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Quand on compare avec les anciennes MkII, on voit qu'ils ont aplatis toutes couches de l'armure qui lui donnaient sa vraie caractéristique anguleuse et quasi médiévale.
Il suffisait de faire une mise à l'échelle, c'est une véritable honte comme évolution (et ne me parlez pas de peinture, la nouvelle version ne rendrait pas du tout le même aspect).
Le 28/05/2025 à 15:41, Skoll03 a dit :Je vous trouve dur sur les poses de l'infanterie, c'est aussi le prix à payer pour pouvoir assembler TOUTES les armes sur TOUS les type d'armure. Perso ça me va, mais c'est sûr que c'est un choix. Entre les Mk 2, Mk 3 et Mk 6, on peut mettre n'importe quel équipement (Bolter, armes spéciales, lourdes) c'est quand même sympa et ça évite la multiplications des boites.
C'était déjà le cas avant.
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il y a 12 minutes, Artefact a dit :
@Zarakaï: alors oui les poses sont assez "neutres" mais je trouve ça pas plus mal car ces derniers temps GW fait des poses plus dynamiques pour ses figurines mais fait un seul moule pour les corps (souvent de 5 figurines) qu'il clone pour faire des boites de 10 figurines. Résultats, ça m'écorche les yeux de voir des clones sur une unité de 10 figurines, les poses originales se repérant trop facilement. Ca se voit vraiment trop à 40K et même (plus) à AoS. Et je trouve vraiment que c'est du gâchis vu la qualité des figurines de manière générale. Là, on a du soldat en armure lourde qui avance basiquement, uniformément, mais c'est logique pour une armée normée.
Justement, les Sm en résine avait la solution toute faite avec des jambes indépendantes du corps, c'était très facile de créer des poses variées, et de mixer les bustes avec des jambes différentes.
Il y avait par exemple des jambes plus "accroupies" pour les escouades d'armes lourdes mais qui marchait très bien avec les tactiques, et des jambes qui courent qui fonctionnait aussi avec pleins de types d'escouades.
De plus chaque armure avait des poses différentes donc la variété était immense.
Aujourd'hui il y a seulement 5 poses pour TOUTES les armures et tous les types d'escouades, c'est juste horrible
(en plus qu'elles soient désormais bouffies et pleins de rondeurs).
30k était un jeu premium de modélisme / collection, et en passant sous le giron Gw ça devient du fast food cheap (mais vendu cher).
Voilà
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Il y a 4 heures, irishwizz a dit :
Excusez le noob, mais pourquoi passe-t-on à des armures MKII alors qu'avant on était sur des mkiii et mkIV? La nouvelle boîte se passe avant?
Les armures MkII sont parmi les plus populaires, donc Gw a réservé leur réédition pour plus tard en sortant d'abord la MkVI qui était une des moins utilisée.
Après elles sont désormais hideuses et ont toutes exactement la même pose, bonjour la variété.
Au moins chez Fw on avait le buste décollé des jambes ce qui permettait beaucoup de posing différent, je comprends pas pourquoi avoir abandonné ce fonctionnement.
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Les saturnines sont justes ignobles. Hyper chargés de trucs inutiles, un méga aquila sur le torse, les beaux panneaux censés pouvoir accueillir du travail de peinture je sais même pas si on peut caler un décalco dessus.
Les breachers, bah c'est le corps MkIII donc c'est déjà raté, et on ajoute le bouclier au même design que l'escouade de co qui est atroce.
Les rapières.. beeeeuuuaaark ils ont viré le magnifique panneau de front.
Dans le coté passable, je dirais que le désintégrator est plutôt bien designé.
Et le dread Saturnine est assez épuré pour en faire quelque chose, même s'il tombe un peu comme un cheveux sur la soupe et qu'il pas tellement un look 30k.
Le Fellblade est une réussite évidemment puisque c/c de Fw.
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Bon ben la MkII est aussi dégueu que la MkIII.
Bonjour les rondeurs de chez Gw, casque raté, le même nouveau backpack, et toujours aussi lourdeaux.
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Il y a 3 heures, Skoll03 a dit :
Ok, de mon point de vue je trouve que GW dénigre un peu les figurines
Après peut être ils ont du goût et trouvent légitimement leur propre DA hideuse
Il y a 2 heures, Katamor a dit :Mais du coup, la boîte de départ serait le nec plus ultra de la dernière armure terminator vs le prototype mk2 de l'armure énergétique ? C'est étrange.
C'est juste plus esthétique d'avoir tous les saturnines d'un côté.
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Comme ça, ça à pas l'air mauvais, mais pour du 30k j'ai l'impression que c'est encore pas mal chargé.
Les mkII, sans surprises ont l'air décevant. Ces monoposes bouffies sont toujours moches. Le nouveau backpacl MkIII/II est hideux et le casque j'en parle pas on dirait que c'est le même que celui sur le spartan.
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On dirait que le sculpteur a découvert la petite fioriture arrondie du rivetage et qu'il en a mis partout ou il pouvait.
