Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

baelthorn

Membres
  • Compteur de contenus

    95
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par baelthorn

  1. Eh bien chose promise chose due, voici le symbole, nous dirons la rune ( pour faire plus eldar!) du vaisseau monde Ym Aenur. C'est un premier jet en monochrome, mais l'idée est de la mettre en noir sur fond rouge bien évidemment. Je ne posterai aps ce soir la photo du gardien car mon APN n'est pas chargé, mais cela attendra demain ce qui me laissera le temps de découvrir vos avis sur la rune. Toutes les remarques sont les bienvenues évidemment. L'idée est de prendre la rune noire sur fond rouge ou blanche sur fond noir s'il s'agit de l'appliquer sur les coques des serpents/falcons et assimilés, dans le but d'obtenir le contraste puissant du serpent infini de saim Hann qui visuellement est très percutant.
  2. Tout à fait, c'est bien l'idée que je m'en faisais, une représentation par exemple d'un patriarche de la famille de Chraal étrangler un lion à mains nues?! Pour le Free hand concernant le lion, en fait ça a fait murir en moi une idée, je pourrais ajouter une rune propre à chaque famille, une sorte d'héraldique. Et là ton Lion en Freehand prendrait tout son sens, c'est donc à creuser et cogiter... Merci pour ces idées!!! PS: sinon je pourrais les faire chasser... des lapins?
  3. Merci Merzhin pour tes idées! - Concernant le freehand, je pense le réserver plus sur les bannières ou effectivement, cela pourrait tout à fait coller et rappellerait peut être les tapisseries anciennes avec des scènes de chasse. Le côté naïf des dessins u moyen âge serait sympa... Reste plus qu'à s entrainer parceque là c 'est coton à réaliser. - Concernant le freehand de têtes de lion, pourquoi pas même si je suis moins fan: en fait j'aimerais plus garder le schema de couleur de mon vaisseau monde sur les serpents en rajoutant quelques petits détails ou rabiots ou choses comme cela...
  4. Merci coconut pour tes encouragements. J'ai en effet choisi de faire mes runes en blanc car je suis un grand fan au niveau peinture des contrastes. Je suis sur le "old school games" au niveau peinture, aimant les univers un peu colorés et le côté un peu BD de l'ensemble. ce soir je posterai le premier essai sur un gardien et également une planche de runes d'Ym Aenur avec le fameux phoenix! quelques précisions cependant sur les idées qui me sont venues pour " personnaliser mes gardiens". Etant de la famille de Chraal, grands chasseurs devant l'éternel, je souhaitais qu'ils portent des trophées et autres reliques de leurs chasses. Je vais donc piocher dans ma boite à rabiots pour trouver des petites choses qui iraient. Mon Côté Old School me donne envie de faire un " chef gardien" un sergent ou meneur. Il était expliqué dans le fluff de jadis ( certains me traiteront de vieux c**) que d'anciens exarques menaient les gardiens au combat... Mon chef gardien de la famille de Chraal portera donc les attributs de sa famille: trophées, et signes marquant la sauvagerie de la Maison. enfin, je souhaite faire un porte étendard pour mes gardiens, pour que chacun sache à qui il a affaire! De plus, j'ai choisi de faire mon Autarque dans la veine des Lions blancs de Chrace. Je m'explique, un look d'autarque ( donc gardien amélioré) avec une hache énergétique en guise d'arme, de la fourrure sur les épaules et surtout je tiens à ce qu'il ait un Lion blanc qui l'accompagne. On est pas vraiment dans le WYSIWYG, mais vu qu'en développement d'armée je veux l'équiper de mandibules, ce sera le "count as" mandibules. Pour ne pas gêner les joueurs les plus puristes je vais partir sur un socle "emboitable". C'est à dire un grand socle rond, avec le socle individuel de l'autarque qui viendra s'emboiter dedans à grands renforts d'aimants bien entendu. Enfin, concernant mes vengeurs, je pense que je partirai sur un Schema de couleur qui sera sensiblement différent des vengeurs classiques. Mon coeur balance entre un blanc immaculé avec crète rouge et noir ( je tiens à rappeler la couleur de mon vaisseau monde sur mes guerriers aspects), ou bien, partir sur le schema de couleur des guerriers aspects comme l'illustration du jeu de cartes à collectionner représentant des vengeurs aux couleurs de Saim Hann ( qui est très chouette!), ci après: Il me restera ensuite à peaufiner mon Serpent... là aussi je voudrais qu'il reflète la sauvagerie de la maison de Chraal... Donc si des idées vous viennent pour personnaliser un Serpent, n'hésitez pas!
