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Warhammer Forum

Yen Lo Wang

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Tout ce qui a été posté par Yen Lo Wang

  1. Yen Lo Wang

    Sorcier Skink

    Il est mignon Le contraste entre deux trucs est difficile à voir: entre sa toge et sa peau et en tre sa cape et le petit lézard sur son dos De plus, j'arrive pas à bien voir les couleurs de la zone sur son baton, mais c'est surement la photo Sinon j'aime bien les eclaircissements sur la peau et le rimmel autour des yeux, ça fait bien ressortir Yen Lo Wang, qui doit vraiment mettre la main sur un APN pour montrer ses bestiaux aussi
  2. mignones les bestioles LA dernière photo passe en partie, je pense que c'est qu'elle est trop lourde, essaye de l'alléger un peu, voire de la diminuer Sinon j'aime bien le rouge, il tape Dommage pour l'eclat sur le double serpent. Globalement ça rend bien, reste plus qu'à voir le tout soclé (c'est ma hantise à moi les socles )
  3. Au passage, juste pour le coup de main serpents lézards (bof celui là) Des ptites grenouilles
  4. Moi j'aime bien ton ptit cobra Au niveau des couleurs il ressort bien et puis si les cercles sont pas ultra précis, comme dit gnolard ça passe sur le socle En ce qui concerne les socles justement, moi je pense que je mélangerais les serpents et lézards histoire de vraiment donner l'impression de horde bigarrée et variée. Les socles de serpent d'un côté et de lézards de l'autre ça fait ... artificiel, genre bestioles dressées donc moi ça me chiffonne un peu
  5. Des petits Loq Gar ou Loq Kai, ça rend pas mal non ? Loq Kai d'après la douteuse page sur le langage HL c'est "Mort oubliée", Mort au sens LA Mort ça collerait avec tes bestiaux Sinon, toujours d'après cette page, Loq Gar c'est un truc du genre "Fière attaque" Yen Lo Wang, qui d'habitude snobbe un peu cette page dans les LA PS Pour la conv, vu ton dessin il y a moyen de partir au moins du corps d'un garde du temple, après des rabiots squelettes devraient aider ... vais jeter un oeil sur la boutique en ligne
  6. Perso j'ai fait mes skinks de la même couleur (c'était mes premières figs, j'osais pas encore trop varier ). Pour les Saurus, comme de toute façon ça sera pas du WYSIWYG, j'ai pris une teinte de base pour la peau et la couleur des écailles qui changent, comme s'ils avaient des marques différentes. Ca permet de varier les régiments tout en restant dans la même gamme de base . Il n'y a que pour les salamandres ou je fais du multicolore pour l'instant, la première est peinte dans les couleurs canons (du LA, orange avec les crêtes blanches avec des flammes) et je viens d'en faire une noire eclaircie en gris avec des ecailles rouges et des yeux en Ice blue + pupille blanche qui ressortent C trop bon, elle a l'air encore plus vicieuse et aggressive . La troisième, je sais pas encore
  7. Rogbuif ==> bah, c'est vrai que ça fait faiblard, mais comme c'est empoisonné pas besoin de les rendre plus massives Justement, ça fait la ptite bestiole teigneuse qui e...rde son monde, l'archétype de la nuée Mais bon, je trouve que ça rend bien au final Prince Von Ungern ==> Dans une armée comme celle des lézards, avec toutes les bêbêtes qui y sont tu peux faire une armée assez colorée ... Et une nuée de serpents ou de lézards "tous pareils comme les saurus" ça fait ... fade (enfin, c'est mon point de vue ). Ce qui est marrant je trouve avec les lézards c'est justement d'avoir des troupes régulières avec à côté des bêbêtes colorées qui renforcent l'aspect multitude et variété de l'armée. Enfin, c'est mon avis sur les lézards et c'est ce qui m'a fait prendre ces tites bêtes pour pouvoir m'amuser sur la peinture sans que ça jure forcément
