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Warhammer Forum

Jar-Jar

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    Warhammer : -Vieille armée de mort-vivants (ancienne version du jeux). -Un peu de tout et qui est lui aussi vieux. Warhammer40k : -2000pts de nécrons ! =)
  1. Jar-Jar

    [EN] 1500pts

    @ Foaly [quote]Dans ta deuxième escouade de guerriers , s'ils doivent arriver par le portail , il vaudrait mieux que tu garde la configuration canon éclateur + disloqueur .[/quote] En fait je pensai plutôt à ce que celle avec canon éclateur arrive effectivement par le portail mais l'autre serait bien sur table au début pour tirer à la LDT. [quote]Les disloqueurs sur les fléaux , mieux vaut les remplacer par des lance de feu ou des fusil disloqueurs.[/quote] Ok, j'avais mis ça au début mais j'avais peur qu'ils ne s'exposent trop alors qu'avec des disloqueurs ils peuvent rester à 9 pas de distances en plus. Cependant les LDF sont beaucoup plus efficaces aussi ouai. Et encore d'accord pour les cerastes je vais plutôt mettre deux gants alors je pense.
  2. Jar-Jar

    [EN] 1500pts

    Amis de soir, bonsoir. Après une sympathique armée nécron suivie d'une de Khorne, j'avais envie de changer drastiquement de style de jeu, ceci combinée avec la nouvelle gamme Eldar Noir je n'eu pas le choix. Cette liste à pour but d'être jouée avec des amis aussi bien orks que gardes ou space marsouins dans une optique mi-dur à savoir qu'un de mes amis est friand du double-vindic/vulkan en 1500 ;-) Alors j'y ai mis les figurines que j'aimais car le peinture et la gueule ça compte aussi et que je n'aime pas avoir de doublettes (vive la diversité). Sans plus attendre : [b][u]Elite du noyau (Eldars noirs) : 1496 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Tourmenteur[/u][/color] [list][*] 1x Eclat de Psyché *, 1x Lame venimeuse[*] 1x Portail Warp [/list][*][color=red][u]1x Voïvoide[/u][/color] [list][*] 1x Lame dessicante[*] 1x Bouclier d'Ombre , 1x Drogue de combat , 1x Lance-grenade Phantasme , 1x Portail Warp , 1x Psychocage [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Incubes[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Incube[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cérastes[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Céraste[/u][/color] [list][*] 1x Empaleur et filet barbelé, 1x Gantelet hydres[*] 10x Grenades Disruptrices [/list][*][color=#00a650][u]1x Hékatrix[/u][/color] [list][*] 1x Neurocides [/list][/list] [*][color=red][u]Gorgones[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Gorgone[/u][/color] [list][*] 1x Fusil Liquéfacteur [/list][*][color=#00a650][u]1x Raider[/u][/color] [list][*] 1x Champ éclipsant , 1x Eperon électrique , 1x Trophées [/list][/list][*][color=red][u]10x Guerrier Cabalite[/u][/color] [list][*] 1x Canon Eclateur, 1x Disloqueur [/list][*][color=red][u]10x Guerrier Cabalite[/u][/color] [list][*] 1x Disloqueur, 1x Lance de ténèbres [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Fléaux[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Fléau[/u][/color] [list][*] 2x Disloqueur [/list][*][color=#00a650][u]1x Solarite[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Hellions[/u][/color] (8 unités) [list][*][color=#00a650][u]7x Hellion[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Helliarque[/u][/color] [list][*] 1x Neurocides, 1x Pistolet Eclateur[*] 1x Lance-grenade Phantasme [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Talos[/u][/color] [list][*] 1x Fusil Liquéfacteur jumelé, 1x Lance de feu jumelées [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Je pense démarrer avec les deux portails et l'escouade de guerriers lance en fond de cour/objo proche pour faire sortir tout le reste du milieu de table, seulement plusieurs questions : J'ai la mauvaise impression de manquer d'anti-char =/ Est-que d'une manière général ça tiens tout simplement la route ? Quelles optimisations amenées sans dénaturer la liste ? Merci d'avance pour vos avis ! Edit : Ha oups désolé c'est la première fois que j'utilise Armycreator, modifications faites.
  3. Jar-Jar

    [EN] 2000 PTS

    Désolé d'être lourd mais les grenades à plasma qu'à déjà le voïvode ne marchent pas si il est inclut dans une escouade d'incube c'est ça ? Dans ce cas-là effectivement le lance-grenades prend tout son intérêt !
  4. Pas mal du tout tu saurais nous faire un tuto ?
  5. Jar-Jar

