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yugnat

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Tout ce qui a été posté par yugnat

  1. A ça y est on repart dans une direction constructive !!! Yugnat content...
  2. Ok vendu, on brodera plus tard !!!
  3. OK, ça s'oriente bien... Bon soyons constructif, ceux qui veulent continuer continuent, les autres font ce qu'ils veulent ! En gros pour pouvoir postuler dans la section CdA, il nous faut uniquement un background un peu plus détaillé. Ensuite on attend une réponse des modos de la section CdA qui pourront peut être nous aider dans la séléction des participants. Je propose une petite idée de BG mais je ne suis vraiment pas un bon pour les contes au coin du feu. En quelques lignes, depuis quelques mois on retrouve dans les ruines de Mordheim des cadavres , vous me direz, comme d'hab! Mais des cadavres d'enfants ou jeunes recrues mutilés sauvagement... On entend aussi des rumeurs sur un nouveau groupe de cultistes douteux , couverts de tatouages (mouvant selon certaines rumeurs) et qui recherchent des artefacts magiques. Y a t'il un lien direct entre ces 2 histoires, que cherche les cultistes, le massacre des enfants a t'il un but ? Voilou, aidez moi à broder autour ou bien proposer autre chose de manière à avoir un petit quelque chose à proposer en section CdA, ce serait sinon vraiment trop dommage!!!
  4. Ma proposition de fluff pour l'évaluation des candidatures n'est certes pas la meilleure mais dans l'ensemble de vos posts il semblerait qu'il y ai une interrogation récurrente : le choix des 15 élus ! Mais si on suit les Karun rules, si j'ai bien compris ce sont les modos qui décident ? donc plus besoins de s'exciter... Aller des bisous les gens
  5. Pareil... Age : 27 Lieu de résidence : près du Havre (76) Limite physique au déplacement : 30 min de route en voiture Bandes jouées : Chasseurs puis peut être Kislev Expérience dans le jeu : 0% Possibilité d'acceuil de parties ( oui\non ) : non pour l'instant Stock de décor ( quoi en gros, et en quelle quantité ) : rien du tout, d'ou le non pour l'instant du dessus Bon ou mauvais joueur ? pas encore de recul Idées pour améliorer la section ou remarques en vrac... : RAS Jusqu'où pourriez-vous aller pour participer à un grand évènement Mordheim organisé par nous-même ou par quelqu'un d'autre ? faut voir
  6. Je pluçois avec les dernières remarques de Xso, Slag, Vall et Karun. En plus, ne pourrait on pas choisir les 12 participants en fonction des background de bandes collant le plus avec le background principal ? Background principal que nous devons donc etoffer, mais déjà un grand merci à toi GdS pour ton intro !
  7. Suite à mon poste "Kislev ou Répurg ...ou Chasseurs" ma bande de chasseurs (accessible en anglais là) s'affine pour le CdA à venir. La liste des Ronces de Taal : Chef des chasseurs "Joseph le Loup" : épée, masse et arc (83 pts) Prêtre de Taal "Horace le Hibou" : lance et arc (60 pts) Initié le "Tarik le Faucon" : masse, arc long et flèches de chasse (78 pts) Initié "Gaïa la Fouine" : masse, masse, arc long et flèches de chasse (81 pts) Initié "Jurgen l'Ours" : Hache à 2 mains et arc (65 pts) Chasseur Ivre "Raoul le Lynx" : masse, masse (30 pts) Chasseur Ivre "Gustave le Renard" : masse, masse (30 pts) Chien "Cervoise" (15 pts) Chien "Hydromel" (15 pts) Chien "Lambic" (15 pts) Chien "Hypocras" (15 pts) Total :499 pts L'histoire des Ronces de Taal : Les ronces de Taal étaient une communauté de chasseurs vivant reclus au milieu de la forêt des Ombres. Leurs seuls contacts avec la civilisation humaine étaient le troc de vivres et la vente de peau de bêtes... En tant qu'adeptes de Taal, ils se donnaient pour mission la défense de cette région boisée et vénéraient l'Arbre de vie, incarnation vivante du Dieu Taal. Cet arbre dont plus personne ne connaissait l'age, portait, au creux d'un de ses noeud, un énorme joyau d'ambre magique, qui selon les légendes, protégeait la forêt des incursions du chaos. Un matin de printemps, alors que la forêt s'éveillait, une horde de pillards s'attaqua à la tribu. Après un combat sanglant à l'issu duquel il parvinrent à repousser leurs assaillants, les chasseurs découvrirent avec horreur que leurs ennemis étaient partis avec le coeur de l'arbre de vie. En quelques jours à peine, l'arbre de vie et ses alentours commencèrent alors à noircir, des sortes de furoncles poussèrent sur les troncs... Horace, le prêtre de la communauté, fut alors assailli de visions d'horreurs, de terres brulées, de cadavres, de personnes utilisant la pierre à des fins impies... Poussé par les cauchemars du prêtre, Joseph, le chef de la tribu décida de réunir les chasseurs les plus discrets et les chiens les plus efficaces de la harde pour suivre la piste des voleurs. L'ouverture de la chasse était lancée! Les ronces de Taal suivirent donc leurs proies en traversant les monts du milieu, la cité de Wolfenburg, le fleuve Talabec, jusqu'à la ville maudite de Mordheim. Ils laissaint derrière eux de nombreux cadavres qui avaient un jour ou l'autre eut la pierre précieuse entre leurs mains. On dit qu'aujourd'hui les ronces se faufilent dans les quartiers désolés de la cité, poussés par la haine et le désir de vengeance, en espérant retrouver à temps le coeur de l'Arbre de vie. Leur dernière piste en date, un certain alchimiste, caché dans les bas fonds de la ville maudite, se vanterais de pouvoir transformer le plomb en or grâce à qui, à quoi ? surement grâce au cœur de Taal... Lachez les chiens !!!! Voici mon calendrier de peinture (même si je pense décaler mon CdA d'un mois) 1-Figurine test : Tarik le Faucon - 78 pts 2-Mois n°1 : Gaïa la Fouine et Jurgen l'Ours - 146 pts 3-Mois n°2 : Joseph le Loup (sans son arc pour faire plus de 125 pts le mois d'après) et Horace le Hibou - 133 pts 4'Mois n°3 : Raoul le Lynx, Gustave le Renard, les 4 chiens et l'arc de Joseph - 130 pts
  8. Si le CdA commence en début d'année prochaine je suis des vôtres !!! GdS je peaufine mon background et je te l'envoi par MP.
  9. yugnat