  8. Ok, rendez vous sur ton APN pour voir (ça me donnera ptet des idées, car il me reste encore 6 socles de nuées à peindre ... ) Eh oui, j'aime bien les nuées Yen Lo Wang, monsieur nuées
  9. Exactement comme Meuh ! (Ouh, c'est constructif comme remarque ça tiens ) Bon, pour être plus sérieux, prend des couleurs vives (blazing orange, bilious green, jaune avec des motifs noirs, bleu avec des taches rouges ...) Ce qui rend vraiment bien, c'est de faire des motifs, genre des anneaux, des losanges. Bon, c'est pas très explicite, mais j'ai pas d'appareil numérique là, si j'en trouve un je te montrerai les deux socles que j'ai fait (je suis débutant, donc le niveau sera pas terrible par rapport à ce qui se trouve ici, mais ça te donnera ptet de l'inspi ). Par exemple, si tu arrives à trouver une image du prête mage slaan peinte par les gars de GeuWeu, sur son trône, il y a un serpent sympa, noir avec des anneaux rouges soulignés de blanc. Pour ce qui est des lézards, lache toi ! j'en ai fait un bleu avec des pustules rouges, sur le moment j'ai pris ça parce que j'avais pas d'autres idées, mais une fois au milieu des autres, il rend pas mal Le gros lézard et le serpent qui ont toutes leurs dents dehors et plein d'écailles, je les ai fait avec le schéma de peinture du carnosaure, car ils ont l'air super aggressif Je te donne ça dès que je peux
  10. Bonsoir tout le monde Tout d'abord, je poste ceci car ça me semble la section appropriée, si elle ne l'est pas, n'hésitez pas à me le dire, j'essaierai de la replacer au bon endroit Je viens de trouver en triant mon dur des petits fichiers qui me semblent provenir d'un logiciel de génération de personnages au vu de leur forme. Ce sont des listes de parties de noms à combiner ensemble pour obtenir des noms de personnage "à consonnance" elfique par exemple. Par exemple, avec le préfixe "himo", le milieu "n" et le suffixe "ian", voici "himonian" . Bon, d'accord, ce n'est pas forcément un bel exemple, mais je me suis dit que ça pourrait être pas mal de les mettre à votre disposition, ça pourra aider des gens en manque d'inspiration ... Il y a une liste pour personnages humains, elfiques, gnomes, semi hommes et monstres. Voici le Lien En esperant que ça puisse être utile à quelques uns d'entre vous Yen Lo Wang
  11. Cool the poulpe ! Je vais pouvoir farfouiller dans les magasins parisiens cet été alors C'est bizarre que la boite soit pas montrée sur la boutique en ligne comme faisant partie de la V6 ... Enfin, si y'a une chance de l'avoir, j'essaierai Yen Lo Wang, qui commence décidément à vouloir commencer une armée impériale ... PS: non, je ne l'ai pas acheté, je veux vraiment le griffon avec compte électeur , celui du père Karl il fait moins .... classe
  12. Oui, effectivement, je viens de passer dans un magasin, et ça a l'air d'être un griffon de comptes electeurs de la v5 ... Donc VPC obligatoire Enfin, je le prendrai cet été, car le vendeur me proposait celui de Karl Franz à la place, mais je trouve qu'il ne soutient pas la comparaison, celui des comptes electeurs a l'air plus ... aggressif
  13. Hello, je remonte ce post que je viens de trouver dans les tréfonds du forum ... J'ai juste une petite question con, le griffon impérial dont tu parle Zephyr Vendest, il est disponible où ? Parce que d'après les quelques recherches que j'ai faites, ce n'est pas celui de Karl Franz et je ne vois pas d'autres fig de griffon impérial sur le site de GéWé ... Donc si quelqu'un pouvait éclairer ma poussiéreuse lanterne, ça serait sympa , car c'est clair qu'il est vraiment plus dynamique que celui de ce brave empereur ...
  14. Yen Lo Wang

