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zab

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    Warhammer battle : Démon, skaven, compte vampire Warhammer 40k: Eldars noirs Mordheim: Possédés
  1. zab

    Questions sur les régles

    Je viens de relire le paragraphe et je viens de voir qu'il est précisé : il gagne immédiatement +1 en CC, F, A, PV. Ces augmentations ne comptent pas vis-à-vis des caractéristiques maximales. Cette dernière phrase me fait pencher plus pour la solution de Vallenor le mutant reste donc un mutant avec une capacité possédé qui augmente sont profil mais qui en contrepartie l'empêche de porter de l'équipement. Toujours dans le même ordre d'idée en tant que capacité elle ne se cumul pas et donc tomber deux fois sur un 12 ne sert à rien. Dans tout les cas merci à vous deux pour vos réponses.
  2. zab

    Questions sur les régles

    Merci de ta réponse rapide, juste pour confirmer si un de mes mutant deviens possédé je peut alors racheter un deuxième mutant ? Petite question subsidiaire au passage que l'on m'a posé hier: -Peut on utilisé des pistolets de duel si on connais la compétence pistolet ou faut il absolument la compétence expert en armes?
  3. Bonjour à tous, J'aimerais avoir votre avis concernant la règle avancé : "Récompenses du seigneur des ombres" page 146 du livre des règles. Sur un résultat de 12 (un démon prend possession du guerrier) est ce que : -Le mutant est considéré comme un possédé (est il sensible à l'eau bénite par exemple) -Peut il de nouveau tirer une des compétence de ce tableau quand il va progresser(seul les magister et les mutant peuvent tirer dessus)? -Si oui que se passe t'il si il retombe sur un 12 ? Merci à l'avance de vos réponses
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