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Zook

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  1. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  2. [quote]J'ai un créneau pour organiser un tournoi dans le Nord fin-juin, du coup je pense que j'en profiterais pour tester ce système en grandeur nature [/quote] Serieux? C'est quand? L'occasion pour un come back?
  3. [quote]Limousin 1 gagne 81/29 contre NPDC2 et joue la ronde 2 contre MidiPyrénées 1 [/quote] Heureusement NPdC1 a gagné 80-24 contre l'autre équipe du Limousin
  4. Ils ont oublié leurs billets d'avions, ils sont arrivés pour la troisième ronde si j'ai bien comprit.
  5. On peut suivre l'évènement ici : [url="http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=102481"]http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=102481[/url]
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  9. [quote]Je ne crois pas que l'on puisse quitter un régiment et le rejoindre dans le même tour mais entre V7/V8 des fois mon esprit s'égare... Mais je crois bien que cette règle est toujours d'actualité. On va quand même pas mettre Jb sur le coup [/quote] je pensais que ce n'était pas possible mais j'ai fait le parallèle avec les persos démons de tzeench ailés qui ne freine pas les incendiaires. C'était le cas en V7 mais je ne sais pas si c'est possible en V8.
  10. Quelques questions par rapport au destrier infernal : Vu que c'est une bête de guerre, je suppose qu'un personnage sur DI est dans la catégorie "cavalerie" Est ce que un personnage sur destrier infernal est monté sur un socle de cavalerie? Est-ce que un régiment de cavaliers noirs rejoint par un personnage sur destrier infernal peut passer à travers les décors? (les cavaliers passent au travers et le personnage "au dessus")
  11. Je n'ai pas participé au tournoi mais j'interviens juste pour deux choses : Déjà bravo Anouarn pour avoir organisé le tournoi dans un délai très cours! Ensuite : Félicitation à Eriathol, le type qui fait dernier à son premier tournoi et premier à son dernier tournoi
  12. Zook

    [Nains][Mouvement]

    Si je ne me trompe pas, l'enclume fonctionne pendant la phase de tirs
  13. 10 lignes pour résumer 7 pages (merci arandir), ça prouve a quel point on est capable de parler pour rien dire. [b]Proposition pour lancer un débat :[/b] Quand j'ai commencé battle il y a quelques années, j'allais sur le forum elfes sylvains et le modérateur de la section stratégie (synalys à cette époque il me semble) lancait des débats de cette manière (j'ai été repêcher un sujet) : [url="http://athel-loren.forumactif.com/t567-gtes-7-le-jeu-base-sur-la-magie-rentable"]http://athel-loren.forumactif.com/t567-gtes-7-le-jeu-base-sur-la-magie-rentable[/url] Je ne sais plus ce que GTES veut dire mais on s'en tape, l'idée est que le créateur d'un débat cadre son sujet en posant quelques questions puis donne son éventuel avis. Enfin, je donne mon avis sur un point : arrêtez de prendre en compte la catégorie de joueur (casual ou autres...), on est sur un forum, si un sujet t’intéresse tu l'ouvre sinon tu le laisse, pas la peine de faire plus que ça.
  14. Tu peux parler de la possibilité de mettre la bannière sur une GB pour choisir et changer en cours de partie l'unité qui aura les attaques enflammées. Bien sur dans le cas d'un corp-à-corp il faut savoir protéger sa GB par le placement (en la mettant au deuxième rang par exemple)
  15. Très bonne fiche qui récapitule bien les solutions possibles pour protéger les monstres. Ça coule peut être de source, mais dans le cas d'un personnage sur monstre, ne pas oublier de prévoir lorsque possible une unité de secours pour accueillir le précieux personnage en cas de perte de la monture.
  16. Excellent cette armée de Halflings! Je n'y connait rien en peinture/modélisme, donc c'est juste un message d'encouragement pour te soutenir dans ton projet. J'adore les halflings et j'ai été surprit d'en voir une armée lors d'un de mes rare passage dans la section modélisme J'ai hâte de voir la suite!
  17. Ce que j'ai comprit : lorsque la charge est déclarée sur les harpies celles ci se regroupe en rangs au tour de la fig au milieu de premier rang. Ici les harpies sont en colonnes donc l'arrière de l'unité va "avancer" lorsque la charge est déclarée. Du coup les férox ne peuvent plus impacter les harpies car la GN bloque la roue permettant de les engager.
  18. Zook

    [Ogres] La serpe

    Merci pour la réponse. J'ai lu trop vite et je n'avais pas noté le "unité qu'il a rejointe" Il est écrit que la perte du pv est alloué de la même façon qu'une attaque de tir, donc je voulais savoir si il était possible de mettre le pv sur le boucher, ou un autre personnage, dans le cas ou l'unité comporte moins de 5 figurines. Si je ne me trompe pas, c'est le joueur qui choisit la figurine qui se prend la touche (ici le pv).
  19. Bonjour a tous, deux petites question sur la serpe ogre : Un boucher/désosseur équipé de la serpe peut il se faire perdre lui même un PV si il se trouve dans une unité? La touche est répartie comme des tirs? Un boucher/désosseur équipé de la serpe peut il se faire perdre lui même un PV si il se trouve tout seul? L'idée bien sur étant de combiner la serpe avec l'attribut de domaine ogre.
  20. Zook

    INTER REGION le jour J

    Est-ce que des plateaux pour les armées sont prévus comme l'année dernière?
  21. Zook

    Inter Région LORRAINE

    Il faut envoyer à quelle adresse le fichier équipe?
  22. Ça marche pour moi, merci pour vos réponses
  23. Pas tout a fait, le Q&R parle des armes qui confèrent un bonus de caractéristique (+1A, +1F...). Ce qui n'est pas le cas de l'épée de vive mort.
  24. C'était bien ma question, je n'ai pas trouvé la règle disant que l'on ne bénéficie des effets que lorsque l'on tape avec. Je suis d'accord avec vous, mais je cherchais des précisions car je joue avec certains joueurs "crochus" Il n'y a donc pas de réponse a cette question. Si j'ai bien comprit, on reste sur le principe de la V7 disant que l'on ne bénéficie des effets que lorsque l'on utilise l'arme. Ça doit être un marteau magique Merci pour vos réponses
  25. N'ayant pas trouvé ma réponse je pose la question ici : Un personnage bretonnien chargeant avec une lance de cavalerie et l'épée de vive mort frappe t-il en premier? La description de l'arme magique est : Il y a une question dans le Q&R qui pourrait donner un indice : La question ne correspond pas vraiment à mon problème car elle parle de bonus de caractéristiques. Cependant on peut penser que, comme dans l'exemple donné, le porteur bénéficie de la règle spéciale "frappe toujours en premier" à tout moment, y comprit quand il ne l'utilise pas pour frapper.
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