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grigan404

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Messages posté(e)s par grigan404

  1. il y a une heure, Hellfox a dit :

    Le mieux serait d'avoir des points règles numérotés comme des articles de norme ou législatif. On aurait pas besoin de langue pour nommer les choses, il suffirait de dire j'utilise la règle 3 alinéa B de la page 41. Bon faudrait dessiner les numéros sur une ardoise pour éviter de prononcer les chiffres dans sa langue (on exclut les romains qui abusent avec les nombres en bâton). Chaque joueur pourrait dès lors se référer à la règle dans le corpus de sa langue. Pareil pour les termes techniques, pas de reroll ou de relance, mais l'utilisation de la technique n°21, etc :)

    Je comprend pas pourquoi ils font pas ça déjà en compétitif... 

     

    Bienvenue dans le monde de ASL (advanced squad leader) 😜

  2. Bonjour à tous ! 

     

    Alors voilà avec mon dernier tournoi (et surtout mon premier au format Etc !) je me suis aperçu que je vivais dans un monde de bisounours et qu'il faut que je durcisse ma liste pour pouvoir m'amuser à armes égales avec mes compagnons de tournois ! 

     

    N'ayant pas trop l'habitude du dur et no limite je me suis triturer pour essayer de pondre une liste correcte pour mon prochain tournoi ! 

     

    Voilà ma liste:

    PLAYER : Grigan404

    DETACHMENT : Brigade
    HQ1 : Captain à réacteur dorsal(1*93), Marteau Thunder (Personnages)(40), Bouclier Storm (Personnages)(10), Les Ailes de l'Ange [143]
    HQ2 : [Seigneur de Guerre] Captain en Armure Phobos(1*90), Carabine bolter Instigator de maître(6), Cape de camouflage(3), [Phobos] Honneur de tireur d'élite [99]
    HQ3 : Lemartes(1*100) [100]
    HQ4 : Sanguinary Priest à réacteur dorsal(1*70) [70]
    Troup1 : 5 Incursor squad(95), Mine Disruptrice(10), Incursor Sergeant(0) [105]
    Troup2 : 5 Incursor squad(95), Mine Disruptrice(10), Incursor Sergeant(0) [105]
    Troup3 : 5 Scout Squad (55), 4 Couteau de combat, Scout Sergeant (0),  Épée tronçonneuse [55]
    Troup4 : 5 Scout Squad (55), 4 Couteau de combat, Scout Sergeant (0),  Épée tronçonneuse [55]
    Troup5 : 5 Scout Squad (55), 4 Couteau de combat, Scout Sergeant (0),  Épée tronçonneuse [55]
    Troup6 : 5 Scout Squad (55), Bolter lourd(10), Scout Sergeant (0) [65]
    Elite1 : Sanguinary Ancient(1*55), Gantelet énergétique(9), Etendart du Sacrifice [64]
    Elite2 : 7 Sanguinary Guard(80 + 3*20), 3 Épée carmin(24), 4 Gantelet énergétique(36) [200]
    Elite3 : 8 Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal(85 + 3*17), 2 Épée énergétique (8), 4 Marteau Thunder (autres figurines)(64), 7 Bouclier Storm (autres figurines)(14), Veteran Sergeant à réacteur dorsal(0),  Bombe à fusion(5), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bouclier Storm (autres figurines)(2) [245]
    FA1 : 5 Scout Bike Squad(63 + 2*21), 4 Bolter jumelé(8), Scout Biker Sergeant(0),  Bolter jumelé(2), Bolter Storm(2) [117]
    FA2 : 5 Scout Bike Squad(63 + 2*21), 4 Bolter jumelé(8), Scout Biker Sergeant(0),  Bolter jumelé(2), Bolter Storm(2) [117]
    FA3 : 5 Scout Bike Squad(63 + 2*21), 4 Bolter jumelé(8), Scout Biker Sergeant(0),  Bolter jumelé(2), Bolter Storm(2) [117]
    HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Arquebuse laser(30), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0),  Arquebuse laser(15), Cape de camouflage(3) [108]
    HS2 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Arquebuse laser(30), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0),  Arquebuse laser(15), Cape de camouflage(3) [108]
    HS3 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0),  Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72]
    Total detachment : 2000

    ARMY TOTAL [2000]
     

     

    Une brigade pour un maximum de pc. 

     

    En troupe j'ai un bloc de tir et un bloc de cac ave  les scouts au couteaux. L'ensemble permettra de clean les petits cordons et mettre un peu de pression si j'ai le T1. 

     

    Ensuite le priest pour le +1 en force très appréciable pour blesser un IK sur du 4+.

     

    Un bloc de GS avec l'ancien et sanguinor pour une première frappe. 

    Un bloc de vanguard pour une deuxième frappe. 

     

    Les motards me plaisent bien, ils sont hyper mobile pour prendre des objos partout et saturent assez bien. 

