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Xso

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Messages posté(e)s par Xso

  1. Ils sont très fragiles face a la saturation de tir léger, par exemple. Ou face au moindre sort de blast. Les skinks sont très bien pour les tuer (10 tirs de javelot a courte portée font entre 1 et 2 morts)

    Les faire paniquer est une bonne idée aussi. Ils sont souvent joués en dehors de la bulle de Commandement et n'ont "que" 8

    En CV, tu peux les attraper avec un spectre/ une banshee par exemple.
  2. 1) Tu peux mais il n'aura pas d'attention Messire

    2) Oui, il file des boosts a son unité

    3) Non, c'est un personnage monté ( par contre le reste de l'unité peut se faire piétiner)

    4) une arme lourde et une invu 4+ au pif

    5) Je ne pense pas ( de tête)

    C'est tout sauf crade. C'est un sac a points M4 qui n'attrapera rien et qui se fera déglinguer au premier truc sérieux qui viendra dedans. Dans du Guerrier du Chaos de Nurgle Arme lourde c'est plus tout a fait la même (plus solide et plus fort) mais ça reste M4

    De plus ton mec sur palanquin peut être ciblé par les canons. Bref c'est même plutôt mauvais.
  3. Scylla est difficile a jouer.

    Déjà il se joue seul (ou accompagné d'un autre EdC si je ne m'abuse). Il ne peut pas rejoindre d'unité qui ne serait pas indemoralisable.

    De plus avec son com de 10 il sera ton general (a moins de jouer archaon) ce qui est un problème pour un mec qui a déjà toutes les chances de caner pendant la partie.
  4. Y'a plusieurs trucs, mais grosso merdo c'est des variations de :

    1 niveau 4 monté

    1 GB montée

    Base en Archers parabole 3x10 par exemple.

    2x6 ou 7 kurnous

    7 soeurs avec bannière de discipline

    2x10 forestiers
    2 aigles.

    Et il te reste de quoi compléter avec soit un 3eme pack de kurnous, soit un deuxième niveau 4. Il faut aussi compléter la base, perso j'aime bien les 10 avec sagette pour passer sur les trolls.

    Mais après ce sont des variations à tester, voir ce qui te convient le mieux.
     

  5. Bah perso je trouve ça plutôt mauvais si tu cherches autre chose que le nul. T'as pas assez de tir pour le forcer a venir, et les glade riders ne mettent pas assez de pression. Sans oublier qu'ils arrivent en moyenne tour 3. Bref tu vas rien prendre au tir et la panique fait que c'est risqué de les jouer hors bulle

    J'ai testé en ETC ce genre de listes et ça ne fonctionne pas. Encore moins avec le double niveau 4 qui te pompe énormément de points.
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