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Harlow

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Tout ce qui a été posté par Harlow

  1. C'est ce que j'ai essayé de faire ma liste optimisée Mais bon je suis encore loin d'être certain d'avoir ma liste définitive. Quoiqu'il en soit et pour revenir sur les devastator, en mode "anti-blindé", ils sont trop cher pour remplacer mon predator. Je suis bien content d'avoir ouvert ce sujet car j'en sais beaucoup plus sur les devastator... mais comme je ne sais toujours pas quoi en faire, binh pour l'instant ils vont me servir de rabiot pour monter les armes lourdes de mes escouades tactique. Une fois ma liste principale terminée, je verrai bien ce que je peux faire de mes restes
  2. Benh moi j'ai jamais dis que ça ne l'était pas^^ C'est ma première armée, je n'ai pas encore fini de la monter, je n'ai donc jamais disputé une seule partie Autant dire qu'en tant que débutant, je ne suis fermé à rien et surtout pas au canon laser et à ses stats de porc!! Je suis juste d'accord pour dire que ça fait cher le devastator malheureusement.
  3. Et bien je suis content de voir autant de réponses à mon sujet et je vous remercie tous. Je note donc que le full LM fait quand même l'unanimité mais que, les devastator n'étant de toute façon pas forcément optimisés, toutes les options sont intéressantes si on met de côté le facteur rentabilité. Ai-je bien compris? Quoi qu'il en soit, encore une fois, je ne cherche justement pas la rentabilité à fond puisque les dévastator ne seront pas dans ma liste optimisée. Je cherchait plutôt les possibilités qui s'offrent à moi avec 2 lance-missile, 2 multi-fuseur, 4 canons laser, 4 bolters lourd et 4 lance-plasma lourd (contenu des mes deux boîtes de devastator). J'ai besoin de 3 armes pour les escouades tactique de ma liste opti, j'étais parti sur 1 lance-plasma lourd et les deux lance-missile. Le reste me servira à monter une/des escouade(s) devastator pour des futures parties plus importantes en point. Enfin je peux encore modifier ça, mais si les lance-missile sont si bon, je préfère les garder pour ma liste optimisée. Ah oui, avec plaisir! Tout retour est bon à prendre pour moi Harlow, qui ne regrette pas d'avoir pris 2 boîtes de déva au lieu d'une, mais qui en perd les pédales
  4. Harlow

    [SM] 1500 pts

    Merci de ta réponse Otto Ok, j'ai encore fais une erreur de débutant^^ C'est vrai que ça serait stupide de le perdre à cause d'une surchauffe. Les lames de bulldozer étaient là pour combler un trou et pour l'esthétique. Avec le retrait du pistolet plasma et des deux lames, je peux effectivement me payer un vétéran à poil de plus, ce que je vais faire. Par contre la balise à 10 pts ne me permettra pas de me payer un autre vétéran, et elle m'est utile pour guider les portails de l'archiviste qui sera avec eux. C'est sur que si j'entre en jeu tour 4 ou 5, ça me servira pas, mais bon ce n'est jamais que 10 pts... Enfin je vais déja récupérer un vétéran sur tes conseils. Sinon dans l'ensemble?
  5. Je ne vois pas de QG dans ta liste, il ne me semble pas avoir lu que votre partie autorisait l'absence de QG, sinon désolé si j'ai mal lu. A part ça, les dévastator c'est 4 armes lourdes et non 5, et je rejoindrai notre ami Apisto en disant qu'à ce format là il me semble que les dévastator avec 4 lance-missile sont plus intéressants. Harlow
  6. Effectivement vu comme ca... ^^ Dans tous les cas, les 2 lance missile à ma disposition sont partis dans un escouade tactique chacun! Me reste de quoi monter deux escouade devastator à 10 avec sergent, et j'ai 2 fuseurs, 4 canons laser, 4 bolters lourd, et 4 lance-plasma lourd à ma disposition Je parlais de splitter pour la combo que j'ai évoquer, mais j'ai bel et bien l'effectif pour 2x10 complet! Au fait, pourquoi les bolters lourd sont à mettre de côté obligatoirement?
  7. Harlow