  5. Merci pour tes encouragements Mörback! Le lien est corrigé, chez moi tout fonctionne. Vous pourrez admirer aussi son travail sur les Tau!
  6. I- MOTIVATIONS Bonjour à tous, Dans le cadre de notre campagne amicale " la purge de Callistrae" nous jouons avec mes joyeux compagnons de poutrage depuis près d'un an et demi. Au fil du temps nous avons développé nos armées et conquis moultes territoires. Cependant, avec l'arrivée de deux nouveaux joueurs dans notre campagne et l'inégalité qui résultait de nos listes d'armée ( les listes évoluant avec le temps et les ressources collectées), nous avons mis un terme au premier chapitre de notre campagne pour reprendre sur un nouveau secteur une mise à plat avec les huit joueurs réunis sur un pied d'égalité. c'était le moment pour moi de revenir sur la peinture de mes eldars favoris. Le premier schéma de couleur donnait à mes eldars une apparence de fans de jeu video où des voitures bleues aux bandes blanches s'affrontaient... ( quoi de mieux qu'une Vyper pour peindre des Vyper!!). après quelques victoires mémorables contre les black templars, les ultramarines, les chasseurs de sorcières et autres abominations humaines et dérivées, j'ai pris une claque mémorable face aux orks... Arrivant au tournant de la campagne, je me suis dit qu'il était temps de sortir du look sportswear pour mettre sur pied une armée de guerriers... J'ai donc choisi un Schéma de couleur beaucoup plus agressif, composé de noir et de rouge afin de peindre intégralement ma liste d'armée de base de 500 points ( avec comme restrictions, 1QG 2 TROUPES et les seuls véhicules autorisés sont les véhicules assignés) II - DEVELOPPEMENT DE LA LISTE D ARMEE La liste d'armée eldar que je vais peindre, correspondant à notre Force Armée de Conquête est le suivante: -1 Autarque avec arme énergétique -1 escouade de gardiens et plateforme antigrav avec lance ardente embarqués dans un serpent avec rayonneurs laser jumelés et catapulte shuriken jumelée -1 escouade de vengeurs avec exarque portant 2 catapultes shuriken et le pouvoir grèle de lames. Certaines personnes penseront que ma liste est "molle" peut être, mais je l'ai faite à contrecoeur... mon idée étant de respecter le fluff du vieux joueur de 40.000 que j'étais où les gardiens, troupes de base d'armées eldar sont obligatoires... ce sont des restrictions que je m'impose. Je voulais initialement respecter le schema : 3 unités de gardiens, une unité de guerriers aspects... ( mais cela m'a causé trop de soucis par le passé...) ce qui m'aurait causé une liste d'armée ENCORE plus molle!! - Je dois également modéliser 3 pions d'objectif en rapport avec mon armée avec pour base un socle rond. 40mm. Je souhaite que chaque escouade de mes figurines portent des conversions et que mon autarque soit une véritable pièce centrale de mon armée, trouvant les autarques GW un peu fadasses à mon gout, (ces choix seront expliqués dans la partie historique) III- INSPIRATIONS L'idée de cette couleur a été justifiée par la vision que j'avais eue d'un dessinateur ( addinarr) qui poste ses créations sur Deviant Art ( je ne sais pas si j ai le droit de faire de la pub) et qui a mis en ligne ses créations d'eldar qui sont véritablement magnifiques, le Schema de couleur, à cheval entre Saim-hann et Ulthwe m'a véritablement séduit... me restait à l'appliquer à mon armée: lien vers la page d'addinarr Il s'agit de sa vision d'un seigneur fantôme eldar nommé Arbiter. Il y a sous son profil d'autres réalisations qui transforment les eldars de tutus (comme mes amis les appellent) à de véritables guerriers qui font pas rigoler du tout! Les noms et appellations et idées prises pour représenter les Familles d'Ym Aenur ont étés inspirés du livre d'armée Haut Elfe, avec les régions d'Ulthuan, les différentes familles régnantes etc.. IV- L'HISTOIRE D'YM-AENUR Pour les besoins de notre campagne de La Purge de Callistrae nous devions développer un petit background de nos armées et de la raison de leur présence autour du système Callistrae. Voici un bref résumé des orientations ( pas de jeu de mot concernant les eldars merci...) et de l'histoire du VAisseau monde Ym-Aenur. Ym Aenur est un vaisseau monde qui en fuyant la Chute s'est retrouvé emprisonné de la Toile. Des pans entiers de la toile s'étant effondrés, les passages qui auraient permis au vaisseau et à sa flotte d'échapper à la Chute n'existaient plus. Tout au mieux de petits contingeants pouvaient quitter le vaisseau tel un insecte pris dans l'Ambre. 