russe, le déploiement est plus essaimé : Au Sud, un régiment de chars moyens Kamchatka dirigés par un cuirassé lourd Belgorod. Au centre, un régiment de chars moyens jumeau du premier et un régiment souterrain. Au Nord, un régiment de chasseurs de tanks et un régiment d'artillerie de Hussards Polo-Lituaniens. [b][size=14]TOUR 1[/size][/b] Tous les régiments Russes emploient la capacité à se déplacer à toute vapeur ("Full steam") pour prendre position. La défense Prussienne ne tarde pas à se manifester en étrennant le régiment de chasseurs de chars. [Chaque camp dispose de 2 points de commandement qui servent à améliorer leurs jets de commandement, payer le coût des cartes, et avancer à toute vapeur au détriment du tir.] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=460&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160419.jpg[/img][/url] L'artillerie Polonaise tente de neutraliser son homologue Prussienne. Les chars légers Rycerz profitent de leur incroyable mobilité pour se placer à portée de pointage ("Spotting") pour marquer leur cible. Le jet de commandement dépasse toute espérance et les Bombardes Burza ravagent un bataillon de B3-S ennemi. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=461&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/p1160420.jpg[/img][/url] La fin du tour 1 laisse espérer à Petrovitch de pouvoir l'emporter : l'artillerie Prussienne et Belge n'ont pas encore su faire mouche efficacement.
  19. vonHymack

    [Planetfall]

    J'ai fini mes bombardes et leur capitaine des Hussards! [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=450&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/burza10.jpg[/img][/url] Je lui ai jouté des drapeaux Polo-Lituaniens sur de la corde de guitare. Ils sont imprimés en vis-à-vis et collés à la cyano, courbés, cernés de doré puis traités au strongtone army painter.
  20. vonHymack

    [Planetfall]

    Merci! Ca fait plaisir de voir que cela intéresse les autres aussi!
  21. vonHymack

    [Planetfall]

    Pour l'instant je pense plutôt reporter l'aigle au calque puis le finaliser à la main. Il serait plutôt tourné vers l'intérieur pour sa fonction de repérage pour les avions atterissant. @Fulgrim : Tu es dans quel coin? Dystopian Wars apporte beaucoup de fraîcheur en jeu de figs de par son échelle, son thème qui rameute jeunes et vieux, et son bas coût par rapport à d'autres. Il demande pas mal de travail pour les décors mais Spartan Games en sort régulièrement. Si tu veux motiver des gens dans ton coin, pense à jouer à bas budget points, genre 450-600 pts, avec plein d'îles, c'est là que le jeu est meilleur!
  22. vonHymack

    [Planetfall]

    Après une bonne après-midi sur les métaux, socles terre et lavis bruns, j'ai ajouté deux chars moyens Szpada avec un schéma différent pour représenter les commandants de régiments de chars Polonais. Ils sont noirs et je leur prépare des petits drapeaux! [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=449&u=16234092][img]http://i55.servimg.com/u/f55/16/23/40/92/wip-pl11.jpg[/img][/url] Il reste donc les éclaircissements des métaux, du sol et le flocage. Les chars seront opérationnels pour vendredi soir! La forteresse attendra encore un peu mais le dessin de l'aigle sur le pont est en cours de projet.
  23. Tu peux faire l'inverse avec une forme négative et conserver les ombres dans les creux! C'était juste pour te titiller!
  24. Je vais me faire taper mais en voyant le grand marcheur j'ai tout de suite pensé au dessin animé Gigi! ...tes figs sont superbes!
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