    [SM] 1500 pts

    Bonjour, après avoir reçu tous les rabiot qu'il me manquait pour commencer l'assemblage de mon armée, je crois qu'il est temps que je m'y mette!! Alors voilà, j'ai essayer de prendre en compte les différentes remarques et je suis arrivée à cette nouvelle liste. J'ai changé l'escouade d'assaut en escouade tactique de plus. Ca me donnera plus de confort en prise d'objectifs et ca ne peut être que bénéfique pour un débutant, je rechangerai dans le futur avec plus d'expérience (j'aurai déjà les figs). J'ai rétrogradé l'epistolier en archiviste en enlevant le dôme de force, mes vétérans seront plus fragile mais 150 pts le QG plutôt passif ça faisait beaucoup. Enfin j'ai changé le vindicator par un predator full canon laser. Je sais qu'il est cher et donc malaimé mais il comblera mon manque d'antichar je pense. (Et surtout il est magnifique). Place à la liste: QG Archiviste (100 pts) Portail d'infinité TROUPES Escouade tactique 1 (10 unités / 195 pts) Sergent mouflé 1 lance-flammes 1 lance-missile 1 Drop pod (45 pts) Balise de localisaton Escouade tactique 2 (10 unités / 225 pts) Sergent mouflé + pistolet plasma 1 lance-plasma 1 lance-plasma lourd 1 Rhino (40 pts) Lame de bulldozer Escouade tactique 3 (10 unités / 205 pts) Sergent mouflé + combi-fuseur 1 lance-flammes 1 lance-missile 1 Rhino (40 pts) Lame de bulldozer ELITE Escouade de vétérans d'appui (5 unités / 175 pts) Sergent mouflé 3 combi fuseur 1 lance-flammes lourd 1 Drop pod (45 pts) Balise de localisation Dreadnought Ironclad (150 pts) Double lance flammes lourd Drop pod (45 pts) Balise de localisation ATTAQUE RAPIDE Land Speeder (70 pts) Multi fuseur SOUTIEN Predator (165) Canon laser jumelés + canon laser latéraux C qui fait donc 1500 pts tout rond (avec les deux lames de bulldozer pour faire joli et combler mes 10 derniers pts) La tactique ne change pas beaucoup. Tour 1 les vétérans accompagné de l'archiviste se poddent avec le dred dans le cul de l'ennemi. Ouverture de char si possible et tir du dred dans ce qui en sort. Le dred assistera les vétérans si ils se font charger. Pendant se temps la tactique 2 avance en direction d'un objectif gardé par des troupes blindés (d'où les plasmas). La tactique 3 se splite (si besoin en fonction de la mission), le sergent et le lance flamme vers un objectif et le lance missile en protection de mon objectif où d'un objectif proche. J'ai dopé le sergent de la tactique 3 au cas où un blindé trainerait dans le coin (et puis il me restait 10 points à dépenser). Comme je le disais, fini les assaut mais plus de souplesse dans la capture d'objo, avec la tactique 1 qui arrivera dès que possible pour prendre un objectif en mode anti-troupe. Les vétérans gardent leur rôle avec l'archiviste et se téléportent où le besoin s'en fait sentir, 3 combi fuseur pour ouverture de blindé et un lance flamme lourd au cas où j'ai besoin de dézinguer de la troupe. Le speeder garde son rôle anti blindé rapide. Enfin j'ai remplacé le vindicator par le predator comme expliqué plus haut. Je ne vise pas de note de compo ultra dure (d'autant plus que je sais toujours pas comment ca fonctionne) mais j'aimerais rester compétitif. Voilou, commentaires de tous genres appréciés