10.000 ans passèrent avant que des Tempètes Warp du Système de Callistrae ( présents dans le segmentum pacificum) n'agitent les tronçons de toile qui avaient retenu le vaisseau monde et permettent sa libération. Depuis 10.000 ans, les eldars d'Ym Aenur, conservateurs et très pieux ont combattu pied à pied les incursions démoniaques qui tentaient de submerger le vaisseau monde grâce à des failles de la Toile. Pendant 10.000 ans ils ont assisté à la quasi disparition de leur race, à l'émergeance de nouvelles puissances se nourrissant uniquement des récits des jeunes qui fuyaient le vaisseau monde et son immobilité à bord de frèles embarcations pour savoir ce que la galaxie devenait. Cependant, pendant 10.000 ans, les eldars d'Ym Aenur se replièrent peu à peu sur eux même, vénérant leurs anciens dieux afin qu'ils les libèrent, et par-là même étant convaincus que leur psyché pourrait un jour refaire marcher leurs dieux à leur côtés. Ym Aenur est un vaisseau monde dirigé par les familles nobles de jadis, chacune excellent dans un art ou une voie en particulier. Le Conseil des Maisons, qui réunit les chefs de famille sous l'oeil du Grand Prophète Baelthorn, se réunit régulièrement pour prendre les décisions pour l'ensemble de la communauté. Les Eldars d'Ym Aenur sont persuadés, un peu comme ceux de Biel Tan, que leur salut viendra des mondes exodites et qu'il est possible de reformer un grand empire Eldar. De plus, les plus religieux d'entre eux pensent que certains renferment même l'essence ténue de leurs anciens dieux. C'est lors de la défaite de la force armée envoyée sur le monde Vierge de Callistrae face aux Orks et à la mort du prophète Ymriel lame-runique qui dirigeait l'opération que les Eldars d'Ym Aenur ont décidé ont décidé d'aborder les couleurs de la guerre. Ils ont troqué le bleu royal de leur livrées et leurs heaumes blancs contre la couleur de la cendre et du sang. Aujourd'hui les Eldars d'Ym Aenur sont focalisés sur la reprise du monde de Callistrae, qui selon les oracles ( les pères religieux) abriterait l'essence du Dieu de la Chasse Kurnous. Mes eldars sont menés par l'autarque Amerion de la maison Chraal, la maisons Chraal qui se compose de chasseurs hors pair à la sauvagerie et à la rage à peine contenue. Il était tout naturel qu'ils soient les premiers à vouloir purger Callistrae de ses envhaisseurs pour retrouver l'essence de Kurnous! V- SCHEMA ET RUNES Un peu comme Biel Tan qui aspire à la renaissance des jours anciens, je voulais que le symbole de mes eldars soient en rapport avec cette envie de renaissance de leur empire. Je suis donc parti sur un choix simple, d'une créature mythique très présente dans la mythologie elfique ou eldar, le Phénix. Le côté rouge et noir de la livrée de mon armée, cendre et feu, collerait parfaitement à mon oiseau favori ( depuis la bataille des planètes ou le vaisseau le phénix s'embrasait... les plus vieux me comprendront). Je me suis donc attelé à la représentation du Phénix à la mode eldar... après avoir glané quelques phénix sous forme de logos sur le net et arrangé le tout à la sauce Photoshop, j'en suis arrivé à un symbolte qui correspondait bien à mon idée ( que je posterai ce soir). J'ai utilisé l'Eldar Painter pour avoir une idée de mon schéma de couleur qui donne donc cela : Dès ce soir je vous posterai mon premier essai sur un gardien. Vos commentaires sont bien entendu bienvenus!
