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Warhammer Forum

Herken

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Messages posté(e)s par Herken

  1.  

    Depuis l'arrivé de ce Kraken, on a en effet plus d'info sur l'évolution du jeux (3 news en moins de 2 mois contre 1 tous les 6 mois).

     

    Pour être exact (en suivant la discussion sur TricTrac), on a eu confirmation (y compris par ledit Kraken), que ce dernier s'était déjà fendu d'un billet de news sur le Kickstarter de Heroquest, à l'époque. Non non, pas le Lanzanos, oui, le Heroquest. C'est juste qu'il a fait le mort pendant une loooooongue période.

     

    Oh, et a priori Dionisio a dû mal s'y prendre pour la Trademark de Space Crusade, parce qu'un autre éditeur cité précédemment sur cette page a lancé sa propre version de Space Crusade (oui oui, toujours sur le même principe sain de pillage de PI...), regardez plutôt:

    http://shop.prodosgames.com/en/space-crusaders/248-space-crusade-board-game.html

    (oh, et si je me rappelle bien, sur le site d'enregistrement des TM c'est bien le boss de Prodos le proprio de la marque maintenant).

  2. Vaste programme que vous avez ^^ Par contre, je ne vois pas trop comment tu veux intégrer Mordheim, tu vas avoir besoin d'adapter un max, vu que toute la chasse à la malepierre et les complots de Bel'akor se déroulent 500 ans avant le jdr. Il ne doit guère plus rester que des ruines inhabitées et presque calmes maintenant ;) A moins de faire une entorse à la chronologie, remarque, ce qui serait encore le plus simple.
  3. Facile, les zombies seront d'une autre couleur :skull:

    Sinon, les cartes d'action d'équipe peuvent sembler intéressantes (mais le deck se trouvera pour 10$ sur Ebay par la suite, donc bon).
    Et les tentes, je suis curieux de voir comment ils comptent les implémenter (apparemment, elles pourront contenir du matos ou des zombies, mais faut que ce soit en extérieur, donc si c'est dans rue morgue on va avoir la cour de l'hôpital aussi?).
  4. Hum, je ne sais pas trop quoi en penser, au final. Je trouve certaines idées intéressantes, mais j'ai déjà tellement de zombies et survivants différents, maintenant... Enfin, je jetterai un oeil quand même, c'est sûr.

    Sinon pour le projet secret, il y a déjà un teaser dispo sur Youtube:
    https://www.youtube.com/watch?v=Pc0iUmwqd_c&feature=youtu.be
  5. Déjà un certain nombre d'européens l'ont reçu, dont des français (dont moi, oui, mercredi dernier ^^) et suisses. Un certain nombre d'entre eux ont reçu leur paquet sans avoir le numéro de suivi par contre (moi j'ai eu le numéro avant).
    J'avais déjà ma boîte de saison 1, donc je ne pourrai pas répondre à ta question Nehjin, par contre attention, la saison 2 n'a pas été livrée 1 an en retard, hein, les boîtes de base et une grosse partie des stretch goals ont été livrés en septembre ;)
  6. Dernier jour, et comme on pouvait s'y attendre les pledges ont bien repris, avec un déblocage des marqueurs de Sorts (50k) et de la carte technologie Milice (52,5k), et c'est en bonne voie pour les pieux (nouveau type de fortification à 55k).
    Un nouvel add-on a été proposé, il s'agit des meeples des 3 Boss débloqués (qui remplacent leurs pions en carton) pour 4$
    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/725/469/6f185b67417b4277724a622bb18715df_large.jpg?1394367930[/img]

    Les fiches d'aide de jeu ont également été refaites:
    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/725/465/c48a5f0a481553f15c7854642b99b5ad_large.jpg?1394367877[/img]

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/725/460/2755802ac39e48a39fecff6a2bd93837_large.jpg?1394367673[/img]
  7. Bon, la campagne se termine dans un peu moins de 5 jours maintenant, nous en sommes à 47,500$ environ, voici les dernières nouvelles:

    Le livre des règles de 29 pages en français intégral est disponible ici:
    http://www.fichier-pdf.fr/2014/03/04/convicted-regles-beta-final/ Et avec la mise en page par Mateusz:
    http://www.fichier-pdf.fr/2014/03/05/convicted-rulebook-fr-work-in-progress/

    Plusieurs stretch goals ont été débloqué:
    -30k: toutes les Bénédictions auront leur propre marqueur.
    -35k: pions en bois pour plus d'éléments
    -40k: Nouveau héros, le Meutrier
    -45k: Nouveau héros, le Faussaire
    -47,5k, la nouvelle technologie "Discipline", qui permet d'entraîner 2 Archers en dépensant 1 seule Action et le tout pour 3 Bois au lieu de 2).

    De plus, dans la dernière update, Mateucz a annoncé qu'il débloquait immédiatement le stretch goal à 90k, du coup les Boss de chaque type seront disponibles dans la boîte de base!

    Il a également présenté le pack de meeples pour les Ennemis ce qui au niveau des Add-ons donne donc au final:
    -Deux héros supplémentaires pour 5$, (la tire-laine et le pyromane)
    -Les packs complet de meeples pour les défenseurs et/ou les Ennemis, et le pack de 30 meeples de son choix (permettant d'en avoir 1 de chaque type)
    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/701/751/e1a652db839416733f28a943b3588582_large.jpg?1393887656[/img]

    On s'approche du rush final, en espérant que la montée continue de plus belle ^^.

    Oh, dernier point, les feuilles de référence sont été retouchées pour être plus claires:
    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/697/708/b58956f79be51e1060e2c16941b25d14_large.jpg?1393802288[/img]
  8. Et hop, une update avec de nouvelles choses à voir. En particulier les feuilles de référence, qui mine de rien nous en apprennent pas mal sur la mécanique du jeu, entre autres les différents assaillants (et leurs caractéristiques d'attaque/défense/PV), les différentes troupes qu'on peut former, les bâtiments et leurs effets en jeu, les coups d'évolution des bâtiments (même si pour l'instant ça reste assez peu clair ^^):

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/586/839/99bfea56b99d7fc064a10e99c9bfd27f_large.jpg?1391246191[/img]

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/586/841/a886e4eb00bcd356ab9ba9a3d672a8f2_large.jpg?1391246248[/img]

    Annecdotiquement, on voit aussi que les négociations avec une autre compagnie de fret ont payé pour l'Allemagne, avec des frais d'envoi qui passent pour eux de 15 à 8$.
  9. Je me permets de reprendre ici la présentation que j'ai faite pour le jeu sur un autre site spécialisé, en pensant que ça pourrait en intéresser certains ici aussi ;)/>/>/>/>/>/>/>/>

    Edit: Le livre des règles de 29 pages en français intégral est disponible ici:
    http://www.fichier-pdf.fr/2014/03/04/convicted-regles-beta-final/ Et avec mise en page page par Mateusz:
    http://www.fichier-pdf.fr/2014/03/05/convicted-rulebook-fr-work-in-progress/
    De plus, Mateusz vient de me confirmer son accord pour réaliser un print n'play des cartes en français pour ceux qui préféreraient (même si tout leur texte est repris dans le pdf des règles).

    Lancé mercredi soir, [url=https://www.kickstarter.com/projects/223990682/the-convicted-expand-your-town-and-fight-for-survi]The Convicted[/url] est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel, prisonniers, on devient des colons forcés en échange du pardon royal. On bâtit donc notre cité en territoire hostile, tout en résistant aux hordes indigènes.

