Xso
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J'avoue que j'ai eu du bol. J'ai foutu mon capitaine dans une tour, il s'en est sorti avec du bol ! Pareil pour mon champion. J'ai eu que 3 pertes, et j'ai déclaré la déroute ! Ce scénario c'est pas top quand même !
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Ah mince, on a pas joué ça comme ça, on pensait qu'ils devaient être à 8 pas maximum les uns des autres ! Peut être que je me serais moins fait dégommer si j'avais pu les disperser, qui sait ?
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Ben j'ai pas bien compris en fait. Je jouais défenseur, et donc j'ai la moitié de ma bande qui est là, l'autre moitié par contre doit arriver. Et hop, premier tour, je me fais charger direct (vu que les orcs arrivent par mon bord de table, donc peuvent se mettre où ils veulent, donc si ils veulent, même à un demi pas de mes troupes). C'est surtout ça qui m'étonne quand même, en gros sur un coup de bol, le mec arrive par ton bord de table, et tu te fais froisser sans possibilité de quoi que ce soit puisque : - La moitié de ta bande n'est pas présente - Les mecs ne peuvent pas arriver au premier tour mais à partir du deuxième tour de défense. Sauf que moi à la fin du deuxième tour, j'avais quatre mecs hors combat, deux à terre et un sonné, donc j'ai dérouté volontairement. Je trouve en fait que l'attaquant a un avantage monstrueux s'il peut se mettre où il veut (près du bord de table désigné aléatoirement ), vu qu'il charge une demi-bande, et qu'en plus les renforts n'arrivent que 2 tours plus tard. La seule possibilité pour la défense d'avoir une chance c'est que l'adversaire tombe sur le bord de table adverse, sinon les 3 autres bords donnent soit un massacre (bord de table de la défense), soit une fuite du défenseur qui va se barrer vite fait en attendant les renforts. Bref, en fait, autant moi que mon adversaire avons été un peu déçus de la bataille. On a joué qu'un tour et c'était déjà plié ! EDIT : le soucis de ta stratégie de foncer au centre de la table c'est que ça ne marche pas si le mec arrive par ton bord de table, vu qu'il te charge au premier tour à coup sur ! (Enfin mon adversaire a eu une poisse violente au niveau des jets d'animosité avec 3 ratés sur 5 au premier tour, et notamment des QUADRUPLES 1 lors des attaques des ses boyz, heureusement sinon je finissais en salami ! )
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Je voulais savoir un truc. Hier on a joué une attaque surprise et c'était ma première fois ( ). Je me suis donc disposé sur un bord de table, normal, avec la moitié des gars qui ont raté leur 4+ pour apparaître. Sauf que manque de bol, l'adversaire (qui avait quand même une chance sur trois) est apparu par le même bord de table. Or dans les règles, rien ne lui interdit de placer ses fig directement à genre 1 pas des miennes. Donc au premier tour je me fais charger avec tout ce qu'il a (encore que 3 Hommes de main ont raté leur test d'animosité), au deuxième tour c'était plié. J'ai été étonné qu'il ne doive pas être à au moins 8 pas de mes figs. On a bien joué le coup, et ce scénario est d'une boucherie monumentale pour peu que le mec en face ait du bol, ou alors on s'est planté quelque part ?
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Bon ben deuxième partie, et je me fais largement fumer (attaque surprise contre des orcs qui arrivent par MON bout de table, ça pardonne rarement). Je perd un archer, un duelliste, une recrue. Je rachète un archer et une recrue. Par contre mes tireurs à l'arc passent CT 5, mes duellistes CC 5, une recrue F 4, mes deux piquiers I 4, et mon capitaine et mon deuxième champion gagnent une compétence. Ah oui j'oubliais, le Franc Tireur arbalétrier tiléen ... Passe sa CT a 5. Il touche donc TOUJOURS sur 2+ désormais. En voila un qui va me faire plaiz !
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[WHB - Mortel] Les Dévoreurs de Plaisir
Xso a répondu à un(e) sujet de Hell Achéron dans Armée Unique
Devant tu dis, à la place du pauvre Maraudeur sanguinolent ? Ou bien les bêtes de traie ? Pour tirer le truc, deux bêtes de Slaanesh, mais encore faut-il en avoir en stock ! Sinon le portail, j'aime beaucoup ! -
J'ai bien aimé ton récit ! C'est pas très clair sur ce qui se passe pendant le combat (en ce qui ne concerne pas le preux chevalier évidemment, vu que son histoire perso a été très bien traitée ), mais j'aime beaucoup le style. Une armure en plus, ça colle bien au fluff !
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M'enfin, t'as même pas encore joué contre ! =). Et entre nous, c'est bien plus pété. La possibilité d'avoir un héros de n'importe quelle autre bande humaine, en 6eme héros, qui en plus tombe frénétique si le vampire est mis à terre ... Tout comme les humains homme de main, qui deviennent frénétiques au même moment. Plus la demi-vampire qui a un profil plus qu'intéressant ...
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Yep, y'a une liste (que je trouve complètement gros bill) dans le Unofficial Mordheim Rulebook. Mais comme dit elle me semble tellement violente que j'en vois pas trop l'utilité
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A quand les Lamianes ?