Grossier.
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WOH
Alors là, j'ai coutume de détester la production Gw et être moyennement fan des primarques démons de 30k qui je trouve collent mal à l'esthétique des armées.. mais cet angron est absolument fantastique.
Un énorme pas en avant de lui avoir donné des proportions beaucoup plus intéressantes que sa version cartoon de 40k. Dans le reste de la composition, plus de finesse et de détail qui font honneur à Fw. L'aspect plus humanoïde est incroyable.
En revanche on voit bien les dégâts du scalecreep dans l'esprit de la communauté quand pleins de gens disent qu'il est tiny ou rachitique alors que le machin est littéralement massif, il est juste beaucoup mieux proportionné.
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Les boucliers des gardes des cryptes sont très beaux et contribueront à les distinguer, mais c'est vrai que les corps sont peut être trop proches des squelettes de base.
Les cheveux du vampires monté sont pas terribles en revanche, jamais aimé cet aspect en lamelles arrondies des cheveux /habits de cette période chez Gw.
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Y a un truc tout bête que j'apprecie sur le design de ces nouveautés : il y a un peu moins de rivets.
J'en pouvais plus de cette gamme du chaos ou chaque plaque d'armure et ceinturée par un rivets à picots, dont je trouve l'esthétique un peu depassé.
Je trouve qu'ils ont bien limité le truc et que les figs deviennent beaucoup plus respirable et intéressantes.
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Le nouveau dragon à lui seul est une figurine de dingue. Il fallait vraiment dépoussiérer le kit de terro.
Le reste est très beau, le revenant monté en particulier.
Les gardes des cryptes sont bien, en revanche les montures des chevaliers noirs sont vraiment très statiques, un peu dommage.
Du très lourd pour cette faction.
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Toujours beaucoup trop surchargés pour moi, vraiment ils ont peur d'offrir la moindre surface plane on dirait.
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Enfin des vrais nains de l'espace et pas ces espèces de blagues de votre-âne de je ne sais quoi.
La team necromunda envoie du sérieux pâté depuis longtemps.
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Quel horreur le Sanguinor
Vraiment y a des éléments que gw s'évertue à sculpter mais ça se caste trop mal, ici les parchemins épais comme des briques, vaut mieux pas partir là dessus en fait.
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La plus belle faction de 40k selon moi
Moderne, mais dans la droite ligne de l'esprit initial du culte de la V1.
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Rien à voir mais quand on voit le nouveau design des stormcasts qui sont désormais un peu plus regardables, y avait matière à resculpt aussi les custo.
Je comprends pas pourquoi ils sont restés dans le délire bibendum de dessin animé avec ce nouveau capitaine.
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Très beaux ces rats des clans.
Est-ce qu'ils s'adapteront bien aux pâtés de TOW ? D'ailleurs étranges qu'ils ne soient pas core tant cette faction est emblématique de battle & de GW.
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Horrible
On s'enfonce de plus en plus dans le cartoon-wow-style. Y a vraiment plus aucune finesse. Grossier, épais, surchargé, puéril.
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Les boucliers sont pas fantastiques, hypers épais et assez petits.
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Il est horrible ce custo, ça devient caricatural la fuite en avant sur la bulkiness.
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il y a 31 minutes, GoldArrow a dit :
F6 pa-2 D3 il a intérêt à être gros, on est pas loin du profil du fusil de Illic qui, on le rappelle, ouvre des trous dans le tissu de la réalité.
D'ailleurs les kroots devraient peut être vendre leur technologie aux éliminators...
Oui j'souis d'accord mais il a le profil d'un fusil de sniper avec une lunette quoi ^^
Les stats en effet sont pas toujours cohérentes quand on compare avec ce dont dispose l'élite génétique de l'imperium haha.
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A la rigueur on peut chipoter sur la taille du long gun dont le tube à les dimension d'un bazooka, mais sinon c'est vraiment top.
J'espère qu'ils seront jouables sans Tau.
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Woaou ! Magnifique, un grand bravo pour cette sortie kroot, j'adore le design global et le ton qu'il lui a été donné.
Superbe figurine au demeurant qui ravira les peintres.
Ça fait presque un style petite bande pour necromunda qui s'organise au fin fond de sa planète, avec un mélange de technologie et de culture locale. L'impression de réduire un peu l'échelle des conflits en préparant ce genre d'armée.
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
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Je veux bien mais tout de même, il y avait moyen de faire bien mieux.
D'ailleurs les MkIII sont déjà sortis en plastiques, certes c'était une version qui était moins qualitative que la version résine, mais beaucoup plus proche.
Quand on compare les backpacks.. ON passe d'un truc sharp à un espèce de porte suppositoire double
Evidemment on pouvait les monter en mode flemme mais les torses étaient indépendants, donc compatibles avec tous les versions de toutes les armures de la gamme et beaucoup plus personnalisable dans la posture que ces 5 nouvelles poses rigides. Et toutes les armes, de cac, lourdes ou spéciales étaient compatibles avec tout, également.