  8. Désolé pour le double post mais je viens de penser à un truc. Dans une optique moins optimisée, je veux dire à un format plus grand (2500 / 3000 pts) je paye chère mon escouade Devastator mais tant pis. Que pensez vous de la combo canon laser + 3 lance plasma lourd. Je splite d'un coté le sergent signum avec le canon laser, de l'autre les 3 lance plasma lourd. Le canon laser ouvre le blindé, et ensuite les lance plasma lourd défoncent le contenu. (Je précise qu'en dehors de ma liste optimisée et de mes futures envies de tournois, je vais surtout jouer à grand format voir apocalypse contre du space marine du chaos bien bourrin avec plein de blindés et du terminator en masse)
  9. C'est vrai que le lascan à 35 par tête c'est abusé... Ok je comprend bien le pourquoi du full lance missile, le problème étant qu'on m'en a conseillé dans mes tactiques aussi et ça monte le total à 6... GW aurait du mettre 2 lance missile par boîte au lieu de 2 canons laser Et eurobitz est en rad de lance missile^^ D'un autre côté, je me prend peut être trop la tête, les déva ne son pas prévu dans ma liste avec laquelle j'aimerais un jour tournoyer. Ces deux escouades son pour du futur apocalypse où il me semble qu'un peu de surcoût en point est moins grave (encore une fois ceci est l'avis d'un débutant). En fait je devrais garder les armes dont j'ai besoin pour ma liste optimisée et me faire plaisir en bourinant avec le reste. Je pense que je vais garder les lance-missile qui font vraiment l'unanimité.
  10. Bonjour à tous. Je viens de recevoir un joli paquet de games workshop contenant deux escouades devastator. A la base je ne voulais en commander qu'une pour faire un stock d'armes lourdes, mais au moment de la commande je me suis gouré et j'en est pris 2^^ Bon au final ce n'est pas si grave, vu le contenu des deux boîtes (en tout 4 lance-plasma lourd, 4 canons laser, 4 bolters lourd, 2 lance-missile et 2 multi-fuseur) et mes spaces marines en rab', j'ai 2 quoi monter deux escouades devastator à 10 et garder des armes lourdes pour mes tactiques. Pour information ma liste principal ne comporte pas de devastator. ma liste sm 1500 points M'enfin après avoir regardé les figs, je trouve qu'elles en jettent et puisque de toute façon ma liste une fois terminée ne fera que s'agrandir pour un jour jouer à apocalypse, j'ai bien l'intention de les monter ces petits devastator. Mon problème est le suivant. J'ai cru comprendre qu'il valait mieux équiper les devastator avec un seul type d'arme pour ne pas perdre de tir, les cibles des différentes armes n'étant pas les même... logique. Mais au regard des différents choix pouvant assumer le rôle de soutien et en comparaison avec les devastator, j'aimerais avoir vos avis sur la façon la plus rentable et la plus efficace de les équiper. -J'ai vu pas mal de full lance-missile, mais je n'en ai que deux, et je ne comprend pas trop dans le sens ou en anti-char, le canon laser est mieux, et en anti-troupe j'ai le bolter lourd et les lance-plasma lourd pou les troupes d'élite. -Ensuite, par 5 avec le sergent et les 4 armes lourdes, ou bien vous rajouter quelques bolters? -Enfin, le sergent a t-il besoin d'un gantelet? (à mon sens non et sa m'arrangerait car un rabiot de gantelet en rab' c'est pas perdu) Voilà, par avance merci, désolé pour ce pavé pour au final une simple question mais je ne sais pas faire court^^ Selon vous, quelle est la meilleur composition pour une escouade devastator? Harlow, pressé d'assembler ses devastator
  11. Harlow