    [Enoirs] 1500 pts

    Voilà comme les Eldars noirs sont enfin sorties j'ai potasser un liste qui servira de base à la construction de mon armée de figouz' à venir. J'ai choisi un petit fluff pas méchant celui des seigneurs des épines de fer comme il est présenté sur le site de GW dans un article présentant des cabales parce que j'aime bien l'historique et le schéma de couleurs =) Je joue a W40k en milieu mou pour le plaisir aux environs de 1500pts avec 3 potes : - Un Gimp 3 leman annihilator + 1 devildog, yarrick et 2 escouades de vétéran. - Un ork escouade de 30 blindboys bigboss pince + 30 boys avec gros mek à champ autour duquel viennent s'articuler chasseurs de tnak, dred, gretchin... - Moins souvent un SM 2 vindicator 10 assaut + chapelain deux escouades de base et le vilain salamanders 2+/3++ (le plus bill lui =P) Ce sont des listes approximative, c'est juste pour vous donner une idée de mon environnement de jeux, je souhaiterais avoir une liste sympa à jouer et pas trop bill parce que des fois y a pas de plaisir =( Voilà enfin la liste : QG : Voïvode avec lame dessicante, drogues de combat, psychocage, portail Warp, grenades disruptrices et bouclier d’ombre : 185pts Elites : 5 Incubes dont klaivex avec orgie de sang : 135 pts Raider avec bouclier de nuit champ éclipsant éperon électrique : 85 pts Troupes : 10 guerriers cabalites avec disloqueur et canon éclateur, sybarite : 125pts Raider avec bouclier de nuit, champ éclipsant éperon électrique : 85 pts 10 guerriers cabalites avec disloqueur et canon éclateur, sybarite : 125pts Raider avec bouclier de nuit, champ éclipsant éperon électrique : 85 pts 10 cérastes avec empaleur gantelet hydre, grenades disruptrices, Hékatrice avec neurocide : 170 pts 10 cérastes avec empaleur gantelet hydre, grenades disruptrices, Hékatrice avec neurocide : 170 pts Attaque rapide : 6 reavers avec deux lances de feu, deux lance-chausse-trapes, champion : 206 pts Soutien : Ravageur avec bouclier de nuit et champ éclipsant : 125pts Total : 1496 Tactique globale : 6 ldt 2 ldf et 2 lacérateurs pour les blindés ça devrait suffire, des champions partout parce que 1 point de morale c'est toujours bien et que ça va dans mon fluff (maison noble). Le voïvode et son escouade j'espère qu'ils seront forts pour s'occuper de l'élite adverse, je rêve de faire marcher ma psychocage pour jouer aux gros bourrins. J'espère pouvoir poser le portail suffisamment loin au tour 1 pour charger au tour 2, m'enfin. Bon perso je la trouve plutôt équilibrée mais vos avis sont important, je ne veux pas forcément l'optimisation à outrance mais que la liste soit logique et agréable ! =)
  6. Rapport très sympa et bien raconté, merci à toi ! C'est toujours utile de voir l'action des unité in game =)
  7. Jar-Jar

    Table urbaine 40k

    Alors merci à tous pour vos réponses très réactives, je pense que je vais opter pour les plaques de medium simples car bien que l'ajout d'une plaque de poly soit confortable pour sculpter, j'ai constater au magasin ou je joue que les collines à même la table ça empêche de mettre nos décors comme on veut ! Elles serviront à représenter le sol donc du béton, d'ailleurs pour ce faire j'avais penser à un gros pot de peinture texturée gris sombre ça risque pas de gondoler ?
  8. Jar-Jar

    Table urbaine 40k

    Bonjour à tous ça fait bientôt 2 ans que je joue à war40k avec quelques amis et je me disais qu'il était peut-être temps que l'un de nous est une table cher soi (on y est plus à l'aise que dans un magasin). Et puisque qu'en ce moment j'ai de grosses envies de bricolage ce sera moi ! Pour faire bref mon projet est de faire une table du genre 6 plaques de 60*60 plus pratique pour le rangement d'une part et ensuite de batire des bâtiments et ruines pour la remplir mais une chose à la fois. Comme je m'y connais pas vraiment je me suis un peu documenter et je prévoit d'aller dans un magasin type brico-dépot la semaine prochaine, seulement je ne suis pas sûr de ma liste de courses : pour faire la base de la table quel support, en quelle épaisseur me conseillerez-vous ?
  9. Jar-Jar

    [ENoir] Codex V5 : vos avis

    Arf déso, mais du coup je me demande quel est l'utilité de stipuler dans le profil des Lhamaeennes que les armes empoisonnées au corps-à-corps blessent également sur 2+ alors que la lame venimeuse à déjà ce profil et qu'elle est alors la seule arme empoisonnée de CàC du Voïvode...
  10. Jar-Jar

    [ENoir] Codex V5 : vos avis

    J'ai lu la page précédente où il était question de la cour du voïvode et j'ai l'impression qu'il n'a pas été pris en compte que la Lhamaeenne faisait passer le jet de poison d'un neurocide de voïvode à 2+ ça parait sympa quand même non ? Quelle serait la meilleur config pour jouer une cour à votre avis ? Sans prétention je pense à : Voïvode avec neurocide, bouclier d’ombre, lance-grenades phantasme, grenades disruptrices : 125 pts 2 méduses : 30 pts 2 lhamaéenne : 20 pts (au cas où une meure on garde le bonus quand même) 2 Ur-ghuls : 30 pts > En charge ils tapent presque aussi fort (1 attaque en moins mais une meilleur initiative) que les SSlyth pour 15 pts de moins. mathématiquement faudrait vérifier ce qui est mieux. 1 Sslyth : 35 pts 240 pts Voilà je sais pas ce que ça vaut mais à jouer pour le fun quelle serait le meilleur moyen d'optimiser cette équipe, peut-être un raider ?
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