     

    Une escouade d'eliminator avec le captain phobos pour sniper du petit perso et les 2 autres escouades pour avoir un peu de tir antichar et occuper le fond de table. 

     

     

    J'ai du mal à savoir si ça tiens la route ou pas... 

     

    Qu'en pensez vous ? 

     

  3. Citation

    u qu'ils n'ont pas les "déficiences" de chapitres, ça devient triste niveau identité. A voir comment ça va se goupiller en tout cas

    Petit HS : Corbulo suit les nouveaux primaris et commence à constater de plus en plus de "dérapages" de la soif rouge, donc ce n'est à priori pas si stable que ça...

  4. Bonjour à tous!

     

    J'ai fais acquisition de la boîte de base et j'ai même commencé à peindre les figs! 

     

    Là je suis en train de lire les règles et il y  a un détails que je ne saisie pas... pour le jet d'esquive on me dit de me reporter à la table d'agilité d'esquive: ok ; Je regarde la table et vois que si j'ai 3 en agilité il faut que je fasse du 4+: ok ; Mais en dessous je vois les modificateurs et je vois "+1 pour un jet d'esquive" (et pareil pour ramasser la balle du chapitre suivant) 

    Ma question: Pourquoi ce n'est pas directement inclus dans la valeur du tableau? Etant donné que si on se reporte à la table d'esquive c'est toujours pour faire une esquive non?

     

    (J'admet que je n'est pas finis de lire l'ensemble des règles mais ça me trotte dans la tête ^^')

  5. Bonjour à tous j'ai besoin de votre aide!

     

    J'ai aperçu lors d'un tournoi un joueur qui possédait un compteur de forme triangulaire avec à chaque pointes une roulette qui indiquait le tour de jeu, le nombre de PC ou le nombre de points de victoire mais il n'a pas était en mesure de me dire où son pote l'avait trouvé... Et j'ai beau écumer internet je ne trouve rien...

     

    Est-ce que par hasard l'un de vous saurez où je peux trouver cet accessoire?

     

    Merci!

  6. Je me pose quand même la question de la légalité de l'appli... Autant avec ALN on a les coûts en points mais pas les règles, strat etc donc j'achète quand même mon codex. Mais là, je trouve ça bizarre que l’œil de mosc... GW ne l'ai pas vu.

  7. Citation

    Quand on voit l'illustration de son duel avec Ka'Banda il est en train de tomber, et je pense que sa pose étrange est en fait prévue pour avoir cette position à l'envers. Puisqu'on peut en être quasi sûr, le super socle scénique annoncé, c'est la représentation de ce duel.

     

    Ah super, comme ça je pourrais passer d'une figurine de mon primarque préféré dans une pose bizarre à une scène où il se fait victimiser ?

     

    Sinon je ne suis pas fan de la figurine non plus malheureusement, je suis déçus, mais si on peut remplacer la tête pour éviter le phénomène super sayan et repositionner la main gauche, peut être que je pourrais m'en accommoder...

  8. @lordmacharius Oui je suis conscient que l'IK en 1500pts n'est pas super opti, c'est plus pour avoir une figurines qui claque (tout en essayant de pas être trop mou).

     

    Pour la DC et SG, j'ai décidé de ne plus les jouer ? je me suis rendu compte que je ne prenais aucun plaisir avec eux... c'est toujours les boules de se rendre compte que la partie est foutu parce que t'as foiré ton jet de charge ou parce que tu t’aperçois qu'il y a beaucoup trop de cordons pour charger la cible intéressante (merci la faq...!) Du coup je me suis rapatrié sur les motards scouts et inceptors qui sont mobiles et agressifs et ça, ça fait vibrer mon âme de BA!

     

    @Kikasstou Bien vu pour les inceptors! Comme quoi ne jamais se fier aveuglément  à ALN! (même si j'adore se site)

     

     

    Est-ce que les arminger (cac ou tir) serait plus opti dans cette liste?

  9. Bonjour à tous!

     

    Souhaitant faire l’acquisition d'un IK pour avoir une grosse pièce qui en jette sur la table, j'ai commencé à bricoler un bout de liste pour essayer de l'intégrer à mon armée BA (peut-être le début d'une armée full IK qui sait?).

    Je joue principalement en milieu amical mais avec des listes sérieuses (mi-dur?) contre GI, Tau et parfois orks.

