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Wazzgrub

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Tout ce qui a été posté par Wazzgrub

  1. Wazzgrub

    Fortification modulable

    Très intéressant, je vais certainement m'en servir me faudra juste du carton... Seul bémol, les (nombreuses) fautes d'orthographe.... néanmoins, cela ne nuit aucunement à la qualité de la construction finale.
  2. /agree Cornelius. 1500 points en deux heures c'est utopique, on met au moins trois heures. 1200 points en deux heures me semble plus réaliste (Killy, les tournois de la Diagonale du Fou à Valence sont généralement dans ce format, demande aux joueurs de là-bas (autres que moi ) leur avis si tu as la possibilité de descendre.) Pour les décors, il vaut mieux demander aux joueurs d'en amener, sinon les taus vont être très problématiques à gérer (pour cause d'empêchage d'arrivée au close) de même que les nécrons > Cornelius : max 2 choix de soutien pour le tournoi en 500 points décrit sur le Maelstrom. Donc les 9 boit' ça marche pas (enfin si ça marche, normal pour des marcheurs, mais c'est pas top dans ce cas précis)... Perso pour du 400 points j'en sors 3, c'est amplement suffisant. Pour exemple, je poste les règles du tournoi "patrouille de routine" que j'ai copiées sur le site du Maelstrom Tourangeau Perso je trouve que c'est plutôt équilibré, que cela requiert un sens tactique certain et surtout que c'est réaliste tout en requérant peu de moyens. Vala vala. Une fois de plus, une contribution à 0,02 €uros. Wazzgrub, c'est cool les vacances.
  3. - les places : vu que le tournoi Batteule prendra beaucoup d'espace, c'est sûr que ça limite... - gérer les parties : avec deux jours, il est possible d'étaler le tournoi sur les deux jours en question... Ça libère les tables, permet aux parties amicales de se dérouler, et surtout évite le stress de la gestion. Après, si des parties ne sont pas jouées, cela signifie défaite pour les deux joueurs. Et si les joueurs sont transpirants, faut les envoyer sous la douche il y en a dans la MJC, en plus il y a des chances que cela les calme... sauf peut-être les slaaneshis - le format : permet d'éviter *plein* de conflits, nécessitera certainement moins d'arbitrage... Et puis des arbitres ça se trouve, parmi les autres joueurs si nécessaire. Perso je vois comme avantage que ce seront des parties rapides et surtout différentes de ce qui se fait d'habitude. Qu'est-ce qui ne t'intéresses pas toi (parce que dire que tu ne l'aimes pas c'est bien mais un peu court ^^) ? - la durée : voir le paragraphe gestion Prépare toi coup classique, style le holster la tu vois c'est un pistilet plasma, par exemple. Ça c'est évident. De toute façon, représenter un rosarius ou une Crux Terminatus ce n'est pas très dur... C'est comme les grenades sur les marounes, il y en a suffisamment sur les grappes. Soit on est en WYSIWYG (What You See Is What You Get) soit on s'en tamponne le coquillard... Perso je m'échine à tout mettre sur mes figues, quitte à sculpter, j'aimerais bien que mes adversaires en fassent autant... Pareil face aux proxies : j'ai joué en tournoi contre un GI avec son QG sous-couché et un fuseur que je n'ai jamais été foutu de trouver, et pour cause la figue avait un pistolet laser... Enfin bon, on avait échangé nos armées, alors ce n'est pas trop trop grave.... Oh, un one-liner alias monoligne sur le point de règle, il me semble logique, dans le cas d'un objectif contesté par un véhicule et des fantassins qui ne peuvent percer son blindage que c'est le véc qui obtient l'objectif, il poura toujours écraser / tirer sur la piétaille...
  4. *est en train de rédiger un MP à maistre Trolljaeger* Une idée sotte et grenue qui m'est venue cette nuit : pourquoi ne pas faire un tournoi "40k en 40 minutes" ? Cela permettrai à un maximum de joueurs de se rencontrer... Je m'explique : manches d'une heure, 20 minutes de préparation, 40 miutes de bastion. Chaque joueur devra rencontrer tous les autres participants. Victoire : 3 points ; match nul : 2 points ; défaite : 1 point. Possibilité pour l'adversaire de donner 1 point de fair-play. Historique / peinture : 2 points si historique + peinture cohérent, 1 points si seulement l'un des deux. Score attribué une fois par l'équipe d'arbitrage (arbitres "volants", vont d'une table à une autre au gré des besoins). Le vainqueur est celui qui, au final, a le plus de points (incroyable non ?) Avec un système comme celui-là, en un peu plus de dix heures le tournoi est fait avec 20 participants qui auront donc joué 19 parties chacun. Règles v3, avec ou sans les "nouvelles" règles d'assaut (sorties en 2003, tout le monde a eu le temps de les apprendre...) AMA, l'avantage c'est que c'est un format peu courant qui obligera tout le monde à se creuser les méninges tant du point de vue de la liste d'armée que du point de vue des tactiques (oui, les nécrons vont pleurer...). Rappel rapide des règles "40k - 40min" : - 400 points d'armée - 1 choix de troupe obligatoire - 1 QG max - le reste en codex (nooon pas possible ?) - pas de personnage avec plus de 2 PV - pas de personnages spéciaux - pas de svg à 2+ - pas de véhicule avec un blindage total supérieur à 33 - la liste d'armée doit être codex - figurines peintes uniquement (WYSIWYG quoi) J'espère que cette contribution sera utile...
  5. Wazzgrub