    Vos décors

    Cenotaphe --> Bah, le petit "Sniper Kitty" je l'ai juste récupéré comme ça, je cherche encore un sous titre sympa à mettre Pour les pierres, je suborodais qu'elles avaient un lien avec la campagne d'Albion, mais ce genre de décors fait des tables très classes un peu partout :'( Bloody --> J'aime bien ton village impérial capturé, y'a moyen de faire une bonne mise en scene de campagne, où une patrouille impériale découvre le village puis tente de repousser la Vermine ... Le look est terrible avec les runes et le "Skaven" en rouge sur les portes, on dirait les inscriptions sur les maisons de pestiférés au moyen âge Yen Lo Wang, qui se sent l'âme de faire des mises en scène des fois ...
  15. Hello Juste une petite question, le test qu'il doit faire pour pouvoir toucher au CaC, c'est un test de commandement ou de CC ? Sinon, ton perso est sympa, la présence terrifiante couplée à la téléportation font qu'il me paraît pas assez cher ... enifn, pour ce qui est du coût, je suis qu'un débutant, donc j'aimerais bien avoir un autre avis ... Enifn 400 points pour 1 Seigneur qui n'a certe qu'une attaque et 1 PV de plus qu'un Kurak Kaq, mais qui a une invulnérable à 5+ ainsi qu'un de 1+ de base, ça me parait assez veau, surtout couplé, je le répète, à sa téléportation ... Je verrais plutôt une règle lui permettant de sortir de l'unité où il est et de charger à XX pas après la phase de mouvement, ou lors de celle de l'adversaire, 1 fois par partie. Le coup d'être toujours en supériorité numérique me chiffonne un peu aussi ... Sinon, essaye de faire un petit effort sur l'orthographe, ça ne fera que rendre le tout plus lisible.
  16. Yen Lo Wang

    un débutant qui peint

    Je suis aussi débutant en peinture, mais le tout me semble vraiment bien pour un débutant. J'aime vraiment beaucoup ton pégase noir . Le seul truc qui me chiffone sur les autres figurines, c'est l'aspect "rugueux" de la peinture (surtout sur la robe de la sorcière qui mériterait d'être lissée) mais je ne sais pas d'où ça peut venir Voilà, sinon, c'est quand même un bon départ pour 1 mois de peinture
  17. Yen Lo Wang

    Vos décors

    Moi j'aime bien tes pierres levées, il reste plus qu'à les disposer en cercle ou triangle (eh oui, j'aime bien les triangles) et à mettre un autel au milieu ou simplement une jolie figurine de magicien de la vie pour faire classe . Sinon, tes décors sont vraiments impressionnants, j'ai rien à redire dessus, du haut de mes quelques figurines de lézards . Juste la dernière maison (qui semble être une église/temple) je trouve un peu moins ... bien, osons le mot, j'ai l'impression que les fenetres dessinées font perdre beaucoup au bâtiment. D'accord, c'est du pinnaillage, mais bon vu que tu places la barre très haut avec tes autres décors ...
  18. Yen Lo Wang