    Voici le plateau de jeu de départ:
    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/489/207/1a39bbcc9ccc13686b28e67c3a944a09_large.jpg?1388677265[/img]

    Et en cours de partie:

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/489/915/6f4aa4b09ff2a635dca1423befd8d1f1_large.jpg?1388694513[/img]

    Le Kicktrack est actif, avec un bon départ à 14287$ sur 25000$ requis:
    [url=http://www.kicktraq.com/projects/223990682/the-convicted-expand-your-town-and-fight-for-survi/][img]http://www.kicktraq.com/projects/223990682/the-convicted-expand-your-town-and-fight-for-survi/minichart.png[/img][/url]

    Le prix maintenant: 50$ pour la boîte et les stretch goals, 150 early birds à 45$ et 50 early birds à 40$ ont été remplis, un nouveau niveau de 150 places à 48$ a été ajouté. Les frais de port sont de 15$, et le jeu sera envoyé de Pologne, donc pas de frais de douane ;)/>/>/>/>/>/>/>/> ça a l'air plutôt sympa pour l'instant, avec l'aspect évolution de la ville à la Age of Empires en collaboratif (construction et évolution de bâtiments, murailles, combattants...). J'attends de voir ce que donne le gameplay au final.
    Une présentation des règles un peu plus détaillée (en particulier la phase de siège en vidéo) est disponible sur leur site internet pour l'instant: http://www.convictedboardgame.com/?page_id=15 . Les règles complètes sont en cours de traduction en anglais, et seront disponibles en pdf d'ici quelques jours apparemment.

    Le contenu de la boîte:
    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/556/011/f861921d7eceb0a1dd325ac2f3e0a7d3_large.jpg?1390502604[/img]
    [quote]Standard game set includes:

    Game Board
    Rule Book
    26 building tokens
    28 building cards
    40 fortification tokens
    12 moat tokens
    12 ditch tokens
    4 enemy cards
    19 technology cards
    4 hero cards
    4 reference sheet
    10 spell and blessing markers
    1 morale marker
    1 time marker
    12 action markers
    180 defender forces unit tokens
    200 aggressor forces unit tokens
    75 resources markers
    60 war machines markers
    25 save cards
    2 six-sided dice
    40 endurance markers
    + all reached stretch goals[/quote]


    Ah, et la liste de stretch goals:

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/725/842/f776104247cf03345592e8fca7c80886_large.jpg?1394382397[/img]


    Quelques exemples de cartes:
    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/489/209/dc3927e714775eb65da52be633ea3138_large.jpg?1388677338[/img]
    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/489/912/0c96563c255bb808f263e20d0298512b_large.jpg?1388694475[/img]

    A noter qu'il existe des packs de 2 (90$ + 20$ de ports) et des packs de 10 (450$ + 40$ de port) plutôt avantageux ^^
    Et pour les courageux qui lisent jusqu'au bout, ou ceux qui penseront à lire la dernière ligne, un pdf des règles en français est en discussion avec l'auteur (et reprendrait l'ensemble du texte du jeu, cartes incluses). Et un stretch goal remplaçant les cubes en bois par des meeples adaptés est à l'étude.
  10. Graphiquement, ça reste assez proche de la photo que tu as postée sur ton site en septembre pour le dos des cartes? En tout cas le travail de Djib est fort joli, et je suis bien intrigué par les, hum, horloges? Et le format 15-30min est un bon point (pas étonnant au vu de la politique d'édition de Superlude :P)ça amène à se poser des questions sur la mécanique de base du coup ^^ Hâte de voir ça ;)
  11. Oh, je viens de trouver une image montrant deux des figurines réalisées. Malheureusement il s'agit d'une vue d'ensemble de leur précédente mouture du kickstarter, du coup on voit mal. Il s'agit des figurines d'Edgar Black et de Jessica Simmons. Mais au moins ça prouve qu'ils ont déjà fait des essais et n'en sont pas simplement resté à l'étape des modèles 3D ;)/>

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/784/383/a927807f2aa80cbb2ef4860773f077ad_large.jpg?1375062446[/img]