    [SM] 1500 pts

    Bonjour, Alors en fait, l'archiviste me sert en soutien des vétérans d'assaut avec le sort portail d'infinité pour les faire se téléporter où le besoin s'en fait sentir. Je l'ai promu épistolier afin d'avoir également le sort dôme de force qui lui donne une sauvegarde invulnérable de 5+ ainsi qu'aux vétérans. Je sais que les vétérans d'appui en pod dans le cul de l'adversaire sont très wanted donc je pensais leur donner un peu de survivabilité. Il est vrai qu'en deuxième sort, une frappe psychique aurait été intéressante en plus du tir des vétérans et l'archi ne se contenterait pas de faire bubulle-TP (petit clin d'oeil aux joueurs d'un autre jeu qui se reconnaîtront). Les balises des pods sont là pour guider les téléportations du petit groupe. Concernant ma première tactique, je suis bien d'accord avec toi. Je l'avais équipée ainsi dans l'optique de la faire frapper tour 1 et donc là il y aurait eu de quoi fuser, mais après les remarques de Wand, et le changement de tour d'arriver, il est vrai qu'un équipement anti-troupe plus polyvalent serait plus adapté. Pour la tactique 2, j'hésitais entre le rhino et le razorback pour les même raisons que tu as cité, et je pense que je vais me retourner un peu plus vers le rhino en effet. Le lascan n'est certes pas polyvalent mais si je splite et que 5 gus restent en gardien de but, j'ai pensé qu'une arme lourde de type lascan rentabiliserait un peu ces 5 là, plutôt que rester en arrière a attendre que ça vienne. D'autres idées? Pour ce qui est de l'équipement des vétérans, je me touche encore, mon but est de les jouer en mode fusillade le plus longtemps possible, donc éviter le corps à corps. Je me demande donc l'utilité du gantelet pour eux. Et le lance-flammes lourd est-il utile dans cette optique de jeu? Enfin concernant ta remarque sur le vindicator, il est vrai que son armement est risqué pour mes troupes qui se trouveront devant mais alors je ne sais pas par quoi le remplacer. Il me semble que je manque d'antichar, avec seulement le speeder et les vétérans. En remplaçant le razorback par un rhino, et en enlevant les combi des sergent tactique, je peux me payer un predator full canon laser à la place du vindicator. Mais il me semble que le predator n'a pas la côte (même si il est magnifique)... Harlow, preneur de tous les avis pour améliorer sa liste. PS: quelqu'un pourrait t-il m'expliquer le foncionnement des notes de compos?
  12. Harlow

    [SM] 1500 pts

    Bonjour, comme la nuit porte conseil et après la remarque de Wand sur le risque d'opération suicide vu le manque de SM tactique, je me demande si une escouade tactique à 10 en rhino ne serait pas mieux que l'escouade d'assaut. Elle coûte sensiblement pareille. Je perdrai du potentiel corps à corps mais gagnerai une certaine souplesse en prise d'objectif. Qu'en pensez vous? Et puis si quelqu'un pouvait m'expliquer le principe de liste dure/molle. J'ai bien compris que la dureté de la liste était déterminée en fonction de l'optimisation de la liste, mais en quoi cela influe t-il les tournois? Les rencontres sont organisés entre niveaux de liste équivalents? Ou bien y a t-il des pts bonus pour les victoires avec une liste molle et à l'inverse des pts de malus pour les victoire avec liste dure? Par avance merci Harlow, qui se voit bien un jour participer à des tournois pour s'amuser et rencontrer d'autres joueurs
  13. Harlow

    [SM] 1500 pts

    Tin j'avais pas penser au lance-flammes lourd!! C'est vrai que c'est une arme d'assaut contrairement à ce que fait penser son nom... Tu m'as convaincu!! Alleluia!! Concernant la tactique aussi en fait^^ Bien sur à tester mais bon j'en suis loin de toute façon. Le but de cette liste était bien sur de m'orienter dans mes prochains achats en gros Harlow, qui a bien fait de garder les lances-flammes lourd de ses totors DW!!
  14. Harlow