  7. Juste une précision... les vaisseaux ont un champ de GELLER et non de Gellar. Il n'y a que dans les royaumes de Slaanesh où l'on trouve des champs entiers de ( Sarah michelle) gellar...
  8. Les eldars noirs ont accès à la toile : leur capitale, comoragh est dans la toile.
  9. Très bonne idée que voilà, et pour tout te dire il y a un peu plus de 10 ans je m'étais attelé à des conversions de figurines pour représenter nos chevaliers préférés! J'avais fait un seiya et un andromède. Pour ce qui est des figurines, la base la plus simple me semble celle des eldars, même du gardien plastique qui peut être déchiqueté et malmené à grand coups de green.
  10. j'ai repris mes fiches de paie de 1997... ouhla c'est loin! et Games Workshop y apparait comme SARL. De plus que madame G n'apparaisse pas comme gérante de GW PXIV c'est plus qu'étonnant, il n'y a aucune franchise chez GW... Je me souviens qu'à l'époque GW France était en fait une nébuleuse de plusieurs sociétés, avec le retail d'un côté et le studio de l'autre notamment. pour le prix des boites de jeu effectivement, le produit étant un produit d'appel il est judicieux de le voir baisser de prix, permettant ainsi d'attirer plein de nouveaux petits nanfants!( à prononcer avec l'accent canadien) Le souci c'est que si les produits annexes deviennent trop chers, Warhammer ou 40.000 deviendront comme des jeux specialist, juste une boite de base sans achat connexe donc une gamme morte...
  11. Merci pour ces précisions P-T-L! oh et j'ignorais que notre chère madame G avait déserté les rangs tiens!... En tous cas pour dire que même si nous avons tendance à diaboliser parfois GW, ils restent néanmoins incontournables et que tant que notre communauté World Wide existera, je ne me fais pas de soucis pour eux. Pour avoir tenté de décrocher en passant à d'autres jeux, parcequ'ayant un certain ressenti envers GW après les tumultes que nous avons traversé, c'est là que je me suis rendu compte que malgré beaucoup de bonne volonté, peu leur arrivait à la cheville... c'est encore là la différence entre commerce et affaire de simples passionnés... HS on: au fait, on parle de l'addiction aux MMORPG, pensez vous qu'il en existe une chez nos petits bouts de plomb? ( autre débat...) HS OFF.