    Décoller une figurine

    Oui, tu peux tenter au cutter... Seul problème, c'est que quand tu voudras recoller, si tu as peint auparavant la cage thoracique, ça ne sera pas génial... AMA il vaut mieux décaper la gurine et passer entre les bras - avec du tyty c'est pas simple... Désolé si j'ai répondu à côté. Bon courage.
  6. MJC Couleurs de Privas, c'est à l'entrée de la ville... Quelques renseignements sur http://gros.dur.free.fr/ mais les updates sont trop rares... Pour les points de background, un truc facile c'est de voir si l'armée et les unités ont un nom - 10 pages de BG tout le monde ne peut pas se le permettre... J'ai testé l'échange d'armées... Ça fait bizarre pour les deux joueurs. L'avantage, c'est que l'on connaît les points faibles de sa propre liste, donc on s'y attaque en priorité et avec plus ou moins de bonheur... Et ça permet de tester une armée adverse. > Killy : si on a fait un podium, genre second, au concours de peinture l'année dernière, on a quand même le droit de participer au concours de peinture de cette année ou pas ? *n'a pas envie d'être dans le jury*
  7. Wazzgrub

    Décoller une figurine

    http://forum.warhammer-forum.com/index.php...hlite=d%E9caper Avec "décaper" plutôt que "décoller", tu trouveras peut-être ton bonheur...
  8. Pour les buissons, tu peux trouver du lichen pour pas cher dans les magasins de modélisme (3€ environ un paquet bourré à craquer), ça fait de bons buissons faciles et pas trop cher. Pour la surface d'eau, il faudrait que tu fabriques de quoi la contenir... Avec du polystyrène ou de la mousse expansive (même si c'est pas très pratique à employer) par exemple. Tu fais un creux que tu remplis avec de la colle PVA presque pas diluée, sauf par de la peinture (bleue, verte, ou marron vert pour un style marécagex). Le tout c'est d'avoir un support étanche... C'est juste une idée en l'air, je ne sais pas ce que ça peut donner mais ça doit être réalisable... Bon courage !
  9. Wazzgrub