    Du coup, pour ce qui est du design des cartes et fiches de perso, il a depuis évolué, il ne faut donc pas s'y fier.
  12. J'aurais plutôt dit un Horreur à Arkham rethématisé pour les mécaniques de bases, avec des ajouts personnels des auteurs (les règles en beta sont dispo ici: http://game.planetdefiant.com/Beta%20Rulebook.pdf ), comme les combats tactiques sur plateaux, le cycle jour-nuit, etc. le tout sur un background complet joliment illustré (au moins, pour ce qui est des composantes type cartes/dalles/règles, on est sûr d'avoir du joli au vu des illustrations déjà présentes). Après, pour ce qui est d'investir simplement sur des illus et images 3D, c'est effectivement un risque à prendre, mais je trouve qu'on revient là aux racines de Kickstarter (ie aider un petit auteur à éditer son projet, alors que sans financement il n'aurait pas pu le faire tout seul). S'ils ont bien estimé leurs besoins, puisque ceux-ci sont déjà dépassés on peut penser que ça devrait maintenant se faire. Au final, il reste toujours la possibilité d'y mettre le minimum, puis rajouter plus tard via un pledge manager si l'avancée affichée est satisfaisante ;)
  13. Nouveau niveau de pledge, le Universe, qui pour 170$ (165 pour les Early Bird 2, les 1ers étant déjà partis. Comptez 30$ de Fdp en sus) permet d'avoir:

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/926/281/92c3bfdbd2f2a7d721ddb3014dbbc01b_large.png?1379357101[/img]

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/914/275/26b09e35f9a70dd1fbd1d09e7e47cae0_large.png?1379011880[/img]

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/914/842/a4e27b471c2cfd025d828c5207d84ba3_large.jpg?1379019062[/img]

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/914/606/227ec64265416e0db7abb4bb94a6c496_large.png?1379016808[/img]

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/914/597/6aebd2d4c0d6baf6af67c62b7bf7023b_large.png?1379016692[/img]

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/914/593/80399055e507928f67acd1dcaa6fcc4a_large.png?1379016638[/img]

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/929/440/acb7de040e7e911361cb963e355c59ce_large.png?1379431713[/img]

    Ainsi qu'un lot de plateaux de combat et de dés spéciaux en plus, ce qui permet de jouer plusieurs batailles en même temps, et ainsi éviter les temps morts et accélérer la partie. En plus, il faudra ajouter tous les stretch goals débloqués à la fin de la campagne, évidemment.

    Fin qui d'ailleurs arrive d'ici moins d'une semaine maintenant, c'est le bon moment pour pledger si la patte graphique des artistes et/ou la mécanique vous intéressent ;)/> A noter qu'il existe également des pledges groupés des différents niveaux, pour réduire les frais de port.
  14. Effectivement, les offres ont été revues à la hausse (contenu) ou a la baisse (prix), et surtout bien simplifiées, c'est donc à mon avis bien plus clair maintenant. L'objectif a été également revu un peu à la baisse, passant à 25 000£, les prix de tous les add-ons également. De gros efforts donc de la part de Fluo Games, et j'espère bien pour ma part que ça va payer ;)
  15. [i]Membre d'un corps d'expédition spatial, à la recherche de planètes habitables pour soulager notre pauvre Terre surpeuplée, voilà que votre vaisseau s'écrase sur l'une d'entre elles. Vous et les autres survivants devrez coopérer pour trouver de quoi réparer la navette et repartir, mais les espèces autochtones sont loin de se réjouir de vous voir débarquer et vous devrez faire face à une opposition farouche![/i]


    Bref, un tout mignon petit speech pour vous présenter l'ambiance de ce jeu de plateau coopératif de 1 à 8 joueurs dont la campagne est lancée sur Kickstarter [url=http://www.kickstarter.com/projects/543492901/planet-defiant-onslaught-of-vanas-relaunch][b]ici[/b][/url], actuellement à à peine 140$ d'être réalisée au bout de 8 jours (sur 30 000$; à noter qu'il s'agit d'un reboot d'une campagne d'août, que les auteurs ont remaniée afin de répondre aux remarques/critiques des backers de la 1ère version). Elle s'achèvera le 20 octobre. Les premières images 3D sont visibles en ce qui concerne les survivants, et les artworks des aliens sont vraiment magnifiques.

