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Warhammer Forum

krupnink

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Tout ce qui a été posté par krupnink

  1. Bonsoir : ) Tout viens d'une erreur enfaite... Je ne voulais pas poster dans l'immédiat, mais une mauvaise manipulation m'a fait ajouter, plutôt que de visualiser... Je voulais vraiment présenter un dossier solide. Manque de bol. Mais maintenant que j'y suis ! : ) J'étoffe au fur et à mesure pour combler les trous. Pour les slots dispos, bien qu'ayant lu, ( et relu ) la 2.0, je n'avais pas percuter le fait qu'il faille attendre un moment précis ( la fin d'un cda ) pour pouvoir postuler. Je pensais qu'il était possible de postuler a tout moment. Mea-culpa... En ce qui concerne la limite de points, je serais bien tenter d'abaisser les objectifs, mais ce serait me mettre en concurrence avec des autres jeux, qui eux, sont pile poil dans cette limite, des jeux qui peut étre valent le coup d'être connu. Ce serait dommage. Dans le meilleur des cas, je préférai passé mon tour pour ce slot. Et peut être avoir le temps de découvrir moi aussi un jeu d'escarmouche : ) Mais aussi et surtout, de pouvoir étoffer mon cda. Prendre le temps de le poser, ( de ne pas le poster trop tôt.... ), de le réfléchir et le peaufiner. Donc je ne sais pas ? On ferme le sujet en attendant le moment adéquat ? Il reste ouvert pour permettre de le compléter au fur et à mesure ? Quoi qu'il arrive, je vous remercie pour vos conseils, ( l'orthographe, je vous promet, j'essaye... ) le correcteur, ne corrige pas la conjugaison.... ) Bien a vous Krup
  2. Voici une proposition de CDA. C'est un sujet que j'ai essayé d'explorer ( effleurer ? ) il y'a quelques temps, cependant il me tient toujours a coeur et ne peux me résoudre à l'abandonner dans les méandres de mes cartons et de l'imagination. Voici la BA du Cad : ( rien de bien méchant, de plus je ne suis qu'un piètre informaticien ) A voir et lire la suite bien sure ! Pour commencer, et pour faciliter les taches avenirs, je me permet de reprendre le début du fluf qui m'avais, a l'époque servit de fil conducteur. Juste un petit texte pour vous mettre dans le bain ( essayer ) illico presto ! « C'est en 455.M41. Qu'on perdit le contact avec le vaisseau Black Hawk, barge de guerre du chapitre Blacks Consuls, les héritiers direct de Roboute Guilliman Date a laquelle le chapitre entier fut enregistré comme étant annihilés lors du siège de la ruche Goddeth. Pour tous, le chapitre fut décimé lors de cet assaut. Pour tous, les glandes progénoïdes des Black Consuls, ainsi que leurs patrimoine génétique furent perdus. Mais il y-a des bruits. On murmure des histoires et des légendes au sujet d'un monde sauvage régit et contrôlé par des guerriers au service de l'Empereur Dieu. On raconte qu'ils vivent dans les forets humides de ce monde, et qu'ils partent en guerre chevauchant des montres. On parle de leurs invisibilité dans les jungles profonde et de leurs attaques soudaines et meurtrières. On chuchote avec craintes que quand le calme tombe sur la foret, et que les feuilles, véritable mur végétal, imperceptiblement s'écarte, il est déjà trop tard. Ils seraient SA volonté et SON bras armé dans un monde que lui même aurait oublié. Chassé et oublié de l'univers connu, ils continueraient pourtant de se battre. Pour un Impérium ignorant jusqu'à leurs existence. Ce ne sont bien sure que des rumeurs, certaines, même parleraient de guerriers mi homme mi monstres. Pour certains, il pourrait s'agir du chapitre des Black Consuls, pour d'autres il s'agirait de monstres, sans plus rien d'humain. Mais le voile se lève. Le brouillard warp entourant Tirathain se dissipe lentement, et bientôt la planète redeviendra accessible. C'est peu être à ce moment que nous découvrirons ce qui se cache dans les jungles humides et dangereuses de la planète. « Un peu de mystère, un peu de tension, ( si si je sais que vous êtes à cran ! ). Bref ! Des Spaces Marines , perdus, il y'a quelques millénaires . Quelques survivants. ( ouf les glandes... ) Une planète hostile et sauvage Une tempête Warp, coupant toutes communication avec l'extérieur. On secoue le tout, on patiente encore quelques millénaire pour faire mijoter. Et ? Et on trouve ? Et sa donne ? Alors oui, j'ai des idées, oui j'ai travaillé ( un peu ) sur la question. Et ce qui suit peut être intéressant . On rencontre les Eldars Exodites dans une des premières édition du codex de cette même race. ILs sont décrits comme des "Eldars préparés à la catastrophe qui allait frapper leur race". Pour ne pas faire dans le détail, les Exodites "choisirent de s'exiler sur des mondes primitifs à la frange de la galaxie, les Mondes Vierges. La vie y était rude. Il était