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[WHB - Mortel] Les Dévoreurs de Plaisir
Xso a répondu à un(e) sujet de Hell Achéron dans Armée Unique
Beeeen, pas trop, là c'est les Amazones de Slaanesh qui sont passées par la case "Peinturlurage de peau" aha ! Pour le Mithril + Lavis, j'avais pas du tout envisagé ça ! Va falloir que je teste aha -
[WHB - Mortel] Les Dévoreurs de Plaisir
Xso a répondu à un(e) sujet de Hell Achéron dans Armée Unique
Très sympa cette grande bannière ! J'aime beaucoup le Rose du bouclier ! Tu l'as fait comment ? J'ai une petite idée mais j'ai pas envie de dire n'imp aha. Sinon à part la photo avec les deux cavaliers, rien ne s'affiche chez moi ! -
[WHB - Mortel] Les Dévoreurs de Plaisir
Xso a répondu à un(e) sujet de Hell Achéron dans Armée Unique
Je viens de lire ton topic (bah ouais, je me lance dans une armée de Slaanesh alors je lis tout ce que je peux trouver, normal !) et je le trouve assez réussi. Il y a eu une claire amélioration de peinture depuis le début ! Sinon pourrais tu donner ta recette pour les halo bleus des yeux ? Je les trouve particulièrement réussis ! -
Très bon rendu ! Par contre, ton enchanteresse va se prendre 1001 flèches dans cette position
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J'aime bien le rendu du Lavis Sepia, la couleur est vraiment sympa. Cependant tu aurais quand même du ébarber les fig plastoc avant de les sous coucher. Pour le rouge, c'est une ou deux couches diluées sur le blanc puis lavis aussi, je suppose ? L'effet est vraiment cool en tout cas. Peut être un peu mieux bosser les yeux et les halos qu'ils dégagent serait un plus.
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Bof, m'en fous moi ! Chuis l'dernier à poster de toutes façons .
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Spray de vernis, et let's go !
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J'ai dit une bêtise donc ? Je ne savais pas qu'une arme contondante n'avait pas forcément l'effet contondant ! Bordel je suis rouillé moiiii !
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Toujours en suivant les modèles dispos ? Ou alors rien à voir et c'est toi qui a fait les patrons ?
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Tu as le droit à deux armes de point et deux armes de tir par perso, en plus de la dague (il me semble), donc à priori oui, tu peux les armer de Haches + Arme à deux mains, et utiliser en fonction de la situation, mais ça risque de te couter un peu cher en couronnes !
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Alors bienvenue dans notre super-section-de-la-mort-qui-tue. Plusieurs problèmes dans ta liste : 1) Les armes lourdes. Elles ne sont pas vraiment propices à être jouées dès le début d'une bande. Tu vas toujours frapper en dernier, même si tu charges, du coup tu risques d'être envoyé au sol avant même de pouvoir armer le bras qui va frapper. Là en plus tu le met à tes trois mecs les plus costauds, mais surtout, à deux Berserkers Frénétiques, qui vont obligatoirement charger si ils sont à portée. C'est vraiment problématique. J'aurais plutôt mis deux armes à l'intégralité de ces trois héros. Déjà parce que les Frénétiques auront 3 attaques (jusqu'à être mis au sol), et ça ça cogne. Pour le capitaine, un combo Hache/Epée est sympa. Ca reste fluff et ça permet une parade. 2) Le casque au Berserker est bien, mais vaut mieux le mettre au capitaine ! 3) Les boucliers sont AMHA inutiles. En effet il y a beaucoup d'attaques de force 4 ou de hache dans Mordheim, donc ils vont sauter. Autant mettre des masses ou des haches. Tu ne pareras pas, mais au moins tu auras une attaque supplémentaire. 4) L'équipement des Kolbitr dépasse le prix de ces dernières. Ce sont les seuls combattants que tu peux un peu sacrifier, donc Masse ou double Masse et en avant les histoires ! 5) Le chasseur devrait avoir une arme d'appoint. Ne serait-ce que pour pouvoir se défendre un peu mieux qu'avec une pauvre dague ! Voilaaaaa
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Nous on a toujours joué comme si c'était des contondants, en effet. Monoligne explicatif.
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Damned ! le GS m'a appris un truc aujourd'hui ! Moi qui pensait que si le mec finissait pas la bataille il gagnait pas son xp ! Merci pour la précision !
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Ben en fait j'ai oublié de préciser, mais sur le troisième tour, j'ai trois tirs qui blessent, trois mecs qui se font sortir. Ma veine aux dés continue . Lanyssa t'es pas sorti de l'auberge
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Bon alors j'ai testé la liste, et c'est vrai que c'est burné. A ma décharge en face c'était du Marienburger, donc pas foncièrement super résistant au tir, et surtout on était en sous-nombre de décors, donc sur une table de 1,2m sur 1,2m, sachant que l'arbalète fait un peu plus d'une demi-table de portée ... du coup tous mes tireurs ont pu tirer à tous les tours ou presque. Malgré tout ça (et certaines touches) j'ai pas touché une cacahuète sur les deux premiers tours de jeu. Les deux suivants par contre, ont envoyé 5 fig au tapis. Le Capitaine avec sa CT 4 +1 pour toucher est vraiment sympa, mais c'est rien comparé au Franc Tireur Arbalétrier Tiléen qui lui est complètement fumé ! "J'vois la moitié de ton corps, je suis à distance, donc 3+, 3+". Au niveau XP : un des champions a eu gagné une amélioration : Compétence. Donc vu qu'il a une arbalète, j'avais le choix entre 2 tirs par tour ou Tir en Mouvement. Je pense que je vais prendre ce dernier. Et surtout ... j'ai fait un double 5, donc carrosse renversé, ce qui m'a donné une Carte de Mordheim. Un jet de 6 et ... BIM Carte Originelle de la Ville de Mordheim! Je peux désormais relancer un dé d'explo, tant que mon capitaine est pas hors combat ! Sinon j'ai pu acheter un deuxième piquier et un troisième duelliste qui portent ma bande à 13 gars, donc un seuil de déroute de 4 bonshommes. Sinon je me posais une question. Comment ça marche les chiens en objet ? Ils ont le même profil que les chiens répurgateurs ? Ils prennent un slot ? Ils peuvent survivre si ils sont mis hors combat ?