  12. oh mais de rien... le sujet me passionne... je ne pourrais pas te dire la date précise... tout ce que je peux t'affirmer c'est que la première boutique GW créée, dans laquelle j'ai eu le plaisir d'oeuvrer, était paris XIV, qu'à l'époque, le seul importateur de produits GW était Stratagames [ EDIT: ou stratéjeux...], qui devint GW paris XIV dirigé par une femme dont je tairais le nom qui est aujourd'hui encore la gérante de GW France. C'est tout a fait certain. Le chiffre initial de GW FRANCE s'est fait par les revendeurs, qui furent par le passé plutot rechignés par GW FRANCE dès lors qu'une de leur boutique arrivait dans la région. il est arrivé à certains de mes anciens confrères, et moi même de se demander si certains retards de livraison, d'erreur produits, sans parler de paiements à 60 jours qui ont soudainement été prélévés le lendemain de la livraison... n'étaient pas tout bonnement autrechose qu'un fruit du hasard. Aujourd'hui GW a une politique beaucoup plus Pro revendeurs, il n y a qu'a voir la liste dans leurs White Dwarf ou sur le site internet. Notamment ce principe de "marge au mérite", je trouve que ceci est une excellente initiative commerciale, un moyen d'assurer leur suprématie sur le marché mais malgré tout dans une sorte de politique du " donnant donnant" comme dirait une belle brune. Je pense qu'ils ont simplement compris que de scier une branche sur laquelle on est assis... Concernant la Vpc un paquet de Trolls ont tourné au sein de la structure peut être même plus que les staff des boutiques, ayant eu dans mes connaissances proches des personnes des plus hauts gradés des troll, je peux t'affirmer que la VPC n'était à l'époque qu'une sorte de relai de GW pour les non proches d'une boutiques ou comme le dit justement yoda, pour les non habitants des métropoles de moins de 50.000 habitants. Pourquoi tant de figu exclusives? pourquoi tant de promo spéciales VPC, de tout temps même à travers le black gobbo et les packs de conversions, ils ont tenté d'attirer le chaland vers la VPC. L'explosion d'internet a un peu changé la donne depuis. C'est pour cela aussi que les trolls à l'époque se tenaient à la disposition des joueurs pour les questions de règle: tenter d'attirer plus de monde vers le mail order. La grosse période noire de la VPC s'est connue au moment ou la france a arrêté de faire del a pièce détachée ou du classic via l'angleterre. effectivement, c'est pour cela que les revendeurs qui souhaitent sortir un peu de l'image hermétique de certaines boutiques je pense devraient repenser à cela. Avoir de la gamme et toutes les gammes c'est parfait, mais pourquoi ne pas imaginer mettre en avant des produits d'appel pour réserver à la clientèle avertie le reste de la boutique avec des produits plus hermétiques ou spécialisés. Lorsqu'on voit la rotation de stock de certains magasins on se dit qu'il y a un paquet de pognon qui dort... et se déprécie. je te l'accorde certaines boutiques sont petites, et c'est déjà un bon point qu'elles existent, de plus le coté caphanaum caverne d'ali baba peut avoir son charme, mais avec un peu d'agencement on peut faire des miracles. et puis pour reprendre l'exemple de paris XIV qui était une très petite boutique ( 30 m² de surface de vente peut être voire 40 ), une table de jeu y était tout de même installée + une table de peinture en vitrine qui attirait, bien que la rue poirier de Narçay ne soit pas franchement l'endroit le plus touristique de paris son lot de chalands. pourquoi Mc do a t il installé des tables style bar en vitrine, pourquoi nombre de grandes chaines préfèrent installer le client près de la vitrine si le resto est plutot vide? je pense que la question mérite de se poser. Sacrifier un bout de vitrine au lieu d'y trouver des blister, booster et autre livres poussiéreux, parceque sans rotation pourrait peut être être intéressant? mais bon.. attention je ne prétend détenir aucune vérité, je ne parle que de ma propre expérience et de mon tour de france de bon nombre de GW et de revendeurs ( c est presqu'un pélerinage)