    Voici une représentation du contenu de la boîte:

    [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/926/281/92c3bfdbd2f2a7d721ddb3014dbbc01b_large.png?1379357101[/img]

    Apparemment la mécanique de jeu emprunte en partie à Horreur à Arkham, mais avec des nouveautés intéressantes (combats tactiques sur mini-plateau séparé, cycle jour-nuit...).

    Si comme moi les premières images vous semblent encourageantes, c'est ici: http://www.kickstarter.com/projects/543492901/planet-defiant-onslaught-of-vanas-relaunch
  16. Ce n'est pas tant une extension qu'un jeu indépendant combinable, finalement. Je ne connaissais pas le jeu de base, mais le concept des deux a l'air bien sympa, je me suis donc laissé tenter. Par contre, leur choix du tout résine rend le tout figurine un peu trop élevé pour moi, je m'en tiendrai donc aux silhouettes en carton. Dommage car les figurines, sculptés par Rémy Tremblay, sont de toute bôôôôté :wub:
  17. Une brusque inspiration m'a pris ce soir, et après moultes années sans poster dans ce coin du forum, un rondeau m'est venu, que j'ai eu envie de partager avec vous. Premier poème posté sur le Warfo donc, mais une certaine expérience en écriture derrière (peu en poésie, cependant, et encore moins en respectant une forme particulière). J'ai tenté de coller au plus près de la forme "classique", mais quelques entorses s'y sont finalement glissées:

    Noble damoiseau, cherchant gloire et renommée,

    Un mythique emplumé décida de chasser.

    Parcourant monts et vaux, fouillant antr' et tanières,

    Le voici qui maudit l'idée qu'il eût hier.

    Mais fier est son sang bleu, ne peut se défiler.

    Poursuit sa longue route, en battant le pavé,

    Ose espérer un jour Némésis encontrer,

    D'un retour triomphal achever cet impair,

    Noble damoiseau.

    Tombe enfin sur sa proie, au bout de dix années,

    Las de ce long trajet, se voit déjà rentré,

    Décide d'en finir, s'avance dans l'éther,

    S'arrêtant soudain croise un regard délétère

    Quête achevée, pétrifié pour l'éternité,

    Noble damoiseau.

    La césure décalée des premier et dernier vers vous choque-t-elle? J'aime bien l'effet donné, mais est-ce partagé? xD

    et l'apocope du 3ème me gêne, mais malgré de nombreux essais je n'ai rien trouvé de mieux ><

  18. de plus, le héros proposé ds un WD à propos de la campagne Lustrie, le Skeggi/Skragg (je ne sais plus, je ne l'ai pas sous la main) est un héros maraudeur (d'après les figs montrées ds WD), qui convient donc pour représenter le chef d'une expédition nordique si tu te base sur la liste HdC, comme le propose griffin_dark.

  19. par exemple, dixit certains lorsque j'ai posté mon récit dans la section Récits et Poésie (pour que d'autres en profitent et pour faire un peu de pub au LA): "aérotigs...les auterus du LA ont rien trouvé de mieux?!?" (où quelques choses du genre). C'est vrai qu'il faudrait les renommer, pourquoi ne pas parler de "vols de Rapaces Noirs"?

  20. dsl si je passe presque plus, mais j'ai un boulot monstre chaque semaine, et pas assez de temps pour exploiter mes idées de nouvelles ( pourtant pas mal). je tiens juste à signaler à Tepocl que j'avais déjà inclus un nom pour l'oasis de la Panthère dans le background il y a de ça... une éternité (je crois que c'est lorsqu'on parle de leurs habitations, de leur mode de vie). ça y est, je l'ai, c'est Joria Tanrel (il me semble que l'autre peut être mal interprété...). J'en profite pour excuses Thanog, sûrement dans la même situation que moi au niveau boulot (on chôme pas en S!!!). sur ce, @+.

    PS: Tepocl, tu m'envoie la dernière version, stp? il est temps que je me remette à jour si je veux pouvoir bosser un peu sur le LA pendant les vacances.

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