    Ailes De Prince Tyranide

    > le spectre : bah, il lui a légèrement augmenté la taille.. Il est environ 25% plus grand qu'un prince normal. Quant aux boîtes, c'est elles qui ont chargé et surtout il a la poisse : quand il touchait il me collait du dégât superficiel... Et il n'a pas aimé la F10 des Boit'. Quand tu lances 50 dés et que tu obtiens une moyenne de 3, c'est quand même dur de faire résister quoi que ce soit. Avec des termis de Khorne, il n'a pas réussi à se débarrasser de Taus... Au sujet de la conversion : je n'ai jamais eu l'occasion d'utiliser une perceuse à main. Y a-t-il une grosse différence quand on l'utilise par rapport à l'utilisation de nos doigts boudinés et raidis par la colle, un mèche entre le pouce et l'index, et on fait tourner la mèche ? (je sais, ma phrase est longue et pas très claire)
  10. Wazzgrub

    Ailes De Prince Tyranide

    Commence par découper un dragon ou quelque chose d'approchant... Un collègue en a fait un avec les ailes du Balrog. Si je me souviens bien, il a utilisé beaucoup de mastic (milliput surtout) pour agrandir le torse du prince, il a tigé les ailes (petit coup de perceuse,on rajoute une tige de métal dans les parties à faire tenir - assez difficile mais faisable avec des spectres nécrons), rajouté du mastic pour que le tout ait l'air cohérent, fait un joli socle et utilisé les règles de création de tyty monstrueux (Chapter Approved). Ça a de la gueule, il faut bien le dire. Ça tient pas deux rounds face à des boit'kitu mais bon.... En gros : - il va te falloir te débrouiller avec la carapace. - le milliput c'est très bien : ça colle pas mal et une fois sec ça se ponce et se peint sans problème. - si tu as à disposition une mini-perceuse type Dremel, ça se passera bien. Sinon, bon courage... Va dans un magasin de bricolage pour te fournir au moins en petites mèches de prceuse, ça te permettra de renforcer le figue bancales / qui ne veulent pas se coller. Mais pour tes débuts de conversion, fais toi la main avec du nide en plastique. Ce serati domage que tu te plantes et que tu fiches en l'air ton prince...
  11. Wazzgrub

    un marine du chaos

    Euh... La photo, pas en contre-jour, ça rendrait mieux. Sinon bah... Pour éviter les pâtés, dilution, dilution, dilution ! (lution). Pour les éclaircissements, tu t'énerves pas. Au début, tu essaies avec une autre peinture plutôt que directement des mélanges : genre tu passes du scorched brown au bestial brown et tu fais un léger brossage. Comme tu débutes, je te conseille de mettre à part un carré de mousse de blister et tu essuies doucement ton pinceau dessus : ça permet de voir quelle quantité de peinture se dépose sur les reliefs. Tu peux aussi utiliser le dos de ta main comme palette.... L'acrylique, ça se nettoie facilement Vas-y tranquille, on a tous été débutants à un moment ou un autre.
  12. Ça dépend du niveau de détail des figurines et surtout du niveau de détail que tu veux obtenir... Perso je n'ai jamais vraiment compté. Je sais que j'ai peint 4 Boit' en 2 heures, avec un résultat honorable. Bon, évidemment, il n'y a pas beaucoup de détails... 14 heures pour 10 SoB, cela me semble très bien - AMA cela veut dire que tu as bien fait gaffe aux détails, et elles en ont, les garces... Perso avec mes boyz je compte une dizaine d'heures pour une trentaine de boyz de base - mais je les passe au rouleau compresseur, et j'ai au moins 5 heures de préparation avant.
  13. Il faut utiliser de la colle PVA. C'est mat, solide, totalement translucide. Bon évidemment si on veut du brillant, c'est pas pareil... C'est un conseil donné dans Comment peindre les figurines Citadel, petit opuscule de la taille d'un dex avec un tas de bons trucs dedans que même qu'après on se sent moins bête.
  14. Même si ce n'est pas très beau, tu peux utiliser de la patafix. Avec ça tu pourras même faire tenir tes armes de coque et les enlever si un adversaire les détruit... Et ça marche pour tous les véhicules !
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