    [CdA] Choix des armes Mordheim ?

    Pour aider GdS, ne pourrait-on pas plutôt lui proposer des idées de background de nos bandes pour qu'il puisse orienter le fluff global ?
  10. yugnat

    Kislev ou Répurg ...ou Chasseurs

    Sinon pour les Kislev, j'ai trouvé 2 liens intéressant pour des proxy : Old Glory Miniatures - Cossack West Wind Prod - Vampire War
  11. Hello tout le monde, Un concept qui me plait et qui me fera, je l'espère, jouer plus rapidement en full paint !!! >yugnat >tanguy >Horned Hunter Bande peu voir pas du tout développer sur le web !!!
  12. yugnat

    Pool d'armes ?

    C'est justement pour des raisons fluffiques que je posais la question. J'aime pas les persos suréquipés qui ne peuvent vraisemblablement pas se balader avec tant d'armes. Il est vrai aussi que si on enchaine directement les combat ou si il y a attaque surprise contre la bande, le faite de changer d'armes n'est pas très crédible.
  13. yugnat

    Pool d'armes ?

    Peut-on se faire un pool d'armes permettant à notre bande de s'équiper de telle ou telle façon en fonction des bandes opposées ? Exemple : je me bats contre des elfes, je sort mon stock de lance. Je me bats contre une bande nombreuse, je laisse mes lances au QG et je les échange contre des combinaisons de 2 armes à une main que j'avais acheté auparavant.
  14. Si tu cherches une paria pas moche je peux te proposer ça : Paria Helldorado Sinon voici des goules féminines : Chef goules Wyrd Goules Wyrd Voila j'espère que ça te va.
  15. yugnat

    Kislev ou Répurg ...ou Chasseurs

    J'attends avec impatience ma boite de troupier de base elf sylvains que je vais mélanger avec mes grappes de troupiers de l'empire pour obtenir mes chasseurs de Taal et après c'est promis je m'y mets. Pour mes initiés, je souhaite faire de faucon le sniper du groupe, donc ok pour virer l'épée mais pour furet et ours je souhaitait en faire des tueurs au CaC de perso relativement important mais seules (exp : sniper adverse, mago...) et si il n'y a pas de perso seul, je les transforme en sniper de seconde zone si besoin est, d'ou les arcs courts. Les chasseurs ivre sont bon pour le CaC car ils réussissent automatiquement leurs tests de cmd donc ok pour virer leurs arcs mais j'hésite à leur mettre en armes de cac 1 épée + 1 masse chacun ou bien 1 Hache à 2 mains pour l'un et un lance et bouclier pour l'autre pour avoir vitesse et puissance. Merci pour tes conseils passés et futures remarques Vallenor
  16. yugnat