    Cornes

    Merci Camaris !! J'avais vu ce tutorial il y a quelques mois et je ne parvenais plus à me rappeller où je l'avais vu ! Donc merki beaucoup pour ce lien, je vais pouvoir entamer le palanquin de mon Slaan sans peur de louper
  19. D'après ce que tu me décris daedalhut, la bestiole a l'air plus agressive que ce à quoi je pensais ... De mon côté, je pensais plus à une bestiole d'aspect pataud, et là avec le croisement carnosaure/steg, ça en prend un coup . J'avoue que pour la bête de Kodo, je ne pensais pas forcément réinvestir la fig de Warmaster et je m'étais focalisé sur la bête de Warcraft III ... Concernant tout ce que tu ajoutes, je vais faire court car là j'ai du taf à boucler pour ce soir, je redévelopperai après s'il faut (et dès que je trouve le temps de peaufiner ça ). - Lorsque j'ai relu mon post, je me suis rendu compte que les tambours sont assez dûr à équilibrer, et effectivement ça semble trop puissant. J'aime bien ton chant de guerre et je pense que pour équilibrer ça, car ça ne booste plus qu'une seule unité . Je vais mettre un système proche des prière des prêtres impériaux (que me rappellent bien tes options). - Pour ce qui est des skinks embarqués, je trouve qu'en mettre 8 capables de tirer ne colle pas trop trop. Je vois vraiment cette bêbête comme du soutien, et lui faire trimbaler 8 skinks, je trouve ça assez boeuf. Etant donné qu'ils sont en train de chanter/soutenir les troupes, ils ne peuvent pas non plus combattre. Déjà, réduisons le nombre de skinks à 4 au maxi (1 cornac qui ne sert qu'à guider la bestiole et 3 musiciens, qui peuvent combattre que s'ils ne font rien d'autre. Pour la conversion, je vois bien deux gros tambours et un cor, limite avec quatrième skink castafiore qui beugle par dessus ... ça c'est que pour le design ) - Le coup de la terreur/peur. Comme je pensais à une grosse bête (je pensais partir de la fig du stegadon pour la conversion) donc j'ai de suite pensé à la terreur. Cependant, ça risque de la rendre trop puissante pour une unité de soutien ... Je médite là dessus et je regarde comment on peut goupiller ça, restons sur la peur pour l'instant. - J'avais oublié les règles de la stupidité (je n'ai encore jamais utilisé ma cavalerie de sang froids, donc j'ai jamais jeté d'oeil là dessus ) C'est vrai que ça fait un peu léger.J'ai pensé à un comportement qu'on voit des fois chez les grands herbivores. En présence d'un ennemi en vue et à moins de 12 pas, la bestiole fait 1 test de Cd: elle se sent acculée et menacée. si elle le rate, le cornac n'arrive aps à la calmer et elle charge directement droit devant, qu'il y ait des alliés sur le chemin ou pas. Si c'est du calibre d'un stegadon, c'est une grande cible et donc voit par dessus les unités. De plus, avec un Cd de Skink, ça devrait équilibrer (Cd de 6 du cornac). Sinon, revenir avec une bestiole carrément nonchalante qui ne charge que sous une influence magique. - Dans le même domaine, lui mettre des touches d'impact serait logique vu le calibre. Le D3 ou D6 j'hésite, faut pas que ça devienne un char non plus. - Le coup de la crête, je l'avais pas prévu, et ça colle pas trop avec ma vision de la bestiole ... et puis avec une grande crête, tu les cases où les gros tambours, hein ? Blague à part, le coup de la crête est sympa, mais je le verrais plus sur un groupe de bestioles neutres au centre de la carte (associé à un scénario "partie de chasse" :'( ) - Par contre, je cherche un moyen de reprendre l'attaque special de la Kodo de warcraft 3, celle où la bête avale une unité et la digère lentement. On peut lui faire manger une fig de taille humaine (avec un jet d'attaque)et si elle ne bouge pas, elle peut retirer des PV progressivement. La fig peut tenter de se libérer à chaque tour. Ca me paraît encore desequilibré comme ça donc je suis pas sûr de le mettre ... ça commence à faire beaucoup pour une seule bête. Peut être qu'en remplaçant ses attaques par ce truc ça équilibrerait (la fig "digérée" ne perdant de PV qu'à partir du tour après l'ingestion). Pour le coup, la Kodo devient moins combattante ... - Pour le prix, je le vois bien dans les 150 environ, car elle reste assez puissante avec le soutien qu'elle apporte avec les tambours de guerre, surtout si on lui met des chances de combattre ... Bon, voilà mes quelques réactions du moment. Vu mon état, j'ai du en oublier, mais je taf là dessus sur papier et je vous rend une copie plus construite les gens PS j'ai trouvé un lien avec l'image du steg à crête ... je la voyais pas du tout comme ça la bestiole en effet Liste des unités HL à Warmaster Y'a le lien "crested stegadon" tout en bas de la liste. Désolé de pas poster l'image direct, mais ma souris a bu et j'arrive pas à recupérer l'url de l'image ou l'image même ...