  13. hmm... pas exactement, disons que j'ai fait partie des renégats pendant l'époque bénie de la chasse aux sorcières et qu'après 6 mois en réaffect au studio sans contrat de travail... j'ai trouvé ça un peu louche je t'accorde que forcément la clientèle est répartie, mais pense à un revendeur avec un magasin aussi clean, qu'un GW, des tables de jeu et des passionnés en tant que vendeurs et 10% de moins... , et une gamme complèté, à part la notoriété de la marque les clients hésitent peu... et comme tu le dis très justement, nos vieux grognards du jeu refilent les bonnes adresses tu n'as pas tord, c'est bien là le rôle du vendeur, car même si les revendeurs sont souvent des boutiques de passionnés, il faut que le petit gars derrière le comptoir soit autre chose qu'un mec blasé en train de manger son casse croute derrière sa caisse en jouant à Wow... et qu'il sache dire autre chose que " je peux vous renseigner?" c'est là ou la frontière entre la passion et le commerce se doit d'être marquée... hélas pour les uns, tant mieux pour les autres. là dessus je te rejoins, mais je suis mitigé aussi. C'est le principe de l'investissement à long terme. Je pense qu'il est plus simple d'installer même une table 1m20/1m20 au centre d'une boutique que de mettre du rayonnage qui cloisonnera encore le magasin, je pense qu'une table de jeu, même si ce n'est pa sun espace de vente à proprement dit,est plus parlant pour un néophyte qu'un rayonnage hermétique... je suis assez réfractaire au rayonnage central ( moins de visibilité, et cette démarcation physique qui est assez... frustrante). après, sacrifier une gamme peu porteuse pour la remplacer par une table qui te permettra aussi d'orienter tes clients sur d'autres gammes plus porteuses... le choix est à faire, et c'est là encor eune fois que la passion et l'eshaustivité doivent laisser la place au commercial meme si c est pas joli joli
  14. J'ai eu la joie de me trouver des deux côtés de la barrière, celle de chez GW où j'ai fait mon bon space marine pendant quelques années en boutique et en studio, et celle du revendeur. Je précise tout d'abord que la présence d'un magasin GW ne fait pas s'effondrer une boutique puisque j'ai vu et je ne citerai pas de noms des revendeurs qui ont fait fermer une boutique GW... Cela dit, si les revendeurs peuvent se permettre de faire des réductions, c'est intéressant d'être moins cher, mais il faudrait que l'on soit moins cher que quelqu'un d'autre... CF la règle du monopole. La concurrence est saine, et je pense qu'effectivement être revendeur permet tout de même de pouvoir réaliser plus d'actions que Games Workshop qui se doit de rester dans un cahier des charges et une politique de promotion très directive. Il faut à mon avis pour tout revendeur si l'on souhaite profiter d'une expérience enrichissante, prendre ce que Games Workshop fait très bien, c'est à dire la promotion dans leur boutique de leurs produits, d'une autre manière que de coller des étiquettes sur les boites. Les tables de jeu s'implantent, dans plus en plus de boutiques, mais c'est souvent des tournois organisés en arrière salle, car la principale ressemble à un bric à brac d'orques en maraude où une mère squig y perdrait ses petits. Un nouveau joueur, sera certainement plus attiré par une boutique qui a des joueurs visibles en vitrine qui s'éclatent sur leur table de jeu, visibles de tous. Pensez vous qu'un débutant irait au fond d'une salle avec deux trois joueurs chevronnés qui jouent entre eux en disant, " bonjour vous m'expliquez le jeu?" car même s'il y a un fond de joueurs qui achètent, jouent depuis des années, sans renouvellement de la clientèle on file droit dans le mur. Les gammes concurrentes, et bien que certains ont l'air de l'ignorer, mais il y en a un petit paquet, et de grande qualité, même si ils n'ont pas les résultats de games workshop ( et pas leur ancienneté non plus), s'ils organisaient des événements à la Geuweu ailleurs que dans Paris déja... ce serait sympathique, et pas forcément en assoce ou en club. CHEZ LES REVENDEURS! ce ne sont pas les assoces qui vendent le matériel non de non! Et s'ils ne le font pas? quid des revendeurs pour promouvoir une gamme! je me rappelle que les ventes des différentes gammes ( warzone, chronopia, confrontation 1) décollaient dès lors qu'on organisait des parties de démo ou des événements autour. Games workshop a renversé la tendance ces dernières années en faisant une place à chacun, même aux vétérans en ouvrant des salles arrière par exemple dans leurs boutiques pour les plus expérimentés et en laissant les tables d'initiation devant. ils ont compris que le petit enfant moyen de 10 ans pouvait être un client mais qu'il y en avait d'autres... les revendeurs devraient comprendre l'inverse aussi. tout cela pour dire que les résultats de GW sont ce qu'ils sont mais que pour un produit de niche tel que le leur, considéré comme "produit de luxe" ( C A D en dehors des besoins ) ces coquins ne s'en tirent pas mal, et que pour avoir été dans le secret des dieux pendant quelques temps, certains actions commerciales menées aujourd'hui avaient déjà été planifiées voilà plus de 10 ans...