difficile pour les membres d'une race habituée à la poursuite de son seul plaisir d'être tout d'un coup en compétition avec des espèces dangereuses dans un environnement sauvage( appelons les "Dragons "). Les survivants finirent par s'adapter à leurs nouvelles conditions de vie et créèrent un ordre nouveau." On passe en avance rapide : et voila le passage qui nous intéresse : "La psyché des Eldars surclassant aisément celle des Dragons, quelques individus doués parvinrent à apprivoiser quelques espèces de sauriens. Certaines fournirent une force brute bienvenue alors que d'autres devinrent des montures, créant pour leurs cavaliers toute une nouvelle caste de clans nobles mineurs. Vivant avec leurs créatures et partageant leur destin, ces Eldars ne craignaient pas de les mener à la bataille." Donc pour en venir aux faits, et arrêter de vous ennuyer avec mes petites histoires , mon projet consiste a créer un Chapitre Space Marines qui aurait pus être influencé par ces fameux Eldars Exodites quant a l'utilisation de montures "sauvages" aux dépends de l'infanterie ou de véhicules bruyants et polluants. En somme, une force Space Marine, "cavaliers", juchés sur des bêtes à poils, à écailles, et à ailes, vivant dans une foret hostile et dangereuse. Luttant pour que même dans " les mondes perdus " la volonté de l'Empereur soit faite. Amen. Mais pas que ! Loin de toutes influences de l'impérium, des psykers, j'en passe et des meilleurs il y' aurait pus y avoir quelques couaks, dans l'apparence des ces marines livrés a eux mêmes, voir mêmes dans leurs armements ou leurs mœurs. Exemple : les Wullfens Tout cela bien sur en gardant toujours à l'esprit leurs fidélités envers l'empereur. Récapitulons : des spaces marines « sauvages » AUCUNS véhicule une tendance à se détacher, que dis je ! A s'écarter d'une conception « astarte » d'un chapitre un look qui témoignerait d'un isolement total ( libre d'interprétation ) Voilà pour le fond. Ayant déjà travailler sur ce sujet, je post ici ce que j'ai déjà fait, mais abandonné. Un début de fluf : http://forum.warhammer-forum.com/index.php...amp;hl=draceins Un (tout) petit peu de modélisme : http://forum.warhammer-forum.com/index.php...amp;hl=draceins Objectifs : Le but n'est pas d'aller au plus vite, mais de bien faire les choses. Avec le travail, avec la vie de famille, les loisirs, et les autres figurines à peindre, la tache deviens vite trés compliqué. Je pensais à une limite de 1000 points découpé comme suit : 100 points / mois soit 300 points / 3 mois sur 3 cycles. soit 900 points + 100 points de secours ( à utiliser pré ou post cda ) Les 3 cycles, seront autant de "chekpoint". Des dates butoirs à respecter. Ceci non pas dans un but de répression ou de flicage mais bel est bien de motivation collective. Pour qu'une fois le temps écoulé chacun puisse jouir d'une armée peu conventionnel et agréable à jouer. Modélisme, peinture : N'étant pas moi même un grand peintre, je propose que ce Cda soit ouvert à tous. Ne pas savoir ( bien ) peindre est une chose, gribouiller une figurine en est une autre. Il me semble qu'avec un minimum de temps et d'investissement ont peux pourtant arriver à quelques chose de clair et de "joli". Les schémas conventionnels d'armures, n'ont pas lieux d'être dans un tel projet. La peinture devra refléter le mode de vie de ces Spaces Marines.[/color] Il est en est de mêmes pour les convertions. Qui seront indispensables. Ces Spaces Marines bien que coincé sur un monde sans ressource et sans technologie n'ont pas oublié leurs anciennes doctrines de combats, il reviendra à chacun de trouver la parade pour palier tel ou tel manque. En respectant les valeurs du chapitre. En ce qui concerne les socles, ils devront, eux aussi refléter le monde ou évoluent nos figurines. A savoir un monde existant dans l'univers 40K, un monde sauvage, couvert de jungles. Tirathain. Il peu être intéressant de se mettre au diapason sur tel ou tel facette ou aspect de nos armées, par exemple, un même insigne commun, ou des socles intra Cda, une couleur de peau, une mutation.... Ceci dans le but de donner une particularité commune à nos troupes. Visuellement cela ne peux être que très sympathique. Divers zé Varier Isolés comme l'ont étaient ces Sms, pendant un très large laps de temps, ils ont reproduit sur une planète neuve ce qu'ils avaient connus avant d'être "oubliés". Bien qu'issu d'un même chapitre, se battant sous une même bannière, et obéissant au même " Maitre", le chapitre est éclaté en différents clans. Chacun ayant son territoires, ses chefs de clans, ses traditions, et ses doctrines de combats qui lui sont propre. Chaque participants aura à fournir une ébauche de background propre au clan qu'il désire créer en se basant sur