  20. Warzazatt => L'idée, c'est ça: une bestiole montée, mais le gus dessus ne sert qu'à la controller, par à combattre (comme les cornacs indiens). Pour ce qui est de la bestiole que propose Aktanolt, je pense aussi qu'elle est abusée question CC, plus le mvt de 7 et surtout le régiment de skink qui va faire de la conversion-hérisson sur les figs alentour ... C'est pour ça que je proposais une bête quasi non combattante qui est là juste en soutien, et qui privilégie donc niveau stats l'endurance de 4 ou 5 (justifié par le calibre de la bête si elle est sur un socle de steg'), une CC de skink (2) et peu d'attaques (disons 2 parce qu'elle est grosse). La stupidité permet d'insister sur le caractère pataud de la bestiole. J'avais aussi pensé l'interdire de charge pour pas en faire un char-à-pattes, mais çà je suis pas sûr encore (ça risque de la limiter ... surtout si les tambours de guerre sont en option). Je suis toujours en train de plancher sur l'effet des tambours de guerre. Je les voies comme un bonus aux unités alliées ou malus aux enemis dans un rayon de 6 à 8 pas. Comme bonus, je pensais à (au choix): - D3 ou D6 relances dispo à chaque tour du joueur HL (utilisables sur les unités à moins de 6 pas de la bête) - relance des jets pour toucher des unités en Corps à Corps à moins de 6 pas - ralliement auto des troupes en fuite qui passent à moins de 6 pas En malus aux enemis - Malus 1: Jet de commandement à chaque tour de CC pour les unités engagées au corps à corps à moins de 6 pas. Si le jet est loupé, l'unité enemie touche sur des 6 - Malus 2: -1 au résultat de combat pour les unités enemies au corps à corps situées à moins de 6 pas Les unités immunisées à la psychologie ne sont pas affectées. ... Si vous avez des idées pour des tambours de guerre interessants et qui deséquilibrent pas trop le jeu, ils sont les bienvenus Il va de plus s'en dire que la bête serait en choix rare. Voilà un pré-profil pas encore vraiment abouti, mais ça fixe déjà le type de la bestiole (Soutien et pas meulage de masse ) [bête Kodo] M CC CT F E PV I A Cd PU coût 5 2 - 4 5 4 1 2 5 4 120 Règles spéciales: Stupide, Indolente (ne peut charger sauf sous l'influence d'un sort), Peau écailleuse (4+), Tambours de guerre. Le joueur doit choisir UN SEUL effet des tambours de guerre pour la partie. (La liste n'est pour l'instant qu'indicative) - D3 relances/tour (+20 pts) - relance des jets pour toucher (+40 pts) - ralliement (+ 35 pts) - malus 1 (+ 35 pts) - malus 2 (+30 pts) Voilà, c'est juste un premier jet. Etant donné que je suis pas encore un joueur confirmé, dîtes moi si vous avez des conseils, des suggestions, si c'est trop deséquilibré ...
  21. Mmmh, tu aurais un lien vers une photo de la bestiole ? Sinon Mîm, ce qui pourrait être sympa c'est d'en faire une grosse bête moins puissante qu'un steg, limite avec un ou deux skinks seulement dedans. Pour être plus clair, quitte à rajouter une grosse bête pour les HL (entre le carno et le steg, ils sont dejà fournis en tanks à pattes), autant lui faire un profil plus "subtil", genre la Kodo beast des orques dans warcraft 3. Ainsi, elle pourrait se défendre si elle est chargée (genre 1 ou 2 attaques avec une CC moyenne, de 2 ou 3 par exemple, la force reste à déterminer). Si on fait une grosse bête, il faut quelle cause la peur ou la terreur, mais vu la Kodo beast de war3, je lui mettrais bien une stupidité ... Une tite photo de la bête: En parallèle, il faudrait trouver un tit truc spécial à lui faire faire. J'aime bien l'idée du boost des troupes environnantes avec les tambours de la Kodo, qui dans war 3 boostaient les attaques. Au début je pensais à un remplacement de la grande bannière, mais les HL ayant déjà le flegme, ça rique de faire abusé ... Peut être qu'un bonus genre un nombre limité de relance par tour (1D3 ?); ou alors les unités à 6 ou 12 pas peuvent relancer leurs attaques, galvanisés par les tambours de guerre ... Je reflechis à ça dans le train (4 h 30, je devrais bien trouver quelque chose ), je clarifie tout ça et je vous pond 1 pré-profil si ça vous tente.
  22. Bonjour bonjour tout le monde J'ai 22 ans, j'habite dans les confins du ponant français (Brest ) et je me suis mis à jouer à Warhammer en septembre après avoir regardé quelques parties avant l'été. Cà fait un an que mon armée d'homme lézards était en full socles & métal pas peint, mais je suis en train d'y mettre bon ordre ... ;P Pour ce qui est du reste, j'ai quelques figs de Tau (juste pour la peinture, j'aurai jamais le temps de me lancer vraiment dans 40k) et je joue sporadiquement avec une tite flotte impériale à Battlefleet. Je passe sur ce forum depuis environ 2 mois, et j'ai decidé de m'inscrire parce que définitivement ça a l'air sympa (commme ça j'essaierai de participer et pas seulement d'épier la rubrique modélisme ) Voilà voilà, je pense que ça fait ma petite présentation
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