  15. Bon, hé bien merci pour ces considérations fluffiques à l'extrême! Je vais donc pouvoir broder un peu à ma sauce. Pour l'explication, nous jouons actuellement une campagne qui se déroule sur une petite planète du segmentum pacificus nommée Callistrae. Je voulais que cette planète soit une sorte de monde vierge eldar avec une signature Warp. Isolée pendant des siècles la planète a refait surface et avec elle mon vaisseau monde, le vaisseau monde Ym-Aenur ( le renouveau des jours anciens). Je voulais faire de mon Vaisseau Monde, un environnement martial à l'extrème et un peu fanatique. Mes eldars trouvant leur rigidité afin de ne pas se perdre dans la voie de l'Eldar par des prêches de leurs supérieurs sur la nécessité de suivre les préceptes des Dieux et des temples dédiés aux différents Dieux eldars. Ces temples garnis de gardiens ( ayant un profil de gardiens de choc) aux couleurs des dieux, visant à remplacer en partie les guerriers aspects. Je voulais que Callistrae soit pour eux comme une terre sacrée, contenant l'essence ou une partie de Kurnous ( c'est un monde forestier) et faire intervenir pendant la campagne des événements aléatoires, telles des hardes sauvages de sangliers, des dryades et différents esprits liés à la nature et à Kurnous, avec un Fluff évoluant au fur et à mesure de la colonisation de la planète ( et donc de la campagne...) voilou... que ceux qui s'inquiètent pour ma santé mentale me le disent!
  16. Hmm.. je vois que cette simple petite question à libéré une véritable dissertation théologique... Alors, je vais tourner ma question différemment. J'ai bien assimilé que selon vous et le Fluff, les dieux Eldars, à la différence d'Ynnead qui serait un peu le juge et bourreau de la Rhana Dandra, Ysha qui serait dans les bras de papy furoncle, le dieu moqueur qui se balladerait en jouant à cache cache et Khaine qui seriat morcelé on ne pouvait espérer voir revenir un autre dieu Eldar... Cependant, peut on imaginer que lors de leur destruction les dieux eldars se seraient " morcelés" ou auraient vu leur essence divine s'étioler dans la galaxie? Mon idée est simple : je voulais savoir par exemple, si, comme à la manière des pierres esprits dans l'armure composite d'un eldar, un monde... vierge par exemple, créé par les anciens ou je ne sais quel tuteur bien intentionné, aurait pu agir comme une sorte de catalyseur, comme une sorte de pierre esprit géante (?) pour absorber tout ou partie d'une essence divine eldar?
  17. Hmm je vois. Et si jamais un vaisseau monde, très conservateur, un peu borné sur les bords voulaient croire qu'il existe une chance que les Dieux Eldars soient bannis, qu'ils continuent ilassablement à faire vivre un culte de ces dieux dans des temples à bord d'un vaisseau monde ( qui contient quelques millions d'ames tout de même). Si l'on considère qu'une poignée d'humains fut responsable de la cration/émergence des dieux du Chaos... hmm? je m'enflamme peut être là...
  18. Merci de l'éclaircissement Kosso, donc cela ressemble plus à une petite histoire pour asseoir plus les capacités psychiques d' Eldrad et faire un teaser sur la Rhana Dandra. penses tu toi, que la psyché Eldar pourrait donc éveiller d'anciens dieux Eldars? ou, tout comme il existe les monde démons, pensez vous qu'il puisse exister des " mondes-dieux" le terme est moche, mais une sorte d'nvironnement qui cristalliserait la puissance d'une divinité Eldar?
  19. Hmm? Ah me souviens pas de cela... j'ai pourtant tous les codex et toutes les versions 40K depuis la 1ere et me souviens vraiment pas de cela. Peut être faut il que je ne lise pas en diagonale. Serait-ce la mort d'Eldrad qui ait provoqué cela?
  20. Afin de faire avancer le fluff de notre campagne, je voulais savoir, après avoir consulté le très saint Taran et même le lexicanum si selon vous nous pouvions imaginer que les psychés eldars puissent " ramener un Dieu à la vie" C'est à dire qu'à l'instar de Slaanesh qui "naquit" des pensées sombres des eldars, nous pouvions imaginer le retour de Kurnous ou je ne sais quel dieu par la piété de certains eldars? Voilà.. je ne sais si cela est fluffique ou non mais merci de me donner vos avis.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.