    Kislev ou Répurg ...ou Chasseurs

    Bon puisque c'est bien connu, seul les imbéciles... et après avoir parcouru les différentes ressources du net, exit les kislev et répurg, je pense avoir fais vraiment mon choix : Les "Horned Hunters" accessible sur le nemesis crown J'ai cependant besoin de votre avis, pour le départ soit j'équipe bien ma bande mais je n'ai pas de grosse force de frappe (chien et armes à 2 mains uniquement), soit j'équipe en light ma bande et je recrute un Ogre pour avoir plus de pêche. Voici mes 2 listes : Liste 1 Chef chasseur "Loup" : épée, masse et arc (83 pts) Prêtre de Taal "Hibou" : lance et arc (60 pts) Initié "Faucon" : épée et arc long et piège (80 pts) le sniper du groupe avec un piège pour le protéger psychologiquement Initié "Furet" : épée, masse et arc court (58 pts) Initié "Ours" : Hache à 2 mains et arc court (60 pts) Furet et Ours travaillerons en binome pour tuer des persos ciblés avec leur déploiement avancé Chasseur Ivre "Lynx" : masse, masse et arc (46 pts) Chasseur Ivre "Renard" : masse, masse et arc (46 pts) Chien "Cervoise" (15 pts) Chien "Hydromel" (15 pts) Chien "Lambic" (15 pts) Chien "Hypocras" (15 pts) le tout pour 495 pts si j'ai bien compté Liste 2 Chef chasseur "Loup" : épée, masse et arc (83 pts) Prêtre de Taal "Hibou" : lance et arc (60 pts) Initié "Faucon" : masse et arc long (68 pts) Initié "Furet" : masse, masse et arc court (51 pts) Initié "Ours" : Hache à 2 mains et arc court (60 pts) Chasseur Ivre "Lynx" : masse, masse (36 pts) Chasseur Ivre "Renard" : masse, masse (36 pts) Chien "Cervoise" (15 pts) Chien "Hydromel" (15 pts) Ogre (80 pts) Total : 494 pts Je suis preneur de tout conseil même sur la re-répartition des arcs et de leur type (court, long...)
  17. yugnat

    Kislev ou Répurg ...ou Chasseurs

    Liste finale : Capitaine avec Dague, Epée et Pistolet de duel (Héritage) : 83 pts Dompteur d'Ours avec Dague, Masse et Masse : 41 pts Esaul avec Dague, Epée et Arc : 55 pts Recrue avec Dague, Masse et Masse : 21 pts Recrue avec Dague, Masse et Masse : 21 pts Ours : 125 pts Guerrier avec Dague, Masse, Masse et Arc court : 36 pts Guerrier avec Dague, Masse, Masse et Arc court : 36 pts Streltsi avec Dague, Masse et arbalète : 53 pts Mage mercenaire : 30 pts
  18. yugnat

    Kislev ou Répurg ...ou Chasseurs

    En fait j'avais mis l'épée en héritage car je croyais que la règle d'incident de tir était de base et non optionnelle dans le livre des règles. Pour ce qui est de l'arbalète ou des arcs, ton conseil Dohko est donc de couper la poire en 2 ce qui donne : Capitaine avec Dague, Epée et Pistolet de duel (Héritage) : 83 pts Dompteur d'Ours avec Dague et Hache : 40 pts Esaul avec Dague, Epée et Arc : 55 pts Recrue avec Dague et Masse : 18 pts Recrue avec Dague et Masse : 18 pts Ours : 125 pts Guerrier avec Dague, Masse et Arc court : 33 pts Guerrier avec Dague, Masse et Arc court : 33 pts Streltsi avec Dague, masse et arbalète : 53 pts Mage mercenaire : 30 pts reste 13 pts pour une épée ?
  19. yugnat

    Kislev ou Répurg ...ou Chasseurs

    Ok, partant de tous vos conseils et des anciens postes sur les Kislev voici une petite idée de bande : Capitaine avec Dague, Epée (Héritage) et Pistolet de duel : 90 pts Dompteur d'Ours avec Dague et Hache : 40 pts Esaul avec Dague, Epée et arbalète : 70 pts Recrue avec Dague et Masse : 18 pts Recrue avec Dague et Masse : 18 pts Ours : 125 pts Guerrier avec Dague et masse : 28 pts Guerrier avec Dague et masse : 28 pts Streltsi avec Dague, masse et arbalète : 53 pts Mage mercenaire : 30 pts Le tout pour 500 pts, je trouve trop cher le combo arquebuse/hallebarde pour le moment et l'arbalète ou l'arc, j'hésite encore, fait plus chasseur des steppes. Comme je le dis juste avant j'hésite entre arbalète et arc sachant que si j'opte pour des arcs je pourrais équiper alors 5 personnages au lieu de 2. Qu'en dites vous ?
  20. yugnat

    Kislev ou Répurg ...ou Chasseurs

    Merci beaucoup pour ta réponse Lanyssa. Je suis d'accord avec toi, il y a un coté sympa a choisir une bande plutôt peu jouer habituellement mais c'est là que le bas blesse, peu de collègues avec qui discuter tactique. Je lance donc un appel général : quelqu'un aurait il trouvé un article ou sujet sur le net, même en anglais, sur les tactiques kislevites ? Merci d'avance
  21. Bonjour a tous, Après avoir joué quelque temps à Necromunda je souhaite changer et partir sur du Mordheim, en campagne bien sur. Je me suis donc renseigné sur les différentes bandes et 2 attirent particulièrement mon attention : Les Kislev et les répurgateurs. Le problème est que je n'ai, à mon humble avis, pas assez de recul sur les bandes de kislev (seulement 2 ou 3 sujets sur le forum, pas de tactica Kislev...) et que d'après ce que j'ai lu sur les répurgateurs, ce n'ai pas la bande la plus fun pour de la campagne, perso trop bourrin et on se retrouve vite à sacrifier nos dogues pour faire de la place (12 perso max dans la bande). Please help !!!!
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