    [SM] 1500 pts

    Le multifuseur est un gachi dans une telle escouade qui a besoin de sa mobilité pour exploiter son plein potentiel, et le fuseur est un moins bon investissement que le combi, car plus cher, fait perdre les munitions spé contre l'infanterie, et n'apporte pas grand chose de plus vu que tu n'as pas non plus 10 fois l'occasion de tirer... Vu l'importance de ton sergent il faut être fou pour tenter une svg sur lui ! Donc le bouclier ne sert à rien. Le gantelet est vraiment meilleurs aussi... Vu que tu n'as que deux escouades tactiques, pas de truc kamikaze avec celle en pod. Mets la pression avec les dread et les vétérans, puis utilises ta tactique pour un objectif pas trop défendu.Sinon ça va la liste est pas mal our un début Tout d'abord merci pour ta réponse Wand Hmm, je n'ai pas compris pourquoi tu me parle du multi fuseur puisque je suis tout à fait d'accord sur l'absolu nécessité de se déplacer. Le fuseur est au même pris que le combi, 5 pts Ceci dit j'ai bien compris pourquoi le combi est mieux. A ce moment là, 2 combi fuseur et 2 combi lance-flammes, est ce que ce sera suffisant pour péter des chars ou bien je rajoute un combi fuseur au sergent avec les 5 pts manquants? Concernant le sergent de l'escouade d'assaut, je n'avais pas pensé à ça, ta réponse et très claire^^ Je vais modifier! Pour ce qui est de l'ordre des pods, tu me préconises donc de larguer en premier les vets et le dred. Mais n'est ce pas un peu risquer de voir la tactique n'arriver qu'au 3ème ou 4ème tour? Bien sur ça serait la même pour le dred, mais j'ai besoin de ma tactique pour les objos
  15. Bonsoir à tous. Je suis principalement dans le hobby pour le fun, peinture, conversion, petite sculpture, et je change facilement d'avis lorsqu'il s'agit de collectionner une armée. Ceci explique pourquoi après une dizaine d'années dans l'univers de 40K, je n'ai jamais joué une seule partie. Seulement après avoir enfin réussi à me fixer sur des space marines codex, je souhaite monter une liste à 1500 pts pour commencer. Le but étant principalement de m'amuser, mais j'aimerais bien (à force de vous lire) pouvoir participer à des tournois un de ces 4. Gros noob désireux d'entrer dans la cour des grands Alors voilà ce que j'ai pondu, je tacherai d'expliquer mes choix et ma pseudo tactique avec mes maigres connaissances. QG Archiviste Epistolier (150 pts) Portail d'infinité, Dôme de force TROUPES Escouade tactique (10 unités / 210 pts) Sergent mouflé + combi fuseur 1 fuseur 1 multi fuseur 1 Drop pod (45 pts) Balise de localisaton Escouade tactique (10 unités / 215 pts) Sergent mouflé + combi lance-flammes 1 lance-flammes 1 canon laser 1 Razorback (45 pts) Lame de bulldozer ELITE Escouade de vétérans d'appui (5 unités / 170 pts) Sergent mouflé 2 combi lance-flammes 1 combi fuseur 1 fuseur 1 Drop pod (45 pts) Balise de localisation Dreadnought Ironclad (150 pts) Double lance flammes lourd Drop pod (45 pts) Balise de localisation ASSAUT Escouade d'assaut (10 unités / 220 pts) Sergent avec armé énergétique, pistolet bolter et bouclier de combat 1 lance-flammes Land Speeder (70 pts) Multi fuseur SOUTIEN Vindicator (130) Bouclier de siège Tout cela fait donc un total de 1495 pts exactement. Avec les 5 pts restant, je pensais me prendre un combi de plus pour le sergent de mes vétérans d'appui, à méditer. En ce qui concerne la tactique (d'un gros noob) Tout d'abord le déploiement. Mon escouade tactique avec lascan se split. Le sergent et le lance flammes vont dans le razorback et foncent sur un objectif (12 pas, le razorbak tirera une fois sur place) tandis que les 5 restant avec le lascan campent dans mon objectif ou un autre proche. La première tactique (full fuseur) se pod dans le camp adverse avec les vétérans d'assaut. Dans la mesure du possible pas trop loin les uns des autres et proche d'un objo pour les tactique (qui splittent si besoin). Le dred se pod en fonction de son tour d'arrivée là où du renfort sera nécessaire en corps à corps. Les vétérans d'appui se serviront du dôme de l'archiviste pour survivre un peu mieux (je sais qu'ils sont wanted ceux là) et pourront se TP là où besoin en s'aidant des balises des pods. 1 fuseur pour pouvoir toujours péter un char même quand je serai en rad de combi fuseur, et 2 combi lance-flammes pour pouvoir gérer également de l'infanterie. Pour palier à mon absence de gros closeur, je compte sur mon escouade d'assaut qui ne fera pas de miracle mais qui sont tout de même à 10 pour un peu de confort. Comme toujours, ils iront là où on aura besoin d'eux. Il me reste 1 Land speeder fuseur pour un peu plus d'antichar (à jouer au max avec les couverts bien entendu). Et pour finir une valeur sur, le vindicator, qui avancera derrière le razorback (mon manque d'expérience me fait espérer pouvoir le couvrir par ce dernier tout en pilonnant droit devant). Tout ceci est bien sur modifiable dans le sens où je ne possède pour le moment que les deux tactiques (pas encore équipées) et l'escouade d'assaut. Pour le razorback, j'hésite avec le rhino pour pouvoir transporter l'escouade au complet si annihilation. Enfin, je tiens à me vétérans d'appui (plein d'idées de conversions et j'aime le combo avec l'archi et les balises TP) Si vous avez des idées pour aider un débutant plein de bonnes volontés, je suis preneur de tout Par avance merci
  16. Harlow