     

    Voilà ce que ça donne: 

     

    Blood Angels : BA/IK

    Détachement : Bataillon
    QG
        Captain à réacteur dorsal  : 124 pts 
            - Marteau Thunder (Personnages), Bouclier Storm (Personnages), Les Ailes de l'Ange

        Primaris Lieutenants  : 74 pts 
            - Pistolet bolter, Épée énergétique 


    TROUPES
        Intercessor Squad (5) : 85 pts 
            - 5 Fusil bolter, Lance-grenades auxiliaire 

        Scout Squad  (5) : 55 pts 
            - 5 Pistolet bolter, 5 Couteau de combat

        Scout Squad  (5) : 80 pts 
            - 5 Fusil de sniper, 5 Cape de camouflage


    ATTAQUE RAPIDE
        Inceptor Squad (6) : 230 pts 
            - 8 Bolter d'assaut

        Scout Bike Squad (6) : 138 pts 
            - 6 Bolter jumelé, 6 Fusil à pompe Astartes, 6 Couteau de combat


    TRANSPORT
        Razorback  : 110 pts 
            - Canon laser jumelé, Fumigènes

        Razorback  : 110 pts 
            - Canon laser jumelé, Fumigènes


    Détachement : Super-lourd
    SEIGNEUR DE BATAILLES
        Knight Crusader  : 492 pts 
            - Canon gatling avenger, Lance-flammes lourd, Mitrailleuse, Pieds titanesques, Obusier à tir rapide, Nacelle lance-missiles Ironstorm, Bouclier Ionique, Tonnerre de Voltoris [Terryn], [Codex] Rempart Ionique

     

    Total : 1498 points - 32 figurines - 10 unités
    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-346791-ba_ik.html

     

    En gros:

    • le smash captain pour gérer ce qui doit l'être, vous connaissez...
    • mes troupes pour avoir des PC, les scouts snipers sont pas super opti mais bon j'ai les figs et j'aime le petit impacte psycho sur les petits QG astra ou tau.
    • les inceptors et les motards seront gardés au chaud le premier tour pour appuyer au 2eme tours sur un points faible ou bondir sur un objo important.
    • les razor pour avoir un peu d'antichar et qui sait, prendre quelque tirs à la place de l'IK?
    • l'IK, je suis parti sur un crusader pour de l'appui longue porté, mais je ne sais pas si c'est la meilleur variante à choisir (je l'aimanterais donc je pourrais tester)
    • il faut que je vérifie la règles sur les sdg et reliques pour voire si je peux avoir 2 figurines avec traits + relique.

     

    Qu'en pensez-vous?

  10. Citation

    Ceci dit parfois, un jet de dé unique peut changer beaucoup de chose, mais la question qu'on néglige souvent

    Je rebondis sur cette phrase, certains demandent le passage du D6 au D10 et n'étant pas un spécialiste des statistiques et mécaniques de jeux, est-ce que ça changerais beaucoup de chose en réalité? Est-ce que ça ne reviendrais pas au même que de hausser les valeurs de CC et CT? *HS off*

  11. Citation

    Ce que j’aimerais que les concepteurs arrangent (en dehors de l’équilibrage) c’est l’histoire du premier tour 

    Personnellement, je trouve que le système de déploiement et de sélection du premier joueur du nouveau CA arrange beaucoup les choses dans le sens où (hormis un 6 chanceux sur la prise d'init) tu sait qui jouera en premier et que tu peux planquer tes unités en conséquences.

     

    D'autre part, jouer en deuxième reprend de l’intérêt car les points d'objo se gagnent à la fin d'un round des 2 joueurs.

  12. Citation

    C’est looooong une partie! Et je pense que c’est du en grande partie aux multiplications de lancés de seaux de dés.

    D'accord avec toi! J'adore jouer mes tyty mais quand vient le moment de faire tirer mes 2x30 terma full dévoreur avec le stratagèmes pour refaire un tir c'est 270 dés à lancer rien que pour toucher!!! après faut encore faire les blessures!!!!? m'enfin le bon côté c'est que je ressorts plus souvent mes BA quand j'en ai marre des brouettes de dés ?

    Hormis ça, j'aime beaucoup la V8 et encore plus avec ce nouveau CA qui reprend le système de déploiement d'avant.

  13. Citation

    Et même si Dante devait il y passer faut pas trop s’inquiéter, les BA ont un paquet de héros épique qui pourrait devenir maître de chapitre surtout Méphiston ou le Sanguignor. Sans oublier, mais c est à prendre avec des pincettes, le possible retour de Sanguinus qui dépendra du retcon du duel Empereur/Horus. 

    J'ai de sérieux doutes...

     

    Dans les dernières vrilles du fluff (devastation of Baal de mémoire) on constate que Mephiston devient plus "instable" à tel point que tous les autres archivistes sont en permanence prêt à le tuer au moindre éternuement pour éviter une catastrophe psychique. Et de plus, tout le monde s'en méfie donc ce sera pas par plébiscite qu'il deviendra maitre de chapitre...

     

    Le Sanguinor ben déjà que personne ne sait exactement qu'est ce que c'est ou qui c'est, donc bon arriver comme une fleur j'y crois pas une seconde.

     

    Et pour finir Sanguinus, même si j'en rêve, il ne reviendra pas. Car dans le même roman (toujours de mémoire) on décris le corps du primarche, conserver dans la forteresse, comme étant grosso modo en bouillie...

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