la chronologie commune au cda. La conception et la formation des points sera libre, mais devra respecter les valeurs du chapitre tout en indiquant la provenance des soldats. ( leurs clans ) Les valeurs communes au chapitre Privé de technologie, les Spaces Marines, ont du s'adapter. Les techniques d'adaptations sont libres pour chaque clans. Et sont souvent des signes distinctifs de provenance. Bon nombres de technologies ne peuvent être reproduite sur Tirathain, et ce même en utilisant une main d'œuvre "animal". C'est le cas des armures Terminators, qui par conséquent n'ont pas leurs places dans un clan. La population humaine sur la planète est faible. Les gardes impériaux qui assuraient la sécurité du système proche de Tirathain ont déserté les lieux bien avant que la tempête Warp ne l'emprisonne sur elle même. " Les armes lourdes " laissaient sur place en quantité limitées expliquent la rareté de certains armements "spéciaux" équipant généralement les blindés SM. Tel que les canons lasers, les autocanons ... Par conséquent chaque clans n'aura accès qu'a 4 armes de ce type dans une configuration libre. Notez que l'utilisation de moteurs est toujours interdite. Vécu comme un manque par les créateurs du chapitre à leurs arrivées, l'absence de véhicules, quelques soit leurs natures, dans les rangs du chapitre est devenu une "façon d'être". Une religion. Considérés comme bruyant et peu maniable en terrain couvert, les moteurs ont laissé la place à la seule énergie capable de les égaler, voir de les surpasser. Les animaux. Utilisant leur force brute pour se déplacer ou transporter des charges lourdes, le chapitre à su s'adapter aux conditions de vie difficiles de la planète. Les techmarines ont étaient remplacés par des bio-vétérinaires, capable de prouesses sur le physique ou le psyché de ces animaux. Par conséquent aucuns véhicules n'aura sa place dans un clan, et il revient à chacun de trouver une manière d'utiliser les animaux présents sur la planète pour palier ce manque. Seul un petit groupe de survivants est parvenu à quitter le Black Hawk, et à atterrir sur Tirathain. Si les derniers Black Consuls n'avaient trouvé sur la planète un lieu de recrutement, le chapitre n'aurait pus survivre. Bien que comparé à une vie d'homme, le chapitre isolé, reste un jeune chapitre. Ses recrues, issu des zones humides et boisés de ce monde passe par un entrainement similaire à celui des autres chapitre astartes. L'entrainement du futur Marines commençant toujours par une période d'initié, ( les scouts ) leurs nombres est très important. Ils sont l'épine dorsales du chapitre. Apprécié pour leurs mobilités et leurs discrétions, ils sont les tueurs silencieux des sombres forets. Par conséquent, le nombre d'initiés doit être de 25% supérieure à celui de Spaces Marines dans chaque clans. A plusieurs, je pense qu'on peux arriver à faire quelques chose bien. De très bien même. J'attends vos réactions sur ce sujet, pour pouvoir continuer dans ce sens. J'ai un petit tas d'idée à partager. Cdt Krup
  3. Bonjour, Etant joueur He, et par la méme occasion grand fanatique des lions blancs, je ne peux que plusoyer tes cavaliers. Je me pose cependant une petite question, qui n'a pas grand chose a voir avec ta peinture, mais plutot le jeu pur et dur. Comment jouer ces figurines sur une table de jeu conventionnel ? ( si bien sur tel est le but ? ). Est ce simplement un régiment de lbdc, ce qui serait compliqué à jouer, vu la taille des figouzs, et le socle de cavalerie. Est un count as de quelques chose ? Des patroullieurs ? De la cavalerie lourde ? En terme de jeu ça mérite reflexion. Bien a toi Krup
  4. C'est beau, c'est chaud, c'est inventif ! c'est génial ! || c'est pas constructif et c'est monoligne||
  5. C'est beau c'est frais, c'est fin, c'est sauvage. C'est monolignestique.
  6. Génial ! Hier j'ai ( un peu ) parcouru ceci : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=129247 Les détraqueurs du hobby ( ou de tout autres jeux semblable ) n'ont qu'a venir faire un tour sur certains topic de ce forum, celui ci en fait parti. Ce n'est en rien le "modélisme" de la pluparts des "joueurs". ( j'entends par la ; peinturlurer ) C'est au dessus, bien au dessus. Je ne sais pas si j'ose... Allez si j'ose ! C'est de l'art ! Oui MOsieur de l'Art !! conception, réalisation, imagination et tout et tout. Chouette le topic pour les piéces en étains. Et que cela serve d'exemple aux enfants, qui tout tremblant et tout exités, leur 75 Euros a la main ( durement gagné ) entrent dans un GW acheter la " boite dés tout début " et peindre............ des ultramarines............................... félififation c'est trés réussi : ) cdt Krupnink
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