    [SM] contre SMC

    Bonsoir. Merci à vous pour vos réponses. Une première piste serait donc d'orienter ma liste sur une armée très mobile, entre motos, motos d'assaut, land speeders, et dread poddés. J'aime bien l'idée des dreads poddés et du drop pod en général d'ailleurs. J'aime moins le full moto car avec tant de choix différents dans le dex, je trouve dommage de m'enfermer dans un style particulier. m'enfin je suis pas borné non plus :'( Sinon pour te répondre Wand, je viens seulement de faire mes courses alors rien n'est terminé mais je possède 2 escouades tactique, un rhino, 10 SM d'assaut, et 5 scout normaux. J'avoue être très attiré par les blindés SM. Au passage, je trouve dommage qu'une seule escouade terminator d'assaut puisse être embarqué en land raider D'autres pistes de réflexions?
  17. Bonjour à tous. Je viens de m'offrir le codex Space Marines ainsi qu'un détachement afin de commencer une nouvelle armée. Je découvre totalement le SM V5 (j'ai déjà une DW) et le nombre important de choix qui s'offre à moi me perturbe un peu. Je n'arrive pas à me décider sur une liste d'armée et dans ce but j'aimerais un petit coup de main. Bien sur j'ai lu le codex de long en large mais étant un parfait débutant (malgré ma DW je joue pas souvent) j'ai du mal à imaginer comment se comportent toutes ces petites unités. Mon seul et unique adversaire joue SMC. Je vais affronter une armée qu'il va jouer assez bourrine (beaucoup de land raider, berzerk de khorne, princes démon et démon majeurs), et je ne pense pas avoir assez de répondant avec du vanilla pour l'affronter convenablement au corps à corps. Quelles sont les options qui s'offrent à moi face à ce genre d'armée? J'ai pensé à une armée de type défensive (canon thunderfire, land raider, devastator ou predator) mais sans doute trop statique, j'ai peur de m'ennuyer et de galérer pour aller chercher les objos. J'ai pensé à podder derrière lui une fameuse combo de vétérans d'appuis pour péter un char (c'est déjà ça) et si je peux ensuite aller contester un objo et le tenir (avec Kantor pour passer la vétéran d'appui en opé, et soutenu par des totors d'assaut téléportés). Le reste de l'armée en mode défensif. Dans tous les cas, j'ai choisi les vanilla car ils me semblaient les plus polyvalents et je ne souhaite pas me cantonner à un seul type de jeu. Je n'ai pas de format de jeu à vous donner car je ne me fixe pas de limites. Je souhaite commencer à 1500 pts pour me motiver, mais augmenter mon armée régulièrement par tranche de 500/1000 pts dans le but de monter le plus rapidement à un format apocalypse (6000 ou 7000 pts). C'est pourquoi je ne propose pour l'instant pas d'aide sur un liste fixe mais plutôt une orientation de style de jeu et éventuellement les unités adaptés à ce style. En espérant que vous pourrez m'aider, je vous souhaite à tous un excellent début d'année. Harlow
  18. Harlow

    [40K-Tyranides] Bio titan

    Ouais je l'ai fais mais pas de réponse^^ Bon c'est vrai que la question était posée vite fait entre deux lignes. En découpé la silhouette dans de la carte plastique, entourée de fil de fer assez épais entouré de scotch de déménagement pour le consolider et enfin recouvert de miliput. C'est très solide, mais très lourd du coup ^^ J'avais pensé à l'armature en métal pour les pattes je pense que c'est ce que je vais faire et me passer du socle parce que je pense que finalement j'aurais pu répondre à ma question tout seul sans socle c'est mieux!! Merci pour vos réponses! Je mettra des photos du bestiau dans mon sujet à long terme dans la section appropriée à mon retour de vacances Harlow
  19. Bonjour. Voilà, j'ai beau chercher sur le forum je ne trouve pas de réponse à mon problème... Il est vrai que je suis une grosse bille en informatique, je suis bien embêté. Dès que je veux suivre une conversation sur le forum et il me semble que c'est seulement quand j'en arrive au 2ème 3ème etc pages de discutions, quand je clique sur un message, voici ce qui apparaît: Peut importe la partie du forum, peut importe le sujet, dès que je passe la première pages de réponses, j'ai ce message quand je clique sur une des réponses... Quelqu'un a t-il déjà eu ce problème et si oui a t-il réussi à le régler? Par avance merci Harlow
  20. Tes figs sont vraiment magnifiques! Tu me réconcilie avec les space marines^^ Non seulement les figs à l'unité sont exceptionnelles, mais penser que toute l'armée est de ce niveau c'est tout simplement incroyable!! Le bleu est très beau, moi qui me demandais de quelle couleur peindre mes tyty... je me demande si... ^^ A mon petit niveau je n'ai aucun conseil à te donner si ce n'est de continuer à nous faire baver Harlow
  21. Bonjour à tous. J'espère ne pas me tromper de section de forum puisque je vais parler essentiellement de modélisme mais comme mon problème se situe principalement dans une optique Apocalypse... En fait je suis en train de monter une armée tyranide pour Apocalypse et plus particulièrement je suis en train de sculpter mon propre Hiérophante. Mon problème est le suivant: Au vu du poids du corps déjà conséquent, parce que je souhaite lui apporter un maximum de stabilité, et aussi parce que décoré c'est plutôt joli, je voudrai lui prévoir un socle... Oui mais voilà, un socle pour un bio titan hiérophante... j'imagine que ca doit faire dans les 35 ou 40 cms de diamètre... ^^ Est ce que quelqu'un a déjà joué un hiérophante soclé? Car j'imagine que pour le déplacer entre les divers éléments de décors ca doit être la galère... J'ai peur que sans socle le bestiau manque de solidité et de stabilité. Je n'ai encore jamais joué à Apo, le Hiérophante peut-il se jouer simplement comme une sorte de plate-forme de tir vivant ( en gros qui se déplace pas trop auquel cas ca réglerait mon problème^^ ) En espérant ne pas être trop hors sujet sur cette section de forum... Merci d'avance
  22. Bonjour à tous, Depuis l'année dernière sur le forum et je n'avais pas pris le temps de me présenter car je ne l'ai pas vraiment fréquenté... D'abord Ork, puis Gimp, ensuite Black Templar, je n'ai jamais réussi à me décider et à constituer ne serait-ce que le début d'une armée. Mais je me suis soigné et pour pouvoir enfin avoir le plaisir de jouer, j'ai décidé de m'arrêter sur tout autre chose, les tyranides ( la sortie du nouveau codex m'a aidé à choisir ). De retour sur le forum, pour une fois très motivé, je passe donc par ici pour faire ce que j'aurais du faire dès le début 26 ans dont une bonne dizaine dans le hobby ( et ouais 10 ans et pas une armée de constituée lol ), je suis sur la banlieue parisienne et je fréquente le GW de gare de lyon. Mon but est de constituer une armée tyranide pour le plaisir de jeu mais surtout de la conversion de figurines donc projet à loooong terme. Bon hobby à tous
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